destructoids top 10 wii u games
7/10
Postoje oni koji će reći kako Wii U nikad nije pružio priliku. Uz zbunjujući naziv, loš marketing i nedostatak blockbuster Nintendo razvijenog naslova pri pokretanju, nije imao nikakve šanse da bude uspjeh koji je njegov prethodnik imao. To će reći, a ako pogledate prodajne brojeve, točno su. Wii U je Nintendo-ova najsiromašnija kućna konzola koja uspijeva premjestiti samo nekoliko milijuna više jedinica od nesretnog Sega Dreamcast-a. Za one koji nisu posjedovali sustav, izgledao je grozno. Višestruki programeri prestali su stvarati igre za Wii U, ostavivši Nintendo, tvrtku koja je već dijelila svoje resurse između konzole i svoje 3DS linije, i užurbanu indie scenu kako bi sustav održao vezu. Uz najavu i puštanje Switch, Wii U tiho i polako se uklanja s ove smrtne zavojnice sa samo nekoliko naslova koji su u njoj preostali.
Naravno, prodaja je samo jedan od načina za prosuđivanje uspjeha, a kako ja nisam dioničar Nintenda, to nije barometar koji koristim. Uspjeh ocjenjujem prema kvaliteti iskustva, a u protekle četiri i pol godine vidjele su se neke od najkvalitetnijih igara koje su ikada izašle iz Nintenda i industrije općenito. Je li bilo suša? Apsolutno, ali kad je napokon kišilo, igrači su se našli udubljeni u izvrsnost. Uz skidanje Switch-a i posljednje veliko izdanje Nintenda za konzolu u knjigama povijesti, sada je dobro vrijeme kao i bilo koji drugi da pogledate naše omiljene igre za Wii U.
Stoga sam zamolio svoje kolege pisce Destructoide da imenuju svojih 10 favorita za sustav. Nakon što sam im dao tjedan da razmisle o tom pitanju, sabrao sam glasove i napravio ovaj konačni popis Destructoidovih najboljih 10 Wii U igara. Mnogi zaslužni naslovi nisu uspjeli postići rez, ali oni koji su apsolutno zaslužili svoje mjesto.
Uzevši u obzir njegov pregled od Kapetan žaba: Tragač za blagom , Urednik recenzija Chris Carter je napisao:
Od trenutka u kojem sam igrao mini Captain Toad 3D Mario Super Mario , Mislio sam sebi 'ovo bi napravilo sjajan naslov za preuzimanje'. Čini se kao da Nintendo može čuti moje misli, jer je učinio upravo to.
Nešto mi govori da nisu samo mislili kako čitaju gospodina Cartera. U 3D svijet , Avanture razine Captain Toad sastoje se od kompaktnih i pametnih zagonetki koje su djelovale kao skretanje s glavne avanture. Bili su zabavni, brzi i savršeni za odvikavanje od vlastite igre. Kapetan žaba: Tragač za blagom jedinstven je, lijep i kriminalno obožavan zagonetač koji u središtu pozornosti stavlja jednog od Nintendovih beskrajno optimističnih likova koji su bez napora očarali svoj put na ovaj popis. Ne znam ima li Nintendo planove za Kapetana Toada za budućnost, ali nadam se da će Bog Switch to vidjeti nastavak.
Prije mnogo godina, dok sam pisao pod svojim starim korisničkim imenom, razmišljao sam o mogućnosti da Nintendo stvori Warriors igru zasnovanu na Legenda o Zeldi , Ideja je došla iz kraja Nebeski mač , gdje se Link probijao prema dnu Zapečaćenih terena, udarivši valove Bokoblina dok ste se spremali suočiti s Ghirahimom. Bilo je zabavno i osvježavajuća promjena tempa od ostatka igre.
Ako je Nintendo čitao misli Chrisa Cartera Kapetane Toad , sigurno su čitali taj blog jer su kratko nakon toga, Hyrule Warriors najavljeno je. Proslava serije, Hyrule Warriors jedan je od najboljih komada obožavatelja na Wii U, s vrlo raznolikim izborom znakova i nevjerojatnim avanturističkim načinom koji bi mogao potrajati više od 100 sati.
