review agents mayhem
Učitavanje je pola bitke
Volja je uzela Saints Row u tako hranjivijem smjeru nego što je itko mogao predvidjeti. Ali nakon što su vladali Stilwaterom, izveli vojsku u Steelport, bili zarobljeni u virtualnom svijetu i borili se protiv stranaca, i doslovno krenuli u pakao, sigurno su stigli do kreativnog zastoja u seriji.
U iznenađujućem Volition modu, odlučili su uzeti samo dio Saints Row DNK i primijenite ga na drugu vrstu parodiranja. Umjesto da prikupljaju fantazije o otvorenom svijetu poput Grand Theft Auto , umjesto toga imamo mishmash od Overwatch , strože kažnjavanje , i crtani poput 80-ih GI Joe i MASKA.
I baš poput onih starih crtića, Agenti Mayhem je zabavno zabavno vrijeme prepuno nevjerojatno vidljivih grešaka.
Agenti Mayhem (PS4 (pregledano), Xbox One, PC)
Programer: volja
Izdavač: Duboko srebro
Objavljeno: 15. kolovoza 2017
MSRP: 59,99 USD
Odvajanje jednog od Gat Out of Hell završeci u kojima Gat traži od Boga da ga stvori Sveci Ro w svemir, zla korporacija L.E.G.I.O.N. pokreće iznenadni napad na svijet (poznat kao Đavola noć) i preuzima. Nakon promjene srca, bivši poručnik Legije Persephone Brimstone formira M.A.Y.H.E.M., skupinu koju čine agenti sa kodnim imenima koji svi imaju svoje motivacije i šarene osobnosti. Te šarene ličnosti informiraju Agenti Mayhem temeljna zamisao preuzimanja misija s timovima od tri lika. Svaki agent ima svoje područje stručnosti, od kojih su neki bolji u hakiranju, a neki u mogućnosti bržeg probijanja štitnika neprijatelja, pa je stvar upravljanja zbrkom i smišljanja koji sastav tima radi za vaš stil igre.
Iznenadio sam se koliko je ovdje bilo raznolikosti. Dok se kontroliraju agenti osjećaju slično kao Saints Row serije, kao što su ciljanje i pucanje imaju tendenciju da se osjećaju ukočeno kao u tim igrama, svaki je agent osvježavajući. Njihovo temeljno kretanje može međusobno dijeliti sličnosti s obzirom da različiti agenti dolaze opremljeni superponiranim trostrukim skokovima i crticama, ali detaljno je posvećena pažnja kada je u pitanju ugradnja njihove osobnosti u oružje koje koriste, njihove posebne sposobnosti, i na kraju, „Sposobnost kažnjavanja“.
Moja omiljena agentica Daisy, na primjer, je gruba i čvrsta kraljica derbija koja koristi minigun. Spojite to sa svojom posebnom sposobnošću (koja se nalazi na mjeraču zaustavljanja i aktivira se pomoću desnog okidača) koja hladi pištolj, ali joj daje štit koji može oboriti neprijatelje kad udari u njih. Uključite u mogućnost prebacivanja između agenata pritiskom na lijevo ili desno na upravljačkoj ploči, a postoji prilično nekoliko načina uklanjanja neprijatelja. Jedna od mojih gorućih strategija bila je korištenje snježne ruske Yetijeve posebne sposobnosti za imobiliziranje neprijatelja, prebacivanje na Daisy i iskrcavanje na njih, te na kraju prebaciti se na snajpera Rama i pobjeći i uhvatiti ih iz daleka. Ali to je samo jedna od mnogih mogućih strategija s kojom se posvađati.
kako pokrenuti jar datoteku u sustavu Windows -
Agenti Mayhem je parodija nostalgije crtanih filmova o subotnjem jutru, pa omogućava Voliciji da šaljivo poprime žanr. Povratak u matičnu bazu između misija rezultira opterećenjem s agentom koji kaže nešto banalno kao GI Joe -sque PSA, 2D animirani cutcenes razbacani po uzbudljivoj prirođenoj narativu, agensi za otključavanje zahtijevaju igranje kroz njihove karakterne misije koje započinju s animiranim otvaranjem i naslovnom karticom, a postavljanjem futurističkog Seula, Južna Koreja daje otvoren svijet svijetu čist izgled s ljupkom pastelnom i neonskom paletom. Nažalost, zločin osobnost ne može sasvim prikriti nedostatke ispod.
Sam otvoreni svijet je pomalo šuplji. Vožnja uokolo može se osjećati znatno čvršće nego u prethodnim radovima Volition-a, ali raznolikost misije ostavlja mnogo za poželjeti. Priče i one specifične za lik mogu biti zabavne, ali postoji dosta popratnih misija ili čak onih potrebnih za napredak koji se osjećaju poput punila. Mnogo njih, posebno zadataka Legion lair, uključuju preživljavanje kroz valove neprijatelja. Čak i neke borbe protiv šefova uključuju borbu protiv valova neprijatelja i to se ujedinjuje u monotoniju da se jezgra mehanika komutacijskih agena toliko trudi da izbjegne. Čak i ako zločin dao mi je alate za rješavanje tih valova na različite načine, to nije promijenilo činjenicu da sam na kraju raščišćao još jedan val u drugoj sobi koji izgleda potpuno isto kao onaj prije.
To čak nije uzimanje u obzir nekih stvarnih tehničkih problema na koja sam naišao. Agenti Mayhem nije najbolje izgleda, čak i sa svojim lijepim bojama. Bilo je malo pop-in-a s nekim područjima Seula, kućna baza ima čudan mutni filter u nekim posebno dobro osvijetljenim područjima, a činilo se da ima problema s učitavanjem jer će zvukovi iz igre ili iskrvariti u pričuvnoj sceni ili učitavanju ekrani. Nadamo se da to neće biti uobičajena pojava, ali zločin srušio me na kraju posebno dugotrajne borbe protiv šefa pred kraj igre. Sklapajući ovaj ionako neugodan slučaj, ova borba za šefa višeslojna je (s dvije faze neprijateljskih valova i jednom u borbi protiv stvarnog šefa) i na kraju je trofazne misije koja mi je prije očistila dva područja neprijatelja čak i do finalne borbe.
No usprkos tim tehničkim nedostacima, i dalje sam se zabavljao s agentima. uživanje Agenti Mayhem na neki je način gledanje crtića kojeg ste voljeli bez naočala ružičastih nostalgija ili naivnosti mladosti. Više ćete se od toga nasmijati, nego s njim, ali bilo vam je osmijeha na licu.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)