a quick guide fire emblem series
Priča o dušama i mačevima vječno je pripovijedana
Vatreni grb , Jedna od najzanimljivijih Nintendo franšiza zasigurno. Prvo iskustvo ljudi sa serijom bilo je Super Smash Bros Melee na GameCubeu, u kojem su bili i Marth i Roy. Nijedna njihova igra nije objavljena izvan Japana, pa su svima bili samo cool i tajanstveni mačevali. Doista, prvo svjetsko izdanje a Vatreni grb naslov je bio Vatreni grb: Plameni mač na Game Boy Advance, dvije cijele godine poslije Gužva ! Od tog vremena, međutim, gotovo svaki unos lokaliziran je i objavljen širom svijeta.
U posljednje vrijeme interes za seriju je u porastu. Dvije su najprodavanije prijave Vatreni amblem Buđenje i Sudbine grba vatre , kako na 3DS-u, tako i na nedavnom Vatreni grbovi heroji na mobilnom je također bio uspješan. Novi unos se razvija za Nintendo Switch i Vatreni grb ratnika uskoro se objavljuje i na Nintendo Switchu i u 3DS-u. Ne može se poreći da je franšiza došla daleko od tajanstvene Smash Bros. dani mačevalaca.
Unatoč tome, još uvijek nije daleko od najpopularnije franšize Nintendo, niti do najlakše ući u nju. Pa sam smislio da ću napraviti kratak i sladak vodič o Vatreni grb , uključujući preporučene naslove i nekoliko savjeta. Nadam se da ćete ga isprobati! Puno je zla carstava koja će pobijediti i razbojnike masakrirati ispred vas.
Kako mogu igrati?
Vatreni grb je cjelovita strateška igra uloga (SRPG za kratke) serije koja se izdvaja stalnom smrću, nasumičnim usponima i namjenskim borbenim ekranima s prilično borbenim animacijama. S druge strane, moći ćete se kretati i koristiti sposobnost sa svakom jedinicom kojom upravljate jednom, a tada neprijatelj može isto to učiniti. Zbog toga su vaši zavoji posebno dugotrajni i strateški, a neprijateljski okrenuti dugi i stresni. Nesretni kritični pogodak koji vas prisiljava da zauvijek izgubite jedinicu nikad nije predaleko.
Većina radnji koje poduzmete sa svojim jedinicama nagrađuje ih iskustvom. Količina iskustva potrebna za podizanje nivoa uvijek je 100 bodova, ali količina iskustva koje steknete ovisi o vašoj trenutnoj razini i klasi.
Na točnost i oštećenja oružja utječe ono što je poznato kao trokut oružja, uveden u četvrtoj igri u nizu. to je krajnje proizvoljno, ali pomaže svakoj vrsti jedinice da zasja protiv određene vrste neprijatelja. Mačevi su bolji protiv sjekira, sjekire pobjeđuju protiv koplja, koplje imaju prednost nad mačevima ... Naravno, budući da je većina glavnih likova u seriji previše cool za korisnike školskih mačeva, rani neprijatelji imaju tendenciju da budu korisnici sjekira sa strašnom točnošću. Izvan trokuta oružja, sjekire su obično snažnije, ali manje precizne, koplje su prosječne po cijelom kraju, a mačevi imaju manje oštećenja, ali su vrlo precizni. Povrh ovog trokuta oružja postoje i druga oružja poput:
- Lukovi, koji nanose dodatnu štetu letećim jedinicama i mogu napasti iz daljine, ali obično nisu u mogućnosti napasti iz blizine.
- Tomes, koji se bavio, kretao se u meleju i nanosila štetu na temelju neprijateljskog otpora umjesto obrane. Ovo je posebno korisno za oklopne neprijatelje, ali korisnici mreža imaju tendenciju da budu slabi.
- Stapci, koji su poput tomu za ozdravljenje!
- Ballisti, koji su poput lukova, osim što se ne mogu kretati, i imaju lud domet.
- Plesi, koji daju još jednu akciju jedinici koja je pokrenula ovaj zaokret. Jako korisno!
