games time forgot xiao xiao
Bilo je vremena - neki bi to mogli nazvati 2001. - kada su flash animacije uistinu bile pčelinje koljena. Ni indie igre, ni viralni videozapisi nisu postali moćni izvori kakvi su danas, pa je na redovitim suradnicima Newgrounds-a i Albinoblacksheep-a bilo potrebno da dosadnim stanovnicima interneta pruže nešto što rade dok zanemaruju posao.
pitanja o sapunu i mirnim web uslugama
U toj atmosferi dosade i osrednjosti bilo je prikladno samo da su se lijeni likovni stilovi (muškarci koji spavaju) i najljepši narativ (ljudi koji se međusobno ubijaju) spojili u jednu od najplodonosnijih i zabavnih bljeskalica iz ranih 00-ih: Xiao Xiao ,
Iako je serija u početku započela s nekoliko neinterativnih animacija scena borbe, na kraju se razgranala u refleksne igre, bočne pomične svađe i, što je najzanimljivije, Policajac Virtua oderi, skini.
Pogodi za skok za još.
Priča:
Xiao Xiao ima neku vrstu zanimljive povijesti. Prvi Xiao flick bio je ručno nacrtan AVI video pretvoren u Flash, što mu je deset puta povećalo popularnost. Drugi film Xiao Xiao uopće nije bio film, već serija minigrmi utemeljenih na tajmingu koji su igrača nagradili prizornim borbenim scenama. Treća je bila još jedna ravna animacija, četvrta je strijelac u stilu arkada, pet je bio neinteraktivan, dio šest nije, sedam i osam su se više fokusirali na pucanje od kung fua, a deveta (i finalna) je Finalna borba - taj način obrade.
Bila je to, ako ništa drugo, prilično uzbudljiva serija. Nikad niste znali što slijedi: hoćemo li dobiti još jednu fantastično koreografiranu scenu borbe ili još hladniju igru? Da je ovo posljednja, kakva bi to igra bila? Seriju je objedinila jedna stvar kojoj se tinejdžer nikad ne bi umorio (nasljedstvo bez posljedica), ali neprestano različiti oblici poprimali su je svježom i zanimljivom zbog svoje relativno velike obožavatelje.
Igra:
struja Xiao Xiao igranje igre, općenito, nije bilo tako zanimljivo. Mehanizam četvrtog dijela nije nadišao okvire „pucanja stvari i povremeno je pritisnuo gumb za ponovno učitavanje“, a to je bio jedan od dublje igre.
Ne, prava zabava Xiao Xiao igre proizašle iz njihovog ritma i stvaralačko znanje njegove publike. U svijetu u kojem nisu postojali wifi i kablovski modemi dosta jednako sveprisutne kao sada, male datoteke u igrama dobile su se kratka vremena učitavanja. Uzeli su vizualnu fluidnost igara i kombinirali ih s minimalnom interaktivnošću, kako bi igrač imao osjećaj da sudjeluje u istinskom Xiao Xiao animacija. Nijedna od pojedinih epizoda nije bila posebno nepromišljena, ali svi su se osjećali svježe i zabavno na način na koji većina drugih flash serijala nije bila jasna prije desetak godina.
Zašto ga vjerojatno ne igrate:
Ključne riječi u prethodnoj rečenici bile su: 'prije desetljeća'. Za bolje ili gore - vjerojatno i bolje - odmakli smo se od fetišiziranja ljepšeg nasilja u svim njegovim utjelovljenjima. Još uvijek pomaže fluidna animacija i dobra koreografija, tako da se Xiao Xiao klikovi i igre na adekvatan način rješavaju, ali veze su brže i očekivanja veća. Jednostavni stihovi i poluglasni gameplay ne režu više. Da budem iskren, čak i ne vrijedi revidirati staro Xiao Xiao igre iz bilo kojih razloga izvan nostalgičnih; oni su artefakt iz ere internetske zabave koja, na sreću, više ne postoji.
Omogućeno je da je rupa koja je postojala kad je Xiao Xiao postao prolaznik ispunila stotinu pedeset odbrambenih zamkova i obrambenih igara zombija, tako da možda ipak nismo toliko napredovali.