hyper light drifter is gorgeous
Razvojni programeri za Retro Action-RPG govore o utjecajima i razvoju
U posljednje vrijeme čini se kao da su igre u 'retro stilu' u porastu. Možda je ovo nostalgija na djelu za prošlim vremenom igranja, ili je možda duh i iskrenost iz prošlosti igara još uvijek odjeknuti s ljudima. Jedan takav naslov koji vjeruje u kasnije jest Hyper Light Drifter , Nakon nevjerojatno uspješne kampanje na Kickstarteru, programeri su od nje financirali stvari prilično blizu prsluka.
Tijekom GDC-a, IGN je bio domaćin njihovog Media Indie Exchange događaja kako bi pokazao nove i nadolazeće naslove neovisnih programera, a oni koji su bili pri ruci bili su programeri Hyper Light Drifter s novom gradnjom. Nakon što smo dobili neko cijenjeno vrijeme, razgovarali smo s Alexom Prestonom iz Heart Machinea i naučili kako se razvija Hyper Light Drifter ide i kako možete uključiti retro igre u moderan dizajn igara.
Hyper Light Drifter je 2D akcijski-RPG naslov s dubokim fokusom na istraživanje i borbu. Igrači preuzimaju ulogu neimenovanog Drifter-a koji mora upasti u tamnice, skupljati plijen i pokušati preživjeti u nepreglednom krajoliku.
world of warcraft besplatni privatni poslužitelj
Kao što se može vidjeti u mnogim prikolicama, HLD stavlja naglasak na atmosferu i raspoloženje. Istražili smo razinu na eerie planinskom prijevoju dok smo se kretali prema sumnjivom svetištu na vrhu. Putem su nas zasjedali lokalni korisnici divljih životinja i magije. Drifter ima na raspolaganju brojne vještine, njegov mač i kombinirano oružje omogućuju brze akcije iz neposredne blizine i na daljinu.
Heart Machine nije se stidjeo dijeljenja svojih utjecaja. Legenda o Zeldi , diablo , pa čak i modernije Phantasy Star Online snažno su utjecale na estetiku i šminku gameplay-a. To je igra koja se temelji na vještinama koja se više fokusira na refleksiju igrača, tajming i brzo razmišljanje. Dok su prisutne vrste spajanja RPG igre, poput rasta znakova i statskih pojačanja, igra se temelji na vještini.
'Mislim da mnogim ljudima nedostaje ovaj žanr specifično, vole starije SNES naslove odozgo prema dolje', rekao je glavni dizajner Alex Preston dok je razrađivao borbeni sustav. 'Puno je više načina honiranja svojih vještina. Zapravo smo izgradili cijelu igru kako bismo omogućili igračima (ako žele) da ne nadograde vaš lik. '
Kao što je vidljivo na snimci objavljenoj prije nekog vremena, radnja se temelji vrlo brzo i na twitch. Kontrole su bile jednostavne i osjetljive, a vi ćete koristiti Drifter oružje i posebne vještine u letu. U početku će igrači naići na pojedine neprijatelje koji ne predstavljaju preveliki problem - ali tada se stvari mijenjaju kada u velikim grupama naiđete licem u lice s neprijateljima. I dopustite da vam kažem, stvari postaju nevjerojatno kaotične kada se bore protiv deset ili više neprijatelja koji žele izvesti Drifter. Ključ borbe je zadržavanje u pokretu, a mehaničar s izmicanjem omogućava igračima da lako i lakše uđu i izlaze iz akcije.
Iako ovo nije bilo prisutno u igri koja se može igrati, istraživanje je veliki dio igre, a programeri na Heart Machineu željeli su odabir igrača odigrati velikim dijelom iskustva. Drifter će imati pristup gradskom čvorištu, gdje može kupiti novu opremu, napuniti materijale i preuzeti potrage od gradskog pučanstva. Dok je ovo moj poziv na pamet klasičnih tropa iz Zelda ili Metroid , programerima su bili vrlo jasni u tome što je igra otvorila.
'Držimo ga prilično otvorenim, nećemo zatvoriti igrače iza previše zidova predmeta ili bilo čega sličnog', rekao je Preston. 'Ne postoji redoslijed tamnica u koje morate ići, pa ako želite krenuti prema sjeveru, jugu, istoku ili zapadu - to možete učiniti'.
Iako je to još uvijek nemoguće, Hyper Light Drifter već je dobio vjerne sljedbenike izvan svojih Kickstarter potpora. Nakon najave kašnjenja, dobili su puno pozitivnih povratnih informacija od obožavatelja. 'Ne možemo biti dovoljno zahvalni fanovima', rekao je Preston. 'Kad smo odgodili igru s početnog datuma za izdanje u lipnju, bili su vrlo pozitivni i željeli su najbolje za igru. Ludo je što imamo obožavatelje, ne bismo mogli biti zahvalni za svu podršku '.
S Hyper Light Drifter Ipak, nema mogućnosti, ljudi na Heart Machineu još uvijek imaju puno vremena za fino podešavanje i dodavanje više sadržaja. Bio sam vrlo impresioniran svojim kratkim vremenom s igrom. Htio sam pokušati još jedan potez, ali linija je postala prilično duga i morala sam je pustiti. Ova igra ne može izaći dovoljno brzo.