html5 vs flash know main differences
Ovaj vodič objašnjava glavne razlike između HTML5 vs Flash, prednosti HTML5 nad Flashom s usporednom tablicom i primjerima:
Cilj ovog vodiča je detaljno objasniti HTML5 i Flash. Proći ćemo kroz prednosti HTML5-a kako bismo shvatili kako je postao prijetnja postojanju Flasha.
Upoznat ćete i razloge rastuće popularnosti HTML5 preko Flasha. Međutim, započet ćemo s uputstvom razumijevanjem kako su HTML5 i Flash korisni za programere softvera.
Što ćete naučiti:
Što je HTML5
HTML5 je najnovija (peta) verzija HTML-a. Riječ je o označnom jeziku koji se koristi za predstavljanje sadržaja na World Wide Webu. Objavljen je 2008. godine, a glavno ažuriranje izdano je 2014. godine.
metoda razvoja životnog ciklusa vodopada
Cilj uvođenja HTML5-a bio je uvesti značajke za multimedijsku podršku, a pritom olakšati učenje i korištenje jezika programerima. Sadrži značajke koje omogućuju njegovu upotrebu i u višeplatformskim mobilnim aplikacijama.
U usporedbi s HTML-om, HTML5 uključuje značajke za izvorno rukovanje multimedijom pomoću oznaka poput i. Uključuje podršku za SVG sadržaj i matematičke formule.
Dodano je puno oznaka za strukturiranje sadržaja dokumenta. Oznake poput,,, itd. Uvedene su u HTML5.
Što je Flash
Flash softver koristi se za multimedijsko programiranje. Koristi se za izradu animacija, bogatih web aplikacija (za mobilne uređaje i računala), igara za igre itd.
Povijest Flash-a može se datirati u 1993. godinu kada je FutureWave Software Inc. - tvrtka za razvoj softvera sa sjedištem u San Diegu u Kaliforniji stvorila SmartSketch, koji je bio program za crtanje operativnog sustava PenPaint.
Međutim, zbog neuspjeha ovog OS-a, SmartSketch je preimenovan u FutureSplash Animator. FutureSplash Animator dizajniran je za rad na više platformi. Kasnije, 1996. godine Macromedia je kupio FutureSplash i nazvao ga 'Flash'.
Konačno, 2005. godine Adobe je kupio Flash i tako dobio ime Adobe Flash. Nakon toga, popularnost Flasha rasla je sve više i više dok nije izašao HTML5.
HTML5 vs Flash - usporedba
Osnova | HTML5 | Bljesak |
---|---|---|
SEO optimizacija | HTML5 oznake pružaju podršku za poboljšanu SEO optimizaciju. | Flash elementima nedostaje podrška za SEO optimizaciju. |
Dolazak | Godina 2008 Na HTML5 se gledalo kao na zamjenu za Flash. HTML5 je najnovije u tehnologiji. | 1993. godina Do dolaska HTML5-a Flash je bio prilično popularan. Flash je stara tehnologija koja datira iz 1993. godine. |
Sigurnost | Nema veće sigurnosne brige jer ne zahtijeva upotrebu dodataka. | Utvrđeni su glavni sigurnosni propusti zbog upotrebe vanjskih dodataka za Flash. |
Izvođenje | Može raditi na procesoru s normalnom brzinom obrade. | Zahtijeva upotrebu CPU-a s velikom brzinom takta. |
Podrška preglednika | Podržavaju ga svi glavni preglednici. | Zahtijeva upotrebu dodataka. |
Vanjski resursi | Ne ovisi o vanjskim resursima zbog izvornog preglednika. | Vanjski resursi / dodaci potrebni su za upotrebu Flasha. |
Isplativost | Otvoreni je izvor. | To je vlasnički softver. |
Pristupačnost uređaja | HTML5 podržavaju mobilni preglednici. | Flash je nekompatibilan sa iOS-om, a također prepolovljuje vijek trajanja baterije. |
Primjeri HTML5 koda
HTML5 ima metode, svojstva i događaje za svoje audio i video elemente. Pogledajmo neke metode, svojstva i događaje audio i video elemenata.
Upotrijebit ćemo donji isječak koda kako bismo prikazali sintaksu metoda, svojstava i događaja o kojima se govori u nastavku.
var id = document.getElementById (“sample.mp4”)
(Datoteka „sample.mp4“ je video datoteka)
Metode: Slijede neke od metoda audio i video elemenata.
