nuclear thrones final major update has landed
Sljedeća igra Vlambeera vjerojatno će biti manja
Na miru je bilo tiho Nuklearni tron prednji dio vremena, s tim da je posljednje veliko ažuriranje objavljeno u veljači 2016. Programer Vlambeer ovu je tišinu ovog tjedna prekršio novim ažuriranjem; konačni Ažuriraj.
Bilješke za zakrpe naći ćete u nastavku, ali namjera ove slike bila je pružanje boljih performansi u igri, lakše modiranje, „i puno kvalitete života i popravljanja ravnoteže“ za brutalnog pucača odozgo-dolje. Tim je čak doveo Nuklearni tron zajedno modni tvorac YellowAfterlife, 'i usko surađivao s članovima zajednice i povratnim informacijama kako bi stvorio i ažurirao 99 koje su vrijedne čekanja'.
grep naredba u skripti ljuske unix
Što se tiče onoga što slijedi, Rami Ismail iz Vlambeera, redim AMA je rekao da ' Nuklearni tron bio je stvarno, jako grub prema nama. Iako je na njemu radilo bilo je super, grozno se zamotavati i raditi s njim. Mislim da ćemo nakon ovoga napraviti neke manje stvari '.
Dodao je da smo 'očito proveli puno vremena u oporavku, a sada se fokusiramo na poticanje naslova malo. Radoznali ribolov sad imam ažuriranje Nuklearni tron , a možda ćemo imati još ažuriranja za starije igre. Pored toga, prototiramo neke nove stvari - neke su uzbudljive, neke potpuno ne. Trebat će neko vrijeme da pronađemo nešto na što se stvarno želimo usredotočiti, ali u međuvremenu je zabavno vratiti se kreativnom radu '.
Koliko god volim / mrzim, ali uglavnom volim igru, bit će mi drago kad vidim da se ova posada bori s nečim novim.
Ažuriranje 99
- Značajke
- Sadnja područja / oružja / mutacije sada je daleko dosljednija.
- Na Windows-u je sada mogućnost punog zaslona bez obruba (Alt + Shift + Enter / in opcije).
- Sada je otvoren dijaloški okvir za potvrdu pri izlasku / ponovnom pokretanju pokretanja; R potvrđuje u njemu.
- Sigurni izdanci rade dosljedno.
- Dodana je postavka za zavičajne pokazivače - ako se podržavaju, to se uklanja zaostajanje miša jednom zauvijek.
- Dodana je postavka za zaključavanje miša (ako je dostupno) - za postavke s prozorima ili za više zaslona.
- Oba igrača sada mogu igrati isti lik u coop-u bez korištenja grešaka.
- Dodana podrška za lokalizaciju (za prijevod pogledajte lang-example.ini / kopiraj na lang.ini)
- Gotovo previše pogrešaka.
Balansiranje - Oružje vraćeno odlukom više nema hlađenje posljednjeg viđenog oružja u tom utoru.
- Pokušaj pauze srednje generacije sada pauzira čim završi učitavanje.
- Igra sada automatski pauzira ako se izgubi veza s korisničkom pločom za igru.
- Granate više ne istraju na promjeni razine (jer bi mogle prekinuti generacije / ubiti vas).
- Proto statue više ne sprečavaju radore iz prethodnog susreta ako su zaboravljeni
- Sada diskovi imaju okvir za ograničavanje u odnosu na osovinu i odbijaju * malo * predvidljivije. (nemojte se previše uzbuđivati - namaz je i dalje tu i dalje ćete jako pogoditi)
- Igračevi plazmeni kadrovi sada pogađaju igrače s pravilima iframea kada se odraze.
- IDPD granate sada štete IDPD-u (pored svih ostalih) ako se odbiju.
- Mimike se više ne množe na petlji.
- Odabir neprijatelja sada jednostavno ne povećava broj ubojstava umjesto da ga smanji za 1.
- Sada možete raznijeti posljednjeg neprijatelja Meltingovim Ultra A (trik: to će ostaviti leš).
- Proto prsa sad je postavljen za zahrđali revolver ako oružja više nema.
- Jungle sada dosljedno nudi nove mutacije prilikom svake posjete.
- Više nećete slučajno podići oružje prilikom ulaska u tajna područja putem predmeta.
- Oružje se više ne može spremiti za $$$ specifičnu pomoćnu opremu.
- Hyper Crystal sada uklanja dodatno područje nakon što primijeti igrača.
- Vrane se više ne dižu i spuštaju se na isto mjesto ako nema gdje letjeti.
