xcom shooter re emerges
Priča o porijeklu o organizaciji XCOM
2K Marin prvo lice XCOM ponovno pokretanje, koje je prvi put prikazano 2010. godine, pretrpjelo je nekoliko promjena:
1) Sada je taktički pucač treće osobe predviđen za maloprodajno izdanje od 59,99 USD 20. kolovoza za Xbox 360, PlayStation 3 i PC.
2) Ponovno je postavljen Biro: XCOM deklasificiran.
3) Firaxis ' XCOM: Neprijatelj nepoznat već je ponovno pokrenuo franšizu, dakle Ured je podrijetlo umjesto umjesto ponovno podizanje sustava.
vr slušalice za xbox one x
Ured otkrila je porijeklo XCOM-a, prije nego što je organizacija imala vrhunsku tehnologiju, strane agente ili čak znala protiv čega se bori. Priča prati obavještajnog agenta Williama Cartera koji se našao zaposlen u agenciji koja potajno istražuje Rusiju. To je 1962. godine, vrhunac hladnog rata, a Amerika sumnja da Sovjetski Savez ima nuklearne jedinke koje se neće iskoristiti. Te se tenzije brzo povećavaju kad stignu vanzemaljska tijela, preusmjeravajući napore agencije.
Velik dio onoga što je prikazano i rečeno o demonstracijama za 2010. i 2011. godinu XCOM (strijelac) ostaju istiniti sa Ured , Igra dijeli svoje misije sa izletima u podzemno sjedište, gdje se spašeni izvanzemaljski tehnik može koristiti za postizanje prednosti u borbi. Također će postojati i izborni popratni prilozi, uključujući misije s predbilježbom Codebreakersa.
koja je maska podmreže za ip adresu klase b?
Kao XCOM: Neprijatelj nepoznat , igrač će usmjeriti suigrače koji mogu trajno umrijeti. Kao i Gearboxov sličan FPS / RTS-hibrid Braća po oružju , igrač ne može upasti u borbu s pištoljima i pronaći uspjeh. Igrač mora primijeniti Battle Focus, koji im omogućuje taktičku kontrolu: narediti saveznike da se zaklone, premjeste položaj ili napadnu određene neprijatelje.
Ured kaže pridruženi producent Andrew Dutra XCOM znači biti heroj bez igranja Ramba. 'Vojnika nema zauvijek', rekao mi je Andrew. 'Naš rat ne prestaje za vas. Svaka misija pomiče kampanju i zaplet naprijed. Ne možeš samljeti. Posljedice imaju radnje '.
Dutra mi je potvrdila da su procurile slike iz listopada zakonite, ali iz starije, nepolipirane verzije igre. Slike su potvrdile jedan od najvećih prijelaza s originala na trenutnu najavu: promjenu perspektive.
'Mi smo tu viziju preuzeli od 2011. godine, napravili je ponavljanje i učinili je cjelovitom igrom', rekao je Dutra o impresivnom demo modelu E3 2011. 'Jedan veliki prijelaz je bježanje od miksa treće osobe i prve osobe. Upravo smo se svi zajedno upoznali s trećom osobom radi svijesti o bojnom polju. DNK onoga što smo pokazali bilo je timskih taktika u stvarnom vremenu. Mi smo je pročistili i pripremili je za početak. '
Premda se teorema još uvijek ne možemo dogovoriti, barem u teoriji Ured zvuči kao najbolje iz oba svijeta. Obožavatelji prethodnih prikolica i dalje će dobiti hladnu atmosferu, postavku iz 1962. godine i pristupačnu borbu. Obožavatelji originala XCOM i nedavno ponovno pokretanje Firaxisa dobit će napetost (putem permadeatha), taktike i istog svijeta.
'Ljudi isključeni zauzvrat igrama dobit će nešto malo akcijski i pristupačniji', rekao je Dutra.
Posebno me zanima kako Ured uspostavlja svijet i organizaciju Neprijatelj nepoznat i kako će dvije igre biti duboko povezane. Možda ćemo čak i vidjeti DLC sadržaj za Neprijatelj nepoznat koja se odvija u Ured 1962. ili obrnuto.
Drago mi je što dobivamo svijet u kojem mogu postojati oba ova naslova. Sada se nadam da živim u svijetu u kojem su oba naslova uspješna.