why i love legend zelda
Sve je počelo drvenim štitom
Zasluga za glavu Mei-Xing
( Iako nisu etiketirani za tražene blogere od prošlog mjeseca, u stanju su misliti ogromne Zelda možda i retrospektiva. Od najmanjih detalja nečeg čudnog poput Zelda II kako Dah divljeg se oblikuje, uključujući sve osobne anegdote između toga, ovo je ogromno osobno putovanje od mogućnosti razmišljanja Zelda , Ne zaboravite, ovojesečni blogeri željeli prompt govori o mjestima na kojima igrate igre, posebnim malim mjestima. ~ Strider )
Opet se vraćam s drugom Zelda članak. Otkad sam pobijedio Tri Force Heroes (vidi moj pregled ovdje) i na taj način dovršio svaku igru u igri Zelda Vremenska crta, Odlučila sam razgovarati o svojoj osobnoj povijesti sa serijom, zašto je toliko volim i dati popis mojih najdražih Zelda igre. Počet ću sa svojom poviješću i onim što me prisililo na igranje svih ovih igara.
Sve je počelo jedne sudbonosne večeri kada sam s majkom bila u šopingu kod Searsa i ona mi je odlučila kupiti igru. htio sam Ratovi Super Star ali htjela me je primiti Veza sa prošlošću , Na moje zaprepašćenje, izašli smo iz trgovine s obojicom. Ispada da je moja mama bila u pravu na ovom. Dok Ratovi Super Star bilo je dobro, Zelda bio mi je najdraži od njih dvoje. Moja mama je sjajna.
Veza sa prošlošću nadahnuo toliko avantura iz moje mladosti. Kad sam odrastao, moja obitelj imala je dvorište od dva ara. Nikad ne biste znali da je područje u kojem živimo bilo u gradu, ali imali smo puno zemlje. Tako bih trčao oko svog dvorišta i puno se igrao kao dijete. Imao sam nevjerojatnu sreću što sam mogao odrasti uz ovoliko prostora za igru.
Sa svim tim prostorom sam mogao imati Zelda avanture u dvorištu. Sjećam se da sam u igru dobio papuče Zora i odlučio da moram imati i papuče u stvarnom životu. Dobili smo ih od Old Navy, ali bili su zeleni, a ne plavi kao u igri. Imao sam igrački mač i moj otac mi je čak napravio štit poput one veze koja se nalazi u priručniku od Veza sa prošlošću , Još uvijek ga imam, ali sad mi visi na zidu. Uvijek sam blago.
Došlo je do prekida kada nisam bio kao za video igre i nekako sam izgubio interes Zelda , Nije da ih više nisam volio, ali više me je zanimalo pretvaranje u lov na dinosaure, borba protiv pretenzija Gospodar prstenova orci i sviraju Ratovi zvijezda u stražnjem dvorištu. Propustio sam puno sjajnih igara tijekom ovog dijela djetinjstva, ali ne mogu reći da žalim. Ponovno otkrivanje njih kao odraslih zaista je bilo zabavno.
Imao sam ogromnu Zelda oporavljao kad sam bio tinejdžer. imam Vjetar vjetrovi i zaljubio se u to. Čudno mi se nije svidjelo kad sam ga prvi put igrao. Probijanje kroz tvrđavu Forsaken frustriralo me i nisam mogao shvatiti gdje bih mogao pronaći jedro na otoku Windfall. Nakon što sam vidio nagradu Game of the Year, na kraju sam je kupio i kad sam je ponovo igrao, sve je kliknulo. To je sada moja omiljena igra svih vremena.
Ljubav prema toj igri natjerala me da se vratim i igram starije igre u seriji i na kraju počnem sakupljati igre. Napokon sam zaigrao Ocarina vremena s Master Quest kombinirani disk na GameCubeu. To je koštalo bogatstvo korišteno na GameStopu, ali vrijedilo je. Bila sam toliko u seriji da sam oštro crtala Triforce na stražnjoj strani ruke i planirala da se tetoviram tamo kad sam bila odrasla osoba.