- Određivanje krune sudbine više ne može uzrokovati da imate -1 mutacijski bod.
- Radovi bi se sada trebali rjeđe zaglaviti na rubovima zidova.
- Za igru će biti potreban manji napor da se igrač ne stavi na vrh automobila / generatora.
- Eksplozije IDPD-a koje se pojavljuju na jednom mjestu više se ne sklapaju vodoravno.
- Na određenom mjestu drugi automobili više ne eksplodiraju kada se koristi jedan od njih.
- Elitni inspektori više ne povlače ne pokretne projektile.
- Rogovi rogača ne mogu se više duplicirati na petlje.
- Neprijateljski puževi više neće pogoditi stvari dok su na zadnjim (skoro nestalim) okvirima animacije.
- Žaba sada može koristiti mutaciju Hammerhead - koristiti aktivnu sposobnost kada stoji uz zid.
popravci - Fiksno originalno oružje steklo je posljednji dio vašeg sekundarnog utora prilikom podizanja novog oružja dok je imao samo jedno (uglavnom pogođeni samo Piletina i Robot).
- Fiksni portal se ne otvara dok van ne nestane ako su Big Dog i kombi posljednji neprijatelji na razini.
- Fiksno automatsko oružje / sposobnosti koje se koriste prilikom otkazivanja pomoću gumba Nastavi / sposobnost.
- Fiksni nekromanti pokušavaju oživjeti stvari koje ne mogu oživjeti (poput leševa šefova).
- Fiksni nekromanti ne čine ništa ako na najbliže leš nema vida.
- Popravljena je slomljena baklja sa sudaračkom kutijom T1 iza T1 ako joj nanese> 1K oštećenja tijekom uvoda.
- Fiksne granate koje su eksplodirale u blizini portala nekoliko okvira nakon otvaranja.
- Ispravljene su brojne neobičnosti s izmjenama taljenja skeleta.
- Riješeno je problematično ponekad sjediti na 7-3 / HQ3.
- Fiksni portali u sjedištu ne otvaraju škrinje.
- Fiksni IDPD nakaza mogu slobodno napustiti 0-1.
- Fiksni Rogue ponekad dobiva radnički kanister na 7-3 s Open Mindom.
- Fiksna kruna ljubavi koja se ne odnosi na škrinje na 7-3.
- Popravljeno je moguće uzgajanje ubijanja kretanjem između razine i sjedišta.
- Popravljene su neke pločice koje su klizave kad se bore sa čuvarima u trezoru 5-2.
- Popravljena je vrlo povremena rupa izvan razine koja se pojavila zajedno s neprijateljskim Užasom.
- Fiksni grozdovi klastera koji ponekad probijaju sigurne zidove mrijesta.
- Fiksni ultra vijci nestaju kada su izvan 0-1
- Popravljeno je moguće uzgajanje radara ubijanjem oživljavajućeg Horora u kooptikanci.
- Fiksni IDPD plazma potpuno ignorira iframe, što rezultira ~ 120 štetama u sekundi. Sada je gotovo uvijek insta-kill.
- Fiksni garovi dupliciraju se ako ih ubiju baš kao što će uskoro naletjeti.
- Fiksni automobili se dupliciraju ako ih ugrabi snježni snijeg baš kad će uskoro eksplodirati.
- Popravljeno je da se moguće prisiljavati na rješavanje kombija puhanjem posljednjeg leša uokolo.
- Fixed Gun Warrant ne dopušta upotrebu beskonačnog streljiva ako je isječak prazan.
- Fiksno oružje za razmjenu krvi ne radi za steroide.
- Fiksni se kombiji moraju uništiti prije nego što se portal može otvoriti na 1-1 1-2.
- Fiksni proto kovčeg skaka okolo ako se povuče na pijedestal krune.
- Fiksni cvijet džungle koji se ponekad ne mrijest.
- Popravljeni su određeni rekviziti 2-1 koji se ne micaju ponekad.
- Fiksni Technomancer mrijestili ture izvan razine.
- Fiksirana je mogućnost dobivanja više portala od 101-1 na petljama.
- Fiksni ultra-vijci ponekad preskaču neprijatelje / zidove.
- Fiksni elitni neprijateljski mrijest ne provjerava se za svakog neprijatelja odvojeno prilikom dupliciranja.
- Fiksirani 'rođeni' neprijatelji (zeleni štakori, gnijezdo maggove) ne ubijaju se prilikom unošenja tajni.
- Fixed Horror's Meltdown omogućava 'prebacivanje' bilo kakvih dodatnih mutacija zbog nekog starog starog koda.
