what is your favorite bit gaming fan service
Taj mali dodatni začin koji video igre čini jako lijepim
Pišući o Super Smash Bros za članak koji pokriva ventilacijske usluge pomalo je izuzetan. Serija doslovno nije ništa drugo nego servis obožavatelja. Od Gužva , svaki Razbiti igra se zaronila dublje i dublje u povijest Nintendoa, izvlačeći reference iz gotovo svih proizvoda koje je Nintendo izdvojio. Povratni su znakovi iz igara koje nismo vidjeli godinama i proizvoda s kojima Nintendo nije stvarao desetljećima Smash za Wii U i 3DS koji sadrži najopsežniji povijesni zapis koji je serija već vidjela.
Zaista, baveći se ovom temom namjeravao sam pisati o Duck Hunt Dog pozivu u NES Zapper Posse, kako bi eksplodirao svoje protivnike. Koliko god da volim to, na Mega Manu nema ništa. Mega Man Final Final Smash je proslava serije za koju ljudi pretpostavljaju da se Capcom nije dugo brinuo. Pakao, pojava Mega Mana u Razbiti je najviše ljubavi i brige koja se daje liku u gotovo deset godina. Svojim jedinstvenim potezom Mega Man lako je nadmašio ostale gostujuće likove treće strane. Svojim Final Smashom nadmašio je ostatak glumačke postave.
Ne sjećam se gdje sam bio kad sam prvi put vidio njegov zadnji razboj, ali sjećam se da mi je čeljust pala i umalo srušila preglednik ponovno učitavajući YouTube isječak. Iako više volim druge likove, dobro sam se složio s njim samo da vidim Mega Man, X, EXE, Volnutt i Star Force kako se okupljaju u jednom spektakularnom finišu. To je tako prevrtljivo da ako se Mega Man vrati Razbiti Switch, ne bih imao ništa protiv ako njegov Final Smash ostane netaknut.
Peter Glagowski
Nisam baš ljubitelj usluge obožavatelja. Većinu vremena to jednostavno podsjeća na prošle događaje bez pravog vezivnog ljepila. Najgori primjer bi trebao biti Profesore Layton anime film koji u znakove ubacuje nekoliko redaka samo da bi nagazio svoj fandom. Samo bleh!
Čini se da Nintendo često ovo može ispraviti, čak i ako plijeni nostalgijom. Prošle godine Dah divljine bio je mish-mh doslovno svaki Zelda igra, bacajući čitavu teoriju vremenskih linija u potpunu nered zbog sukobljenih vremenskih crta, pojavljuju se u istom svemiru. Iako me ne zanima gdje se igra odvija, ono što sam volio vidjeti je šuma Korok.
Ako se sjećate iz Vjetar vjetrovi (jedan od najboljih Zelda igre), Link kreće u potragu za sadnjom različitih sjemenki dekua diljem svijeta Hyrule u nadi da će obnoviti Veliko Deku stablo i omogućiti Koroku da živi dalje. Iako sam trebao pretpostaviti da se uključivanje Koroka razvija do ovog trenutka, bio sam definitivno zaprepašten gledajući šumu i njen sjaj.
Uz puno nastavka igara (i filmova, iskreno), sav se napredak koji heroj postigne resetira iz razloga što ćete inače povući gotov crtež? Zelda radi pomalo pristojan posao odvijanja u raznim vremenskim okvirima, ali ovo je bio prvi put u nizu gdje sam se osjećao kao da me poštuje vrijeme provedeno u prošlosti.
Ovo je izostavljanje načina Vjetar vjetrovi možda čak i nisu na istoj vremenskoj liniji, ali osjećao sam se kao da je sve što je Toon Link konačno uspjelo. Bio je to povratni poziv u najvećem smislu te riječi i volio sam je svaku sekundu. Pa, osim lošeg okvira.
Marcel Hoang
kako upotrijebiti naredbu diff za usporedbu dviju datoteka
Capcom se uvijek oslanjao na svoje bogatstvo povijesti za proizvodnju povratnih poziva i fanservice što je, doduše, stvarno super. Bez obzira koliko često to rade, kad vidim da se Capcomovi likovi oblače kao i drugi likovi u različitim kontekstima, za mene se nikada ne stara. Najveća za mene je to Ultimate Marvel vs. Capcom 3 ,
Sjećate se kako su svi mrzili Bionic Commando koji je došao u Marvel bio onaj kojeg nismo željeli? Može se odjenuti kao Nathan 'Rad' Spencer ako želite. Znate kako je Amaterasu vuk? Zašto je ne biste natjerali da izgleda kao Jon Talbain Darkstalkers ? Govoreći Darkstalkers , što je s Arthura kao Bishamon? Izvucite Jill iz tog glupog kožnog odijela i u njezin top3 gornji dio cijevi i mini suknju? Marvelova strana, naravno, ima dugu povijest starijih kostima koje se mogu pouzdati u sebe, od modela Scarlet Spider, Weapon X i Master Mold iz serije Sentinel.