Sjećam se kako sam intenzivno htela za tim Princeza sumraka bilo. Trebalo me čekati u redu za Wii. I ja sam obožavao tu igru, i premda sam očajan da to priznam, bio sam jedan od onih kretena koji su plašili zbog GameSpotovih 8.8 rezultata. Tinejdžeri su idioti i sramim se što sam ikada bio jedan od njih.
Sad kad sam odrastao, Zelda još uvijek je moja omiljena medijska franšiza. Nevjerojatno sam strastven zbog ovih igara. Imali su tako ogroman utjecaj na moj život i oblikovali su toliko djetinjstva da mislim da ne bih bio osoba kakva sam danas bez njih.
Wow, to je dobilo puno više dubine i osobnosti nego što sam predviđao. Prvobitno je to trebao biti samo popis mojih najdražih Zelda igre.
Prelazak na to; struktura ovog popisa bit će malo drugačija od većine ostalih vani. Igre sam podijelio u dvije kategorije na temelju stila igre, umjesto da ih sve grupiram. Tako dobivate dva popisa od pet igara umjesto popisa od deset. Popisi će biti podijeljeni u treću osobu Zelda igre i odozgo prema dolje Zelda igre. Započnimo.
Najboljih pet igara za treću osobu Zelda:
# 1 Vjetar
Kao što sam već rekao, ovo je moja omiljena igra svih vremena. Obožavam sve o tome od glazbe do umjetničkog stila, ali ono što najviše volim je kako se osjećate kao da ste na avanturi. Struktura ove igre je apsolutno sjajna. Prvo, on vas tjera na linearni put koji vas podučava njenoj mehanici i priprema vas za otvaranje igre. Rane tamnice su zabavne i nezaboravne, a likovi koje sretnete i mjesta koja posjećujete očaravaju osobnost. Sjajno je kako se priča usklađuje s tom linearnošću tako što je Linkin cilj bio spasiti njegovu sestru. Link ne želi skrenuti s puta jer što duže traje, duže će Aryll biti zatvoren u Forsaken Fortress.
Nakon što se spasi, a Ganon bude pretučen, igra se otvara i tada vam se daju tri zadatka da dovršite bez ikakvog pravca kojim redoslijedom ih želite izvršiti. Igra vam daje dovoljno kredita da sami to shvatite. Sada su na vašoj karti dvije oznake, ali kad ih idete, ustanovite da ih ne možete proći. Potom ćete preskočiti gomilu obruča prije nego što ih budete mogli dovršiti. Oni ih namjerno čine zbunjenim da bi se htjeli odmoriti i napraviti neke sporedne zadaće. Ovdje igra zaista započinje davanjem slobode da istražujete svojim tempom.
Čuo sam kako se ljudi žale što su pronašli krhotine Triforcea, ali nikada nisam razumio zašto su ih odložili do samog kraja. Možete ih prikupiti pet prije nego što dovršite bilo koji tamnicu što ja uvijek radim jer toliko volim istraživati. Ako ništa drugo, tamnice su ono što sam odložio.
Prezentacija čini cjelokupno iskustvo. Ima jedan od najljepših umjetničkih stilova u sjeni koji sam vidio u igri i jedan od najboljih glazbenih zapisa na igrama. Ima glazbu keltske glazbe koju volim. Dragon Roost Island tema je moj omiljeni komad glazbe iz video igara ikada.
Preporučio bih HD verziju ako je želite reproducirati prvi put. Malo preferiram umjetnički stil originalnog izdanja, ali pogodnosti Wii U verzije vrijede, a nadograđeni zvučni zapis je uzvišen. Postoji jedna situacija u kojoj bih preporučio verziju GameCube-a u odnosu na izvornik. Ako povežete GBA i koristite Tuner Tingle, Vjetar vjetrovi postaje nevjerojatna co-op igra koju svi mogu igrati. Odličan je način provesti vrijeme s voljenom osobom koja ne igra igrice. Šteta što su se toga riješili za Wii U verziju, ali sumnjam da su je mnogi zapravo koristili.