- Popravljeno je moguće pokupiti nevidljivo oružje dok ste ponekad na portalu.
- Fiksni veliki radovi koji su kipove punili samo 1 radom.
- Fiksna 5-1 specijalna podrška koja katkada uništava neprijatelje na petljama.
- Fiksni laserski i gromobranski kristali koji se slobodno kreću kroz nekoliko kadrova ako se pogodi sredinom punjenja.
- Fiksni lovac na lile izuzetno povremeno umire tijekom faze mrijesta.
- Fiksno oružje nije moguće zamijeniti tijekom uvodjenja šefova.
- Popravljeno je da je moguće dobiti besplatnu municiju preko YV Ultra B, bez radara.
- Fiksni IDPD portali koji mrijeste na vrhu uređaja bez namjere.
- Fiksni elitni oklopi ponekad uspoređuju uređaj (i obično neobično teleportiraju).
- Fiksni zlatni automobili i dalje su povremeno dobri od 3-1.
- Fiksni ubojice nisu ubijani na prijelazima s posebnom razinom.
- Fiksno brzo ponovno pokretanje u tvrdom načinu rada bez povećanja hardmode radi statistike.
- Fiksna 'pop pop nadogradnja' nije besplatna u pogledu troškova rada na ultra oružje.
- Fiksne eksplozije i neprijateljski projektili tipa ne uklanjaju se kad se otvori portal.
- Popravljeno je da je moguće uništiti prijestoljske stupove sa SPC / drugim oružjem za uklanjanje zidova prije početka borbe.
- Fiksno oružje ne djeluje ispravno u borbi protiv šefa 0-1.
- Fiksni šalter štrajkovi zamijenjeni su radnim kanisterima ako se pojavi veliki sanduk s oružjem.
- Fiksni kipovi koji apsorbiraju radare i prije aktivacije.
- Fiksno oružje ponekad brzo leti u smjeru, jer se pojavljuje na istom mjestu.
- Maska fiksnog oružja lagano nije u sredini.
- Popravljen je rijedak sudar koji se odnosi na elitni štitnik.
- Popravljeni 6-1 'stacionarni neprijatelji koji mrijede ispod 6-1 L1 + gazda.
- Popravljeni šefovi 7-3 i 0-1 nisu puštali radare koji su bili upaljeni u njih.
- Popravljen je rijedak softlock u 7-x neprijateljskoj teleportaciji.
- Fiksirani „proklet“ / svjetlucavi svodovi krune (gdje bi se neprijatelji koji nisu čuvari ronili iznutra).
- Fiksni portali koji se ponekad pojavljuju na položaju posljednje eksplodirane cijevi na 1-x.
- Fiksna žaba ne može se okrenuti kad daje ulaze suprotnog smjera u pokretu.
- Teleportport fiksnog štitnika ne radi ispravno.
- Ispravljena je buga sa specifičnom podrškom koja je nenamjerno eksplodirala nakon što je udarila energetskim odvijačem i laserskom mutacijom mozga.
- Popravljen je rijedak softlock u algoritmu za gavran let.
- Fiksni hiper lanser i hiper sluga koji napadaju saveznike.
- Ispravljen je vrlo rijedak bug s prostiranjem na manjem nivou portala.
- Fiksni portali koji mrijeste s nepotrebnim pomakom od posljednjeg ubijenog neprijatelja.
- Riješen je rijedak sudar prilikom umiranja CrownGuardianu.
Razno - Gumb za zamjenu sada svakodnevno prebacuje kože zbog nedostatka bilo koje druge funkcije.
- Weekly 'tooltip sada prikazuje naziv oružja za slučaj da nemate pojma.
- Zdravstvene škrinje sada imaju zaseban sprite kada padaju od neprijatelja sa Confiscate u 2- ?.
- Dodano je potencijalno popravljanje glazbe koja svira u djeliću sekunde čak i ako je isključena.
- Izbornik Kontrole sada zna više naziva gumba.
- Izbornik kontrola sada čeka da se otpusti novo vezano dugme da se ne aktivira učinak.
- Obrađeno formatirano crtanje teksta za značajke performansi i jezika.
- Rupe unutar razine 0-1 sada su malo tamnije za kontrast.
- Škrinje za IDPD više ne izgledaju kao obične velike škrinje sa steroidima Ultra B.
- Proto prsa sada se prikazuje ispod oružja.
- Imena na dnevnim / tjednim pločama sada su prikazana u najboljoj mjeri.
- Igra nasumično čisti nešto dima / prašine / otpadaka ako ima dovoljno zaostajanja u igri.