To će se ponoviti i s dodatnim modusima Street Fighter V-a. Jeste li ikad željeli vidjeti Viewefulja Joea u normalnim omjerima? Voljeli biste da niste!
Wes Tacos
Mislim da ćemo na ovom popisu vidjeti puno Capcoma.
Mrtvi ustaju serija je oduvijek bila o apsurdnoj zabavi 'u jeziku', o čemu svjedoči prva igra koja vas je ohrabrila da bacate kacige Servbot na zombije i fotografirate ih šaljive. U drugoj je igri prikazan nacrt za oružje koje je moguće zaraditi, a koji je kombinirao Blanka masku i bateriju kako bi napravili masku koja bi ispržila desetine zombija odjednom. Treća igra imala je potpuno zaštićen DLC način rada ventilatora, Super Ultra Arcade Remix Hyper Edition EX + & alpha; , s tako smiješnim i samoreferencijalnim imenom da, iako nisam igrao igru, nisam mogao a da se ne divim koliko je ekipa bila spremna ismijavati i sebe i Capcom u ime da udovolji svojim fanovima. I sada, s četvrtom igrom u nizu koja je vidjela njegovo multiplatformno izdanje (dragi Capcom - molim te prestani prikupljati ove igre iza ekskluzivnosti konzole), Frankov veliki paket , novi način koji bitno preispituje teme trećeg DLC-a. Ali sada s Frankom u Cammyjevom tanngitaru.
Glupo je i smiješno, čak i nakon kiselog ukusa koji mi je ostao u ustima od recenzija i riječi od usta 3 i 4 , čini mi se jako, jako volim ovu franšizu.
Tako je malo igara spremno svoje glavne likove staviti u glupe situacije poput ove, a prava je šteta. Recite što ćete s ovom razinom obožavatelja, ali to je stvar koju volim vidjeti u videoigri.
Occams električna četkica za zube
Kad pomislim da navijačka usluga, moje se misli kreću prema suptilnim kimanjima i referencama koje su se provlačile tijekom igranja. Nošnja ovdje, linija dijaloga tamo. Ali, koraknem unatrag, to jasno vidim. Kako sam mogao propustiti? Sve je vrijeme bilo tamo. Najbolji i najsvjetliji primjer navijačke usluge bio je blizu i dragi mom srcu skoro dvadeset godina i osjećao se tako prirodno kao igranje, da ga u početku nisam ni smatrao. Tako je, to je Protiv niz.
Počevši sa X-Men vs Street Fighter , the Protiv serija bi nastavila da stvara pet nastavaka i ostavila nasljeđe legendarnih trenutaka, osobnih trijumfa i suvišnih poraza za mnoge igrače vani. Sjećam se da sam u nedjelju ujutro u kino zapušten dolar odlazio u blagajnu s novčanicama od 5 dolara i svojim sranjenim cigaretama bez kruga Circle K. Bio je mrtav izuzev crkve koja je služila u jednom od kazališta jer je njihova zgrada nedavno izgorjela.
Unovčio bih za pet za četvrtine i uzeo šalicu leda da se pepeo. Zatim sam sljedećih nekoliko sati samo pokušavao svladati Wolverinea i Juggernauta dok istovremeno pokušavam lagano baciti cigaretu iz usta. Nikad nisam uzeo stvari bez ruku. (Dim vam pada u oči. Kako su to ljudi radili?) Bilo je puno vikenda gdje je najbolji trenutak koji sam imao u tom kazalištu. Sam s igrom, osjećao sam se slobodno. Pa, besplatno kao tinejdžer koji nosi Weezer Ringer majica i teretne kratke hlače mogli.
Nakon X-Men vs Street Fighter , serija je samo bila sve bolja. Vrhunac prve dvije Marvel vs Capcom iteracije, trenutno sjedi negdje između i dobro. Ali ono što je stvorio traje godinama i nastavit će se kao neki od najboljih dijelova fan servisa ikad stvorenih.
