destructoid review moon
Od trenutka kada otklonite plastični omot, otvorite Nintendov preveliki kofer i gurnete uložak u utor za DS, vidjet ćete da je najnoviji naslov Renegade Kid Mjesec tehničko je dostignuće. Radnja od 60 sličica u sekundi za igru prve osobe prodajno je mjesto za bilo koju igru na bilo kojoj konzoli, ali je izvanredna za pucača u Nintendo DS-u.
Renegade Kid su svojim posljednjim radom dokazali da imaju talent i svježe ideje, Demencija: The Ward , Je Mjesec jednako nadahnuta? Ili je ovo samo prelazak s mentalnog zastrašujućeg u svemir? I jesu li popravili taj razneseni slomljeni sustav spremanja?
Pročitajte našu recenziju da biste saznali.
Mjesec (DS)
Razvio Renegade Kid
Objavio: Mastif
Objavljeno 13. siječnja 2009. (SAD)
lijevi spoj nasuprot lijevom vanjskom spojuKao što biste pogodili, Mjesec postavljen je na… mjesec, gdje je na površini pronađen čudan otvor. Igrate kao major Kane, čovjek koji ima nesretan posao da skače u šahtu i provjerava stvari. Naravno, ovo nije posao koji ulazi i izlazi; stvari idu po zlu i Kane se sam zaglavio u borbi pod zemljinim mjesecom.
Ako ste igrali Demencija: The Ward ili čak Metroid Prime: Lovci za DS , znat ćete kakav je ovaj način upravljanja. D-pad pomiče vaš lik dok stylus cilja. Uključi se lijevi okidač. Međutim, pomalo je neugodno držati takav svoj DS duže vrijeme. Ako ste poput mene, s vremenom ćete se odmarati u DS-u uz koljeno ili nogu dok svirate.
Kao što smo ranije spomenuli, Mjesec izgleda super. Pod uvjetom da su mjesečeve površine i mjesečeve podzemne hodnike u stilu hodnika nisu najživopisnije ili najzanimljivije mjesto na koje se mogu gledati, ali programeri su učinili najbolje što mogu kako bi stvari bile zanimljive. Tu se animiraju događaji tijekom vaših podzemnih putovanja, a neki veliki šefovi kasnije u igri zaista impresioniraju. Statički snimci zaslona ne čine ovu igru pravde: gledanje stvari kako klizi po zaslonu pri svileno glatkim 60 sličicama u sekundi gotovo je nevjerojatno na ovom ili bilo kojem prijenosnom sustavu igre.
qtp pitanja i odgovori za 4 godine iskustva
Dok ćete veći dio igre provesti pješice istražujući ovu lunarnu bazu, postoji neka akcija u vozilu Mjesec , Prvo na koje ćete naići je Droid ili daljinski upravljač. Jednom kada preuzmete kontrolu nad RAD-om, pregledat ćete stvari s razine poda, kroz njegovu kameru. Opremljen je za istraživanje manjih tunela i teško naoružanih prostora za koje Kane ne bi odgovarao ili je lak plijen. RAD ima ugrađen pištolj za omamljivanje; nećete moći ništa ubiti, ali možete barem malo izdržati s ovim. Dok kontrolirate RAD, morat ćete gledati 'mjerača domaćina', jer se Kane još uvijek druži, otvoren za napade. RAD ćete u mnogim uzrocima koristiti za jednostavne zagonetke za otključavanje vrata, ali pametniji igrači će upotrijebiti i omamljujuće napade u kombinaciji s Kaneovim oružjem da izvedu neprijatelje.
Drugo se vozilo zove LOLA, mjesečno površinsko vozilo koje ćete voziti u par misija. Naoružani kupolom, s ovim ćete se pomicati s jednog okna na mjesec. Kontrola se malo isključuje, ali oprostiva je dok se nalazite na površini Mjeseca koji izaziva gravitaciju. Vozila su se poput kotača napravila od maslaca, što bi obično bilo zabavno da niste izbjegavali nagazne mine ili kasnije pokušavali prijeći vremenski limit.
Mjesec Igra je spoj istraživanja i borbe prve osobe. Ipak, to istraživanje ne znači puno. Istražit ćete sobe kako biste pronašli načine za otključavanje vrata u više prostorija. Na putu ćete se boriti protiv neprijatelja, radeći prema šefu. Iz zraka ćete eksplodirati mnoštvo plutajućih robo-kuglaca, toliko da ćete se umoriti od gledanja istih. Povremeno ćete naići na nekakvu ploču ili predmet koji napreduje priču, a zatim ćete se pomaknuti do sljedeće sobe i sljedećeg šefa. Nažalost, ovo je stanje ispiranja, pločica, ponavljanja, sve do kraja, uz malo raznolikosti u pogledu igre.
