battletoads can kiss my ass
Sad me čujte
Nešto sam naučio ovaj tjedan. Saznao sam da je čovječanstvo divovski kontejner koji samo čeka da ga nadvisi svemirska stijena razumne veličine. Saznao sam da je jedina utjeha za ludost i zvjerstva koja smo počinili kao vrsta činjenica da će se jednoga dana sunce proširiti do te mjere da će površina našeg plavo-zelenog planeta proždrijeti cijeli život iz postojanja stvorivši potpuno novi, svježi početak života. Ljudi su jednostavno previše strašni jedni prema drugima.
Ne čekaj, nije to, to sam već znao.
Naučio sam da jebeno prezirem Battletoads ,
Da, znam, još jedan suprotni post blogera za video-igre koji se nadvio u svoje dupe. Ali čuj me ovdje. Dopada li se većina ljudi Battletoads? Kad god razgovaram s bilo kim samo o tome, unaprijed pripremljeni odgovor je uvijek: 'Volio sam. To je jedna od najboljih videoigara na NSZ. Nikad ne bih mogao prijeći tu razinu bicikla. '
Kao, shvaćaš li uopće što govoriš? Zloglasni Turbo tunel, poznat i kao 'razina bicikla', treća je jebena faza u igri na trinaest nivoa. Prve dvije razine malo su više od udžbenika. Ne; to čak nije pošteno, jer vas ne pripremaju za većinu onoga što je ostatak igre na prvom mjestu. Učinkovito ste doživjeli uvod u igru, rušili ste je i odustali. Kako to 'voliš'?
U prve dvije faze od Battletoads Upoznajete se s osnovnom mehanikom u onome što je u osnovi beat-'em-up stil igre sličan Ulice bijesa ili Ninja kornjače tinejdžerke , Ovo su faze kojih se svi sjećaju igrati se sa svojom braćom i sestrama ili prijateljima.
Nakon toga, gotovo poput bolesne šale, igra čini kompletnih 180. A od tunela Turbo nadalje postaje strogi test pamćenja, strpljenja i refleksa gdje gotovo svaki pojedini ekran zahtijeva maksimalnu svjesnost i preciznost da biste nastavili. Čak su i faze koje igraju bliže prvoj dvojici daleko zahtjevnije, kockasti, puni trenutnih skokova smrti, napada izvan zaslona i lukavih platformi. Iako se svaka faza na neki način mehanički razlikuje od posljednje, tunel Turbo daleko više odražava kakve će biti razine nakon toga. Toliko da se prvih par faza osjeća kao gotovo potpuno drugačija igra.
To je prilično jezivo. Zamislite da ste igrali golf i onda se to odjednom pretvorilo u protiv nakon dvije rupe. (Zapravo, to bi moglo biti prilično dobro. Jebe golf igre ako ih ne pozovu Neo Turfmasteri .) Ponekad to djeluje stvarno dobro; gledati film Od sumraka & lsquo; do zore ako mi ne vjeruješ. Ovo cini Battletoads prilično jedinstvena za to vrijeme. To je također suludo impresivno na tehničkoj razini. Igra je krvavo prekrasna, a velika scenska raznolikost za to vrijeme gotovo je bez presedana.
Ali jebi me ako nije neugodno.
Imam 31 godinu. Ne mogu naglasiti koliko je depresivno to što igram Battletoads svake godine većinu tih godina i još uvijek ne može dosljedno prijeći sedmu ili osmu fazu. Gledam ljude kako ubrzavaju ovu igru, savladaju je, kažu mi 'nije tako teško.' I znate što? Ja im vjerujem. Vjerujem da bih, ako se zaista uložim u vrijeme, sjeo i savladao, mogao proći kroz vražju stvar jednom zauvijek. Svladao sam neke prilično teške igre tijekom godina. Ali ovaj me izbjegava, i tako to oduzima, jebeni ti nastavak, Battletoads u Battlemaniacima na Super Nintendo.
Battlemaniacs nije ništa više od reduciranja originala na više načina, skidajući igru svu masnoću, ostavljajući u miksu samo najbrutalnije faze. Prva faza je jedna od najboljih stupnjeva porasta u svim igrama; tvrd kao nokti, lukav za savladavanje, lijep za gledanje i slušanje. Ali kao i prije, nakon što je gotovo, posluje kao i obično. Stablo stabala ovog puta je otežano šiljcima koji iskaču iz razine, završavajući napetim, brzim padom po kojem plovite vjetrovitim, uskim rovom s oštrim olovkama britva s obje strane, što će brzo završiti vašu trčite i jedite kroz dodatne živote.
Ali tada ćemo disati; bonus faza! A grafika i glazba su fenomenalni. Glazba je toliko jaka da je ponovo koriste kao završnu temu šefa i savršeno se uklapaju na oba mjesta.
koji je najbolji glazbeni downloader za pc
Zatim, tunel Turbo pogađa.
Sranje!
Ljudi se žale na prvu, ali ova je iteracija besmislica. Odmah bez ikakvog vodiča, baci vas na bicikl, a vaša prva prepreka je prepreka za skok. Ostatak pozornice je neumoljiv. Ne samo da trebate izbjegavati sva sranja koja vam se nađu na putu, već pravite savršene skokove, pa čak i znate koje ćete rampe izbjeći da ne biste prvo zabili lice žabe u kameni zid sredinom zraka. To je apsolutna brutalnost.
Nakon toga postoje samo tri pune razine i oni su jebena noćna mora. Kao i Turbo tunel, oni su pojačane verzije NSZ-a Battletoads faze. Možete igrati kroz cijelu igru za oko 25 minuta ako usavršite svaku razinu. Ali proveo sam godine na igri i nikad je nisam prošao preko razine zmije.