ShadeOfLight
Smash Bros , je neprikosnoveni kralj navijačkih usluga, u to nema nikakve sumnje. Ali ako Razbiti je kralj, dakle Hyrule Warriors je njegov pouzdani poručnik. Između svih razigranih likova, alt kostima i njihovih različitih vrsta oružja, teško da postoji element tog Zelda u seriji koja ne može klimnuti glavom.
Nigdje nije ovo očitije ili pametnije zamišljeno nego s Velikom bajkom. Nakon što je sretnete nekoliko puta tijekom avanture i prođete kroz prilične teške misije Adventure Mode, konačno ćete otključati Veliku vilu ... kao oružje za Link.
Zatim, ona nije toliko Linkinovo oružje koliko je njezin lik koji se može igrati. Zapravo, ona je potpuno okrenula stolove legendarnom junaku napokon stavljajući mu u bocu jednom. Mislim da bi ovo mogao biti prvi put ikad službena utakmica u Zelda serija zapravo pominje pomalo uznemirujući trop na Linku koji ležerno puni živa živa bića u nepropusnim bocama i pušta ih van kad mu trebaju za vraćanje zdravlja (ili u Dah divljine ; da ih skuham).
Velika vila ipak ima još jednu urednu referencu. Za većinu njenih napada, ona će izvesti slatku, slatku pravdu na Linku tako što će bacati bombe na njega, slati mu Mjesec ili udarati mač za brzi napad. Međutim, ona također ima napad gdje igra kratku rundu Dead Man’s Volley s Linkom. Svoju taktiku koju je Link koristio protiv Agahnima, Ganondorfa, Fantoma Zelda i mnogih drugih šefova sada mu preokreće navodni saveznik.
Hyrule Warriors je čarapa puna sjajnih referenci na gotovo sve Zelda , Ali nema oštrije reference od toga da Link dobije svoju davno dospjelu ljubaznost iz Velike vile.
Josh Tolentino
primjer pretraživanja podataka u poslu
Činilo mi se da razmišljam teško o ovom pitanju, posebno zato što, kao neumoran anime plač, izraz „navijačka usluga“ znači drugačije, specifične stvari od prozaičnijeg značenja „bacanja nečega za obožavatelje“. To znači za sebe i vrste ljudi koji su iznajmljivali loše prevedene VHS vrpce Neonska geneza evanđelje U današnje se vrijeme usluga obožavatelja izjednačava sa seksipiljem i vrstom maloljetničkih stvari zbog kojih želite sakriti ekran svog telefona dok gledate stvari u javnosti.
Naravno, obožavanje usluga znači i više od toga, čak i u animeu, i jedna franšiza za mene koja povoljno pruža uslugu bez obzira na definiciju pojma koji želite koristiti Super roboti ratova , To je doslovno 'Fan Service: The Game', jer donosi puno mehake i likova iz više serija i ruši ih sve zajedno u sve više isprepletenim multiverzalnim sukobima. To što franšiza ima dovoljno vlastitog originalnog materijala za stvaranje stvarnih samostalnih igara (OG spinoffs) samo je glazura na ovom ukusnom kolaču. U seriji SRW-a postoji toliko obožavatelja da je nemoguće izdvojiti samo jedan zalogaj, ali nedavni Super Robot Wars V uspijeva, detaljno, ponovno stvoriti slikovni tok Wave Motion iz topa Svemirski bojni brod Yamato 2199 , a to nije ništa.
Što se tiče plaće definicije 'navijačke usluge', SRW Igre također imaju mnogo booby anime dame (i glatki anime dečki) na kojima će zuriti, uključujući namjensku liniju spinoffa pod nazivom Beskrajna granica čiji je dijalog oko 70% natuknica.
Jonathan Holmes
Sve što su svi ovdje rekli je sjajno i volim ih, pogotovo Capcom-ovi izvikivači, ali ništa se ne natječe s prvim, najboljim i najčudnijim. Mega Man crossover svih vremena.
U originalu Mega Man X, postoji tajna tako duboko skrivena, ali toliko jasno poželjna da u početku nitko od nas djece nije vjerovao da je stvarna. Ako je Capcom dao X-u Hadouken pojačanje, zašto bi nas prisilili da umremo, tri puta, s potpunim zdravljem, na pozornici koju smo već pobijedili samo da bismo je otključali? To pobija svaku logiku, video igru ili drugo.
Street Fighter 2 bila je, do sada, najpopularnija igrana serija na svijetu 1993. godine, s akcijskim filmovima uživo i animiranim filmovima, GI Joe akcijske figure, itd., itd. Mega Man je sve radio u redu, ali u to nema nikakve sumnje Street Fighter bio je veći izvlačenje. Ako je Capcom htio Mega Man X prodati u svom punom potencijalu, očito bi reklamirali igre Street Fighter prednja i središnja veza, zar ne?
