ces 2007 gods heroes
Po Zeusovoj bradi, to je rimski MMO! Bogovi i heroji: Rim ustaje je debitantska igra iz Perpetual Entertainment, postavljena u 300 B.C. Italija. Igra koju distribuira SOE uvelike crpi iz mitologije i povijesti kako bi stvorila svijet koji je težio biti što preciznijim za postavljanje vremena, pazeći samo one dijelove koji igru ne bi činili zabavnom. Svijet je čak postavljen kao što su Rimljani smatrali da to područje izgleda kao 300. godine prije Krista!Dakle, kliknite na skok da provjerite koji je SOE bio toliko ljubazan da mi pokaže!
Dok igrate kroz igru, svaki igrač otkriva da su sin ili kći jednog Boga. Tada postajete heroj svog Boga, a zauzvrat, Bog vas blagoslivlja s posebnim sposobnostima, poput stalnog povećanja statista ili sposobnosti pozivanja vatrenih vulkana sa zemlje da uništi vaše protivnike. Ovdje bih želio napomenuti da je autor za original diablo je mastermind iza toga, tako da znate da će to biti veliko.
Borbeni sustav za igru omogućuje posebne napade koji se mogu povezati zajedno, poput jednog šefa koji baci igrača u zrak, zapne ih munjom, a zatim ih zgrabi i izvadi velik zalogaj. Uz to, igra se usredotočuje na sustav zasnovan u odredima, gdje možete regrutovati minione kako se više dižete. Za razliku od Guild Wars-a, gdje su jednostavno dostupni za regrutaciju i samo su crvene majice igračima, Gods and Heroes su ti likovi na razini s vama i ostaju s vama u vašem 'taboru'. Preuzet će vašu shemu boja i bit će mnogo osobnija. Do kraja ćete moći istovremeno imati 8 miniona koji se bore sa vama, a vjerujem da se 16 može regrutovati u vaš kamp.
Postoje planovi za PvP server na kojem će igrači izazvati jedan drugog, a zatim ući u gladitorial arenu. PvP poslužitelj sadrži ploče s najboljim rezultatima, pa izgleda da će biti zabavno.
Grafika za igru je vrlo lijepa i izgleda puno glađe nego World of Warcraft , ali da bi se to postiglo, zahtjevi za sustavom puno su veći od većine igara. Dali su mi procjenu od najmanje 1 GB RAM-a, predložene video kartice od 256 MB (128MB dobit ćete ih) i negdje oko procesora od 1.7 GHz. Pokreti su vrlo fluidni, a jedini problem na koji sam naišao je taj što su trebali neko vrijeme da likovi počnu napadati jedni druge, iako mislim da bi to mogao biti problem vremena, zbog čega trenutno rade tijekom mala beta koja se trenutno događa.
Prema onome što mi je momak pokazao, igra izgleda poput paklene zabave. Sučelje nije ništa revolucionarno, ali gledati borbu kako traje zaista je bilo super. Igra će, prema onome što sam vidio, biti u velikoj mjeri (mislim da je 150% jednog kontinenta utrke). Jedva čekam dok oni ne ponude beta verziju većeg razmjera kako bih mogao skočiti, i volio bih vidjeti kako ova igra s vremenom nadvladava WoW jer to sigurno ima potencijala za to. Svakako provjerite kasnije za dodatne informacije o ovome, budući da ću biti na razgovoru s dizajnerskim timom prije mjesec dana.