- Kandže. Kandže.
Budući da dobro koristi svako oružje, obično je dobra ideja uravnotežiti svoje jedinice tako da uključuju sve vrste. Strijelci su obično najslabije jedinice, međutim, nemojte odjednom obučiti deset njih.
Kao što je spomenuto ranije, jedinice nestaju zauvijek nakon što umru (s iznimkama), tako da morate biti vrlo oprezni da ne pretjerate. Imate tendenciju da dobijete puno više jedinica nego što ćete ikada koristiti u ovim igrama, ali uvijek je to sranje kad se jako vežete za jedinicu, a one na kraju ugrize prašinu. Neke jedinice možete regrutovati s neprijateljske strane tako što ćete ispuniti neke uvjete poput razgovora s njima s određenom jedinicom ili dovršiti poglavlje bez ubijanja ... Dakle, budite u potrazi za neprijateljskim jedinicama s generičkim portretima.
Za zaključak ovog malog pregleda igranja, razgovarajmo o satovima. Uobičajeno postoje tri razreda klase Vatreni grb , Većina znakova započinje kao osnovna klasa koja može doseći najviše 20 razina. Počevši od razine 10, ove osnovne klase mogu se razviti u promovirane forme. To dolazi sa zdravim pojačavanjem statista, povećanjem kape svake statistike i često mogućnošću dodatnog tipa oružja. Neke jedinice počinju kao polaznici, a to se može razviti u osnovne klase. Započinju vrlo slabo, ali s dovoljno njegovanja mogu završiti kao neke od najjačih jedinica u vašem timu.
Požurite s prijedlozima igre već!
Dobro, dobro. Dok serija ide sve do Famicoma, vidjet ćete da će moji prijedlozi uglavnom slijediti nedavne unose, jer je poboljšanje sučelja i brzine igara teško zanemariti. Uz to, noviji unosi su jednostavno lakši. Ovi će prijedlozi biti podijeljeni u tri kategorije: Igre za koje smatram da su najbolje za ukus franšize, igre koje su dobre za ljude koji već imaju neku vrstu iskustva sa serijama, i na kraju naslove koje preporučujem, ali trebaju definitivno pričekajte dok već ne znate u što se upuštate.
Preporučeni naslovi za početak:
Ime: Vatreni amblem Buđenje (Vatreni grb 13)
Platforma: 3DS
Permadeath: neobavezno
Brušenje vanjskih arena: Moguće
Otprilike 40 USD na Amazonu i eShopu
Značajna značajka: francusko ljubljenje.
Ponekad 13 nije nesretan broj! Vatreni amblem Buđenje prilično je očita preporuka. Puno elemenata u ovoj igri dizajnirano je za manje iskusne ili povremenije igrače, što je čini savršenim izborom za prvi ulazak. Jedna od tih značajki, na primjer, je mogućnost isključenja trajne smrti. Kad je odabran Casual Mode, likovi koji padaju tijekom bitke vraćaju se nakon završetka bitke. Na taj način možete se igrati sa svojim omiljenim jedinicama bez ikakve brige da ćete ih zauvijek izgubiti. Iako to čini bitke manje intenzivnim, to je posve neobavezno i moglo bi biti pogodnije za ljude koji počinju. Moguće je i boriti se između poglavlja za povećanje razine svoje vojske u slučaju da se borite s nekim poglavljem. Kao takav, daje vam najviše alata za olakšavanje igre ako želite da bude.
Pojednostavljeni su i ciljevi poglavlja. Dok Vatreni grb serija često ima neke stresne ciljeve misije koji vrše pritisak na igrača (bijeg karte živog, preživljavanje niz okreta, obrana jedinica koje se ne mogu igrati i slično), Vatreni amblem Buđenje smanjite ih na dva osnovna cilja: Ili će vas misija tražiti da pobijedite svakog neprijatelja ili da pobijedite šefa.
