ny comic con hands with darkness 118054
navedite sve operativne sustave koji su vam poznati

Čini seZvjezdani povjetaracStudios ima povijest ljudi koji su skeptični prema njihovim igrama.
Enklava? Nikad čuo za to; zvuči glupo.Kronike oRiddick? Igra preuzeta iz filmske licence uključujući sliku Vin Diesela; mora biti šepav.Mrak? Temeljen na najprodavanijem stripu u kojem je mafijaubojicabude opsjednut zlonamjernom moći; zatim nastavlja rastrgati svakoga u komadiće, poziva impsove da mu pomognu da sve rastrgnu u komadiće i pištolje s dvostrukim oružjem. Pričekaj malo — to zvuči kao sjajna ideja!
Ali ipak, skepticizam je velik. I unatoč činjenici da je posljednja igra Starbreezea (gore spomenutaKronike Riddicka) je vjerojatno bio jedno od najboljih single-player pucačina u prvoj osobi prošle generacije, ljudi još uvijek sumnjaju. ne mogu lagati; i ja sam također.
Ali na New York Comic Conu sam sviraoMrak. Puno. Dobre vijesti - sviđa mi se.
Jedan igrač
U svojoj srži Mrak je tradicionalna pucačina u prvom licu i na mnogo načina igra se kao takva. Ali protagonistica igre, JackieEstacado, nije vaš običan tip. Vidite, na svoj 21. rođendan, Jackie je otkrila da je… drugačiji. U bizarnom obredu prijelaza, Jackie je opsjednuta moćima Tame, zlonamjernom moći koja se očituje kada je u sjeni. Tu, naravno, dolazi do izražaja prepoznatljiva mehanika igre.
Svjetlo i sjene igraju veliku ulogu u igri - gotovo svaki izvor svjetlosti u okolišu, od ulične rasvjete do svjetiljki, može se uništiti. Ali, za razliku od igara poput Splinter Cell , koji koriste sjene da sakriju igrača, Jackie ih koristi da se pokaže u obliku Tame. Ušavši u hodnik s jednom žaruljom koja se prelijeva, uspio sam je ispaliti kako bih prikupio moći Tame. Guranje lijevog branika izvuklo je Tamu, a držanje pritisnuto omogućilo mi je da crpim snagu iz sjene.
U tom trenutku, ovisno o razini moje moći Darknessa (dobijate nove tehnike i razine moći tijekom igre), mogao sam učiniti brojne stvari. Dodirujući D-pad, mogao sam kružiti kroz svoje različite moći. Maw Tentacles, na primjer, dopustili su mi da se provučem kroz otvor kako bih dohvatio inače nedostižan ključ.
Jednom u ovom načinu rada, kamera se pomiče u točku gledišta ticala, djelujući kao zmijska kamera. Provukao sam se kroz otvor, a kad sam bio s druge strane, pažljivo sam prišao svojoj nesuđenoj žrtvi i izveo potajno ubojstvo jednostavnim pritiskom na gumb. Nastala krvoprolića nije bila samo zadovoljavajuća, već i korisna; jednom uvučen, Maw Tentacle je bio dovoljno lijep da vrati ključ Jackie.
Uklanjanje mafijaša je prljav posao i ne treba ga shvaćati olako; pa je dobro da Jackie ima neku pomoć. Kada ste u obliku Tame, pronalaženje portala omogućit će vam da pozovete Darklingse, apsurdno i ubojito stvorenje pakla koji su spremni ispuniti vaše naredbe. Tijekom igre imat ćete priliku pozvati više Darklingsa, svi s različitim sposobnostima i osobnostima. U vrijeme dok sam igrao igru vidio sam bombaša samoubojicu Darklinga kao i nekoliko drugih (u finalnoj igri će ih biti više od deset). Gledati Darklingse u akciji je smiješno – ako im se ne da smjernice, vikat će jedni na druge ili raditi stvari poput mokrenja po tijelima, slično kao pijani dečki iz bratstva.
Pozvati zlobne male nakaze bilo je jednostavno; usmjeravajući svoj ciljnik prema portalu u tlu omogućio mi je da pozovem izbornik u kojem bih izabrao svog Darklinga po izboru. Iako se iz svakog portala može izdvojiti samo jedan, izgradnja vojske Darklingsa iz više portala je potpuno moguća. U jednom trenutku, imao sam tri Darklingsa koji su izvršavali moje naloge; Uputio bih ih u sobu, zavalio se i gledao kako se masakr odvija. Ali budite oprezni - Darklings i svjetlo se ne miješaju, stoga svakako ispalite svjetla prije nego što ih pošaljete u bitku.
