preview majesty 2 the fantasy kingdom sim
Ako imam jednu pritužbu o RTS žanru, to je malo previše ... uključeno. Mislim, nema lijenog načina za igru StarCraft ili Zapovjedite i osvojite , Morate zapravo posvetiti energiju i sudjelovanje u igri, inače ćete se raspasti.
Doista se čini da se 1C i njihov interni tim, 1C: Ino-Co, čini da se slažu sa mnom, pogotovo nakon njihova nadolazećeg izdanja Veličanstvo 2: Fantazijsko kraljevstvo Sim je igra o svesrdnom pristupu preuzimanju fantastične zemlje. Pa, ne bih otišao toliko daleko da bih rekao da je ova igra 'lijeni' oblik RTS-a, ali sigurno je posve drugačiji pogled na igru.
Zapravo, RTS je vrsta lošeg žanrovskog označavača. Mislim, prikladniji žanr, kao i svi koji su igrali original Veličanstvo iz 2000. složili bi se da je to više igra tipa tajkuna. Ova igra se odnosi na rad na dolascima i odlascima u srednjovjekovni svijet mašte kako bi se na kraju istrčalo s najviše novca na kraju.
Udari skok za moje dojmove
Veličanstvo 2: Fantazijsko kraljevstvo Sim (PC)
Programer: 1C: Ino-Co
Izdavač: 1C Company
Za izlazak: Jesen 2009
Ok, pa kako Veličanstvo 2: Fantazijsko kraljevstvo Sim zapravo rade? Pa, sve je poput originalnog Veličanstva, ali s obzirom da jedva da itko zna za tu igru, još manje kako se ona igrala, morat ću vas pokrenuti dolje. Osnovni je cilj ispuniti ciljeve misije i zaraditi novac. Međutim, ne možete samo izbaciti heroje i borce i poslati ih u boj. Ne ne ne! Naravno, možete trenirati dečke (i dečke), ali oni zapravo neće učiniti previše kad budu obučeni i na bojnom polju. Ovi lijeni socijalni paraziti samo će stajati okolo, radeći malo, sve dok ne znaju da mogu dobiti misiju koja završava hladnim tvrdim zlatom. Sigurno će, primjerice, istraživači i dalje istraživati, no bit će toliko spremniji nakon što na red dođe novac.
Dakle, s tim morate odrediti blagodati i nagrade u svemu tome prestrašiti. Idi postavite 500 zlata na istraživački cilj, a neki od vaših skitnica izaći će i istraživati područje. Bojite se da će vašu konobu napasti kostori, medvjedi i štakori (oh moj)? Stavite obrambenu silu u konobu, a vaši strijelci će zaštititi konobu za novac. I, naravno, tu su vaš kruh i maslac, stvarni pogoci neprijatelja. Svaka opaka osoba na koju naiđe može imati nagradu na svojoj glavi, a oni dobivaju sve vrste iznenadne vrijednosti zahvaljujući vašem agresivnom sustavu nagrađivanja
A čini se da je ovaj sustav nagrađivanja prilično važan, jer ako ne stavite dovoljno velik ulog, vaši borci će ga potpuno ignorirati. Samo ćete se loše provoditi. Važno je pronaći pravilan saldo, jer je previše isplaćivati, a ne plaćati dovoljno znači da se nitko neće boriti. Čak je i njihovo dovođenje da izađu i istražuju važno jer će heroji pronaći zlatni plijen koji sjedi na terenu ili će dobiti dodatni udarac.
Jednom kada imaju sve to dodatno zlato, treba ga potrošiti, pa izgradnja konoba i tržnica znači da sav taj novac dobijete natrag, a zatim i nešto, što znači da možete sagraditi još više stvari. Smjestite kovača tamo, nadogradite oružje i čarolije! Sve je dobro kada gotovina počne pristizati.
Izaći ću ovdje i reći da se ova igra osjeća kao bizarno podmetanje igre obrane kule (izgradnja i zaštita gradova, kao i slanje ratnika), Moj život kao kralj (Izgradnja zgrada i postavljanje nagrada za završetak misija) i tajkunska igra poput Čuvar magaraca (prikaz od tri četvrtine, izbornici i cilj zarađivanja). Ako original Veličanstvo kaže bilo što o tome, čini se da ovaj sustav djeluje prilično dobro, i to se nadamo Veličanstvo 2 možete nadograditi na svim pravim mjestima.
kako lažirati e-adresu
Grafički, od onoga što sam vidio, Veličanstvo 2 izgleda kao sasvim normalna, možda općenita fantasy igra. Međutim, Veličanstvo 2 očito je usmjeren prema ležernijem tržištu, a čini se da i igra grafički cilja tome. Mislim, većina ljudi ne može voditi igru na visokoj razini i Veličanstvo 2 ne pokušava biti igra na visokoj razini.
U konačnici, reći ću da, što se tiče igara u toku druge noći u Moskvi, rekao bih to Veličanstvo 2 bila je najzanimljivija igra noći. Zaista je zanimljivo snimiti prilično standardan trope za videoigre. Ako tvrtka 1C može biti sigurna da je igra dotjerana i pametno dizajnirana, ovdje bi mogli imati sjajnu igru.