Buđenje također se više fokusira na odnos između likova. Sposobnost za romantiku između jedinica vraća se iz Vatreni grb: Genealogija Svetog rata na Super Famicom, ova vrsta je objasnjena vremenskom putopisnom pričom, umjesto prirodnim vremenom. Dakle, ako krenete u otpremu, bit ćete oduševljeni brojem parova koje ćete moći stvoriti ostavljajući dvije jedinice zajedno na bojnom polju. Njihova djeca će vam se pridružiti u bitci, a možete i romantizirati ili roditelje ILI djecu s vlastitim prilagođenim Avatarom. Tehnologija je tako sjajna.
Iako su neke od ovih značajki, poput stvaranja vlastitog avatar-a i povremenog načina rada, zapravo predstavljene u prethodnoj igri u franšizi, da igra nikad nije uspjela izvan Japana. O tome ćemo nešto više govoriti kasnije. Za sada je sve što trebate znati Buđenje odlična je igra za početak.
Ime: Vatreni grb: Svete kamenje (Vatreni grb 8)
Platforma: Game Boy Advance
Permadeath: Da
Brušenje vanjskih arena: Moguće
eShop price: 8 USD on Wii U
Značajka: Multiplayer koji u potpunosti uklanja cijeli koncept taktičkog pozicioniranja.
Ova je igra također odličan način za početak za početnika, čak i bez njega Buđenje noviji dodaci. Naravno, pogreške nisu oproštajne kao u Buđenje jer nema načina da se isključi trajna smrt. Ali osim toga, moguće je lutati zemljovidom svijeta da biste se borili između poglavlja, tako da možete brusiti bilo kakve prepreke na cestama. Vaše jedinice su također jako snažne Svete kamenje , pa je težina svakog poglavlja u donjem kraju u nizu.
Jedno mi se jako svidjelo Svete kamenje je upotreba čudovišnih jedinica. Kad sam vidio još samo dijete, borbu protiv zombija i lebdeće očne jabučice, bilo je tako cool. A krajnji šef, posebno, po mom mišljenju je fantastičan dizajn. Ove čudovište čine redovite bitke zanimljivijim od tradicionalnih razbojnika.
Ali odstupam. Svete kamenje zadržava sve značajke iz dviju prethodnih Game Boy Advance igara, ali sposobnost mljevenja i jače partijske jedinice čine ga mnogo boljim za prvu igru u odnosu na druge Game Boy Advance naslove. Kao glavni lik možete odabrati i Ephraima i Eiriku, dva brata i sestre na slici. To je uvijek cijenjena značajka!
Preporučeni naslovi nakon što ste već uronili noge:
Ime: Vatreni grb: Plameni mač (Vatreni grb, Vatreni grb 7)
Platforma: Game Boy Advance
Permadeath: Da
Brušenje vanjskih arena: Ne
eShop price: 8 USD on Wii U
Značajke koje valja napomenuti: biti prvi naslov objavljen izvan Japana, troje.
Ova igra je sjajna! Ako ste i dalje uzdrmani po osnovama ili ste prošli već neko vrijeme otkad ste igrali igru u ovoj seriji, Vatreni grb: Plameni mač ima prilično savršenu ravnotežu. Vodi vas kroz prilično dugačak tutorial za početak, gdje pratite Lyn (zelenooki gal na pozadini) koja želi osvetiti smrt svoga plemena. Riječ je o vrlo sporom i osjetljivom uvodu koji vam omogućuje da razumijete sve temeljne koncepte igranja prije nego što nastavite. Jedna Lynova priča je gotova, možete birati između Eliwoodove ili Hektorove kampanje, odnosno tata crvenokose i negativca koji ima sjekiru na gornjoj slici.
pitanja i odgovori inženjera tehničke podrške
Igra se od te točke pali prilično teško, pogotovo ako igrate na tvrdom načinu rada. Neprijatelji su mnogo opasniji nego u Sacred Stonesima i ne možete mljeti između poglavlja kako biste vam olakšali život. Jedini način mljevenja je sudjelovanje u Areni tijekom poglavlja, što je vrlo rizično.
