destructoid review sacred 2
Kao neko ko je proveo značajan dio svojih srednjoškolskih i srednjoškolskih godina igrajući igre hack-slash (posebno dvije - možete li pogoditi koje?), Poprilično sam bio uzbuđen kako bih dobio ruke. Sveta 2 , Prošlo je dosta vremena od kada me je svaki hack i slasher privukao zanimanjem, a propustivši prvu iteraciju igre, zanimalo me što vidim što Ascaron može učiniti sa žanrom.Naravno, želio sam odgovor na jedno veliko pitanje koje pada na pamet svim ljubiteljima žanra kad izađu novi hack i slash. Nije posebno pošteno pitanje ili čak pitanje koje bi mi nužno trebali postavljati, ali ipak se to pitanje uvijek postavlja.
'Kako se ova igra uspoređuje diablo „?
Pritisnite skok da biste to saznali.
Sveta 2 (PC (pregledano), PS3, Xbox 360)
Razvio Ascaron
Objavio CDV Software Entertainment, Deep Silver
Objavljeno 11. studenog 2008. (SAD)
Prilikom stvaranja svog lika imate na raspolaganju šest klasa: Seraphim, Shadow Warrior, High Elf, Dryad, Temple Guardian i Inkvizitor. Uglavnom su tečajevi vaši osnovni kombinacije napada u rasponu od gužve i magija u odnosu na fizičke napade. Visokom elfu nedostaje bilo kakve značajne napasti od ugasića ili oružja, a umjesto toga, specijaliziran je za elementarne magične napade dugog dometa. Čuvar hrama je bizaran humanoidni-kiborg-pas sa laserskim pištoljem koji također može držati svoje u borbama s malenom. Ratnik sjene nekoliko je napada napada i oslanja se na svoje oružje za bliske borbe. Iako su dizajn i izgled svake klase prilično jedinstveni, način igranja svake igre nije ništa novo.
Nakon što odaberete svoj lik, tada birate ili svijetlu ili tamnu kampanju (osim ako niste serafim ili inkvizitor - tada imate samo jednu opciju). Obje kampanje se odvijaju u istim područjima, ali zadaci koje ćete izvoditi razlikuju se ovisno o putu koji ste odabrali. Kampanja Svjetlost nastoji zaustaviti širenje T-energije i djeluje na pomoć populaciji usput; Kampanja Mračni nastoji koristiti T-energiju za postizanje svojih vlastitih ciljeva, sudjelujući u nekim starinskim dobrim uništavanjima i pljačkama.
mysql pitanja i odgovori za trogodišnje iskustvo
Sljedeći je korak odabir jednog od šest bogova koje će obožavati, a svaki će od njih imati posebnu sposobnost koja se naziva 'Božanskim darovima'. Te sposobnosti imaju dugačak vremenski okidač, ali mogu vam pomoći da preokret bitke u svoju korist. Neke će vas sposobnosti izliječiti, neke će pozvati stvorenja da vam pomognu, a neke će pojačati vašu obranu.
Konačno, odabirete razinu težine. Postoje tri standardne poteškoće: bronca, srebro i zlato. (U početku se igraju samo bronca i srebro.) Tu je i standardna opcija Hardcore Mode koja vam daje samo jedan život - ako umrete, vaš lik nestaje zauvijek.
Jednom kada ste zapravo u svijetu igara, igra se poput tipičnog lova i kosa. Fizički napadi na lijevoj tipki miša, sposobnosti na desnoj, horde neprijatelja i puno i puno klikova. Iako je ubijanje čudovišta i stjecanje iskustva, naravno, osnovni dio igre, Sveta 2 stavlja malo jedinstvenog spina na način na koji poboljšavate i prilagođavate svoj lik.
pl sql intervju pitanja i odgovori za iskusne
Kad izravnate, događaju se dvije stvari. Dobivate nekoliko bodova za mjesto u standardnim RPG atributima (snaga, izdržljivost, spretnost itd.), A dobivate i nekoliko bodova za umijeće. Međutim, za razliku od većine hack i Slash igara, ne stavljate bodove izravno u svoje borbene sposobnosti. U igri se nalaze četiri skupine vještina: vaši aspekti, vještine oružja, vještine oklopa i vještine podrške. Aspekti su nekako poput majstora za svako vaše tri stabla borbenih sposobnosti i omogućuju vam otključavanje bonusa za vaše borbene sposobnosti, oružje i vještine oklopa, nenadano vam daju bonuse za upotrebu određenih vrsta oružja i oklopa, a vještine podrške variraju od sposobnosti za vozite brda kako biste smanjili vrijeme koje morate čekati da se vaš božanski dar ohladi. Iako svaki razred ima niz vještina za odabir, možete odabrati samo 10, tako da morate odabrati mudro.