# 2 Ocarina vremena
Za ovu igru stvarno puno toga mogu reći. Mogao bih razgovarati o onome što ga čini sjajnim poput majstorskih koraka, kako je pametan dizajn tamnice, koliko je svijet nevjerojatan, kako su likovi zabavni, kako je funkcioniralo u ograničenjima N64 kako bi stvorio umjetnički stil koji i dalje izgleda dobro danas ili kako ima moj omiljeni zvučni zapis bilo koje videoigre (ponavljao sam temu Gerudo Valley cijelo vrijeme dok ovo pišem.). Ali to je sve već rečeno. To je remek-djelo i revolucioniralo je način na koji su dizajnirane 3D avanturističke igre. Ako niste igrali ovu igru, morate. To je jedno od najboljih ikad stvorenih.
# 3 Mažorina maska
Mažorina maska jedna je od najmračnijih igara koje sam ikad igrao. Nije ona vrsta crne boje koju dobivate iz nečega poput Princ Perzije: Ratnik iznutra ali ona vrsta tame koju dobiješ od saznanja da će jednog dana umrijeti i ništa što učiniš neće imati važno. Iznova i iznova proživljavate ista tri dana dok se spektar smrti doslovno naginje vama, očajnički pokušavajući spasiti svijet od predstojećeg uništenja.
Ono što ovo čini tako dojmljivim jesu njegovi likovi. Svaki lik ima svoj život i probleme. Možete ih vidjeti kako provode dane i žive svoj život zbog čega se osjećaju kao pravi ljudi. Upoznajete ove ljude i pomaganje u njihovim problemima je zaista zadovoljavajuće. Neke od tih priča su srčane, neke su smiješne, a neke tragične. Ali na kraju, sve je uzaludno jer ćete neminovno morati ponovo odgoditi vrijeme i sva pomoć koju ste pružili bit će otkazana. Uzaludnost je opresivna i daje ovoj igri vibru za razliku od bilo koje druge.
pretvori YouTube u mp4 visoke kvalitete
Morate biti u dobrom stanju uma kako biste uživali u ovoj igri, ali ako ste je magičan. Preporučujem vam da igrate 3DS verziju jer su popravili puno neugodnih nijansi koje je imao N64 original.
Sa strane, ovo je bilo daleko najteže napisati. Morao sam to odložiti do kraja i zapravo sam se morao prebaciti s slušanja teme Gerudo Valley u Pjesmu ozdravljenja dok sam je napisao kako bih bio u pravom umu.
# 4 Princeza sumraka
Princeza sumraka je u osnovi nastavak Ocarina vremena , To čini sve što igra radi, ali na jačoj skali. To nije uvijek dobra stvar, jer ponekad se čini malo prevelikim za svoje dobro, ali to je ipak fantastična igra. Prošao je mnogo mračnije svojim tonom i umjetničkim smjerom, a neka su čudovišta uistinu groteskna. Skoro izgledaju kao da su došli ravno Vječna tama ,
Ako planirate igrati, u osnovi morate ići na Wii U verziju. Nema toliko nadogradnji Vjetar Waker HD izgleda, ali ostali izgledaju kao da je netko razmazao prljav vazelin preko ekrana. Pomoću verzije HD možete bolje cijeniti umjetnički smjer. Impresivno je koliko detalja ima s obzirom na to da se radilo o GameCube igri.
I ja se nekako želim udati za Midnu.
# 5 Zelda II: Avantura veze
Zelda II je kriminalno podcijenjena crna ovca obitelji. To je akcijski RPG za razliku od akcijske avanture kao i ostale igre. Ima nadzemlje poput JRPG-a, ali većina igranja je sidecrolling zbog čega ga stavljam u kategoriju trećih osoba.
Jako volim borbu u ovoj igri. Sve je u tome da zadržite čvrstu odbranu, a pritom odaberete najbolje vrijeme za napad. Ne volim napraviti ovu usporedbu, ali nekako je poput 2D-a Tamne duše , Također je nevjerojatno teško. U stvari, jedna od najtežih igara koje sam ikad igrao. Mislim da to ljude odbija više od ičega. Morao sam vježbati pakao van toga koristeći stanja spašavanja da bih ga pobijedio. Ako vas velike poteškoće isključe, možda biste je željeli izbjeći, ali ako tražite RPG koji je tvrd poput nokta, ova igra je za vas.
