getting emotional with zac gorman
Zac Gorman je zvijer. Njegova web stranica, Magical Game Time, zbirka je samostalnih umjetničkih komada i stripova s jednim kadrom koji istražuju višenamjenske videoigre koje izazivaju više misli. Njegova umjetnost pobudi sve te stare osjećaje sreće i loma srca, služeći kao primjer vrlo stvarnih veza koje smo uspostavili s našim omiljenim herojima i heroinama. Najviše od svega nas njegova umjetnost podsjeća na to da su ponekad najbolje lekcije i iskustva ona koja otkrivamo sami, a ne izričito kroz dizajn stvaralaca.
Povrh toga, Zac je doprinio različitim umjetničkim projektima, poput The Zelda Zine magazin indie i umjetnička izložba Pokémon: Battle Royale. Također je izbacio smiješni memorni Gumb Running Sonic, u kojem različiti umjetnici stvaraju progresivno smiješnije trčanje animacije za Blue Blur. Čovjek se snalazi naokolo - u takvim je najjednostavnijim crtićima tako opipljiva emocija da ih bilo tko može povezati.
Biti u stanju dijeliti svoju ljubav prema igrama iz mladosti, kao i zaraditi pristojan novac za to, nešto bismo željeli oponašati. U tu svrhu želio sam razgovarati s njim i jednostavno se dobro ol 'love fest. Samo moramo širiti one dobre vibracije, znate?
(Jellybeans, opet?)
Ne volite li trenutno stanje internetskih umjetničkih krugova? Pobijedio je paklene dane kad je bio samo friggin 'deviantART, zar ne?
Jesam. No, nekada sam imao deviantART račun. To je bio moj prvi pravi korak u stvaranju internetske umjetničke zajednice. Zaista se nadam da nitko ne gleda prema gore. Stvarno neugodno radi tamo.
Ha ha ha ha! Sad to definitivno moram učiniti!
Ne mogu se spustiti kako bih ga srušio. Nisam siguran zašto.
NARUČITE ga! speedball0o, zar ne?
O da. Valjda je to zanimljiv pogled na to koliko sam prije bio grozan. Nisam baš privatna osoba. Nije da je zapravo više opcija.
Hajde! Ovaj Krang je nevjerojatan! Ne znam o čemu govoriš!
Tada sam bio vrlo eksperimentalan. Doista možete osjetiti koliko sam očajnički želio pronaći stil. Tamo sam neko vrijeme bio opsjednut momcima kao što su Skottie Young i Sean Galloway. Svi su bili bijes kad sam imao svoj dA račun. Sada uglavnom krajem sve od francuskih stripovskih umjetnika poput Trondheima i Sfara, tih dečkiju.
Oni su Francuzi. Ovo je Ah-MUH-rica! Nitko se neće uhvatiti. Ti si na čistini.
Ha ha, to mi je poprilično čitavo vrijeme bilo na umu! Nadam se samo da većina ljudi ne gleda na nešto slično zadržati i shvatiti da je to samo način sofisticiranije verzije onoga što radim. Ipak ne krijem svoje utjecaje. Ne vidim smisao. Ideja ‘stila’ toliko je nejasna i blesava. Sve dok ne pratite ploče, ostavit ćete vlastiti otisak na sve što radite. Ljudi moraju prestati opsesirati ovom idejom 'stila'.
( Završna fantazija VI cast)
Da, svi se posuđujemo jedni od drugih. To je ono što radimo s tim znanjem koje stvarno definira sebe.
Pitaju me o tome puno, zašto to spominjem. Mislim, stil.
najbolji softver za kloniranje diska windows 10
Bez brige. Upravo sam se neki dan šalila s Ashley Davis o tome kako njezina umjetnost počinje izgledati Iznenađujući svijet gumballa ,
Ha! Stvarno je! Ashley sam sreo prošle godine u PAX-u, ona je sjajna. Zaboravio sam da je pisala za vas. Osjećam se kao da su video-igrani stripovi, umjetnost / novinarstvo tako mali incestuozni svijet ... i to mislim na najbolji mogući način. Čini se da se svi znaju.
Ti si rekao. Ali svejedno, bez obzira odakle potječe vaš stil, reći ću vam da ste napravili neke divne stvari.