Da biste naučili i poboljšali svoje stvarne borbene sposobnosti, pokupite i koristite posebne rune. Svaka runa koju pronađete će povećati odgovarajuću vještinu za jednu, a rune drugih klasa znakova mogu se trgovati runama koje zapravo možete koristiti. Dok započinjete samo s jednom sposobnošću, vrlo brzo pronalazite ostale rune koje su vam potrebne u početnoj zoni, i malo je vremena prije nego što imate barem jedan bod u svim svojim sposobnostima. Sa svim runama dostupnim za kupnju, nikad se ne morate brinuti da biste propustili mogućnost jer prilagodba znakova u sustavu Sveta 2 uglavnom se vrti oko 10 odabranih vještina i načina na koji im dodijelite bodove.
S tim izlaskom, razgovarajmo o tome kako Sveta 2 zapravo igra.
Prvo što ćete primijetiti pri pokretanju igre je da je svijet detaljan, širok i šaren. Sveta 2 izgleda prilično dobro, a okruženja su bujna i raznolika. Postoje neki manji treperi problemi sa sjenkama, ali u cjelini igra izgleda čisto. Međutim, budite upozoreni, za pokretanje ove igre trebate prilično pristojno računalo. Preporučene specifikacije su 2.0 dualcore i GeForce 8800 GTS ili Radeon HD 3870, ali kad bih ga reproducirao na modelu 8800, povremeno bih se usporavao tijekom rada na visokim postavkama. Minimalne specifikacije su mnogo oprostivije, ali budite spremni na prilično ozbiljan grafički hit ako pokušate pokrenuti na srednjim ili niskim postavkama.
Još jedno područje gdje Sveta 2 uspijeva je čista veličina igre. Karte su ogromne, s mnoštvom lokacija koje treba posjetiti i istražiti, a postoje i tokovi zadataka koji će zauzeti vaše vrijeme. Sama sam u prvoj zoni provela oko 8-10 sati samo radeći popratne zadatke, a kad sam napustila to područje, još sam imala niz zadataka koji nisu bili dovršeni. Kombinirajte to sa sposobnošću da svoj lik izravnate u 200-ima i neprekidnom potragom za većim i boljim oružjem i oklopom i imate masivnu igru sa stotinama sati potencijalnog igranja.
U pogledu samog igranja, Sveta 2 je čvrsta igra hack i slash. Kao što sam već spomenuo, očito je diablo klon, ali to nije nužno loše. Sveta 2 nije posebno inovativan ili revolucionarni; radije je uzeo žanr kakav postoji sada i preko njega prevario sjajni kaput. Zamislite nešto poput diablo 2,75 ( Mythos je bio diablo 2.5 i Potraga za Titanom bio 2,25).
Nažalost, dok Sveta 2 je zabavna igra, ima dosta problema, dizajnerskih nedostataka i otvorenih grešaka.
U roku od 10 minuta igre već sam bio bijesan pred kamerom. Umjesto tipičnog & frac34; izometrički prikaz koji koriste mnoge igre hack i Slash, Sveta 2 čini nešto bliže doslovnom prikazu odozgo prema gore, što stvarno ograničava vaš vizualni radijus. Dok možete povećavati i umanjivati i okretati kameru, ne možete promijeniti kut. Ovaj moj prvi pokušaj igranja visokog vilenjaka učinio je prilično frustrirajućim - ona se oslanja na opsežnu magiju, ali stvarno ne možete vidjeti tako daleko ispred sebe. Uz to, očekujte da će vas redovno napadati neprijatelji koji su udaljeni 2-3 ekrana i koje ne možete uopće vidjeti. Također sam otkrio da se kamera voljela kretati direktno iza / u drveće, što mi je potpuno ometalo pogled (obično usred bitke). Na kraju se navikneš, ali to je gnjavaža i definitivno bi se moglo lakše nositi.
Zbunio me je i ton igre. Razbijanje četvrtog zida vrlo je česta i zapravo se ne uklapa u način na koji je prezentiran ostatak igre. Moj ratnik u sjeni često bi vikao 'Ubijen još jedan bezimski NPC!' tijekom bitke, a postoje mnogi kipovi, grobovi, znakovi i slučajevi dijaloga i glasovnog ponašanja ispresijecani jezivim stvarnim svjetskim šalama i referencama na Internetu. Kad se dobro napravi, to može biti smiješno, ali nažalost Sveta 2 pokušaji propadaju, a većina 'humora' jednostavno ispadne neuobičajeno nepotrebna i nepotrebna, posebno jer većina igre ostaje u karakteru i prizemljena u svijetu igre.
testni alati za generiranje podataka otvorenog koda
Što se tiče dijaloga, također bih trebao naglasiti da puno toga nema smisla. U igri me dočekala većina NPC-a s prezirnim „Jeste li mi pričali ?!“, a onda bi mi veselo zahvalili što sam dovršila potragu ili bi molili za moju pomoć. Jednom sam se svoj lik žalio da bih trebao podići njegovu fizičku obranu jer je upravo udario za 1 štetu od štakora. Iako je glasovno djelovanje samo po sebi dobro, pisanje ostavlja mnogo željenog.
