how win friends influence people dayz
Čini se da u DayZ-u postoje dvije vrste ljudi: prijateljski i živi
DayZ puno je stvari puno različitih ljudi. Za neke je to prilika da testiraju svoj potez protiv otvoreno neprijateljskog svijeta koji ne bi želio ništa drugo doli vidjeti ih kako umiru hladni, gladni i sami. Za ostale je to virtualno igralište za oslobađanje njihovog unutarnjeg trola; ubijanje na licu mjesta samo za smrknuće ili mučenje drugih igrača jednostavno zato što ih nema tko zaustaviti. Ima i junaka. Samozvani pazljivci i dobročinitelji koji žele stvoriti nekakav poredak usred svih kaosa, ali koliko god možda bili voljni, još uvijek imaju krvi na rukama.
informatica powercenter intervju pitanja i odgovori
Veliki je socijalni eksperiment kad malo razmislite. DayZ prostor je bez zakona u kojem su pojedinci slobodni biti sami sebi, ma koliko užasni ili predivni, što bi se na kraju moglo pokazati. I, da vam kažem istinu, mislim da me upravo zbog toga igra fascinira koliko i ja. Meni je to manje 'igra', jer je inkubator za hitno ponašanje u okviru videoigre. Hall-ova samostalna verzija popularne WEAPON 2 mod služi kao testni ležaj za anarhično ljudsko ponašanje bez brige ili zabrinutosti za posljedice iz stvarnog svijeta.
Jedan od mojih prvih razgovora o igri vrtio se upravo oko ove točke. Prijatelj je komentirao da ne osjeća da je igra realističan prikaz apokalipse zombija; da su mu ostali igrači upropastili iskustvo, učinili ga manje 'stvarnim'. Nasmijao sam se i odgovorio da je to točno zašto DayZ djeluje mi realno - prava čudovišta u slučaju zombi apokalipse ne bi bila bezrazložna zaražena; doista, oni su samo prepreka za prevladavanje ili izbjegavanje. Kao što dokazuju scenariji u ovom šaljivom live-action filmu temeljenom na igri, prava čudovišta u svijetu poput DayZ zapravo bi bili oni koji učine ono što je potrebno za opstanak.