Metoda | Svrha | Sintaksa | Proizlaziti |
---|---|---|---|
igra() | Za početak reprodukcije audio / video zapisa. | id.play () | Reproducira uzorak.mp4 |
pauza() | Za zaustavljanje reprodukcije audio / video zapisa. | id.pauza () | Pauzira uzorak.mp4 |
opterećenje() | Da biste ponovo učitali postojeći audio / video. | id.load () | Ponovno učitava uzorak.mp4 |
canPlayType () | Da biste provjerili može li se reproducirati audio / video. | id.canPlayType (vrsta) | Povratak - vjerojatno, možda ili prazan bez podrške. |
addTextTrack () | Da biste dodali novi tekstualni zapis u audio / video zapis. | id.addTextTrack (vrsta, oznaka, jezik) | Vraća novi objekt praćenja teksta. |
Nekretnina: U nastavku su navedena neka svojstva audio i video elemenata.
Vlasništvo | Svrha | Sintaksa | Proizlaziti |
---|---|---|---|
auto Play | Da biste postavili (ili se vratili), audio / video bi se trebao početi reproducirati čim se učita. | id.autoplay id.autoplay = true | lažno | Vraća true ili false. Postavlja način automatske reprodukcije | Automatska reprodukcija je isključena. |
currentSrc | Da biste dobili URL trenutnog audio / video zapisa. | id.currentSrc | Vraća URL uzorka.mp4 |
trajanje | Da biste dobili dužinu (u sekundama) trenutnog audio / video zapisa. | id.trajanje | Vraća duljinu videozapisa u sekundama. |
prigušen | Za postavljanje (ili povratak) ako je zvuk / video isključen. | id.mutiran id.muted = true | lažno | Vraća true (ako je sample.mp4 isključen), inače false. Isključuje zvuk datoteke sample.mp4 | Uključuje zvuk datoteke sample.mp4. |
src | Za postavljanje (ili vraćanje) izvora trenutnog audio / video zapisa. | id.src id.src = URL | Vraća URL datoteke sample.mp4. Postavlja izvor za datoteku sample.mp4 na URL. |
Događaj: Neki od događaja audio i video elemenata dati su u nastavku.
Događaj: pauza
Svrha: Izvršava se kad je audio / video pauziran.
Sintaksa
id.addEventListener('pause', function() { alert('The video has been paused'); });
Proizlaziti: Vraća 'Videozapis je pauziran' kada je zaustavljen sample.mp4.
Događaj: završeno
Svrha: Izvršava se kad završi trenutni popis za reprodukciju.
Sintaksa
id.addEventListener('ended', function() { alert('The video has ended'); });
Proizlaziti: Vraća 'Videozapis je završio' kad završi sample.mp4.
Događaj: napredak
Svrha: Izvršava se kada se preuzima audio / video.
Sintaksa
id.addEventListener('waiting', function() { alert('Please wait, while the video is downloading'); });
Proizlaziti: Vraća 'Molimo pričekajte dok se videozapis preuzima' prilikom preuzimanja datoteke sample.mp4.
Događaj: čekajući
Svrha: To se izvršava kad se video zaustavi zbog međuspremnika.
Sintaksa
id.addEventListener('waiting', function() { alert('The video is waiting due to buffering'); });
Proizlaziti: Vraća 'Videozapis čeka zbog međuspremnika' kada sample.mp4 privremeno prestane zbog međuspremnika.
Primjeri Flash koda
Korištenje Flasha ne zahtijeva poznavanje programiranja. Da biste pogledali Flash videozapis, samo preglednik mora imati unaprijed instaliran i omogućen Flash. Međutim, da biste stvorili videozapise u Flash-u, morate kupiti Adobe Flash softver ili koristiti njegovu 30-dnevnu probnu verziju. Već smo stvorili video datoteku 'mymovie' koristeći Flash.
Jednom kada se videozapis stvori u Flash-u, može se ugraditi u bilo koju HTML stranicu pomoću osnovnih koraka danih u nastavku.
- U programu Flash odaberite Datoteka -> Otvori , za otvaranje video datoteke.
- Sada odaberite Datoteka -> Izvezi film.
- Nazovite videozapis - recite 'mymovie.sfw'.
- Odaberite mjesto na kojem želite spremiti i kliknite U redu .
Umetnite donji osnovni kôd u HTML stranicu na koju treba umetnuti videozapis.