Ovo počinje zvučati više kao 'Suzam u Battletoads 'članak, što je također istina. Ali što me ljuti Battletoads toliko nije samo da je „teško“, već da se gotovo čini da je dizajniran usprkos svom igraču - što je istovremeno i njegov genij. Jednostavna ili teška igra nema utjecaja na njezinu kvalitetu, a mi često zamenjujemo teške igre kao „dobre“. Zbog toga sada imamo čitav žanr pod nazivom ' duše - slično 'značilo oponašati bol od Tamne duše , Kao i beskrajno cvjetanje teških metala, pod žanrovima, i dalje uništavamo igre do njihovih osnovnih razlika unutar široke kategorizacije stilova igre u koje upadaju i kloniraju ih izvan zasićenosti kako bi uhvatili izvorno uzbuđenje do kojega je pomalo jedinstven naslov uspio pokušati. Dakle, igra ranih devedesetih godina zapravo je podsmijeh hvalisateljima koji su imali slobodnog vremena i vještine da s lakoćom osvajaju većinu drugih naslova, čak i ako je to rijetko nenamjerno sa strane Rijetki znači da Battletoads ističe se iz gomile iako uprkos tome što zapravo nije zabavno za bilo koga, osim za mazohiste koji žive.
Jesam li rekao? Battletoads je loša igra? Ne. Nisam dovoljan protivnički suparnik da bih mogao dati tako hrabru izjavu. Ponekad su igre precijenjene. Ali ne mislim Battletoads jedno je od njih, u konačnici, unatoč tome koliko me to razljuti. Moj odnos sa Battletoads je ljubav-mržnja. Ne zabavljam se igrajući ga. Frustrirano bacam svoj kontrolor svaki put kad ga pokupim i obećam da ću ga se riješiti, da ga više nikada neću dotaknuti radi vlastite sigurnosti. Ali nekako se, iz godine u godinu, stalno povlačim unatoč tome što znam da nikada neću imati strpljenja da napokon prevladam njegove izazove.
Mislim da to govori nešto o meni kao osobi. Cijeli moj život bio je prepun izazova, kao i bilo koji drugi, ali na sebe sam uvijek gledao kao na neuspjeh unatoč tome što sam se suočio s većinom njih. To je užasan način života. Stalno dobivam pohvale ljudi - 'dobar si otac', 'naporno radiš' itd. I nikad se nije registrirao kod mene kao nešto što sam bio u stanju prihvatiti. Komplimente smatram neugodnim. Život se tako često osjeća potpuno izvan moje kontrole. Kad god stvari budu tekle glatko, smatram to sretnom blagodatom uz neizbježni ishod neuspjeha. U velikoj shemi stvari imam pravo; na kraju, kao u Battletoads , igra se bliži kraju. Ostvario sam većinu svojih glavnih životnih ciljeva, premda jednostavnih možda i jesu, ali na kraju sam ipak jednostavan. I ima nešto u mom idiotskom gmazovskom mozgu što me tjera da udarim glavom o zid izazovima koji izgledaju nepremostivo dok ih ne ispravim, samo da bih mogao reći da jesam, a ne nužno jer u tome uživam.
Ne volim Battletoads , Mislim da je sjajna, lijepa, jedna od najboljih igara i za NES i za Super Nintendo, ali ne smatram je baš zabava , To je brutalna obveza. To je odraz moje vlastite nesigurnosti kao ljudskog bića koje jednostavno ne može reći „dovoljno je dovoljno“. Osvjetljava opsesivno opredjeljenje i fokus koji sam sklon primjenjivati u potpuno svjetovna i bezvrijedna nastojanja, dok se ostatak svijeta čini toliko usredotočen na obogaćivanje, usavršavanje, učenje novih vještina. Brzo se približavam srednjim godinama, jedva znam kako sve učiniti, još uvijek nemam 'karijeru', još je nisam napravio. ' Ali umjesto da se spustim i napravim govna, odlučim pokupiti plastični kontroler i dosljedno ne uspijevam svladati video igru s kojom se jedva zabavljam.
Ne mogu prestati igrati brutalno teške igre uprkos tome što ne uživam u njima, vjerojatno iz tvrdoglavosti, iz potrebe da se osjećam kao da imam neki osjećaj kontrole. A kad to na kraju pobijedim, nisam oduševljen više od nekoliko sekundi. To je poput prazne, usamljene samosvijesti koju mnogi muškarci osjećaju nakon seksa. Gotovo je. Gotovo je. Biološki imperativ je ispunjen.
Nikad ne želim pobijediti Battletoads jer znam da će mi biti jedna manje stvar usredotočiti se na život općenito. Znam da će uzbuđenje slatke pobjede biti kratkotrajno, da će se brzo zamijeniti onim praznim osjećajem 'što sad?' Putovanje je važnije od odredišta. Nakon što Frodo baci prsten u Mount Doom, još uvijek mora trpjeti bol nakon putovanja. Reljef ne nadmašuje bezbroj vremena provedenog boreći se da se dostigne odredište. Borba nas tjera da rastemo. Kad dođe do pobjede, kad se prestanemo kretati, postajemo stagnirajući. Pa čak i u sferi zabave koja se sastoji od videoigara, ta zastoj u konačnici vodi u nezadovoljstvo i apatiju. Izazov je okosnica videoigara.
Dakle, na kraju, ono što pokušavam reći je to Battletoads je zlobna glupa poo poo igra, i može poljubiti moju veliku debelu guzicu.