insaniquarium still slaps 2019
Skromni PSA
Jeste li ikada čuli nekoga kako baca stari naziv videoigre i potom odmah osjećate neodoljiv nagon da zaustavite ono što radite, potražite ga i vidite koliko dobro to drži? Hej, i ja. Kakva slučajnost!
Jučer, u svjetlu Frontiera koji dolazi Planet Zoo , osoblje Destructoida stiglo je razgovarati o simulacijskim igrama za koje smo željeli da ih netko napravi. (Evo besplatne ljubaznosti Occams-a: zamišljen muzejski sim u kojem dizajnirate i njegujete eksponate. Uredan, zar ne?) Naš razgovor je skrenuo s puta, a u jednom trenutku Chris je spomenuo PopCap-ov klik za podizanje ribe Insaniquarium u prolazu.
U tom trenutku mozak mi je pogodila nostalgija munje. Trebala sam to igrati tamo i tamo.
I tako sam i učinio! Nakon što sam saznao da je 1) sigurno ima puno škakljivih čvorova temeljenih na pretraživaču i 2) nekako nikada nisam dobio igru na Steamu ili Originu ili naizgled bilo gdje drugdje (???), kupio sam Insaniquarium Deluxe , Potrošeno je pet dolara. Slučaj je u stvarnosti, prošlo je 24 sata i tek sam se sada uspio mentalno odvojiti dovoljno dugo da izbjegnem pjesmu sirene igre. Muči me.
kako implementirati hashtable u javi
Ako ga nikada niste igrali ili su vam sjećanja mutna, struktura ima pomalo ovako:
Nahranite ribu - ali ne previše! Gledajte ih kako rastu. Otimaj kovanice koje bacaju. Kupi puno više ribe. Odbiti čudne okupatore vanzemaljaca. Nadogradite svoj blaster. Potrošite životnu ušteđevinu skupivši toliko guppija, oni više ne postoje kao pojedinci s nadom i snovima i umjesto toga se pretvore u jednu legiju koja ispunjava zaslon bez početka i kraja. Pobijediti razinu. Otključajte novog pomagača. Zatim sretno sve ponovite.
što je bolje java ili c ++
Prije deset godina i pol Insaniquarium bila je opijajuća mala puzzle igra. U 2019. godini još uvijek pukne.