review stretchmo
Svakako, gurnem malo mo
Nintendo je godinama tiho izrađivao neke ubojite franšize. Iako možda neće rasvijetliti prodaju koliko Mario, nakon četiri godine razmislio bih Fushmo Mallo je punopravan Nintendo lik.
Sada se vratio u svoju četvrtu igru na 3DS-u u obliku Stretchmo , koji prihvaća prilično neobičnu shemu besplatnih igra koja u osnovi funkcionira kao demo.
Stretchmo (3DS)
Programeri: Inteligentni sustavi
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 14. svibnja 2015
Cijena: Besplatna igra s mikrotransakcijama (9,99 USD za sve)
Put Stretchmo postavljanje mikrotransakcija djeluje na prvi pogled vrlo zbunjujuće. U početku ćete imati pristup nekoliko uvodnih zagonetki. Nakon toga slijedi jedan paket od 100 nivoa za 4,99 dolara, tri paketa za 50 razina po 2,99 dolara svaki i mogućnost da ih kupite unaprijed za 9,99 dolara unaprijed. Ako kupujete svaki dodatak pojedinačno, postoji mali popust za kupnju više. Pretpostavljam da se serija nije odigrala dobro kao što bi se Nintendo nadao izvan Japana, pa žele dati međunarodnim igračima priliku da 'kušaju' nekoliko dolara. Bez obzira na slučaj, nije loša ideja, jer ona u osnovi djeluje kao demonstracija, izvan činjenice da ne postoji način uzorkovanja pojedinačnih paketa.
Što se same igre tiče, to je prilično dobar posao kao i obično izvan jednog novog dodatka. Naši junaci će morati riješiti razne blok zagonetke i doći do unaprijed zadanog cilja (obično na vrhu hrpe) povlačeći ih i gurajući ih u pokornost kako bi stvorili nove staze za skok i prelazak. U ovom izdanju imat ćete moć 'rastegnuti', blokove sa strane, što zapravo daje malo dubine postupcima. Ubrzo ćete naučiti da se blokovima može manipulirati na mnoštvo različitih načina iz svakog pojedinog ugla, stvarajući neke od najvažnijih zagonetki do sada.
Inteligentni sustavi također su vratili zgodnu značajku zumiranja, kao i učinkovitu 3D tehniku, što olakšava kretanje oko svake kreacije. Iza toga jedan novi mehaničar Stretchmo Trik se nalazi u raznim paketima koji imaju različitu temu i karakter. 100 jezgrovitih razina domaćin je Mallo, a zapravo su najlakši iz skupine - od kojih su neke čak i sanacijske. Ako uživate u jezgri Fushmo iskustvo, preporučio bih ih pokupiti, ali oni nisu ništa posebno.
Poki je sljedeći na redu s predmetima koji su tematski obrađeni nakon stvarnih predmeta. Iako joj rukavica na 50 stupnjeva daje šarm, to je samo marginalno teže nego Mallo-ova avantura, i ne bih rekao da je to bitno na bilo koji način. Corin s druge strane ubija je tvrđavom zabave. Ovaj dodatak donosi više gadgeta, uključujući pune neprijateljske likove s kojima se treba nositi. Podsjećaju me na vreće iz vreće iz Mali veliki planet serije u tome što su grubo dizajnirani i imaju samo bazni AI, ali vjerojatno su najinovativniji dodatak seriji dosad, jer je gotovo svaka razina napravljena tako da ih izbjegavamo i skačemo po glavi. Dodaje stupanj trzaja koji prije nije bio prisutan.
Papa je posljednji paket u gomili, a njegova tema su stari NES klasici. Pronaći ćete razine dizajnirane oko retro umjetnosti poput 8-bitne Mariove glave, slično kartama koje je toliko igrača stvorilo i podijelilo samostalno. Međutim, ovaj dodatak ima prednost što je najteži skup razina u igri, a kad dodate mogućnost istezanja, ugodno bih iznositi tvrdnju da su zapravo neki od najvećih izazova u čitav niz.
Za one koji su zainteresirani, da, Stretchmo još uvijek ima kreativni studio (koji je omogućen nakon što izvršite jednu kupnju). Može čitati QR kodove kao i stare iteracije, a otključavanja gadgeta izravno su povezana s vašim napretkom u svakom paketu. Drugim riječima, ako želite neprijatelje, morat ćete kupiti Corinove razine, i tako dalje.
Iako je sve to u pravilu prilično sjajno, postoji nekoliko smanjenja vrijednosti u odnosu na prethodnu verziju. Konkretno, značajka Pushmo World Fair iz Wii U izdanja teško se propušta. Iako je ideja društvenog dijeljenja vaših QR kodova jedna od drugih cool, svidjela mi se mogućnost da odmah uskočim i nehajno pregledavam internetske kreacije, čak i ako ih nisam igrao. Nedostaje mi i zaslonska nekretnina koju mi pruža GamePad, a koja me od tada razmazila. Ipak, novi koncepti predstavljeni u dva paketa razina (Tvrđava zabave i NES Expo) to čine.
Ako nikad niste dali Fushmo prije se pošteno istrese, isprobavajući slobodne faze u Stretchmo odličan je način za početak. Iako bih općenito preporučio da prođete punu kilometražu i kupite cijelu stvar odmah, možete također prošetati tvrđavu zabave za nekoliko dolara i izaći na vrh.
qa pitanja i odgovori za razgovor s testerima
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)