hands with orcs must die
Kao igre obrane tornja?
Poput brzinskih refleksnih akcijskih igara?
Bilo kako bilo, vjerojatno ćete se voljeti Orci moraju umrijeti! od Robot Entertainment.
Ranije godine dobili smo izvjesnu pokrivenost računala od Colette Bennett. Iz mog Xbox 360 playtimea s tri pune razine u različitim točkama igre i velikom razinom zamki i čarolija, mogu potvrditi da Orci moraju umrijeti! oblikuje se nevjerojatnim i žestokim iskustvom koje će se svidjeti širokoj publici igara, kako za obranu kule, tako i za akcijske žanrove napunjene adrenalinom.
Orci moraju umrijeti! (Xbox Live Arcade, PC)
Programer: Robot Entertainment
Izdavač: Robot Entertainment
Izlazi: Kasno ljeto 2011
Pustite me da s vama poravnam. Iako Robot Entertainment dijelom čini tim koji je nekada bio Ansambl Studios - tvrtka odgovorna za PC strategijske igre poput Doba mitologije , Halo ratovi i Doba carstava na mreži - Osobno nikada nisam imao iskustva s tim naslovima; Nikada nisam mogao ući u strateške igre kao žanr. Obično volim igre sa obrambenim tornjem, ali u mom umu to izjednačavaju s lakšim oblikom strateških igara, poput Lockeovo pitanje t i Biljke protiv zombija ,
Ide u Orci moraju umrijeti! , Ukrcao sam drugu razinu igre i odmah sam se suočio s popisom ispunjenim zamkama, čarolijama i oružjem. U početku je bilo malo neodoljivo, jer nisam imao pojma odakle započeti i nisam htio izgledati poput idiota pred članovima tima koji su stvorili igru.
Srećom, objasnili su mi neki osnovni mehaničari dok sam pregledavao predmete u svom mogućem inventaru, a upute na zaslonu potvrdile su ono što mi je rečeno. Na svakoj razini dat će vam se određena količina mjesta za odabir vrsta zamki, čarolija i oružja koje ćete nositi sa sobom u borbi. Primjerice, u svom prvom iskrcaju odabrao sam mač zajedno sa svojim zadanim oružjem lukom i strijelom, i nekoliko različitih zamki poput jama katrana, zidova za pucanje i uvijek ugodne i poznate igračke trope: eksplodirajući bačvu.
postavljanje c ++-a u pomrčini
Jednom kad sam odabrao svoje opterećenje, imao sam onoliko vremena koliko sam trebao da postavim svoje zamke i isplaniram dobru strategiju prije nego što uspijem utišati prvi val orka i druge negativce. Jedino ograničenje moje strategije bila je količina kovanica s kojima sam ispunio zadaću, što mi je omogućilo određeni broj zamki na temelju cijene.
Na svim razinama orci se probijaju kroz barikadna vrata i vode generalnim putem prema pukotinama koje pokušavate zaštititi. Stazu su ocrtavale dvije sablasno plavkaste crte, a kako postavljate zamke, putanja linija mijenja se u skladu s smještajem zamki kako bi vam malo više pomogao u planiranju strategije. Svakim ubistvom postignete bodove koji bodovi dodaju, a ti se bodovi dodaju valuti koju koristite za postavljanje više zamki.
Sve ovo zvuči malo komplicirano, ali s intuitivnim kontrolama (na Xbox 360 kontroleru) je trebalo samo nekoliko minuta prije nego što je planiranje moje strategije postalo druga priroda. Ovo je također prekrasna stvar, jer su valovi orka neumoljivi i između svakog vala obično imate samo nekoliko sekundi za kupnju i dodavanje novih zamki ili prodaje starih i uključivanje u rutinu. To vrijedi barem do određenih pola puta, kada budete nagrađeni s velikom količinom novčića i imate još jednu priliku da iskoristite svoje vrijeme prije nego što budete spremni osloboditi posljednje i najizazovnije valove neprijatelja u razini.