Gazda se bori da razbije sobu gutajući se. Iako nisu nužno maštoviti, svi su prilično zabavni za to, osim jednog posebno zahtjevnog. Dovršavanje šefova i razina obično dovodi do novog oružja. Opet, ovo oružje nije tako maštovito koliko biste željeli, ali posao ispunjavaju. Započet ćete s graškom pucačem s neograničenim streljivom, ali ući ćete u stvari poput topa, super-moćnog pištolja, pa čak i snajperske puške. Naravno, isticati ćete iste neprijatelje iznova i iznova, ali barem ćete imati različito oružje s kojim ćete ih ubiti.
Postoji jedna bitka za šefa koja pati od lošeg dizajna. Na kraju faze u kojoj ste se već umorili, morat ćete se boriti ... pogodili ste, još jedna plutajuća robo-orba. Ovaj je super moćan, a ponekad se povlači u zaključani prostor usred bitke. Morat ćete požuriti da pošaljete svoj RAD da otključa područje u kojem se skriva. Oh, i jesam li spomenuo da se šef tamo liječi? Dok su ostali šefovi bili jednostavna zabava u FPS stilu, ovaj je bio nepotrebno težak i nadmoćan. Trebalo mi je trinaest pokušaja da normalno pobijedim ovog šefa. Nije to bio prekršaj za mene, ali mogao sam u potpunosti vidjeti kako drugi može odbaciti igru nakon mnogih neuspjelih bitaka.
test slučajevi za web aplikaciju u ručnom testiranju
U usporedbi sa Demencija: The Ward , sustav za spremanje je bolji. Ali još uvijek nije sjajno. Postoje spremne sobe bez neprijatelja koje možete ponovo posjetiti da biste sačuvali svoj napredak. To se cijeni. Ono što se ne cijeni su česte i loše postavljene lokacije za automatsko spremanje. Najgori slučaj dolazi u vremenski utrci u vozilu LOLA. U sredini utrke, bez obzira na to koliko dobro radite, igra se automatski sprema. Ovdje je problem što se ne možete vratiti prije razdoblja prije utrke, a postoji samo jedan prostor za uštedu. Imao sam 17 sekundi da dosegnem točku gola koja je u to vrijeme bila nedostupna, a nakon previše neuspjelih pokušaja, šest razina u meni bio je prisiljen izbrisati svoju datoteku za spremanje i ponovo pokrenuti igru.
Konačno, glazba je u najboljem slučaju neugodna, a ponekad i nepodnošljiva. Jedna pjesma koju ćete čuti u borbama za šefa zvuči mi kao simfonija razbijenih električnih britva koje se međusobno udaraju. Još jedna pjesma raspoloženja je čudna serija zvučnih signala koji zvuči kao da se ubrzava i usporava u dječjoj igračkoj elektroničkoj tipkovnici. Nažalost, ova pjesma razbija raspoloženje umjesto da je postavlja. U drugim pjesmama zvuči kao da je skladatelj želio koristiti zvukove zvuka za podizanje napetosti, ali sve što uspijeva jest postaviti pitanje kako je to prošlo kao prikladna glazba.
Unatoč nekim trenucima zbog kojih sam želio baciti svoj DS na ... pa, mjesec, najnovija Renegade Kid je sjajna igra. Čini se da joj nedostaje malo poliranja i šarma, igra se pomalo ponavlja, a u dizajnu igre na nekim područjima postoje određene mane, ali sveukupno je iskustvo bilo zabavno. Mjesec neće osvojiti ni nagradu za svoju priču. No treba pohvaliti spot-on kontrolu, glatko sučelje i nemoguće glatku FPS igru na ovom malom prijenosnom sustavu igre. Čini se da kraj igre nagovještava još jedan posjet Mjesec , Svakako ćemo se tome veseliti.
Postići: 7 - Dobro (7-ove su solidne igre koje definitivno imaju publiku. Možda im nedostaje vrijednost ponovnog snimanja, mogla bi biti prekratka ili postoje neke teško zanemarive pogreške, ali iskustvo je zabavno.)