- HUD se sada crta na vrhu mutacijske trake u slučaju previše mutacija.
- Stavke kontrolnog izbornika sada se mogu pokrenuti s tipkom Enter (tipka prihvati).
- Redovna sekundarna oružja sada se povlače s obrisima tijekom uvodenja gazda (b / c crna pozadina).
- Skica sekundarnog oružja sada se prikazuje na 7-3 radi lakše identifikacije na snimkama zaslona.
- Van portali sada se prikazuju nad većinom drugih neprijatelja i učinaka (jer oni predstavljaju veću prijetnju).
- Odzivnik preuzimanja sada pokazuje ispravno ime ključa ako nije E.
- Krunice se sada mogu odabrati digitalnim tipkama (poput mutacija / ultra mutacija).
- Snježne pahulje sada imaju zasebni sprite za držanje crvenih automobila.
- Pozicionirani zvuk (3D zvuk) može se onemogućiti u opcijama zvuka.
- Rusty revolver sada ima zasebni sprite za utovar (zahvaljujući BioOnPC).
- Većina zvukova se više ne može ponovno pokrenuti više od jednom po kadru, što pomaže izvedbi.
- Razaranje zidova velikih razmjera sada zaostaje manje.
- Okviri zamrzavanja sada imaju učinak propadanja kada se previše slažu (tj. FF ne vrijedi 1).
- Postavke se spremaju odmah po izlasku iz izbornika s opcijama u igri (da se izbjegne gubitak promjena).
- Saveznici koji umiru nakon otvaranja portala trebali bi sada biti malo manje zaostali.
- Granate više ne emitiraju neprekidne zvukove ako se udaraju uza zidove.
- 3-3 šef glazbe sada završava nakon što eksplodira.
- Sada su prikazani naslovi za najbliže oružje, a ne za sva oružja u blizini. Zajamčeno je to i oružje koje ćete podići na pritisku na tipke.
Co-op
Popravci i poboljšanja za Coop: - Ako piletina nije na vrijeme pronašla zdravstveno podizanje, a drugi igrač je oživio, maksimum zdravlja više se ne smanjuje za 2.
- Popravljena je igra samo provjeravanjem da li jedan (nasumični) igrač slabo zdravlje mrijesti u prsima.
- Mačevi i gitare sada padaju čak i ako je preskočena razina L1.
- Fiksni radari ne privlače igrača koji ne radi Horror tijekom upotrebe snopa.
- Igrači koji ne sumnjaju sada ne mogu ozlijediti Frog 'ne drži ga' tijekom učitavanja razine.
- Fiksirao je igrača koji je lišen Rhino Skin pasivnog ako se onesvijestio kad je izabran.
- Mutacijska traka više se ne prikazuje pod gumbima za mutaciju u coop.
- Igrači više ne mogu pokušavati oživjeti coop partnera dok su na 0 zdravlju.
- Zdravstvene škrinje sada mogu vratiti maksimalno zdravlje obojici igrača odjednom ako su piletina.
- Rogue 'streljivo je sada sačuvano nakon oživljavanja.
- Lijeva upotreba čekića sada je sačuvana nakon oživljavanja.
- 'mutation bar' sada prikazuje coop ultra mutacije.
- Ako je jedan od igrača YV, sada dobijate očekivani jednokratni učinak na ultra ultra.
- P2 također može preskočiti kredite.
- Fiksni horor 'pasivan bez utjecaja na izbor mutacije u Coop-u s Crown of Destiny.
- Coop HUD više nema dvostruke elemente za P2.
- Kapi predmeta sada uzimaju u obzir oba igrača u proračunu.
- Fiksna kruna smrti djeluje nesvjesno nakon oživljavanja.
- Fiksni „Eagle Eyes“ bonus koji se nosi nakon oživljavanja.
- Fiksna kamera koja ne gleda ništa ako vam pileća (nestala) glava eksplodira.
- Bloodlust / pucanje sreće sada se odvija istovremeno za oba igrača s mutacijom 'bond'.
- Robot 'pasiven sada dosljedno radi u coop-u.
- Fiksni jaki duh koji se oporavlja samo za jednog igrača po razini.
- Igrači će automatski pokupiti oružje nakon oživljavanja, pod uvjetom da još uvijek leže u blizini.
- Fiksirano povećanje brzine dodatnih nogu nakon ispadanja igrača.
- Popravljeno je da je moguće odabrati pogrešnu mutaciju u coop-u kada ih oba igrača aktivno prelaze mišem.
- Igra sada prikazuje zasebnu vrstu HUD-a za onesviještene igrače.
