bethesda spills beans about fallout 76s pvp survival mode
Beta planirana za ožujak
Jedan od najčudnijih aspekata Ispada 76 je način na koji se bori s više igrača. Jedna osoba mora inicirati stvari tako što puca u drugu osobu, polako čipirajući njihovo zdravlje cijelo vrijeme. Nekako je Ispasti uzmi staromodne dvoboje i rukavicom udariš neprijatelja po licu. Međutim, ako se osoba pod vatrom ne uzvrati, ona se pretvara u jednu osobu polako ali dosadno ubijajući drugu - izvučen postupak tuge s kojim zapravo nitko nije zadovoljan. Daleko je od savršenog.
c ++ kod za sortiranje umetanja
Bethesda radi na novom modu za svoje agresivnije igrače. Zove se 'Opstanak' i stavlja jedinstven naglasak na PvP. Bethesda je u najnovijem postu 'Inside the Vault' detaljno objavila gotovo sve o preživljavanju.
što učiniti s torrent datotekom
Kada opstanak na kraju krene uživo, Ispada 76 Glavni izbornik će se podijeliti u dvije različite vrste igranja: Avantura i Opstanak. Avantura je Ispada 76 koja je pokrenuta u studenom prošle godine. Ostaje potpuno isto i vjerojatno se smatra 'istinskim' Ispada 76 iskustvo ili bilo što drugo.
Opstanak, s druge strane, pretvara ostale igrače u jednog od najopasnijih neprijatelja u igri. Nema ograničenja pokretanja borbe. Svatko može u svakoga pucati. Skaliranje na razini djelovat će kao i u redovnom Ispada 76 , što znači da igrač na niskoj razini i dalje predstavlja vrlo realnu prijetnju igraču na visokoj razini. (Ovaj sustav je gotovo sigurno uspostavljen da spreči igrače na visokoj razini da koše kroz sve ostale i način rada gotovo ne mogu igrati.)
Bethesda kaže da nije sigurno kako će se nositi sa smrću, ali prva provedba programa Survival vratit će pokojnika nazad u njihov logor ili u sef 76. Tko god je ubio ubojstvo neće biti velikodušan jer to bi bio takav poraz svrha poticanja borbe igrača. Kao način podizanja uloga, pobjednik će zaraditi dodatne kape i moći će odbacivati pomoćne stvari sa tijela poraženog igrača. Iako se čini malo vjerovatnim da bi Bethesda stavio medicinske potrepštine za sve igrače jer su ih jednom pobijedili. To se čini nedovoljno kaznenim.
Iako Avanturisti ne igraju rizike da ih igrači preživljavanja love (odvojeni su na različitim poslužiteljima), postoji prijelaz između dva načina rada. Potpuno je moguće ući u Survival s likom koji ste stvorili u Avanturi. Međutim, Bethesda primjećuje da posljedice preživljavanja također prelaze. Svi predmeti izgubljeni na Survival serveru ostaju izgubljeni prilikom prelaska na Avanturu.
Osim multiplayer borbenih razlika, Survival je isti Ispada 76 sadržaj koji je u igri od pokretanja. Ima iste zadatke i priču, samo s dodatnim upozorenjem koje drugi igrači mogu ometati. Vidjet ćemo što znači preživljavanje za nešto više od mjesec dana. Bethesda planira održati beta verziju Survival mode (uz podršku ploča s najboljim rezultatima) negdje u ožujku.
Fallout 76: Unutar trezora - 24. siječnja 2019. (Bethesda)
pitanja i odgovori na intervjuu za kontrolu kvalitete pdf