Ostale moći uključuju korištenje ticala za rušenje ili hvatanje stvari i prizivanje crnih rupa za usisavanje objekata i neprijatelja. Iskreno, korištenje svih ovlasti zahtijevalo je dosta navikavanja. Ako se sve čini malo komplicirano, to je zato što je tako. Vjerojatno će ranije razine povećati korištenje pojedinačnih moći, čineći ih lakšima za probavu kako igra napreduje. Ali čak se i 2K predstavnik složio da neke stvari nisu bile toliko očite koliko bi mogle biti, i obećao je da je to nešto na čemu se radi prije konačnog izdanja.
Grafički, igra je apsolutno prekrasna. Darkness pokreće (jako) modificiranu verziju motora koji se koristi za pogon Kronike Riddicka , igra koja je već izgledala sljedeće generacije posljednji -gen. Teksture i osvjetljenje doista čine igru prizorom za promatranje, ali dizajn karaktera i okruženja je ono što se zaista ističe. Gotovo sve što je do sada prikazano bila su gradska okruženja, ali ne brinite - kasnije razine će u potpunosti promijeniti postavku igre. Zamislite da Prvi svjetski rat susreće Apokalipsu.
Scenarij, povezan sa solidnom glasovnom glumom (uključujući glumca Kirka Aceveda i pjevača Fantomasa/Peeping Tom Mikea Pattona) obećava ono što bi trebalo biti uvjerljivo narativno iskustvo. Mnoge cut-scene koristit će motor igre i bit će interaktivne, omogućujući igračima da odaberu puteve dijaloga koji mogu utjecati na njihov ishod.
Multiplayer
Iako mislim da igrici to nije potrebno, ovdje je.
Do 8 igrača može se boriti preko Xbox Livea ili PlayStation Networka. Svaki će kontrolirati člana mafije s ograničenim moćima Tame. U mom kratkom vremenu provedenom u multiplayeru, uvijek me iznova rastrgao netko iz razvojnog tima koji je bio u stanju u potpunosti iskoristiti svoje podanike za užasne stvari kao što je otkinuti mi glavu (ekvivalent udarcu u glavu u Darklingu način rada).
Iako bi mogao dodati život igri i čini se kao solidno iskustvo, definitivno neće (i ne bi trebao) biti glavni ždrijeb ovdje.
PlayStation 3 u odnosu na Xbox 360
Treba napomenuti da je vodeći SKU ovdje za razvoj bio Xbox 360. Prvi put sam vidio igru na djelu na E3 '06 koja je radila na Xbox 360. Zatim u rujnu i sada, na NY Comic Conu, bilo je' t PS3 na vidiku. Ali dolazi, a verzije za Xbox 360 i PlayStation 3 bit će lansirane istovremeno krajem travnja ili svibnja.
Prema timu, ne očekujte mnogo (ako ih ima) razlika između dvije verzije. Oba će biti identična u smislu jezgre igranja i oba će podržavati multiplayer na svojim mrežama. Što se tiče Blu-raya koji dopušta bilo kakav dodatni sadržaj (filmove u igricama, itd.), 2K predstavnika rekli su mi da, iako postoji prilika, još ništa nije odlučeno.
koji je najbolji softver za kloniranje tvrdog diska
Kada se pojavilo pitanje sadržaja koji se može preuzeti, producent Anthony Deluca potvrdio je da je to definitivno u planu. Pritiskao sam ga da li to znači besmislenu odjeću za Darklingse za preuzimanje (kao što su hlače i slatko donje rublje) ili značajan sadržaj u igri. Nasmijao se, rekavši da još ništa nije planirano, ali se mogu očekivati stvari poput dodatnih razina za više igrača. Također je otkrio ekskluzivni GameStop/EB Games Darkling koji nosi 2K Sports dres i nosi bejzbol palicu. Jako slatko.
Kada su bili prisiljeni na isporuku sadržaja putem PlayStation Networka, 2K predstavnika nisu bili toliko sigurni. Isporuka sadržaja putem Xbox Livea neće biti problem, rekli su; Microsoft već ima postojeću, provjerenu arhitekturu za treće strane (demo igre trebao bi se očekivati na Marketplaceu krajem travnja). Ali njihovi planovi za PlayStation 3 i sadržaj koji se može preuzeti bili su dvosmisleniji. To je nešto što bi željeli učiniti, ali nisu sigurni hoće li išta biti na mjestu do pokretanja igre.
Mrak planirano je da se ovog proljeća istovremeno pojavi na PlayStation 3 i Xbox 360.