batman arkham vr is radical departure from other arkham games
Dobro je raditi ono što radi
Skinuo sam slušalicu dovoljno dugo da s nevjericom pitam 'Čekaj, jebeno si ubio Nightwing' ?! Nije me toliko samopouzdanje i trgnulo učiniti to me iznenadilo. Dovraga, stripove svih glavnih likova cijelo vrijeme. To je to što je Nightwinovo tijelo bezrezervno spušteno u sjemenište uličice Batman Arkham VR odabrao da izbaci stvari.
Sjetite se tih misterija ubojstva Arkham Knight ? To je uglavnom ono Arkham VR je. To je najveći svjetski detektiv samo igrajući detektivu, prateći mjesto zločina od mjesta do mjesta i (pretpostavljamo) hvatajući ubojicu Nightwinga. Štapići PlayStation Move pričvršćeni na moje ruke služili su kao sredstvo za približavanje napada unaprijed i unaprijed; to je također bio zgodan način premještanja kratkih udaljenosti kako bi se područje sagledalo iz drugačije perspektive.
Virtualna stvarnost čini fascinantno preuzeti ovaj previdjeli i pomalo nepodobni dio Arkham niz. Dok su ga Nightwing i njegov napadač izvodili na ulice, gledao sam dalje i kretao se oko njih kako mi ne bi zaobišao put. Ovaj posljednji dio bio je potpuno nepotreban jer nisu bili ništa više od holograma. Ipak, osjećao sam se dovoljno stvarno da je moj instinkt bio da ih zaustavim.
Potpuno tmurni ton, kakav je bio - borba s hologramom završava se Nightwingom i puknu vratom. Arkham VR nije bez glupih trenutaka lektire koji često prate sudjelovanje igrača. Iako je cijela stvar vrlo jednostavna, pristup arsenalu Mračnog viteza pomagao je olakšati raspoloženje. Dok je Batman zarežao nešto ili drugo o tome tko je mogao to učiniti i kako, nagazio sam batarangu nakon batarang-a na lice Nightwwa. Tada sam mu uhvatio udicu u prsima. Ovi dijelovi istinske interakcije, naizgled glupi, mogu učiniti mnogo Arkham VR osjećate se više kao igra, a manje poput vožnje tematskim parkom.
Demo je završio dok sam se hvatao za udarac, vjerojatno kamo god da je sljedeći trag. Batman je previše zarežao - 'Nikad sebi neću oprostiti što ovo nisam zaustavio'! - da ovu tajnu ostavi nerazriješenu. Razgovarajući s predstavnikom Warner Bros-a, to nam je rečeno Arkham VR dio misterije ubojstva trajao bi otprilike sat i pol, a ostale stvari sa sadržajem sadržavale bi još oko 90 minuta. Dobar kandidat za neke od tih zamjenskih stvari bio bi prizor koji je započeo demo: Spuštanje iz Wayne Manor u Batcave kako bi donirao i testirao Batsuit.
sql vs nosql za i protiv
Arkham VR radio je vrlo dobro zbog onoga što jest, možda u potpunosti zbog svijeta u koji je postavljen. Mnogo već objavljenih igara virtualne stvarnosti čine svoje postavke. Warner Bros. u sretnom je položaju s Arkham VR u tome što vodi igrača u svemir koji obožavatelji očajnički žele doživjeti. Tamna uličica je većinom većinom tamna uličica; u Gothamu je uličica puna mogućnosti i čuda.
Kada Arkham VR izdanja u listopadu, bit će tempirano ekskluzivno za PlayStation VR. Warner Bros. odbio je naš upit u vezi s cijenama, ali vjerojatno će to biti razumno za tri sata sadržaja. Ako je to slučaj, Arkham VR čini se da mora imati iskustvo za sve koji su zainteresirani posilni , Nije toliko interaktivan kao što biste očekivali da će biti većina videoigara, i sigurno vas ne baca po sobi u borbi sa slobodnim protokom. No, vrlo je prikladno raditi ono što želi, a to je ponuditi udoban doživljaj na ulicama Gothama.