bond psychos gigolos
Suda51 pere prljavštinu na svojoj nadolazećoj igri
2013. godina je sljedeće proizvodnje Suda51, Ubojica je mrtav , Igra je u siječnju započela svoj PR vlak s hladnom, stilski zavodljivom prikolicom koja nas je tako zadirkivala. Međutim, Famitsu uspio je izvući detaljan intervju o njemu i njegovom partneru za zločine iz Kadokawa Gamesa Yoshimi Yasuda u kojem razgovaraju o svemu Američki psiholog i Bonda, do žigola i tigra jakuza!
Povratak 'Killer Series'
Prisjeća se Yasuda DIJETE ( Ubojica je mrtav ) koje će nastupiti krajem 2009 Lančana pila gdje je Suda51 došao k njemu i predstavio ideje o tome što raditi zajedno. Velik obožavatelj Sudine serije 'Ubojice' ( Ubojica 7 , Nema više heroja , i Nema više junaka 2: očajna borba ), stvarno je želio raditi na takvoj igri, pa mu je to bio lak izbor. Suda je zamisao tih igara već neko vrijeme bila na glavi, naime želja da se one poboljšaju. Pokazavši ideju Yasudi, shvatio je da mu želi kompliment Lančana pila 'sunčanog' i radosnog postojanja čineći taman, sjenoviti kontrastni komad.
stvaranje Java projekta u pomrčini
Kao i sa Lančana pila , tu je prirodna raspodjela i podjela uloga između dva dečka, pri čemu je Suda preuzeo zapovjedništvo nad planiranjem igara i Yasudinim upravljanjem kvalitetom. Što se tiče sadržaja igre, Suda obično rješava dizajn i vizualne sadržaje, a Yasuda se bavi borbenim sustavima i scenama događaja.
Kao što ste vjerojatno svjesni do sada, protagonist igre Mondo Zappa nije vaš konvencionalni profesionalni ubojica. On je ubojica - čovjek čiji način ubijanja svojih neprijatelja ima nijansu u tome da netko čeka njihovo pogubljenje. Prema Sudinim riječima, on je 'veliki zločinački AA-međunarodni heroj tipa biznismena'. I dalje tvrdi da je veliki obožavatelj japanske TV institucije Hissatsu razdoblje dramske serije i manga serija Hiroshi Hirata ' Kubidai Hikiukenin .” Dodajte modernističke utjecaje dobivene u kazališnoj ustanovi zvanoj 'Amerika', i tako je on mogao stvoriti heroja, Mondo Zappa.
Famitsu je pitao je li Suda svjestan i zabrinut za zapadno tržište i utječe li na njegovo odlučivanje, poput pokušaja da se stvori macho protagonist koji će zapadni igrači prihvatiti. Suda se pitala zašto se taj mačizmo nije pojavio u Mondovu liku. Umjesto toga, tu je ulogu prepustio Mondovom šefu, polu-kiborgu Brianu Rosesu. Suda kaže da je Mondo pametan momak kome je neugodno ubijati, ali ima prekidač u glavi što mu omogućava da se trenutno promijeni i obavi svoj posao. Mondoov lik uspoređuje s likom Patricka Batemana iz Američki psiholog , osobito razdvajanje posla i života, što je rezultiralo osjećajem suzdržanosti čovjeka.
Ne samo tvoja prosječna tvrdoglava afera
Pomičući se na prirodu priče, ton iz najave to sugerira DIJETE možda je teško vrelo postojanje. Suda se slaže da ima ozbiljan ton, ali Mondo ovdje nije usamljeni junak. Iako ima osjećaj nadmoćnosti i arogantnosti prema njemu, on ima ljude koji ga podržavaju. Suda kaže da priča tako postaje jedno od načina na koji Mondo raste kao profesionalac i nada se ne samo tvrdožvanoj priči, već i priči o samoći pogubljenika, zajedno s pogledom na drugove.
