mobile games need stop tying accounts facebook
Ili barem pružite igračima više mogućnosti
Početkom prošle godine, protiv svoje bolje prosudbe, uložio sam mnogo svog vremena i truda u besplatnu mobilnu igru. Bilo je Dissidia Final Fantasy Opera Omnia i tri mjeseca pojeo sam svaku minutu slobodnog vremena koju sam imao. Da nisam bio na svom pravom poslu ili igrao igre za Destructoid, grickao sam vraga od toga sa svojim timom Konačna fantazija heroji, pokušavajući prizemljiti te bolesne vuče. Za to vrijeme imao sam prilično jak tim i veselio sam se novom sadržaju zadirkivanom u igri. Radovao sam se i novom telefonu i ovo je stvorilo problem za mene.
Ako sam želio nastaviti igrati isti račun na svom novom uređaju, morao sam ga povezati s Facebook računom. Ali nisam imao Facebook račun, nakon što sam nekoliko godina ranije izbrisao minu kako bih poboljšao svoje mentalno zdravlje. Stoga sam morao odabrati: izgubiti posljednja tri mjeseca napretka u igri u kojoj sam silno uživao ili se još jednom otvoriti jebenom društvenom eksperimentu koji je Facebook. Brza povratna sprema koliko sam depresivna s Facebook računom olakšala je tu odluku. Izgubio sam napredak, ali zadržao sam zdrav razum.
Očito je to i dalje isto, ne samo za radovi , ali i druge popularne mobilne igre poput Konačni fantazijski hrabri izlazak , Marvel Strike Force , Harry Potter Hogwarts Mystery , i Union Hearts Union & chi; (Križ) , Zašto je to? Zašto ove tvrtke i dalje inzistiraju na tome da svoje iskustvo vezane uz svoje igre povežemo s ovom groznom društvenom mrežom?
To pitanje mi se vrtelo u glavi s nedavno objavljenim Call of Duty: Mobile , To je još jedna besplatna telefonska igra koja apsolutno apsorbira moje slobodno vrijeme; ipak, kao i prije, njegova vladavina kao moja aplikacija za igranje igara je ugrožena jer se želim nadograditi na sljedeću generaciju Google Pixela. Napravio sam nevjerojatan napredak u tome, radeći svoj put napred u bojnom prolazu i ne želim početi ispočetka kad nadogradim. Ali možda ću morati jer se, još jednom, suočavam sa situacijom kada će sav moj naporan rad izgubiti ako ne otvorim Facebook račun. A da sam bio protiv toga u 2018. godini, u paklu nema šanse, smatrao bih to mogućnošću u 2019. godini.
Je li pozitivan naslov o Facebooku u posljednjih godinu dana? Ne samo da ima groteskno i slabo razvijeno korisničko sučelje, već je i tvrtka samo dobra. Napuhali su brojeve video prometa, što je dovelo do velikog pokreta 'zaokret do videa' koji je ubio neke od najboljih web lokacija na internetu. Pomoglo je u širenju dezinformacija i pseudoznanosti. To je na neki način olakšalo početak genocida u Mjanmaru. Eksperimentirao je na svojim korisnicima. Najgore od svega, moja cijela proširena obitelj živi na Facebooku i ne želim potrošiti svaki Dan zahvalnosti objašnjavajući im zašto neću prihvatiti njihove zahtjeve za prijatelje.
Gledajte, razumijem da Facebook ima milijardu korisnika ili što već, ali znam i da Activision Blizzard ima milijarde dolara. Ostali programeri pronašli su način za to. Nintendo povezuje mobilne aplikacije sa svojim MyNintendo sustavom računa, Bethesda dopušta Elder Scrolls Blades i The Elder Scrolls: Legende igrači koji koriste svoje Bethesda.net račune, Pokémon Go ima klub vježbača Pokémon, i Sudbina / Veliki red jednostavno traži od igrača da napišu prijenosni kôd za kretanje između uređaja.
U stvari, većina igara koje sam istraživao dok sam ovo pisao ima višestruke mogućnosti prijenosa, zbog čega mi je toliko dosadno da najveća svjetska tvrtka za igranje zahtijeva da igrači drže svoje Facebook račune kako ne bi izgubili tjedan ili mjesec napretka , U najmanju ruku, trebao bi više ličiti na EA i pružati igračima mogućnosti. Facebook ili Twitter. Facebook ili Google Play. Facebook ili kôd za prijenos. Facebook ili bilo koji od tri sustava računa Activision Blizzard već ima.
A to vrijedi i za ostale glavne igrače na mobilnom tržištu. Krajnje je vrijeme da se ova industrija prestane toliko oslanjati na Facebook kako bi upravljala svojim podacima, jer kao što je dokazano iznova i iznova, to je nevjerojatno nepouzdana tvrtka.
Pitanja i odgovori za c ++ intervjue za iskusne