Hvala. Mislim da je dobar dio toga što iskreno volim svoj predmet. Mislim da je cijeli trik samo što je moguće originalniji. Uvijek mi se čini zaista očito kad sam nešto prisilio. Osjeća se šuplje. Ili kad vidim nekoga tko to lažira. Stvarni diehard fandom nije jednostavna stvar.
(Sve je bilo savršeno)
Sve tvoje prozaičan komadi mogu to potvrditi.
Imao sam zaista čudan odnos prozaičan Kad sam bio mlađi. Prvi primjerak koji sam igrao zapravo je pripadao mom prijatelju, ali odmah sam se zaljubio. Trebalo mi je još oko godinu dana da dobijem primjerak za sebe (možda čekam svoj rođendan ili nešto slično, nisam siguran), ali u međuvremenu mi je to stvarno uzburkalo maštu.
Te godine ili tako nekako, ovi mali ugledi u igru koju sam doživio igrajući se s prijateljem ili čitajući u časopisima o videoigricama (ovo je bilo prije interneta ... ma, barem za mene) stvarno su potaknuli moju maštu da pretjeruje. Kad sam ga napokon i igrao kroz njega, počeo završiti, osjećao sam se kao da sam s tim likovima vež godinu dana.
Nažalost, još moram igrati bilo koji od ovih Majka Igre sam, ali svi koji ih imaju toliko su strastveni prema njima. Ja imam Fangamer Majka 3 Priručnik, međutim. To je ljubav, tamo.
Zapravo ne, začudo. I već neko vrijeme radim s posadom Fangamera ... možda bih ih trebao navesti da mi pošalju jedan. volio sam Majka 3 !
(Protoman ima svoje razloge)
Ti komadi, kao i prilično velik dio ostatka vaše umjetnosti, imaju tu prelijepu dosjetku. vrlo su dirljivi i introspektivni; tjeraju me u osjećaje. Pretpostavljam da te to čini umjetnikom!
Ha ha ... da, to se događa. Nešto mi je čudno kako sam se upustila u taj dirljiv način rada, kad sam sebe uvijek doživljavala kao više tipa humora / prljavog šala. Umjesto toga, više sam poput verzije nostalgije za Bil Keane iz 90-ih.
Ako me Bil Keane nije natjerao da ubijem dijete, onda sigurno.
Mislim, pretpostavljam, da je pomalo čudan teritorij raditi stripove, posebno na internetu, bez ikakve šale.
Šale dolaze kad dođu. Ponekad je dovoljno samo uživati u zajedničkim trenucima i uspomenama.
Da, to je dio toga, sigurno. To je bio veliki dio kako sam ušao u ovu nišu, radeći ono što sada radim. Razmišljao sam o svom osobnom odnosu s tim igrama i shvatio da vjerojatno postoji puno drugih ljudi koji bi se mogli povezati. Ispada da ih je bilo.
Puno je dobrih poruka u njima, poput stripa Mario o napuštanju svog dnevnog posla i obavljanju onoga što vas čini sretnima. To je nešto što smo svi rekli, ali toliko je dojmljivo vidjeti da se primjenjuje na ikonu poput Mariove.
Znate, ono što je bilo čudno u vezi s tim je da sam zbog toga dobio malo sranja.
Stvarno?
Bilo je ljudi koji su se osjećali kao da je to malo prema ljudima koji rade 9 do 5 poslova i nemaju slobodu samo da odustanu, ljudima s obitelji da izdrže podršku itd. Nekako me gnjavio kad sam čuo da se ljudi uzrujavaju o tome kad je zamišljeno da bila pozitivna poruka o slijeđenju vašeg srca. Ali za svaki negativan komentar dobio sam četiri ili pet e-mailova od ljudi koji su mi rekli da su to zaista nadahnuli, tako da ne možete cijelo vrijeme ugoditi svim ljudima.
Znam da možda neće raditi svima, ali tako sam proživio svoj život. Zbog čega sam i napisao. A ovih dana sam prilično sretan tip.
Pa, onda pokažite tim ljudima Sabin supleks traku. To će im pokazati da nikoga ne uzimaš sranje!
Čovječe, volio sam FFVI ! Kakva igra ... Sabin mi je također bio jedan od najdražih. Mogao je svladati bilo što.
Hej. HEJ! Glupi trčanje Sonic ... to je totalno postalo stvar. Wow.
Da, uspjelo je! Zaista, sve je bilo zahvaljujući Anthonyu Clarku ( Nedroid ) koji je to sam napravio i objavio na Twitteru. To je ono zbog čega se kugla stvarno kotrljala.