Vatreni grb: Plameni mač tehnički je pretpostavka Vatreni grb: Vezna oštrica, Royova igra, također na GBA. Ali apsolutno nema potrebe prvo igrati tu igru da biste mogli cijeniti ovu. U stvari, od god Plameni mač bio je prvi Vatreni grb izdan izvan Japana, mogu sa sigurnošću reći da većina ljudi koji su isprobali ovu igru nije igrala Nož za vezanje ,
Ovaj je omiljen mnogim ljudima, a i meni se jako sviđa. Ali nisam siguran koliko toga proizlazi iz nostalgije prema prvom ulasku koji glumite u seriji. Ako ste pokušali nakon toga Buđenje ili Svete kamenje , Jako me zanima kad mislite o tome.
Ime: Vatreni amblem odjekuje: Sjene Valencije (Vatreni grb 15)
Platforma: Nintendo 3DS
Permadeath: neobavezno
Brušenje vanjskih arena: Da
Otprilike 40 USD na Amazonu i eShopu
Značajke: Svježi likovi, strateški magični sustav, jebeni kantri.
volim Vatreni amblem odjekuje: Sjene Valencije , Trud koji se ulaže u ovu igru nadilazi mnogo jednostavniji remake s ljepšom grafikom. Brzo je postao moj omiljeni ulazak u seriju još od dana Game Boy Advance i GameCube. Pa ipak, ne bih ga preporučio kao prvi uvod u seriju.
Zašto? Pa, postoje dva glavna razloga. Prvo, ima dosta mehanike koja se ne nalazi u drugim zapisima ili barem u novijim, što čini ovu cjelinu nepristojnom. Magične čarolije koštaju zdravlje, na primjer, i razgovori o podršci između jedinica događaju se na bojnom polju poput unosa u prošlosti.
Povrh svega, igra je izazovnija od vašeg prosjeka Vatreni grb ! Susreti koji vas zasedu na prvom zaokretu ili koriste kantore za poplavu bojnog polja sa pozvanim neprijateljima mogu zaista naštetiti vašoj vojsci. Zahvaljujući, Sjene Valencije dodaje značajke praktičnosti koje olakšavaju rješavanje ovog izazova za ljude svih razina vještina. Za početak ste opremljeni elementom nazvanim Mila okretnim kotačem koji vam omogućuje premotanje nekoliko zavoja, posebno korisno kad izgubite jednu od svojih omiljenih jedinica. U svijetu se može naći nekoliko fontana života koje omogućuju oživljavanje palog saveznika. A, ako više volite igrati na taj način, vraća se i casual mode. To vam omogućuje da u potpunosti onemogućite smrt znakova.
Osim igranja, ne mogu se pohvaliti Sjene Valencije kao cijeli paket dovoljno. Likovi portreti umjetnika Ateliera Hidarija puni su osobnosti, a glazba je toliko privlačna kao u Famicom danima, a istovremeno je bila mnogo složenija. I pisanje! U svakom liku postoji strast koja je teško iznijeti riječima. Ovaj isječak onoga što se događa ako neki lik umre dobar je primjer.
Preporučeni naslovi nakon što vaša glad ne poznaje granice:
Ime: Vatreni grb: Put zračenja (Vatreni grb 9)
Platforma: Nintendo GameCube
Permadeath: Da
Brušenje vanjskih arena: Ne
Vrlo skupi internetski, eBay ili Craigslist mogu vam pomoći
Značajne značajke: fantastični rasizam.
Put zračenja možda je moj najdraži unos u franšizi, zahvaljujući zabavnom castingu i zanimljivoj priči, ali nemojte pogriješiti! Ova igra je najizazovnija dosad navedena. Susreti su općenito teži, a tu je i novi mehaničar koji treba uzeti u obzir zvan Biorhythms. Kako napredujete kroz borbe i bitke, likovi će imati uspone i padove u ciklusu, što utječe na točnost i sposobnost izvrtavanja napada. To ćete htjeti uzeti u obzir i pobrinite se da upotrebljavate jedinice dok se oni osjećaju dobro što je više moguće.
