a little something about ea origins prices
Za one od vas koji još uvijek ne znaju, Origin je nova usluga digitalne distribucije tvrtke Electronic Arts. Svi vaši ljubitelji hardcore EA-e (svi osmero vas) sada imate centralizirano središte za zadovoljavanje te beskrajne žeđi za franšiznim sportskim naslovima i Sims 3 proširenja.
Znam što mislite: 'Nije li to samo još jedna vrsta usluge usluge Steam?' Pa, bit će vam drago kad čujete da ste samo pola točno. Iako Origin pruža sličnu uslugu korisnicima računala, više je usredotočen na to da postane centralizirani centar za mobilne uređaje za igre. To je postignuto dobro, s hardverskom međusobnom povezanošću (korištenje vašeg iPhonea kao kontrolera i iPad kao zaslon), kao i potpunom kompatibilnošću iOS-a i Android igara.
Ali i dalje sam imao jedno važno pitanje za EA koje ostaje prilično neodgovoreno: zašto naplatiti punu cijenu za nedavno lansirane prve naslove?
Nisam poslovni čovjek, ali uvijek sam smatrao da je jedna od prednosti digitalne distribucije (i to izravno od proizvođača, u slučaju EA) to što smanjuje troškove i te uštede prenosi potrošaču. Možda mi ovdje nešto nedostaje, ali ne bi trebalo rezanje posrednika uzrokovati igru poput Battlefield 3 objaviti za manje od prvotne cijene markiranja?
Razlog zbog kojeg sa mnom podiže crvenu zastavu uglavnom je zbog Steam-a. Zaboravite na činjenicu da Steam ima tako zapanjujući izbor starih i novih naslova, ali radije razmislite o tome koliko su njihove cijene zaista, stvarno niske. Oni ne samo da nude svakodnevnu prodaju koja bi mogla stvoriti opsesivne kupce da se sruše, već i imaju običaj objavljivati nove naslove po niskoj cijeni. I dok ti popusti možda nisu mnogo, imaju smisla i znače ponoviti poslovanje u obliku lojalnosti kupaca.
Dok sam prošli tjedan bila na ljetnom izlogu EA, pitala sam nekoliko ljudi o ovim mojim problemima. Na moje razočarenje, nikad nisam dobio direktan odgovor; bilo je pitanje uopšte zanemareno, ili bih dobio odgovore poput: 'Ponekad košta digitalna distribucija više.' A kad sam pitao kako je to moguće, najbolji odgovor koji sam dobio je: 'U većini slučajeva trgovci kupuju na veliko i za to dobivaju ogromne popuste. Kad tvrtka distribuira preko digitalne platforme, moraju se brinuti o širini pojasa i drugim digitalnim varijablama. ' Dakle, EA je nekako takav Costco?
Ništa od ovoga stvarno nije imalo smisla. Uz radnu snagu koja zaostaje za proizvodnjom i otpremanjem opipljivih medija, zajedno s postotkom profita koji ostvaruju trgovci, cijena poslužiteljskog prostora trebala bi biti u usporedbi s novcem. Propusni opseg je prljavština jeftina, posebno za milijarde tvrtki poput EA.
Pogledajte možete li razlikovati Digital Deluxe Edition od kolekcionarskog izdanja.
kako dodati elemente u niz Java
Sve mi se čini kao ništa drugo do škrtog trnjenja novčića. Ne mogu se sjetiti ni jednog razloga zašto se igre sviđaju Battlefield 3 ili Mass Effect 3 ne bi se trebao izdati na 54,99 USD ili čak 44,99 USD ako uzmete u obzir činjenicu da PC igre obično izdaju deset dolara jeftinije od naslova konzole.
Neću se praviti kao da je EA loše društvo; nije. I neću se ponašati kao da znam više o poslovnom aspektu ove industrije; Ja ne. Ali nešto se ovdje čini pomalo neobičnim i predstavnici EA-e plešući ples oko mojih pitanja to samo povećavaju.
Stoga vam ostavljam pitanje: Koji je vaš poticaj za kupnju igre putem Origin-a ako vam se ponudi da kupite igru u maloprodajnoj trgovini po istoj cijeni? Možda će dovoljno negativnih odgovora uvjeriti EA da nam pruži korist od ekonomičnosti.