Kako ste uopće nastali oko originalnog djela? Što vas je potaknulo? Tako je lijevo polje.
Bio je to zapravo samo komad za zagrijavanje. I počelo je dok sam pokušavao učiniti da GIF od Sonic normalno radi, ali ja sam ga zeznuo i pomislio da je stvarno smiješno kao što je to, pa sam ga objavio. Do toga je došlo samo zbog moje nesposobnosti animacije ciklusa pokretanja. Zaista uživam u animiranju, ali ponekad sam prilično grozan u tome. Iako povremeno, to je najbolje.
Sretne male nesreće, kako bi rekao Bob Ross.
Apsolutno.
Također je pokazala snagu mreže umjetnika na webu. Svi su samo skočili na brod i podržavali jedni druge.
Zaista je zanimljivo kako te stvari funkcioniraju. Ne možete se prisiliti na to, samo morate biti strpljivi i nastavite odlagati posao, stalno prijateljski komunicirati s ljudima i mogu se dogoditi stvarno cool stvari.
(Mega Man nije dijete)
Je li vas umjetnost vodila ili mislite da će to dovesti do stvarnog projekta igre u budućnosti? Je li to nešto što biste željeli učiniti ili ste zadovoljni iz perspektive gledatelja?
Zapravo trenutno radim na nečemu, samo od sebe. U ovom je trenutku grubo, samo crteži i ideje za priče, ali uvijek sam želio biti uključen u stvarno stvaranje igara. Mislim da je to oduvijek bila jedna od tih stvari u mojoj glavi. Svrab moram ogrebati. Volio bih kad bih uspio uhvatiti samo malo one magije koju sam od starijih igara odnio u novo carstvo i nadam se da ću u nju moći donijeti zanimljivu perspektivu.
Znate koji biste žanr snimali? RPG možda?
Mislim da su RPG-ovi bili stvarno ono što je kao dijete zaokupilo moju maštu, pa bih, naravno, volio raditi na nečemu takvom, samo bi to trebalo preispitati da radim s načinom na koji ljudi igraju igre sada. Možda nešto malo obrezano, što god to značilo. Bez obzira o čemu se radilo, priča i raspoloženje trebali bi biti najvažniji.
Koliko biste rekli da se duh igara u koje ste se zaljubili oslonili na to da vam nahrane priče nasuprot dopuštajući vam da 'popunite praznine', da tako kažem?
Da, to je nešto o čemu definitivno razmišljam. Da se vratim na prozaičan komentar koji sam iznio ranije, mislim da je jedan od najboljih dijelova mog iskustva s tom igrom bio onaj kako sam, prije nego što sam uopće znao o čemu se radi, sanjao o tim avanturama i vezama s likovima. Mislim da se tamo dogodi prava magija s igrama. Negdje između ekrana i igrača, lebdi u onom loše definiranom prostoru koji je dio vas i dio igre. Mislim da je važno pronaći ravnotežu.
(Nećemo ići sami.)
Ti si potpuno u pravu. RPG scenu ne pratim puno od PS2 dana, ali teško je propustiti žalbe. Baš jutros, dobio sam e-poruku o ovoj 'Final Fantasy: Era of разоcanje?' Facebook grupa. Znate, nešto slično pokretu 'Retake Mass Effect'. Koliko god želim reći da su igrači s pravom gomila, na neki način su priče podjednako njihove kao i programeri.
Ha! Da, mislim da problem igre zbog nepoštovanja igrača prelazi puno različitih žanrova, ali čini se posebno bolnim u odnosu na RPG-ove. Mislim da je to zato što su ljudi toliko emocionalno vezani za njih. Imamo pravo gomilu, to je sigurno, ali mislim da je to nusprodukt interakcije koju imamo s igrama. Ne krivim nas za to što se osjećamo toliko povezano sa igrama, mislim da je to neizbježno. I u većini je načina to dobra stvar.
Slažem se. Ali neki od tih momaka su ludi. Niste ludi, zar ne?
Ne koliko znam. Nikada nisam išao na kampanje pisanja pisama za igru, ali zasigurno sam prijateljima prigovorio oluju zbog njih ...
... ili bilo tko iz okvira ušesa.
Ipak, puno je bolje širiti ljubav.
Da, točno. Ja se uglavnom pokušavam usredotočiti na dobro, a vani je puno dobrih igara.
(Što je slijedeće… )