i would love see platinum games take base wars
Ponovno napravite bejzbol
Uz izvanrednu ocjenu Metacritic i ocjenu 9/10 od našeg Chrisa Cartera, NieR: Automati još jednom je dokazao da je Platinum Games jedan od najboljih programera današnjice u igri. Toliko da naizgled svaki put kad ljudi pričaju o Platinum Gamesima razgovaraju o tome koja svojstva žele da se sljedeće riješe. Siguran sam da svi imamo igru kakvu bismo voljeli vidjeti kao dobru TMNT naslova, ali za mene se ne mogu zapitati što su razvile Platinum igre Osnovni ratovi igra bi bila poput.
Ako ne znate što Serija cyber stadiona: Bazni ratovi je, žao mi je zbog tebe. Objavljena u kasnijim godinama NES-a, to je bejzbol igra sa robotima koji se međusobno bore. Zatvoriti poziv kod kuće? Borite se! Uhvaćeni u pokušaju krađe? Borite se! Ne igram bejzbol igre jer je bejzbol baš grozan, ali možete se kladiti da bih, umjesto da sam isprva pozvan, imao priliku boriti se s robotom do smrti da odlučim o pozivu.
java kako razvrstati niz
Sa svojim ograničenim NES grafičkim mogućnostima, radnja od Osnovni ratovi bio je rudimentaran. Postojala su samo četiri modela robota, i iako ih je bilo moguće nadograditi, svaka se borba prilično osjećala isto. Bilo je i opako neuravnoteženo ako ste bili naoružani pištoljem. Ali stavite taj koncept u ruke Platinum Gamesa i imat ćete priliku napraviti nešto veličanstveno. Zamislite da ukradete dom i započnete masivnu, vizualno spektakularnu borbu s hvatačem, gdje vas dvoje završite u dugmanima ili na tribinama. Zamislite da vas tuku koračnice i da se možete vratiti. Zamislite svađu na čistu klupe koja vas udari protiv devet, odjednom robota. Što više razmišljam o mogućnostima, više se smijem koliko savršeno ideja izgleda.
Kao jedan od 18 ljudi koji su kupili Beskonačni prostor , dio mene želi da se Platinum Games razgraniči iz žanra akcije u koji se uvlači. Ali dio mene koji misli Bayonetta 2 jedna je od najvećih igara ikad napravljenih zna da je put prema napretku programeru da radi što najbolje radi. Razvile su se platinske igre Osnovni ratovi savršeno je, a nešto mi govori da ostatak osoblja Destructoida nije dovoljno maštovit da bi mogao smisliti tako dobru ideju.
Chris Carter
Jasno je da je platina u najboljem redu kada se vrlo malo miješa.
Star Fox Zero navodno se s njom plašio, kao što je i bilo Scalebound , koji je Microsoft odmah otkazao. Zbog toga bi u ovom scenariju snova ponovno stekli prava na Božja ruka i dalje ih pratite prema svojim uvjetima. Sjećate se Clover Studios, prethodnika Platinuma? Tim je s ljubavlju sastavio neke od najboljih Capcomovih djela, a budući da izdavač ionako ne radi ništa s IP-om (zamalo ga je pretvorio u Marvel vs. Capcom 3 , ali zamijenio ga je Amaterasu!), možda Platinum može staviti neke svoje kornjače novac da ga dobro iskoristite i kupite.
Slijedi nam još jedno Božja ruka , Ovih dana rijetko vidimo sjajne, duboko ronilačke tehničke akcije izvan Platinumovog tijela (poput) NieR: Automati ), a budući da je svijet igre izgrađen na apsurdu i parodiji, postoji toliko neiskorištenog potencijala za još jednu borbu protiv šefova u tematikama ikone ili otrovne životinjske utrke. Samo se držite iste minijaturne postavke pijeska, uz neke ustupke za moderni hardver ( Bayonetta 2 ), a ti si dobar, Platina.
Nick Valdez
Yo platina, kad je friggin ' Anarhija vlada 2 ?
Prošlo je pet godina. Shvaćam da ste zauzeti pravljenjem odličnih igara od nasumičnih licenci, ali morate napraviti još jednog svađe za arenu. Napravite to na pravi način, međutim, ovoga puta privucite svačiju pažnju. Staviti Bayonetta sprijeda i u sredini (nije kao predbilježba DLC), izvucite znakove iz Vanquish, The Wonderful 101 , i Scalebound i samo nastavite s tim (izdavanja licenci obiluju, ali što god da je moja fantazija). Problem prve igre bio je nedostatak stvarne priče za jednog igrača (umjesto toga, odvajanje kampanje između dva lika), te usredotočenost na sadržaj za više igrača. To očito nije uspjelo prvi put, pa zašto ga ne biste okrenuli? Usredotočite se na sadržaje za jednog igrača, ali učinite to beskonačnim ponovljivim sa svim onim originalnim likovima koji upravo sjede u nečijem računalu. Zatim dodajte sadržaj za više igrača za one koji se žele zeznuti s njim.
Anarhija vlada u osnovi je bilo neizvodljivo nakon prvog tjedna otkako je izgubilo podršku publike, tako da jednostavno ne želim ponovno to srce. Ali postojao je borac protiv droge s mnoštvom opcija za igru. Svi su likovi imali poseban šarm Platinuma, a mi doslovce od tada nisu imali takvu igru.
Ne pravi se ' Osnovni ratovi prije nego što to učinite, Platina.