Jedan određeni dio igre koji mi se nije dopao, ali drugi može uživati, je način na koji se igra vaga. Slično kao i Oblivion, svaki put kada sve nivoe neprijatelja na svijetu odmah izravnate zajedno sa sobom. 99% neprijatelja s kojima se borite bit će na istoj razini kao i vi; povremeno ćete naići na čudovište jednu ili dvije razine više ili niže od vas. Iako ovo dodaje izazov igre i sprječava vas da postanete toliko moćni da postanete nezaustavljivi, smatrao sam da je neugodno kada bih se treći put trebao povući u špilju da bih dovršio novu potragu i trebalo bi mi jednako dugo da očistim špilju štakora kao i kad sam bila 8 razina niža.
Prethodne žalbe, međutim, blijede su u odnosu na ogromne količine grešaka u igri. Nijedan od njih to u potpunosti ne razbija, ali djeluje izuzetno frustrirajuće i trebalo ih je popraviti prije nego što igra izađe, ili barem u sljedećim zakrpama.
AI za vaše službenike je apsolutno strašan. Većina se vođa kreće sporije od vas, a stalno će zaostajati i teleportirati naprijed na svoju lokaciju. Nažalost, oni će često biti angažirani s čudovištima koja su daleko iza vas, pa će neprestano koračati prema vašoj lokaciji, počet će hodati unatrag kako bi se borili protiv svoje mete, a zatim će se neprestano kretati prema vama u beskrajnom ciklusu. I ja sam jednog od svojih miniona odstupio i postao toliko velik da je napunio ekran, ali nije mogao ništa napasti. Kada rade, minioni i pomagači su izuzetno korisni, ali nažalost su toliko bučni da je bolje koristiti drugu vještinu koja je pouzdanija.
Još jedna ozbiljna buga koja još uvijek nije ispravljena je nestala karta. Nisam 100% siguran što ga aktivira, ali čini se da će kad ispunite potragu, vaša glavna karta nestati i nestati dok ne ponovo pokrenete igru. Minimap je u redu, ali guranje & lsquo; M 'da podigne veliku kartu uzrokuje samo prekrivanje oznake potrage, ali ne i samu kartu. Bez potpune karte izuzetno je teško zaobići i naići ćete na tone zastoja, lutajući do ruba litica na koje se ne možete popeti i slijedeći krivim cestama. Očito je poznato pitanje, ali još uvijek nije riješeno u posljednja dva zakrpa.
Uz to, još jedna pogreška koju sam nedavno otkrio kada sam pokušao instalirati igru na svom računalu za igru kod kuće bio je taj da igra, ako ne instalirate Sacred 2 u zadani direktorij na svom C pogonu, igra postaje neuporediva. Budući da sve svoje igre držim na svom RAID disku, ovo je bilo prilično iritantno. Koliko sam saznao iz foruma pretraživanja, jedini način da ga popravim bio je uklanjanje igre u cijelosti i ponovno je instalirao na zadanu postavku.
Nažalost, o multiplayeru nemam što reći jer ga nisam mogao igrati. Nakon ažuriranja na najnoviju zakrpu, ustanovio sam da moja prijava odjednom nije radila. Brzo putovanje na forumima potvrdilo je da je velikom broju ljudi najnoviji zakrpa zabrljao njihove internetske prijave i zaporke. Gumb & lsquo; Zaboravili ste lozinku upravo vas preusmjerava na Sveta 2 početnu stranicu, jer vraćanje zaporke još nije provedeno. Jedini način vraćanja zaporke je poziv službi za korisnike koji nije ničija ideja jednostavnog ili prikladnog rješenja. (Dok govorim o najnovijem zakrpu, također bih trebao napomenuti da sam se prilikom prvog pokretanja igre nakon zakrpa utvrdio da li je ispražnjen minimap, brzo zaglavio u stablu tijekom borbe i morao se ponovno pokrenuti.)
Postoje i mnogi drugi manji bugovi, ali ovi koje sam upravo spomenuo lako su najproblematičniji. Međutim, iako su uočljivi i pomalo neugodni, nijedan od problema i pogrešaka ne propada potpuno igranje, a vi se s vremenom naviknete na njih. Uz to, svi se teoretski mogu zakrpati, a čini se da je Ascaron u najmanju ruku svjestan njihovog postojanja, pa se nadam da će ih za nekoliko tjedana mnogo nestati. Ako možete pregledati ove nedostatke i tehničke probleme, kada su u pitanju Sveta 2 je zapravo prilično zabavno igrati.
Sveukupno, ako ste ljubitelj igre hack i slash i tražite nešto za igranje do Diablo III izlazi, Sveta 2 svakako vrijedi provjeriti, posebno ako je / kada je igra zakrpana. Ako ove vrste igara nisu vaša šalica čaja, ovdje nema ništa novo što će promijeniti vaše mišljenje ili mišljenje o žanru. Da nisu bile sve bube, Sveta 2 postigao bi bolji rezultat, ali kako sada stoji, potrebno je nekoliko značajnih krpa da bi se ostvario puni zabavni potencijal.
Ocjena: 6 - U redu (6s može biti malo iznad prosjeka ili jednostavno uvredljiv. Ljubitelji žanra bi trebali malo uživati u njima, ali prilično ih je malo neizvršeno.)