- Fiksno topljenje ponekad dobiva 3/2 HP nakon oživljavanja.
- Fiksni diskovi koji počinju ozlijediti jednog od playera u coop-u ranije nego drugi.
- Fiksirane škrinje i krunice ne igraju uvijek zvukove dirljivog igrača u coopu.
- Popravljena pogrešna boja 2 u opisu Throne Butt u coop.
- Fiksne proto škrinje zatvaraju se samo u blizini jednog od igrača u kopitu.
- Fiksni alternativni zvučni zapisi specifični za utrku igrača, koji se ne aktiviraju uvijek u coop-u.
- Igrač za fiksno područje specifičan za zvuke svira samo za jednog od igrača u copu.
- Fiksni naboji za municiju i psovke samo na temelju radnji jednog igrača.
- Fiksna lopata / ultra lopata preciznost koja se temelji na statistikama jednog igrača u coop-u.
- Svi su igrači sada prikazani na ekranima za učitavanje.
- Fiksirane su razne vještine i efekti samo prikazivanje iznad jednog igrača u coop-u.
(Bloodlust, Horror TB, Laserski mozak, Podizanje razine, Robot 'aktivan, Steroidi TB, Strong Spirit, Prekidač za oružje) - Fiksne Rogue-ove škrinje ne pojavljuju se uvijek u odjeljku.
- Fiksni Rogue ne izaziva uvijek mrijest dodatnih neprijatelja.
- Fiksno topljenje 'pasivno ne djeluje uvijek u coop-u.
- Fiksno oružje ne uvijek pravilno struji u koop.
- TB efekt fiksnog plina ne djeluje uvijek u coop-u.
- Fiksni Rebel-specifičan zvuk na 1-3 pobjedi ne igrajući uvijek u coop-u.
- Fiksni horor 'pasivan ne djeluje uvijek u kooperantu.
- Fiksni Y.V. tekst za specifični ekran za učitavanje koji se ne pojavljuje uvijek.
- Spremnici s nepokretnim očnjacima ne provjeravaju ispravno stanje izgleda u coop-u.
- Fiksni veliki crvi pokušavaju samo zasjeđivati jednog od igrača.
- Popravljeno 2-1 eksplozije neprijatelja koji nisu uvijek stvarali 'približavajući se' zvuk u koop.
- Popravljeno stanje pada 1-1 L1 + šefa i ne radi uvijek u coop-u.
- Fiksni 4-1 ulazni uvjeti ne rade uvijek u coop-u (sada je potreban bilo koji igrač da ispuni uvjet)
- Fiksni 5-3 šef je bio pristran prema terorizaciji jednog od igrača.
- Popravljeno 6-1 neprijatelja koji eksplodiraju samo u želji da eksplodiraju u blizini jednog od igrača u kopitu.
- Fiksnih 6-1 stacionarnih neprijatelja aktivirao je samo jedan od igrača.
- Fiksni 6-1 L1 + šef ne mora nužno pratiti pravog igrača.
- Fiksni 7-3 šef aktivira samo jedan od igrača u kooperaturi.
- Fiksni šef 7-3 zainteresiran je samo za hodanje prema nekom od igrača. Ako ste imali situacije kada je jednog od igrača nasumično pregazio šef, to je to bilo.
- Fiksni kombiji su pristrani prema trčanju nad jednim igračem u coop.
- Timer se sada prikazuje u donjem lijevom kutu zaslona u coop.
- Fiksni tajmer ide brže nego inače u coop-u.
- Sada se onesviješteni igrači prenose na višu razinu prema kojoj ste ih mogli očekivati.
- Sada onesviješteni igrači emitiraju malu količinu svjetla u tamnim razinama.
- Fiksno trošenje zdravlja na oživljavanje likova s manje maksimalnog zdravlja.
- Fiksni „Bloodlust“ proc ne radi ispravno u coop-u.
- Fiksna „Reciklira se žlijezda“ resetira P2-ove municije.
- Fiksna Riba 'pasivno radi samo na P1 utoru.
- Sada se možete prebaciti na B-skin in coop pomoću tipke 'swap' na zaslonu za odabir znakova.
- Fiksni mutacijski efekt 'Trigger Fingers' u coop.
- Fiksni mutacijski efekt 'Rhino kože' koji se nosi nakon ponovnog spavanja.
Ažuriranje # 99 - Ažuriranje 99 - 6. studenog 2017. (Steam)
Vlambeer AMA! Postavite sva svoja goruća pitanja na koja ste oduvijek željeli odgovor! (Reddit)