Kao Oštrica koja treperi , Put zračenja nedostaje sposobnost brušenja sukoba, a trajni gubitak saveznika mogao bi se pokazati previše za igrače koji prvi igraju. Jednom kada steknu neko iskustvo ispod svog pojasa, ovdje je izuzetno zadovoljstvo SRPG-a koje toplo preporučujem.
Ime: Vatreni grb: Genealogija Svetog rata (Vatreni grb 4)
Platforma: Super Famicom
Permadeath: Da
Brušenje vanjskih arena: Ne
Značajna značajka: Izumljen je trokut oružja. Izmislio je seks.
Službeno englesko izdanje: None
Genealogija Svetog rata vrlo je važna prekretnica u nizu. Prvi je s trokutom oružja, koji je puno dodao dubini igre (čak i ako je malo besmislen). To je ujedno i velika, pustolovna avantura. Rat rata odvija se tijekom dvije generacije, odatle i naslov. Po prvi put u nizu možete spojiti likove zajedno, što je koncept koji bi na kraju donio povratak Buđenje i sudbine , To utječe na drugu generaciju, pa se vrijedi zabrljati. Ako se ne bavite time, i to je u redu! Zamijenjeni članovi stranke pojavit će se umjesto djece, tako da vas sustav nikad neće zeznuti.
Karte u ovoj igri imaju tendenciju da budu velike. Morate putovati preko ogromnih područja i bilježiti više ciljeva po poglavlju. I dok je definitivno brža igra u usporedbi s Famicom igrama, animacije i sučelje jednostavno nisu sasvim na razini GBA unosa i nadalje. Definitivno je najsporija igra na ovom popisu preporuka, zato bolje budite strpljivi. Još uvijek ima posebno mjesto u mom srcu po tome što sam toliko bitna za seriju i da zapalim ljubav prema roštilju!
Nažalost, ne postoji službeno englesko izdanje ove igre, tako da ćete morati loviti prijevod na mreži ako želite igrati. Ne gubite nadu! Prve tri igre u franšizi već imaju remake, tako da je preoblikovanje četvrte igre bez razmišljanja! Možda ćemo uskoro dobiti prevedenu verziju ove igre.
Ime: Vatreni grb: Nova misterija grba: Heroji svjetla i sjene (Vatreni grb 12)
Platforma: DS
Permadeath: neobavezno
Brušenje izvan arena: Možete li pristupiti areni između poglavlja, dakle?
Značajke značajki: predstavio je samo umetnuti i povremeni način rada. Zabavno dug naslov.
Službeno englesko izdanje: None
Ova je igra izašla nakon crne ovce iz serije, Zmaj od sjene , a nije ni pušten na zapadu. Sadrži isti nespretni umjetnički stil kao Zmaj od sjene isto. A ipak, stvarno mi se sviđa. To je remake drugog dijela Vatreni amblem: Misterija grba na Super Famicom s puno poboljšanja. Imate puno više jedinica za regrutiranje, što vam omogućuje ukupno uravnoteženiju ekipu s obzirom da je ta igra bila svuda. U ovoj igri možete stvoriti vlastitu jedinicu, poput Buđenje i sudbine , Ovaj remake također dodaje poglavlja koja se fokusiraju na vašeg Avatara i grupu ubojica poslanih nakon Marta. Ako više volite igrati bez trajne smrti, možete ga isključiti i prvi put u seriji!
Mogućnost besplatnog preusmjeravanja bilo koje klase u bilo koju drugu omogućuje vam da svoju vojsku prilagodite baš onako kako vi želite. Ako želite oklopnog vojnika pretvoriti u slabog mage, možete! Možete biti smiješni ili strateški koliko želite. Također možete krivotvoriti bolje oružje i dati im ime. Mogli biste se potpuno umetnuti kao kralj Arthur koji drži Excalibur!
Got'em
Igra je prilično izazovna. Hard Classic je dovoljan da se veterani povedu na vožnju. Neprijateljske statistike nisu nepremostive, ali nemate puno prostora za disanje. Pojačanja također mogu pogoršati vaš dan, a ima ih puno! Dakle, čak i ako ste iskusni sa serijom, ne predlažem da se igrate iznad Harda bez vodiča ... Ako ne poželite kaznu, kretenu.
