magfest 09 composer tommy tallarico talks about his worst game ever 118279
kako koristiti stringstream u c ++
Radio sam na nekim usranim igrama, rekao je skladatelj glazbe za igre Tommy Tallarico.
Tallarico je prošlog vikenda prisustvovao festivalu igara MAGFest, ugostivši i panel o kompoziciji glazbe za igre kao i osobniji, koji se fokusirao na njegovo porijeklo i početke u industriji igara. U ovom panelu detaljno je opisao neke od svojih najdražih projekata iz svoje uspješne karijere, ali je napomenuo i njegov najmanje omiljeni.
Kad sam počeo, audio je posljednja stvar na koju su ljudi pomislili, rekao je Tallarico, govoreći o niskoj kvaliteti zvučnih zapisa iz ranih igara.
kako napraviti kopiju niza java
Osjeća da je nazvana najgora utakmica na kojoj je radio Boja-A-dinosaur , za sustav za zabavu Nintendo.
Upravo to se dogodilo: u ured je došao potpredsjednik tvrtke, a ja nikad nisam radio u NSZ-u.
Ušao je u moj ured i rekao 'u redu, gledaj, zovemo ovu igru Boja-A- Dinosaur , a to je ova igra bojanja dinosaura. Sutra ga šaljemo, a FedEx kreće sutra u 4 sata i nemamo nikakav zvuk u njemu. Vidi što možeš učiniti.'
Tallarico je nastavio, nikad prije nisam radio na platformi.
Kako da napravim zvukove za to? upitao.
Potpredsjednik kaže: 'Ne znam, postoji stvar sa zvučnim drajverom. Vidi možeš li to shvatiti.'
lijevanje char na int c ++
Doslovno sam ostao budan cijelu noć; Napisao sam ove dvije pjesme i hrpu usranih zvučnih efekata.
Tallarico priznaje, to je bio moj najgori rad ikad.