Kada je Suda prvi put najavio igru u travnju 2012., zadirkivao je da igra uključuje 'tamnu stranu 007'. Konačno je ovdje pojasnio rekavši da iako je Bond tajni vladin agent i ide duboko u podzemlje kako bi riješio incidente, ti su incidenti obično javni. Suda osjeća kako postoji podzemlje dubokog sjemena koje je odvojeno i uopće nije vidljivo javnosti koja živi na površini, 'poput okruga crvenog svjetla'. Nikad se ne izvode na površinu, Suda osjeća da postoje muškarci koji se bore noću i danom u tim okvirima, a on želi pokazati to što je mislio DIJETE prikazujući 'tamnu stranu 007'.
Mondo Zappa - japanski žigolo
Suda je na svoje zanimljive načine romantiku prikazao romantikom i DIJETE ne razlikuje se s 'Gigolo mode'. Držeći se Bond teme, sve Suda za sada može reći da je to način u kojem Mondo oponaša tajnog agenta, imajući priliku šarmirati dame svijeta. Također se šali i zaključuje kako će se djevojke zbog reference vjerojatno pojaviti kao 'Mondo Girls'.
Famitsu je pitao je li ovaj znatiželjni način verzija jednog od Sudinih hobija kojem se nasmijao i negirao. Inzistirao je na tome da su svi odlučili. Imao je male početke, ali baš poput stresa koji je osjetio razvojni tim kako su se rokovi pothvatali sve bliže i bliže, shvatili su da bi to mogao biti način na koji kroz svoj smiješno otkačeni sustav 'laganog i lakog udaranja za žene' vi i Mondo možete opustite se i uživajte ovdje nakon svake duge, naporne borbe do smrti.
Budući da su žene iz cijelog svijeta, to također znači da ćete se i vi boriti širom svijeta. No nažalost to neće biti toliko koliko mislite, kao da je Bond bio u mnogim dijelovima svijeta u svoja 23 filma, igra je morala biti ograničenija i jednostavno nije bilo moguće. Međutim, što se tiče velikog broja žena koje se nude, Suda savjetuje igračima da budu oprezni. Nešto previše ne bi bilo, onda mogu biti neke nepoželjne posljedice, posebice od dviju vodilja, Vivian i Mika.
Prva ženska voditeljica Vivian ima 25 godina, a Mondo 35 godina, što stvara dojam da je ona poput njegove male sestre. Suda je srdačno otkrila da je u početku 68-godišnja 'lijepa vještica' na plastičnoj kirurgiji. Umjesto toga, ona ima mirnu mudrost o sebi, a upravo je Mika zapravo kontrastni mlađi lik, budući da je 'šarmantan kućni ljubimac' mlađa sestra Mondo nikad nije imala.
Suda vas je zadirkivao da biste morali igrati kako biste vidjeli hoće li se nešto dogoditi između Monda i dviju žena, premda je rekao da nikad nije dobro stupiti u vezu s kolegicom i smijao se, kao da govori iz iskustva. Potvrdio je da ako su Mondo heroji, onda su Vivian i Mika definitivno heroine DIJETE ,
Svjetla, kamera, akcija
Iz prikolice će mnogi od vas vidjeti kako se prepoznatljiv vizualni stil Suda vraća u punoj snazi. Suda je s ponosom predstavio svoj novi i jedinstveni nijansi tona, nazvan 'High Contrast Shading'. Omogućio mu je da napravi neke prokleto lijepe slike, a one za koje osjeća da su najbolje što su do sada uspjeli postići, a ljudima će omogućiti da odmah kažu 'to je DIJETE ”.
Kao što ste možda primijetili, DIJETE izgleda li vizualno podsjeća na Ubojica 7 i osjeća se kao značajno poboljšanje. 'S Ubojica 7 , Osjećam da smo proizveli ono najbolje što smo tada mogli postići. Međutim, gledajući to unatrag, bez obzira na to kako ga gledate, osjeća se zastarjelim ', razmišlja Suda. Međutim, to je ono što mu je dalo motivaciju za napredak i dolazak s novim vizualnim tehnikama danas.
Yasuda tvrdi da je razvoj rezultirao stvarno slikovitim slikama. Međutim, iako realistična, Yasuda kaže da se 'više zalažu za stilsku ljepotu s vizualima'. Dalje kaže kako su oni najneobičnija značajka igre, a čak tvrdi i da će „izraziti osjetljiv dodir karakterističan za Japan, pokazati svijet u kojem je tako uništena namjera ubijanja i ljubavi“.
