final fantasy xiv heavenswards alexander makes raids much more accessible
Danas sam se odvažio na sva četiri trenutna kata
Danas se obilježava puštanje Aleksandrove racije u Finalna fantazija XIV: Nebesko naprijed , prilično monumentalan dan za hardcore igrače. Svi smo neumorno radili na našim setovima, osiguravajući nam prolazak do respektabilne razine predmeta 170 ili više, čekajući dah daha da padne.
Sad kad je napokon ovdje, prilično sam zadovoljan onim što smo dobili i kako je Square Enix odlučio pristupiti tome. Zabio sam i kacigu dok sam čistio sva četiri trenutna poda, što je lijepo!
Napadi na endgame naizgled su prošli kroz nekoliko promjena otkako smo posljednji put ostavili Bahamutski vezni zavoj Kraljevstvo preporođeno , Za početak, pomoću alata za traženje obaveza možete unijeti Aleksandra odmah nakon dovršetka otprilike 10-minutne potrage za jedinstvenim pitanjima - jedino što vam treba je razina predmeta 170 ili iznad, a završena je glavna priča. Square Enix napomenuo je da žele da napad na bazu bude pristupačniji (s čvršćim izazovom koji dolazi kasnije za statičke grupe) i mislim da su uspjeli u tom cilju.
Do sada su četiri krila (više će ih se dodati kasnije, poput Coil-a), a prva tri se lako mogu upotpuniti skupinom za preuzimanje, sve dok su svi na nogama. Prva borba sadrži dva mecha koja treba izdvojiti dva tenka, druga bitka slična je 4. kolu prvog zavojnice (puno dodataka, ali sa zabavnim meh-odijelom za jedan DPS), treća značajka zbilja kul vodeni element koji mijenja oblik, a četvrti je protiv divovske strukture koja se gotovo osjeća kao sukob sa samim Aleksandrom. Svi mi se sviđaju na svoj način, iako je četvrta lako uporediva sa borbom s EX-om i stvorit će skupinama preuzimatelja više problema.
Lootom se također rukuje drugačije, jer svaka borba ispušta 'tokene' koje možete koristiti za nabavku zupčanika razine 190 u Idyllshireu. Za pribor treba samo jedan žeton, ali za lijeve komade oklopa trebat će najmanje dva, ako ne i četiri. Od danas, osvojio sam dva koluta za žeton glave, dajući mi komad pokrivala - imam još dva 'zaključavanja' koja moram dovršiti ostatak tjedna, u tom trenutku ne mogu zaraditi nijedan drugu opremu u Aleksandru. Teoretski, ovaj tjedan možete dobiti tri komada, s jednim dodatnim žetonom, jednim tokenom i dva ručna žetona (neki tokeni dijele pločice, a tijelo i noge uzimaju četiri).
Nije savršeno rješenje, ali zaista ga preferiram stari sustav. Prije toga, ja sam jurio u Coil-u sa svojim starim statikom i otkrili bismo da često imamo dvojnike nepotrebne opreme, što dovodi do toga da neki iz naše grupe ne dobiju nijedan komad i zaostaju pukom srećom. To je tipično za MMO rutinu endgame igre, ali posljednjih godina mnogi programeri su implementirali tokene za borbu protiv toga - lijepo je vidjeti Square Enix koji je prihvatio, upravo na vrijeme kako bi novi sustav Master Loot olakšao život u napadu.
bash uspoređuje datoteke redak po redak
Stvarni dizajn samih tamnica je sjajan, ispunjen parom iz cijevi, metalnim toboganima i tonovima osobnosti. Lijep je odmak od prekomjerne Allegan teme Coil, i sve u svemu, sviđa mi se malo više. Također volim i soundtrack jer me već toliko napumpa da poduzimam nove susrete.
Zadovoljan sam Heavensward Alexander debi debi, a Savage način je postavljen za dva tjedna od danas, što će dovesti do gore pooštre borbe, sličnije onome što tipična statička skupina očekuje.