U svom izuzetno pozitivnom osvrtu na igru, Chris Carter je rekao:
Hyrule Warriors mogu pasti u iste zamke kao i bilo koji napadač i kosa crta, ali količina napora koji je uložio u to da Zelda obožavatelji postane užitak je nevjerojatna. Ovo je jedna od najboljih couch-co-op igara koje sam ikad igrao, bradavice i sve.
Kada zbrojite cijenu igre i dvije sezone DLC-a, potrošio sam otprilike 100 dolara na ovaj jedan naslov i ne žalim ni za trenutak.
Što je to s ovom igrom koja nas tjera da se tome vraćamo? Je li to grafika koja na GameCube-u izgleda izvanredno i na Wii U-u djeluje potpuno bez daha? Da li je smisao otkrića, koristeći Wii U ekskluzivno brzo jedro da biste se uputili u veliku tamnoplavu boju i vidjeli što naiđete? Ili je to priča, jedna od najcjelovitijih priča u Legenda o Zeldi franšiza koja kulminira u jednom paklu kraja? Možda su to sva tri ili smo možda svi samo dojilje za Toon Link. Štogod da je, Legenda o Zeldi: Vjetar apsolutno je bezvremenski zabavni predmet, a HD remake za Wii U samo učvršćuje svoje pozicije kao jedna od najvećih avantura ikada napravljenih.
U svom pregledu rekao je Jim Sterling Vjetar Waker HD :
Najvažnije je, međutim, da sve nepovratno očara Vjetar sačuvano je za ovo HD izdanje. Njegov osjećaj boja i optimizam, neodoljiva ekscentričnost njegovog oceanskog svijeta, živahni smisao života i uzbuđenje koji prožimaju ovu određenu igru više nego bilo koja druga Zelda naslov do danas. U srcu ovog je nešto nepristojno posebno, nešto posebno radosno što nedostaje braći iz njegovih serija. To ne znači drugo Zelda na neki način nisu toliko dobri, ili čak i bolji, samo što nitko od njih nema isti magnetizam u odjelu ličnosti. Zbog toga je moj omiljeni ulazak u seriju, čak i ako ne bih mogao sasvim reći da je to najbolje jedan.
I ja to ne bih mogao bolje reći.
Bilo je dva različito različita razgovora oko pokretanja Mario Kart 8 na Wii U 2014. Prvo se govorilo o visokoj kvaliteti igre, dizajnu pjesama i rasporedu, predivnoj grafici i ubrzo predstavljenim DLC zapisima koji bi osvježili seriju uvođenjem novih franšiza u miks. Drugi je bio potpuni vic o načinu borbe koji je bio korak dolje od svakog unosa koji je stigao prije. Dok će se potonjem razgovoru pozabaviti kasnije ovog mjeseca na Switchu, hvalospjeve igre je dovelo do vrha prodajnih ljestvica.
Mario Kart 8 je prodao 8,26 milijuna primjeraka. To je više od 60% ljudi koji posjeduju Wii U, ludo visoka stopa privrženosti. I zašto ga nije trebao prodati tako dobro? Mario Kart 8 je možda Nintendo-ova najprivlačnija igra do sada, koja nudi ne samo mnoštvo mogućnosti upravljanja, nego i proširuje svoje internetske mogućnosti kako bi uključio turnire koje su napravili korisnici i divnu i jako propuštenu Mario Kart TV. Potpuno je preuredio pjesme iz SNES-a i GBA Mario Kart igre, omogućujući im da stoje rame uz rame sa svojom 3D braćom. Osim toga, dao nam je Sonic Horn, stavku koja bi sada i zauvijek trebala biti dio serije.
Chris Carter je u svom osvrtu na 9/10 igre rekao:
kako stvoriti generički niz u javi
Mario Kart 8 je moj omiljeni unos od tada Dvostruka crtica , a ako se u nekom trenutku po DLC-u pokaže na areni, to će biti gotovo savršen paket. Njegovi živopisni vizualni materijali držat će se godinama koje dolaze, osiguravajući da će igra izdržati test vremena i da će dugo biti dugo u mom kućanstvu.
Awe to je slatko. Sjećate se kada smo svi mislili da će Nintendo dodati faze borbe putem DLC-a? Dobra vremena.
*****
Vratite se sutra dok nastavljam odbrojavanje Destructoid-ovih najboljih Wii U igara.