it came from japan ganpuru
(Došao je iz Japana! je serija u kojoj tražim i preispitujem najčudnije, najoriginalnije i ugodnije naslove koji nikada nisu napustili Zemlju izlazećeg sunca. )
Dajte Link pištolju, pošaljite ga na Divlji zapad, pošpricajte unutra prozaičan ćaklena senzibiliteta, i imaš Ganpuru: Gunmanov dokaz , Kakva ovo besramna Veza sa prošlošću kopiju ugljika nedostaje poljski kojeg nadoknađuje u svom jedinstvenom svijetu i karakterima.
S obzirom da je ovo igra koju je stvorio opskurni programer, koji je prije radio na igrama učenja i ribolova, i činjenica da je ovo jedna od posljednjih igara objavljenih za Super Famicom, iznenađuje da ona uopće postoji. Čudo je što se čak pojavilo i u Japanu. Iako to ne znači da to ne biste trebali tražiti. U stvari, stvarno biste trebali.
java ukloni element iz niza
Ganpuru: Gunmanov dokaz (Super Famicom)
Programer: Lenar
Objavljeno: 31. siječnja 1997
Trenutna vrijednost:? (Nije moguće pronaći nijedan popis.)
Prijevod obožavatelja: Da
Za fanove: Legenda o Zeldi: veza s prošlošću, zombiji su mi pojeli susjede, vezivanje Issaca
U Ganpuru , vi igrate siromašnog, beskorisnog seoskog dječaka koji je razočaranje za svog oca, a neopaženo ga je zaljubljenik u rodni grad, šerifova kći. Otkako su se meteori srušili na ostrvu Strange (na 'američkom zapadu') 1880. godine, otok su okupirale otok. Stanovnici Broncp Villagea ne znaju ništa o tim čudnim neprijateljima koje zovu 'Smrtonosni'. Međutim, to se ubrzo mijenja kada se u blizini sela sruše dva izvanzemaljska NLO-a.
Nula, jedan od stranaca, zahtijeva da zauzme tijelo farmera. Obvezujete se i tako zaista igrate kao Nula tijekom cijele igre, ali igrač je toga jedini svjestan. Ovo stvara nekoliko neugodnih susreta sa stanovnicima, ali oni brzo prestanu razmišljati o vašim neobičnim, zaboravnim načinima kad jednom počistite očišćene tamnice Demiseeda smještene na cijelom otoku Strange.
Uz pomoć lokalnog oružja koji je presretan naoružati dječaka adolescenta s oružjem kakvo nije postojalo u 19. stoljeću (na primjer, Uzi i bazooka), plus misterioznog trgovca koji nudi ključne stvari, na tvojoj strani, Nula je naoružana i spremna za sve vanzemaljce koji mu se nađu na putu. Unatoč tome što dječakovi roditelji oklijevaju dozvoliti njihovom sinu da izađe izvan sela budući da je on totalno mršav, dječak (sa Zero-om na čelu) započinje sa obiljama kroz lokalni šerifov ured. Uskoro je gradski heroj, a šerifova kći zavladala je poput njega, pustošnog avanturističkog filma 80-ih.
Igra se najbolje opisuje kao kombinacija Veza sa prošlošću i Zombiji su pojeli moje susjede , Obavlja se s obje strane na kratko, ali to je tako sjajno uparivanje koje vam često neće smetati. Poput tradicionalnog 2D-a Zelda , očistite tamnice i dobivate predmete koji će vam pomoći otključati sljedeću lokaciju. Međutim, ne može se puno učiniti u igri svijeta. Možete potražiti dodatne životne točke i bombe, ali o tome se radi. Bez pametnih mini-igara, bez uskršnjih jaja i skrivenih tamnica.
Ganpuru najveći nedostatak su tamnice. Zelda tamnice su zadovoljstvo istražiti zbog kombinacije atmosfere, pametnih zagonetki i uvođenja novih tipova neprijatelja. U kontrastu, Ganpuru nedostaje sve ove stvari. Ne postoje čak ni zagonetke, ako ne ubrojite zbunjujući labirint nekih tamnica. Ostale tamnice daju vam izravan put do šefa, olakšavajući ignoriranje svih nadogradnji oružja, srca i bombi skrivenih u kutijama s blagom. Također možete prikupiti četiri skrivena komada blaga kako biste postigli bolji rezultat - svaka tamnica se završava davanjem ocjene i slova s ocjenom.
Šefovi u svakoj tamnici prilično su elementarne stvari. Oni čak nemaju slabe točke! Samo pucate, bacate bombe i molite se da preživite. Kutija pogotka za Nulu prevelika je za uzorke šefova metaka, što stvara neke frustrirajuće susrete. Ovo nije Smash TV ili čak Vezivanje Issaca , u tom slučaju. Umjesto toga, morat ćete istražiti svijet i upotrijebiti bombe i ekstra živote u svoju korist. Ako imate dodatne živote u svom inventaru, na licu mjesta vratit ćete se punim zdravljem. Ako ih steknete dovoljno, bez problema ćete proći kroz igru. Također pomaže da krajnji šef ima sigurnu zonu iz koje možete pucati bez da dobijete štetu.
Ganpuru možda neće izdržati u usporedbi sa Veza sa prošlošću , ali i dalje izgleda prilično sjajno, kako bi trebalo, s obzirom na to da je pušten kasno u SNES-ov životni ciklus. Igra često graniči s kršenjem autorskih prava, jer neke imovine i karta svijeta izgledaju gotovo identično izgledu Linkovog SNES-a. Likovi, međutim, imaju svoj izgled, posebno glavni protagonist. Njegovo besmisleno puzanje papučica je duhovito, kao i ostale njegove animacije.
Unatoč tome što ima kartu koja sugerira sličnu razinu ALttP , Ganpuru Svijet je prilično mali. Skočite jedan zaslon preko svijeta i vidjet ćete kako se vaš avatar uvelike kreće na karti. Ako ga napravite s jedne na drugu stranu svijeta uopće ne treba puno vremena, mada ćete morati steći određene sposobnosti i predmete koje nećete naći kasnije u igri da biste to učinili. Ganpuru 'Overworld' izgleda poput presvlačenja prozora, jer bi igra mogla jednako dobro funkcionirati i bez njega. Međutim, dodaje šarm i stvara iluziju avanture, čak i ako nije baš sjajna.
primjer binarnog stabla pretraživanja java koda
Dok igra oponaša Veza sa prošlošću u velikoj mjeri to je ćud i šarm prozaičan koji svijetli najsjajnije u ovoj avanturi. Ganpuru predstavlja čudan svijet u kojem kung-fu redovnici, kauboji i svemirski izvanzemaljci žive u miru. Njegovo pucanje i druga mehanika nisu osobito duboki, ali vrlo je topla i primamljiva igra s kojom ćete uživati uz svoje vrijeme ako ste ljubitelj akcijskih RPG-ova. Glazba, vizualni prikazi i priča ostat će vam uloženi tijekom ove kratke faux-zapadnjačke, 16-bitne avanture.
----------------------------
Sad kad znate da je zapadnjački stil Zelda -oliko postoji, koju biste drugu postavku željeli vidjeti u akciji koju RPG istražuje?
Koja je tvoja omiljena Zelda -slična igra? (Zašto mislim da smo to prije pokrili ...)
Kako sam previše lijen za istraživanje, recite mi koje su zapažene SNES igre izašle nakon ove (ako ih ima).
(Čak i znajući uzaludnost svog stanja, još se suočavaju s vratima, spremnim dati svoj život.)