U akciji su i mačevi i puške prisutni u ovoj igri, ali mač će uvijek biti glavno oružje. Yasuda objašnjava da se pištolj u lijevoj ruci može, između ostalog, 'razbiti neprijateljevo držanje i iskorijeniti temeljne dijelove neprijatelja'.
Nadalje, možete razmjenjivati dijelove oružja s lijeve strane, što će 'promijeniti njegove učinke i pokazati se korisnim, posebno u borbama za šefove'. To će također promijeniti način na koji se borite, ovisno o situaciji, i pomoći će proširiti sustav borbe.
Ova ideja razmjene oružja uvijek je bila dio plana prema Sudi, koji je želio da lijeva ruka može učiniti brojne stvari, poput „postati vilica za vrijeme obroka ili vježba za uklanjanje velikih, teških mehaničkih neprijatelja“. Kad je u pitanju romantizacija, Suda se nasmijava rekavši da tek tada ne možete ruku pretvoriti u vježbu. Dakle, nema sreće za sadiste.
Nadalje, lijeva ruka Mondoa također ima mogućnost krađe i apsorbiranja neprijateljske krvi, koja je inspirirana magičnim moćima viđenim u RPG-ovima. Krv se zove 'Tamna materija' i kad se stapa s ljudima, 'ona obuhvaća zlo unutar njih i daje im energiju' da ubiju vaše neprijatelje.
Za Mondo postoji i sustav rasta koji je čineći takve stvari često koristeći iste poteze poprilično ortodoksno. 'Na primjer, kada spremate zadati neprijatelju posljednji udarac, morate odabrati razne vještine koje ćete izvesti, a ovisno o tom izboru promijenit će se vještine i sposobnosti lika', objašnjava Suda. Dakle, naglasak je na rastu kroz akciju.
Štoviše, nakon što porazite neprijatelja, minerali se odbacuju i mogu se sakupljati kako bi se napajalo vaše oružje. Količina koju dobijete po neprijatelju ovisi o tome koliko ih učinkovito ubijate, a to je još jedan faktor zabave koji je Suda želio dodati. No umjesto maskiranja gumba, Suda se nada da ćete uživati u igranju igre s mišlju kako želite vidjeti kako Mondo raste ,
A sada za nešto sasvim drugo
Još jedna jedinstvena karakteristika igre Suda51 predstavlja nam neke lude, izvanredne trenutke koje nikada ne možemo realno doživjeti. Famitsu pitao bi li bilo više toga u ovoj igri, a Suda se u početku smije, rekavši da postoji mnogo ideja koje nije mogao uključiti. Jednu stvar koju je uspio ubaciti u igru je situacija 'Borba protiv jahača tigrova koja jaše'. 'U sklopu tradicionalnog krajolika Kyota, Mondo koji se vozi biciklom bori se s jakuzom na tigru'!
Nažalost trenutno nema slike koja prikazuje ovaj smiješno strašan trenutak. Umjesto toga, Suda ističe da u stvari postoje druge igre koje su u potpunosti napunjene trenucima koje nikad ne možemo doživjeti, ali za njega DIJETE , samo je uvijek imao 'čudesnu sliku' borbe u Kyotu. Nagađa da to mora značiti da on želi pokazati stranim igračima veličinu Kyota.
Trenutno je igra završena oko 70 posto, s rasporedom ljetnog izdanja. U međuvremenu, oni teško rade na preciznom podešavanju ravnoteže i brisanju igre. U svojim završnim komentarima Suda se nada da će igrači moći cijeniti DIJETE ljepota iz samo jednog okvira i pritiska na gumb, i moći reći 'to je japanska akcija'! Yasuda razmišlja o dugom i sadržajnom putovanju kojeg su njih dvoje zajedno proputovali i traži da se veselimo uzbudljivim promocijama koje će biti u sličnom duhu Lančana pila je.
Dakle, sve u svemu, očekujte zabavno vrijeme ubijanja loših momaka i njihovih tigrova, seksualnih žena diljem svijeta i borbe sa svojom dubokom savješću. Samo u igri Suda51, zar ne?
Nova & # 12394 '; kill & # 23627'; serija, 'KILLER JE DEAD'! Pogodite ključne igrače u razvoju !! (Famitsu)