i dont like football
Iskreno, riječ 'nogomet' - a mi ovdje govorimo grubi i turobni američki stil, kacige i sve ostalo - uspava me. Razumijem privlačnost, ali nisam odglumio igranje ili gledanje, tako da nikad nije uspio obuzeti moju pažnju.
Kao dijete okrenuo sam se videoigricama. Tako da možda mislite da bi kombinacija 'nogometa' i 'videoigara' mogla pobuditi moj interes. Nije slučaj - smatram da su mahnito popularne digitalne verzije igre jednako neprivlačne. Da budem jasan, znam da ih obožavatelji obožavaju i divim se što su iz godine u godinu programeri stvarali impresivne produkcije i kvalitetne proizvode. To jednostavno nije moja stvar.
Pa zašto sam s NaturalMotion-om proveo preko sat vremena Povratna osveta za Xbox Live Arcade i niste se htjeli zaustaviti?
Povratna osveta (Xbox Live Arcade)
Programer: NaturalMotion
Izdavač: NaturalMotion
Izlazi: ljeto 2011
dfs i bfs c ++
Za početnike, Povratna osveta nije tipična nogometna igra. Dijelom se zasniva na NaturalMotion-u Backbreaker naslov objavljen prošle godine za Xbox 360 i PlayStation 3. Razlika je tu dok je ta igra je bio tradicionalna u smislu da ste dobili svoje predstave, svoje prve padova i slično, Osveta pristupa mu iz drugog kuta - čistog djelovanja, bez masti.
Dobio sam ekskluzivan priručnik s igrom 'Tackle Alley' (prikazan u gornjem videu) koji ima jednog trkača koji se bori za prenošenje svinjske kože preko krajnje zone, mala vojska branitelja koja mu je blokirala put. Ne radi se samo o preživljavanju, već o tome da se radi u stilu. Pravi analogni štap dobivat ćete bodove za skakanje ili dodavanje, probijanje kroz one na putu, preskakanje prepreka ili branitelja, pa čak i klizanje ispod igrača koji rone kako bi skinuli glavu. Gudački potezi zajedno stvaraju kombinirani multiplikator, što je raznolikiji, to ćete više bodova skupiti kada pogodite tu krajnju zonu.
Postizanje cilja nije dovoljno za prikupljanje ogromnih rezultata. Mnogi izazovi s kojima sam se suočio (koji nisu u paketu kao 'valovi', a ne za razliku od njih) Gears of War 2 'Horde' način rada) imali su zakrpe koje su bile raštrkane po terenu. Ako ih pogodim, dodijelio bih im 500 bodova, ovisno o plasmanu. Kasniji valovi imali su jasno označene granice, a ulazak u njih rezultirao bi trenutnom diskvalifikacijom.
Između branitelja, zapreka, zakrpa i ocrtanih tragova izvan granica stvari su se počele više osjećati Američki gladijatori događaj nego tradicionalni nogomet. Veličanje najboljeg puta prije prolaska postalo je ključno za postizanje viših i boljih rezultata. Čak sam se i sama vraćala određenim izazovima u pokušaju da pronađem više bodova pronalazeći nove putove i mijenjajući svoje poteze.
Prikazivanje brzine prema krajnjoj zoni također vam može donijeti dodatne bodove, ali budite oprezni: Osveta toliko je brutalno otpuštanje koliko i dobivanje od točke A do točke B. NaturalMotion animacijski mehanizam za euforiju izračunava 3D animaciju i sudar u letu, što rezultira nekim od najimpresivnijih pribora za drobljenje kostiju koje sam vidjela u videoigri , To nisu animacije u limenkama ili neki neslavni sudar krpe; svaka je vreća imala težinu i brutalan intenzitet koji me natjerao da se potučem svaki put kad su dva igrača upala jedno u drugo. Zbog toga su uspješne vožnje bile još ljepše, znajući da je alternativa neka ozbiljno začarana virtualna bol.
S mehanikom bodovanja, koja je tako dobro povezana s brzim igranjem, Osveta osjeća se manje kao konvencionalna sportska igra i nešto bliže Tony Hawk Pro klizač zadovoljava Gears of War 'Horde' način. Ušao sam u igru s malo znanja o igranju nogometa i brzo ustanovio da to ne treba. Iako ima svoje podrijetlo u etabliranom žanru, čini se da Vengeance nudi mogućnost skupljanja i igranja koji čak i igrači koji nisu sportovi trebali bi biti lako cijeniti.
Povratna osveta predviđeno je za izdavanje na Xbox Live Arcade ovog ljeta.