games time forgot lucky wild 117898
Moram biti potpuno iskren i priznati da ovotjednu zaboravljenu igru gotovo u potpunosti dugujem cbloggeru Izmet , koji je to istaknuo u svom članku Top Ten Arcade Gun Games.
očito, Lucky and Wild bio tako Prokleto sam zaboravio da sam zapravo uspio izbrisati svaki posljednji trag toga iz svog sjećanja, sve dok Excremento to nije spomenuo i poslao sate vožnje, pucnjave zabave koja je ponovno preplavila moju svijest.
Iskustvo koje se, nažalost, zapravo ne može preslikati NE emulacijom, Lucky and Wild kombinira radost 16-bitne trkaće igre s pucanjem iz lakog pištolja. Otkinuvši svoju oskudnu parcelu gotovo u potpunosti od Tango i Cash , ovaj arkadni naslov nastojao je rekreirati osjećaj vrhunskog filma o prijatelju policajcu iz 80-ih - i po mom mišljenju, uspio je.
Pritisnite skok kako biste saznali više o fantastičnoj igri koju vjerojatno nikada nećete moći igrati.
Priča:
Igrate kao detektivi Lucky i/ili Wild, dva policajca na rubu koji će učiniti sve što je potrebno da oslobode svijet kriminalnog ološa. Iako dolaze iz različitih pozadina i policijskih stilova, Lucky i Wild uče živjeti jedni s drugima i, na kraju, udružuju se kako bi se riješili svijeta dilera droge i spasili Teri Hatcher.
alati za testiranje API-ja za ostatak otvorenog koda
to je vjerojatno radnja, u svakom slučaju. Zaista nema toliko stvarne priče dostavljene igraču izvan Luckyja i Wild su policajci koji mrze mafiju i imaju auto i dva pištolja koji sada idu s njima i ubijaju narkobosove, ili nešto jednako koherentno i, u konačnici, nebitno.
Lucky i Wild su također urnebesno očigledne ripoffe Tanga i Casha, što bi vam trebalo puno reći o tome gdje leže tonalni prioriteti ove igre. Mogli su opljačkati Prljavi Harry ili bilo koji broj mračnijih policijskih drama, ali su izabrali Tango i prokletstvo Unovčiti , film u kojem se Kurt Russell oblači u dragulj, a oba policajca na kraju filma odvedu neprobojni, futuristički napad Humveeja u zlu jazbinu Jacka Palancea. Zle ulice ovo nije, a vidi se na HUD-u: osim brzine vašeg automobila i vaših bodova i svega, također možete vidjeti Luckyja i Wildova lica u retrovizoru dok vrište, ježi se i smiju se sa svakom eksplozijom i pucanj.
Igranje:
Prosječno Lucky and Wild arkadna igra sastojala bi se od ormarića za sjedenje kao što je gore prikazano, zajedno s upravljačem, papučicama gasa i kočnice, i najbolje od svega, dva svjetlosna pištolja na kontrolnoj ploči. Dok Lucky and Wild (ili L-Dub, kako ga ja volim zvati) može uživati jedan igrač koji i vozi i puca, iskustvo je beskrajno ugodnije s prijateljem. Partner može rukovati krajnjim desnim pištoljem na kontrolnoj ploči i usredotočiti se isključivo na pucanje dok njegov partner vozi i koristi drugi pištolj, ili (prema Excrementovom prijedlogu) vozač se može usredotočiti isključivo na svoje upravljanje, dok suvozač može dva puta koristiti pištolje i postati svojevrsni automobilski Chow-Yun Fat.
Svaka razina slijedi predvidljiv, ali još uvijek strašan format.
1. Lucky i Wild voze se na ulicu gdje je viđen automobil poznatog dilera droge.
2. Diler droge (sa svijetlim, neonskim natpisom BOSS koji pokazuje izravno na njega) uoči Luckyja i Wilda i puca im u vjetrobran prije nego što se odveze.
Argumenti naredbenog retka u primjerima skripte ljuske
3. Narkodileri se zaustavljaju u crnim cadillacima i počinju pucati na Luckyja i Wilda.
4. Lucky i Wild moraju se probiti pored šefovih čuvara, potjerati gazdu i uništiti njegov automobil prije nego što razina završi.
Drugim riječima, bilo je prokleto sjajno . Zaista ne treba puno vremena da se objasni što je tako sjajno Lucky and Wild : to je on-rails arkadna pucačina, osim što umjesto tračnica dobivate effing Lamborghini. Vožnja je zabavna i osjetljiva (iako nema toliko prepreka za izbjegavanje koliko bih želio), a kontrole pucanja su jednake većini drugih igara s laganim oružjem (prilično sam siguran da nikada niste morali ponovno puniti ).
sve rečeno, Lucky and Wild je vjerojatno jedno od najugodnijih kooperativnih arkadnih iskustava koje sam ikada imao.
Zašto ga vjerojatno niste igrali:
Kada ste zadnji put bili na igralištu? Još bolje, kada ste zadnji put bili u arkadi koja je nosila zastrašujuće, multi-žanrovske Namco igre iz ranih 1990-ih?
Tu je vaš odgovor.
Iskreno, ne mogu razumjeti zašto više igara nije barem pokušalo integrirati arkadne žanrove na način na koji su to učinili Lucky i Wild – L&W-a zapravo nema puno osim linearnog snimanja i vožnje, ali je zabavno kao dovraga. Zašto ovo nitko nikada nije opljačkao?
Samo sam ikada vidio Lucky and Wild na jednoj arkadi tijekom mog djetinjstva, a igrao sam je samo dva ili tri puta; od tada sam tražio L&W stroj u svakoj pojedinoj arkadi u koju sam imao priliku ući. Ipak nema sreće. Čini se da Lucky and Wild je predodređeno da ostane daleka uspomena na blaženstvo igranja za mene, kao i za mnoge druge koji više ne mogu pronaći ormarić za sjedenje ovog prekrasnog naslova.
Kao što je spomenuto prije skoka, NE oponašanje ove igre je u osnovi uzaludna vježba; ako ne možete igrati Lucky and Wild s volanom, dva laka pištolja i bliskim prijateljem, dakle ne igraš Lucky and Wild .
ispitivanje opterećenja vs ispitivanje performansi vs testiranje naprezanja
Naravno, uvijek možete potrošiti nekoliko tisuća dolara za kupnju a vjerojatno-slomljena Lucky and Wild vlastiti arkadni ormarić, ali budimo realni - za većinu nas vjerojatno nećemo imati priliku doživjeti nešto slično Lucky and Wild ikada više.
Do Masakr zombija svejedno izlazi za Wii.