Nakon što sam osvojio drugu razinu i osjećao se malo bolje u vezi sa svojim strateškim vještinama, bio sam spreman preuzeti nešto bliže sredini igre. Ova razina imala je mnogo otvoreniji prostor s velikom količinom strateških prilika i nekoliko strijelaca koji su visjeli okolo za čizmu. Na svakoj će vam se razini možda dati neki elementi okoline, pa čak i par vilinskih strijelaca i paladina koji nose mačeve kako bi vam pomogli da odbranite svoj raskol. Strategija se povećava na ovim razinama, jer zaštita vaše pomoći može biti jednako važna kao i sprečavanje neprijatelja da prekrše pukotine.
Dalje u igri možete opremiti i čarolije. Iako ti obično ne rasipaju novac, oni rezerviraju vaše rezerve mana i morate pričekati određeno vrijeme da se regenerira. Moja omiljena izjednačiva čarolija bila je ledena eksplozija koja je mogla odmah razbiti neprijatelje preda mnom ili zamrznuti brojne neprijatelje u hordi.
Ovi smrznuti neprijatelji nisu samo ranjivi na vaše napade mačem, oni također predstavljaju privremenu prepreku za nalet orka iza njih. Ova je čarolija nevjerojatna i za usporavanje napada osobito teških neprijatelja kasnije u igri, kao što su oklopni ogresi.
Dodavanje još veće složenosti čaroliji su putevi nadogradnje koji se implementiraju korištenjem Weavers kartica. Pruža vam se mogućnost biranja između različitih kartica koje imaju različite mogućnosti nadogradnje, a nakon što odaberete karticu, možete nadograditi svaku sposobnost na kartici kako smatrate prikladnom. Krenuo sam s elementarnom Weavers karticom i s tisuću i nešto neobičnih kovanica nadogradio sam svoj mač, luk i strijelu kako bih imao elementarne sposobnosti, poput vatrenih strijela.
Što se tiče neprijatelja, veliki dio strateškog elementa igre je da postoji niz raznih loših momaka koji žure do vaših raskoraka, a svaki od njih ima drugačiju strategiju kako bi uspješno pokorio hordu. Nekoliko primjera vidio sam brza stvorenja nalik na štakore koja su se lako ubila s napadima gužve, ali njihov broj i brz tempo mogli bi se mnogo učinkovitije obraditi pametnim postavljanjem zamki i neobičnim letećim stvorenjima koja su lako zaboravi na to dok sam trčao oko postavljanja zamki i upadao u gomilu s bandi orka.
Zadnja razina koju sam trebao igrati je bila relativno blizu kraja igre, i to je bio doozy. Prvi put nisam uspio prilično teško, iako sam dao drugi hitac i uz puno pomoći ekipe uspio sam postaviti pametne barijere i zabavne odskočne daske koje su neprijatelje ubacile u kiselinu. Brzo sam mogao uočiti kako bi igranje ove razine na težim načinima bilo izazov s kojim bi se borili čak i naj iskusniji igrači, mada se možete kladiti da bi cijelo vrijeme uživali u tome.
Orci moraju umrijeti! trebao bi osigurati oko osam sati glavne kampanje. Imat će tona ponovne vrijednosti zahvaljujući otključavajućem načinu noćne more koji je daleko izazovniji od uobičajenog i neku novu igru + značajku u kojoj možete ponoviti misije od početka, a sve su vaše nadogradnje potpuno netaknute.
koje alate koriste poslovni analitičari
To se čini posebno obećavajućim, jer vam daju sve vrste bodova / kovanica za pametne kombinacije zamki. Jedan od primjera može biti postavljanje gomile odskočnih daski da se stvori uređaj Rube Goldberg koji pokreće vaše neprijatelje na cijeloj razini dok ih na kraju ne baci u kiselinu. Ovo je samo jedna od gotovo neograničenih mogućnosti skupljanja kombinacija i postizanja visokih rezultata na ploči s Xbox Live.
Orci moraju umrijeti! izdat će neko vrijeme u kasno ljeto, i iako nije postavljeno službeno cijena, vjerojatno biste očekivali da će to slijediti Microsoftov vodič za cijene dobrih novih XBLA IP-ova. Čak i po mogućoj višoj cijeni, igra je brzorastuće, vrlo ponovljivo akcijsko odbrambeno iskustvo koje osobno mogu preporučiti kao igraču koji više gleda prema akciji i razmišljanju na nogama nego kockanju, potezanju strateških igara u sličnim žanrova.