games time forgot space station silicon valley 117904
Nakon tjedana za tjednima kada sam morao uvoditi zaboravljene igre izjavama isprike, kao što su dok su teoretski zanimljivi ili manjkavi, ali pomalo ugodni, ja sam konačno ponovno izbljuvati beskrajne, nepatvorene hvale o starijoj, pomalo opskurnoj igri.
Igra o kojoj je riječ je, naravno, Svemirska stanica Silicijska dolina . Razvio DMA Design (sada poznat kao Rockstar North), Silicijska dolina kombinira nelinearne elemente Grand Theft Auto sa puzzle igranjem Izgubljeni Vikinzi , sve upakirano u pametnu akcijsku platformu a la Super Mario.
Stvarno je, jako dobar, i trebali biste ga igrati.
Priča:
Kao što možete vidjeti gore, Svemirska stanica Silicijska dolina prati podvige Dangera Dana i Eva, njegovog robota. Poslan u Silicijsku dolinu svemirske postaje (prvobitno dizajniran kao futuristički zabavni park i zoološki vrt, zajedno s robotskim životinjama) kako bi istražili gdje se nalazi jedan profesor Cheese, dvojac sleti u stanicu i osakati njihov brod. Evo je tijelo potpuno uništeno osim njegovog kontrolnog čipa. S Danovim brodom izvan pogona, Evo mora putovati po Silicijskoj dolini svemirske postaje i dovršiti brojne čudne, naizgled nelogične misije kako bi spriječio da se svemirska stanica izvan kontrole sruši na Zemlju i okonča život kakav poznajemo.
dodavanje vrijednosti nizu
Igranje:
Igrač kontrolira Evo-ov kontrolni čip koji može preuzeti kontrolu nad bilo kojom robotskom životinjom s invaliditetom, dopuštajući tako igraču da kontrolira životinju koliko god dugo smatra potrebnim (za razliku od GTA protagonist može po volji ući i izaći iz bilo kojeg otključanog automobila).
Svaka životinja, koja se nekako spojila s tehnologijom svemirske stanice, ima svoju jedinstvenu snagu: trkaći miš može ići nevjerojatno brzo i dobiti ogroman zrak na rampama unatoč svojoj nesposobnosti da inače skoči, ovce mogu skočiti razumno visoko i skočiti padobranom koristeći svoju vunu, Lisice se mogu teleportirati i napadati neprijatelje svojim repovima i tako dalje.
Postaja je podijeljena na desetke pojedinačnih faza, svaka sa svojim specifičnim ciljem. Obično igrač mora aktivirati ili deaktivirati neki stroj ili sigurnosna vrata, a zatim prijeći na sljedeću razinu - to je lakše reći nego učiniti, međutim, budući da je svaka faza puna zagonetki za zagonetkama nakon platformskih izazova u borbi, sve je dizajnirano kako bi iskoristili vrlo različite skupove vještina svake pojedine životinje.
Ovdje, po mom mišljenju, igra počinje nalikovati Izgubljeni Vikinzi . Videozapisi koje sam ugradio prikazuju samo prve dvije razine igre, ali još uvijek možete vidjeti kako su zagonetke strukturirane: u drugom videu, nakon što ste gomilu ovaca ugurali u električni tor za bez ikakvog prokletog razloga , igra aktivira portal na malom otoku. Pas ne može skočiti dovoljno daleko da stigne do otoka, tako da igrač mora preuzeti kontrolu nad Racing Mouseom — životinjom koja ne može skočiti, razdoblje . Igrač mora koristiti brzinu miša da ubrza prema otoku, udari u malu rampu okruženja i sleti izravno na teleport.
Ovo je daleko jedna od najlakših zagonetki u igri, ali svaka sljedeća razina temelji se na ovoj igrivosti: iskoristi životinju zbog njezinih sposobnosti, odbaci je za drugu, saznaj koju životinju koristiti kada i kako .
Igra ima borbu, ali zapravo samo kao sekundarno sredstvo za postizanje cilja za nekoliko zagonetki. Kako Evoov čip može ući samo u deaktiviranu životinju, igrač mora pobijediti živo sranje od robotske životinje koju želi kontrolirati, što se obično prevodi u puno trčanja, udaranje osobe dvaput, udaranje jednom, vraćanje natrag i ponavljajući. Ipak, borba je tu i morate poštivati koliko prokletih žanrova Svemirska stanica Silicijska dolina istovremeno utjelovljuje. To su, po mnogočemu, barem tri ili četiri utakmice u jednoj.
Zašto ga vjerojatno ne igrate:
Estetski, igra je toliko slatka i prilagođena djeci (bez obzira na mračno duhovitu pobačenu ljubavnu scenu između psa i ovce) da stvarno prikriva koliko igra može biti prokleto duboka, pametna i, ponekad, znatno teška. Kad bih morao zamisliti samo jedan razlog zašto ovo nije jedna od najpopularnijih igara za N64 svih vremena, vjerojatno bi to bila činjenica da većina igrača, nakon što su vidjeli screenshotove pune napuhanih ovčica i slatkih psića, ne bi pretpostavila popratne igra bi bila strašno izazovna ili zrela.
Bilo je i na N64. Izvorno je DMA dizajn htio napraviti Silicijska dolina PC igru, sve dok nisu otkrili da (prema onome što su rekli za Nintendo Power godinu dana prije izlaska, ionako) većina računala neće imati potrebnu procesorsku snagu da se nosi s čistim zapanjujućim strašnost njihove igre, dok N64 jest. Ne znam kako netko dolazi do tog zaključka, ali evo ga; umjesto da se uputi na PC tržište gdje je igra vjerojatno mogla privući veliku pozornost, pogodila je već dječji N64 i nije privukla spektakularno veliku publiku.
koji je najbolji špijunski softver za mobitele
To je rekao, dobiti ga . Ako imate N64 i nikad niste igrali Silicijska dolina , činiš sebi medvjeđu uslugu. Vidim mnoge primjerke igre na lokalnim medijskim burzama, a na eBayu je relativno jeftina. Grafika je jedina stvar koja je uistinu zastarjela Svemirska postaja Silicijska dolina - Sam gameplay danas je jednako svjež, inteligentan i zabavan kao i prije deset godina.