Pet najboljih odozdo-igre Zelda:
# 1 Veza između svjetova
Bio sam nevjerojatno skeptičan prema ovoj igri kad je prvi put najavljena. Nastavak za Veza sa prošlošću u 3D-u s istim nadzemljem činilo se kao da može pogriješiti zaista lako. Promjene koje su unijele u formulu, tako što ste bile u mogućnosti odigrati tamnice bilo kojim redoslijedom želite, činile su se da bi one mogle pomiješati stvari, ali nisam bio siguran da bi mogao održati svijeću u originalu. Srećom moji strahovi nisu bili iskorišteni. Ova igra se zapravo uspjela nadmašiti Veza sa prošlošću za mene.
igram Zelda igre za pustolovine i ova igra mi je dala slobodu da avanturam kako sam htjela. Proveo sam toliko vremena samo trčeći sakupljajući rupije da bih kupio predmete i pronašao maiamai bebe kako bih ih nadogradio jer je bilo zabavno. Volio sam kako je blago u tamnicama nadograđivalo Link-ove temeljne sposobnosti dajući mu oklop i pojačavajući njegove napade. To što ste mogli dovršiti tamnice bez pronalaska tih nadogradnji bio je sjajan izbor. Osjećao je to kao nagradu za potpuno istraživanje tamnica. Da sve nadoknadim, Hero Mode čini igru još boljom na vašem drugom igralištu. Ako imate 3DS, ovo je vaše vlasništvo.
# 2 Minish Cap
Moja ljubav prema Minish Cap i Veza između svjetova toliko je blizu da bi mogle biti i međusobno zamjenjive. Ono što volim u ovoj igri je koliko je svjež. Nove stavke poput Gust Jar-a, Mole Mits-a i Pacific Cane-a, te mogućnost smanjivanja minskih veličina i stvaranja duplikatnih veza učinile su to tako da mogu stvoriti elemente kakve nikada prije nisu vidjeli. Činjenica da je kraća od većine Zelda igre zapravo djeluju u njenu korist jer se nikad ne osjećaju jastucima ili kao da recikliraju ideje. Nema ni jednog malo masnoće. Zbog toga je radost eksplodirati.
Pomaže to što ima Vjetar vjetrovi umjetnički stil u obliku piksela umjetnosti. Izgleda zapanjujuće lijepo i glazba je, kao i obično, vrhunska. Igra je dostupna na Wii U virtualnoj konzoli i vrijedi doći tamo da biste vidjeli spritete na velikom ekranu. Toliko je malih detalja koji vam nedostaju kada igrate ovo na GBA.
# 3 Link je buđenje
Link je buđenje ima vibru za razliku od bilo koje druge Zelda igra. Volim kako se svi likovi osjećaju kao da s njima nešto nije u redu. Postoje čak i likovi iz drugih Nintendo igara. Na primjer, u mini igraonici s dizalicama postoji lutka Yoshi, a Chain Chomp pojavljuje izgled. Skoro da se osjećate kao u snu. Može biti i jako tužno, pogotovo dijelovi s kojima se Marin slaže s tim što će za nju značiti rezultat vaše potrage.
Unatoč tome što je na Game Boy-u, ova igra je i dalje duboka kao i svaka druga Zelda , I to je prilično duga igra, a meni je omiljena bilo koja strana Zelda igra, uz nagradu za koju sam smatrao da djeluje nevjerojatno. Možete ga dobiti na 3DS virtualnoj konzoli. Preporučio bih vam ako tražite Zelda igra s drugačijom vibracijom.
# 4 Veza sa prošlošću
Očekivao bih da će se ova igra spustiti više na ovaj popis, ali kad god razmislim o tome ne mogu si pomoći, a ne mogu je usporediti Veza između svjetova , i više sam uživao u tome. Ovo je još uvijek fantastična igra i oblikovala je ogroman dio mog djetinjstva. Jednostavno je to što sam, kako sam odrastao, više uživao u drugim igrama u seriji. Ipak je na mom popisu prilično visoko.
Na pomalo tangencijalnoj nozi, Link ima ružičastu kosu u kojoj se smatram čudnom.