Occams električna četkica za zube
Svi znamo što Platinum radi. Oni su proizvođači kralja za visoko oktanske dinamične akcijske igre. Stvaraju vizualne pjesme; svaki piksel i kadar vam ostane u glavi poput sporog i ukusnog otrova. Navoditi da Platinum proizvodi video igre je poput toga da su Baudelaire ili Rimbaud samo napisali pjesme. Riječi nisu dovoljne. Osjećaj koji oni evociraju izvan je zvučnog izraza. Oni stvaraju nešto što je toliko blisko magiji kao što ćemo dobiti u ovome svijetu. Zbog toga bi Platinum trebao biti tvrtka koja će ponovno izmisliti Borbena košarka Billa Laimbeera ,
Mnogi od vas neće se sjetiti Borbena košarka Billa Laimbeera , To je u redu. Hijeronim Bosch tek nakon njegove smrti nije bio cijenjen kao ludi genij. Smješteno u distopijski svemir gdje se muškarci bore za roditeljska prava s posljednjim prirodno rođenim ženama u galaksiji, Borba protiv košara u kojoj glumi William Laimbeer, Sr. bio desetljećima ispred svog vremena. Dvorište za košare, betonska i kromirana kuća od šarmena, ukrašeno je zamkama, od mina za blizinu do testera za trčanje do sjekira za navođenje. Uniforme su guste nijanse crvene ili plave boje (nacija podijeljena na prirodan zaključak?) , Igra je uglavnom bez krvi, s obzirom na predmet. Neki bi rekli da je to zbog ograničenja Super Nintenda 1991. godine. Zamolio bih ih da razmotre debi Velvet Undergrounda Velvet Underground & Nico bio komercijalno i kritički neuspjeh u vrijeme njegovog objavljivanja, a zatim otvorili oči za jednom.
Platina bi mogla redefinirati medij videoigara ako to žele. Imaju sjaj i sposobnost. Sve što sada trebaju su Borbena košarka Billa Laimbeera ,
Josh Tolentino
world of warcraft pvp privatni poslužitelj
Kao i CJ, i ja sam bio jedan od 18 ljudi koji su kupili Beskonačni prostor na DS, i znate što? Vrijeme je da dobijemo još jedan. Igračka klima je prijateljska nego ikad i uspjeh igara poput Rogue Galaxy, Elite Dangerous pa čak Ničije nebo dokazali su da je tržište spremno za stil vijugavog, tromog svemirskog putovanja Beskonačni prostor izvrsno na.
Naravno, ti isti uspjesi značili bi i novo Beskonačni prostor igra će morati pojačati stvari. Pored grafike, bila bi na redu detaljnija prilagodba broda i možda dorada sustava borbe, zajedno sa sadržajem kako se igra ne bi previše ponavljala. Također, odbacivanje anime-fied-a Kraj djetinjstva zaplet bi također mogao završiti plus. Ne tražim toliko nastavak Beskonačni prostor kao što sam igra koja me može podsjetiti da Platinum nije sve o stilskoj akciji likova i osrednjim licenciranim naslovima (koje su obično obično akcijske igre).
Zack Furniss
O čovječe, kada CJ traži da doprinesemo tim postovima, moram razmišljati o svojim idejama u trajanju od tjedan dana. Ne ovaj put. Sanjao sam platinum razvijen Čovjek s jednim puncem igra zadnjih par mjeseci.
Čekati! Ne odlazite još. Ako ste vidjeli anime, mogli biste pomisliti da bi Saitama - čovjek koji može ubiti govna iz bilo čega - jednim udarcem - stvorio priličan lik u akcijskoj igri u stilu Platinum. Pa, niste u pravu i trebali biste otpustiti okove koji sprečavaju vašu maštu
Evo što mislim: nemojte dopustiti igračima da igraju isključivo kao Saitama. Zvuči čudno, ali budući da se u predstavi pojavljuje toliko junaka niže klase koji su u osnovi super odlučni kreveti u spandexu, trebali bi biti fokus naše hipotetičke igre ovdje. Umjesto da se igramo poput titularnog lika i zaustavljamo prijetnje jednim gumbom, igrajmo se kao cijeli niz likova koji se odvajaju od smiješnih zlikovaca, čudovišta i stranaca Čovjek s jednim puncem , Genos Kiborg mogao bi biti lik s kojim provodite najviše vremena, ali stvarno bih želio da heroji na razini C provode i svoje vrijeme u centru pažnje. Svi mogu imati vlastite poteze, ali uglavnom su tu da kupe vrijeme Saitama da tamo stigne. Tijekom klimatiziranih bitaka (poput kralja dubokog mora), igra bi se mogla izmjenjivati između vaših glupih junaka kako im dobacuju guzice i mini-igre u kojoj Saitama sjeda na bicikl Mumen Ridera, izbjegavajući prepreke i približavajući se bitci.
Kad napokon kupite dovoljno vremena za Saitama, on stigne tamo, mora izbjeći hrpu napada i jebeni uništi s kim se boriš u lijepo smiješnom Asura gnjev -jedan događaj brzog vremena. Na taj način dobivate svu raskušanost ubojstva i razočaravajuće razočaranje što je već gotovo nad onim što Saitama doživljava iznova i iznova.
Ako nemate pojma o čemu pričam, idite gledati Čovjek s jednim puncem , Onda se vrati i reci mi koliko želiš igrati moju imaginarnu igru.
*****
Apsolutno bih igrao svaku ovdje predloženu igru.