Nažalost, ova igra nije službeno objavljena izvan Japana, tako da ćete morati potražiti prijevod na mreži. Hajde, Nintendo! Da nije ove igre, imali biste savršenu liniju za lokalizaciju između Game Boy Advance i 3DS unosa.
Kul, u redu. Imate li vruće savjete?
Naravno!
b stablo i b + stablo
- Za početak, kad jednom dobijete jedinicu klase Dancer ili Bard, vi željeti kako biste ih učinili stalnim članom vašeg tima. Mogućnost da se još jedna radnja podvrgne jedinici koja joj je najpotrebnija neprocjenjiva je i u opasnoj situaciji zaista može donijeti razliku. Možete snažno napasti dvaput. Možete napasti s bliskim likom, dati toj jedinici još jednu akciju i pobjeći s njom, ostavljajući mjesto otvoreno da ju napadne netko drugi. S jednim iscjeliteljem možete liječiti dva znaka. Mogućnosti su beskrajne.
- Napadati na svom putu može biti rizično. Često je dobra ideja pozicionirati se i dopustiti da vas umjesto toga napadnu neprijatelji. Recimo da dva igrača igraju isto poglavlje s identičnim jedinicama. Igrač A napada na prijelazu, dok igrač B omogućuje neprijateljskom napadu prvi. Neprijateljska jedinica ima 20 KS, igračka jedinica ima 22 KS, a obje jedinice nanose 12 šteta. Nakon prvog kruga borbe neprijateljska postrojba ima 8 KS, a njihova vlastita 10 jedinica. Isto je za oba igrača. Ali igrača A može napadati neprijateljska jedinica u svojoj fazi i izgubiti svoj karakter, dok igrač B ima priliku prvi udariti i pobijediti u borbi. Ili, u najmanju ruku, pobjeći i ozdraviti. Vidite koliko je sigurnije dopustiti neprijateljima da vas napadaju kad vam nije zajamčeno da ćete ubiti?
- Ne bojte se koristiti promovirane jedinice! Vatreni grb igre često vas pokreću s jakom jedinicom koja stječe puno manje iskustva od ostalih jedinica i ima usraniji nivo, a tipičan refleks je sakriti ih u kut karte kako biste bili sigurni da nikada neće ukrasti dragocjene bodove iskustva , No stvar je da ste prilično zagarantovani da ćete gubiti iskustvo na jedinicama koje nećete koristiti do kraja igre, a ove jače jedinice možete koristiti kao oklope za slabije jedinice dok se ne mogu povećati. Zašto im ne dopustite da uhvate granatu za vas? Baci im glavu na oštricu? Skočite ispred vlaka za vas? Znate da bi učinili sve za vas!
- Donosite odluke imajući na umu najgori slučaj. Jeste li doista spremni prihvatiti 45% šanse da jedinica koju želite trenirati umre? Možda je bolja ideja prepustiti se snažnijoj jedinici da se brine za ovu. Možete donositi hrabre odluke ako ste gurnuti uza zid, ali postoji puno mogućnosti za treniranje svake vrste jedinica. Jedinice bliskog dometa mogu ubiti škakljive likove poput magova ili posebno strijelce, likovi dugog dometa mogu čekati dok neprijatelj bude blizu smrti i završiti ih bez ikakve opasnosti.
- Neprijatelji koji mogu napasti barem jednog znaka uvijek ću pomičite i napadnite ovaj zavoj osim ako se ne mogu uopšte kretati. Dobro je provjeriti domet (ili opasnu zonu) neprijateljske ekipe. Ako možete preći u domet jedne jedinice dok su ostale strane na sigurnom, možete baciti lik koji je dobar protiv tog neprijatelja na to mjesto za laku pobjedu.
Do sad biste trebali biti više nego spremni suočiti se s onim što vam se nalazi na putu. Ako imate ikakvih osobnih iskustava s ovim igrama za dijeljenje ili pitanja u vezi određenog unosa, rado ću vas čuti! Za sada, ljudi, vratit ću se želji novog Finalna fantastična taktika ,