# 5 Pustolovine četiri mača
Vjerojatno najnevidjenija igra u franšizi, Pustolovine četiri mača preuzima od mehanika množenja veze Link Minish Cap i multiplayer da Četiri mača pionirio je i usavršio. Ne dopustite da vas višestruki fokus zavara; za razliku od Tri Force Heroes , ova igra ima sjajnog jednog igrača. Način na koji se formacije preslikavaju na c-stick stvarno je pametan i dodaje novi zavoj rješavanju slagalica. Sviđa mi se kako multiplayer ima konkurentni element kada je u pitanju prikupljanje najviše rupija. Također ima mini igraće više igrača koji me podsjećaju na one u podcijenjenom Wii U startu Nintendo Land , Šteta što Navi tragači ipak je izostavljen u američkom izdanju. Morao sam uvesti japanski primjerak da bih to igrao.
Nažalost, igra je sada prilično skupa. Verzija GameCube-a je jedini način da se igra i nije se dobro prodavala. Ako želite iskustvo za više igrača, trebat će vam četiri GBA i četiri GameCube kabela za povezivanje, a da ne spominjem četvoricu prijatelja s kojima ćete se igrati. I dalje vrijedi tražiti igra za jednog igrača.
To nas dovodi do kraja odjeljka s popisom. Zelda serija dobiva kritiku zbog toga što se iznova i iznova ponavlja ista igra, ali rangirajući sve te igre shvatio sam koliko su različite. Sigurno imaju iste kosti, ali sve su jedinstvene na svoj način. Pretpostavljam da će se zbog toga popisi većine ljudi potpuno razlikovati od mojih. Ono što najviše cijenim zbog avanturističkih elemenata i slobode istraživanja. Možete puno naučiti o tome kakva je osoba i koji su im prioriteti ako vidite koje stvari vole. Vjerojatno zato toliko volim top deset lista.
Završit ću to pričanjem o svojim razmišljanjima o seriji sada i u budućnosti. Nakon igranja Nebeski mač , Brinula sam se u kojem će smjeru ići glavna linija. Nebeski mač je jedini Zelda igra koja mi se ne sviđa. Ne sviđa mi se koliko je to linearno. Ne sviđa mi se što jedva postoje istraživanja. Ne sviđa mi se što, osim borbe sa mačevima, kontrole pokreta osjećaju se prisilno tamo gdje bi tradicionalne kontrole bile superiorne. Apsolutno prezirem Fi i kako vam ona neprestano govori što točno trebate učiniti i kuda krenuti, kao da ste toliko glupi da se možete zbuniti i pokušati pojesti kontrolor. Ne sviđa mi se koliko ima ponovljenih sadržaja i kako se igra osjeća nevjerojatno podstavljeno kao rezultat.
mrzim Nebeski mač ,
Tako da sam se prirodno zabrinuo u kojem će smjeru oni serije voditi u budućnosti. Moj san Zelda igra je ona u kojoj je istraživanje ispred i u sredini. Tamo gdje je ogroman otvoreni svijet sa tajnama koje treba pronaći i stvari koje treba otkriti. Tamo gdje mi je dana sloboda i alati za eksperimentiranje i pronalaženje vlastitih rješenja problema. Tamo sam se tek spustila i rekla da krenem po svojim stvarima. Želim ići na avanturu kao što sam to radio u dvorištu kao dijete.
spajanje sortirati u c ++
I upravo to rade Dah divljine , Gotovo kao da su mi ušli u mozak i izvadili sve što želim Zelda igra. Teško mogu vjerovati da je stvarno. Moj hype za to je izvan ljestvice izvan svega što sam osjetio za bilo koju drugu igru. Dobra je stvar koju sam naučio kako dijeliti uzbuđenje u svojoj glavi. Trenutno je okovana u kutiji, zaključana u sobi, na pustinjskom otoku, to je na drugom planetu u mom metaforičnom umu. Da nije bilo, mislim da bih poludio od čekanja.
Dah divljine izgleda odlično!!!
Čini se prikladno završiti razmišljanjima o svijetloj budućnosti svijeta Zelda niz. Nadam se da ste uživali čitajući ovaj članak koliko sam uživao u njegovom pisanju. Volio bih kada biste podijelili svoje misli i iskustva s osobom Zelda serija u komentarima. Momci i momci zajednice Dtoid fantastični su ljudi i volim čuti vaša mišljenja. Vidimo se u odjeljku s komentarima.
Sad o toj Triforceovoj tetovaži ...