Prednosti HTML5
Kao što je gore pročitano, Flash izvorno nije bio toliko popularan, ali je stekao veliku popularnost od 2005. godine do postojanja HTML5. To znači da je HTML5 definitivno imao one značajke koje su ga učinile snažnim konkurentom Adobe Flasha.
Ovdje ćemo ukratko pogledati ključne značajke HTML5 koje su srušile popularnost Adobe Flasha.
- Može se koristiti na raznim platformama.
- Otvoreni je izvor.
- HTML5 kôd se izvorno izvodi unutar web preglednika i nije potreban zasebni dodatak.
- Lagan je i stoga mu je potrebno manje procesorskog vremena za generiranje web stranica.
- Korištenje HTML5, streaming medija moguće je izvorno unutar preglednika. Nije potrebna vanjska podrška.
Flash na HTML5: Razlozi za zanos
S HTML5 u odnosu na Flash, HTML5 se pojavio s puno većim rezultatom. Bilo je više razloga zašto je HTML5 lako zamijenio upotrebu Flasha.
U nastavku su objašnjeni neki od razloga:
najbolje prakse automatizacije u testiranju softvera
- U vrijeme kada se Adobe Flash neizmjerno koristio, shvatilo se da Adobe Flash ima ozbiljnu sigurnosnu prijetnju koja proizlazi iz upotrebe vanjskih dodataka.
- Brzina objavljivanja ažuriranja za Adobe Flash nije bila dovoljna i nije mogla zadovoljiti brzi razvoj tehnologije.
- Tijekom određenog vremenskog razdoblja ažurirane verzije Flasha učinile su ga izuzetno nestabilnim, što je rezultiralo neočekivanim padovima.
- U vrijeme kada se Adobe flash kritizirao zbog nestabilnosti, izdanje HTML5 viđeno je kao njegova zamjena.
- HTML5 kao tehnologija otvorenog koda bio je dostupan za upotrebu svima koji do sada koriste Flash.
- Kako HTML5 podržavaju svi popularni preglednici, brzo je stekao popularnost.
- Adobe Flash nema podršku za mobilne uređaje, dok HTML5 pruža mobilnu kompatibilnost. Pojavom mobilnih uređaja koji se neprestano povećavaju i preuzimaju upotrebu prijenosnih i stolnih računala za pristup informacijama, ovaj je nedostatak postao još jedan razlog manje popularnosti Flasha.
Često postavljana pitanja
P # 1) Što zamjenjuje Flash Player u 2020. godini?
Odgovor: Adobeova službena podrška za Flash prestala bi 31. prosinca 2020. za sve glavne web preglednike - Firefox, Opera, Safari, Edge. Flash bi zamijenio HTML5.
P # 2) Riješava li se Chrome Flash?
Odgovor: Iako bi službena podrška tvrtke Adobe za Flash prestala 31. prosinca 2020., međutim, Chrome verzija 76 i novije već imaju onemogućen Flash po zadanim postavkama.
P # 3) Zašto Flash Player ne radi u Chromeu?
Odgovor: Ako upotrebljavate Chrome verzije 76 ili novije, tada morate znati da je Flash onemogućen prema zadanim postavkama za Chrome verzije 76 i novije.
P # 4) Je li omogućavanje bljeskalice sigurno?
Odgovor: Zbog sigurnosnih razloga upotrebu Flash-a treba izbjegavati sve dok to prijeko nije potrebno. To je razlog zbog kojeg ga je Google onemogućio iz svog preglednika Chrome prema zadanim postavkama od verzije 76 nadalje.
P # 5) Mogu li i dalje koristiti Flash nakon 2020?
Odgovor: Kako bi podrška za Flash prestala do 31. prosinca 2020., svi glavni preglednici prestali bi je podržavati. Stoga, sve dok korisnici ne instaliraju nove verzije preglednika, mogu ih nastaviti koristiti.
P # 6) Kako mogu omogućiti Adobe Flash Player u Chromeu 76?
Odgovor: Bljesak može se omogućiti na kromu klikom na ikonu brave s lijeve strane adresne trake i odabirom Postavke web mjesta. Sada odaberite “ Dopustite 'Protiv Flash padajućeg izbornika pod Privatnost i sigurnost tab.
P # 7) Za što se koristi HTML5?
Odgovor: HTML5 je označni jezik koji se koristi za stvaranje web stranica za svjetsku mrežu. HTML5 je najnovija verzija HTML-a koja je objavljena 2008. godine, a glavno ažuriranje 2014. godine.
