dying light is an open world
sustav upravljanja relacijskim bazama podataka otvorenog koda
Od kreatora Dead Islanda
Ok, uzmi Mrtvi Otok cijeli koncept, oduzmi mehaniku igranja uloga, ubaci slobodne značajke slične Mirror's Edge , i sve to postavite u otvoreni svijet koji ima ciklus dan i noć u kojem stvari postaju mnogo teže noću kao u Minecraft ili DayZ ,
To je Umireće svjetlo u džinovskoj matici. Warner Bros. objavljuje ovu igru razvijenu u Techlandu, a na nedavnom sastanku prije E3 pokazali su demonstraciju za novi naslov zombija za preživljavanje. Iako je prostor izgledao super, naučio sam težak način da se ne uzbudim za jednu od Techlandovih igara, sve dok nisam našao stvarne ruke.
A kad sam rekao uzmi Mrtvi Otok cijeli je koncept, mislim to doslovno. To je očigledno Mrtvi Otok ovdje korišteni motor, za bolje ili za lošije.
Umireće svjetlo (PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)
Programer: Techland
Izdavač: Warner Bros. Interactive
Izdanje: 2014
Pretpostavka od Umireće svjetlo je da je skupina preživjelih dva mjeseca bila zarobljena u sigurnim zonama zabarikadiranih. Postoji neka vrsta zaraze zombijima, a vaš slabo glasan i glumljen lik mora tijekom dana iskopati i pljačkati u ovoj akcijskoj igri za preživljavanje, postavljenoj u ogromnom otvorenom svijetu.
Demo započinje kad vaš lik vidi kako avion izrađuje dvije kapi tereta napunjene zalihama. Odmah ćemo vidjeti neke od karakterističnih osobina za osvještavanje prve osobe u akciji dok vaš lik žuri prema kapi prije nego što se smrači. Vaš lik je prilično spretan i može se popeti na gotovo sve, od zgrada do telefonskih stupova. Ovaj se slobodno mehaničar proteže u borbi, omogućujući vam brzo povlačenje poteza i napada. Vještine i sposobnosti vašeg karaktera također se mogu prilagoditi.
Postoji preko 1.000 mogućnosti oružja, od običnih mrtvih predmeta do izrade oružja. Jedno izrađeno oružje vidjeli smo mačetom u kombinaciji s taser-om, tako da možete šokirati zombije dok ih režete. Gdje smo to već vidjeli? I da, čak ćete morati popraviti oružje jer se oni mogu oštetiti.
Područje koje ćete istraživati ispunjeno je zombijima i identični su onima koji se nalaze u njima Mrtvi Otok. Oni su spori, drhtavi i mogu se izrezati na komade, ovisno o oružju od malih nogu koje koristite. Jedina je razlika što postoji efekt rendgenskih zraka, tako da možete vidjeti gdje ste slomili kosti svojim neprijateljima. Vrsta kao u Mortal Kombat , osim što se ovdje ne vidi. Mislim, je li stvarno važno ako slomite kost zombija?
Zombiji će također imati više okusa, poput one s kojom smo kasnije naišli na prilično velik broj Ostavljeno 4 mrtva , Bilo je to ogromno i sposobno baciti automobile i druge velike predmete na igrača. Ništa originalno tamo, ali volim da ćete naići na neke ljude koji su u procesu pretvaranja u zombija. Svježe je ako malo zakuha. Ponašat će se kao normalan zombi, ali kad im nanesete štetu, vrištat će od bola kao što bi to činio normalan čovjek.
Oh, i pogodite što? I vi ste zaraženi virusom zombija - ovo je veliki dio igre. Nekako vam je virus pružio jednu sposobnost koja omogućuje otkrivanje neprijatelja slanjem pulsnog vala - u osnovi odjeka.
Na putu do kapi čut ćete djevojčicu kako vrišti, a slobodni ste istražiti izvor ili samo nastaviti sa svojom misijom. Sporedne misije će se slučajno generirati za vas da se bezobzirno preuzmete, a u ovom slučaju pregledaćete zgradu kako biste pronašli djevojčicu koja se skrivala od svog oca koja se upravo pretvorila u zombija.
Nakon ove distrakcije, igrač kreće ka prvom padu, ali skupina suprotstavljenih teško naoružanih ljudi stigne do njega prvi. Ne možete ih preuzeti, pa umjesto toga krenite prema drugoj kapljici. Bit će puno slobode u pristupu bitkama, a u ovakvom slučaju mogli biste voditi grupu zombija prema neprijateljskim ljudima da vam daju prednost.
Dosada je snu noć i tada dolaze opasnija čudovišta. Nakon što oporavite neki lijek, morat ćete se vratiti u svoj kamp; trebali biste se moći vratiti, a da se nikad ne nađete u svađi ili budete uočeni. Za demo demonstraciju, igrač ipak primijeti i neka vrsta divovskog psećeg stvorenja progoni vas. Ovaj slijed pokazuje najbolje od slobodnih mehanika dok skačete preko prepreka i nadgledate zombije dok bježite od stvorenja.
Umireće svjetlo ima puno potencijala. Vizualni sadržaji izgledaju sjajno, a ono što sam vidio izgledalo je vrlo detaljno i prilično realno, od svijeta do zombija. Demo je prikazan na PC-u usporedo s onim što možemo očekivati od narednih generacija konzola.
Slobodno izgleda stvari kao da bi mogle biti bolje od onoga što smo dobili Mirror's Edge previše, jer se čini da ima više slobode u onome što se možete popeti. Sve to rečeno, ne mogu se uzbuđivati zbog ovog dok ne budem imao kontrolor u rukama i vidio sam koliko će slobode dati igračima.