P # 8) Može li se HTML5 koristiti za mobilne aplikacije?
Odgovor: Da, kodiranje u HTML5 podržano je za sve mobilne uređaje. Osim mobilnih uređaja, podržani su tableti, stolna računala, prijenosna računala i svi drugi uređaji različitih veličina.
P # 9) Možete li pretvoriti Flash u HTML5?
Odgovor: Da, Flash datoteke se mogu pretvoriti u HTML5. U tu svrhu postoje različiti alati. Bilo dostupna izvorna datoteka .Florida i .as3 može se pretvoriti, ili ako izvorne datoteke nisu dostupne, tada SWF datoteke se mogu pretvoriti u HTML5.
P # 10) Zašto se ukida Flash Player?
Odgovor: Razlog za ukidanje Flash Player-a leži u činjenici da Flash ozbiljno brine o sigurnosti zbog upotrebe dodataka.
Štoviše, nije pružio podršku za mobilne uređaje, a istodobno se HTML5 pojavio kao njegov ozbiljan konkurent, zbog čega je Flash izgubio svoju poziciju u industriji. Konačno, Adobe je odlučio skinuti Flash s tržišta.
P # 11) Što se događa kada Flash više nije podržan?
Odgovor: Kad Flash više nije podržan, to bi značilo da se bilo koji videozapis kreiran u Flashu ne može gledati u web preglednicima, jer će preglednici također zaustaviti podršku za Flash.
Međutim, sve dok korisnik ne instalira nove verzije preglednika, sadržaj će se možda i dalje prikazivati, ali nakon što se preglednik ažurira, nećete moći pregledavati videozapise izrađene u Flashu.
P # 12) Je li HTML5 sigurniji od Flasha?
Odgovor: HTML5 je sigurniji u odnosu na Flash kad se uzme u obzir činjenica da HTML5 ne zahtijeva upotrebu vanjskih dodataka, za razliku od Flash-a. Međutim, kako HTML5 koristi Javascript, zlonamjerni kôd može se bez većih poteškoća umetnuti u HTML5.
P # 13) Kako mogu znati je li moj videozapis flash ili HTML5?
Odgovor: Na stranici s videozapisom pritisnite Ctrl + U za prikaz izvora. Sada potražite takvu oznaku koju koristi Flash video player ili oznaku koju koristi HTML5, pa prema tome može se znati koristi li videozapis Flash ili HTML5.
P # 14) Koristi li YouTube Flash Player ili HTML5?
web mjesto davatelja podataka za internetske ponude
Odgovor: YouTube koji je izvorno koristio Flash kao standardni način reprodukcije videozapisa odmaknuo se od njega i sada koristi HTML5.
P # 15) Kako mogu omogućiti / onemogućiti Flash?
Odgovor:
Slijedite korake u nastavku da biste omogućili / onemogućili Flash u Chromeu:
- Klik Postavke -> Napredno -> Privatnost i sigurnost -> Postavke web mjesta .
- Klik Bljesak .
- Upotrijebite gumb za prebacivanje da biste web lokacijama omogućili / blokirali pokretanje Flasha.
Zaključak
U ovom uputstvu naučili smo o HTML5 i Flashu. Cilj nam je objasniti prednosti HTML5 nad bljeskalicom. Također smo vidjeli glavne razloge koji su doveli do pada Flasha i njegovog preuzimanja od strane HTML5. Ukratko smo obradili video i audio elemente HTML5.
Usporedba između njih prikazana je i putem tablične karte kako bi se utvrdile razlike između HTML5 i flash-a. Konačno, pokrili smo neka često postavljana pitanja u vezi s ovom temom.
Predloženo čitanje = >> PHP protiv HTML-a
Nadamo se da bi vam ovaj vodič pomogao da shvatite prednosti HTML5 nad Flashom !!
Preporučena literatura
- XHTML Vs HTML5: Razumijevanje ključnih razlika
- HTML protiv HTML5: Koja je razlika između HTML5 i HTML-a?
- 10 NAJBOLJIH besplatnih internetskih HTML uređivača i alata za ispitivanje 2021. godine
- 15 najpopularnijih mrežnih alata za provjeru HTML-a 2021
- TOP 35 HTML5 pitanja i odgovori za intervjue
- C Vs C ++: 39 Glavne razlike između C i C ++ s primjerima
- Automatizacija aplikacija temeljenih na Flash-u pomoću alata Sikuli