Zapravo, to bi vjerojatno mogao raditi i suvremeni Capcom, ali 1993. tvrtka je bila suptilnija od toga. Sakrili su se Mega Man X toliko je učinkovito govorio da sam prošao mjesecima prije nego što sam čuo glasine o njegovom postojanju. To je, naravno, prošlo prije nego što je internet promijenio način na koji razmjenjujemo informacije zauvijek, pa je često trebalo malo vremena dok se ova urbana legenda videoigara proširila. Činjenica da je cijela ideja zvučala potpuno lažno (Dr. Light koji je nosio Ryu-ovu karate uniformu i traku za glavu? Da dobro ...) samo je djelovalo na osjećaj strahopoštovanja i čuđenja što je nevjerojatnije kada se sve pokazalo istinitim.
Jedan dio Minus Svijeta, jedan dio svemirska igra univerze, koji je bio uhvaćen Mega Man X vrhunac je usluga ventilatora; istinski iskren, bezobličan i iskren pokušaj usreći fanove zbog sreće.
Zatim Roemer
Najbolji primjer koji sam ikad vidio 'navijačke usluge' u videoigri nije iz bilo kojeg slučajnog lika u pojavljivanju u drugoj igri, serijskom mishmash-u, ili kimanje drugoj franšizi. Umjesto toga, moj osobni odabir je velik i dlakav, obuhvaća više igara i zapravo nije postojao za početak.
Ono o čemu mislim je mitski Bigfoot, Sasquatch ili Yeti, za koje su mnogi vjerovali da su skladištili šumu Back O 'Beyond in Grand Theft Auto: San Andreas , Još se sjećam kako sam gledao na desetke loše napravljenih videozapisa s neregistriranim HyperCam 2 vodenim žigovima ljudi koji pokušavaju pronaći mitsku zvijer u igri i sve toliko poznate melodije X-Files koje su pratile te video zapise. Naravno, nakon što je puštena PC verzija i rudari podataka nisu pronašli ništa (osim određene mini-igre s vrućom kavom) - naše nade da ćemo pronaći konačan odgovor bile su ispražnjene.
Ali, Rockstar je definitivno primijetio mitose koje je stvorila njihova igra i odlučio ih iskoristiti Otkup crvenih mrtvih: Neprobojna noćna mora pružajući igračima priliku da napokon potraže visokog i dlakavog sebe u tuđoj misiji 'Rođenje pokreta za zaštitu'. Nakon što je tijekom misije lovio brojne Sasquatch, John Marston zauvijek će se suočiti s jednim od tih beba koje jedu čudovišta.
Zatim, s izdavanjem Grand Theft Auto V , Rockstar bi to preuzeo na potpuno novu razinu s višestrukim kimanjem prema velikom tipu (ili gali?), Uključujući marku odjeće poznatu jednostavno kao 'Yeti', i još jednu bizarnu nepoznanicu. S Otkup Crvenog mrtvog II koja izlazi ove godine, recimo samo da ću paziti na oči da budem spremna za sve veliko i dlakavo.
Mike Sounders
Ne možete zaustaviti šiling zbog Veliki O , Ne mogu prestati, ne prestati, ne prestati.
Pixie Fairy
Kako prolazi fanservice, mislim da Dissidia: Final Fantasy igre to i rade, ako ne i bolje od Smash-a.
Doista se svodi na to kako likovi međusobno djeluju i usprkos tome što su iz sasvim različitih unosa Konačna fantazija, ponašaju se i odnose jedni s drugima kao što bi to činili ljudi iz njihovih igara. Štoviše, protagonisti napreduju na sličan način u pripovijestima sa svojim domaćim igrama.
Squall postavlja svoje introvertirane zidove i želi to učiniti sam, ali natjecateljski ekstroverti Zidane i Bartz mu to neće dopustiti. Vaan se prema Onion Knightu odnosi kao prema Larsi Solodor, ali ima locku situaciju s Terra. Terra ide od zaštićene do zaštitnice. Munja se spušta. Laguna dobiva grčeve u nogama i inače gubi grupu. Tidus mrzi svog oca. Kain glumi izdajnika pod savjetom frenemyja Golbeza.
A također je zabavno vidjeti kako veliki momci samo žele potkopati ili podići jedan drugoga. Volim kako je Kefka prilično frustrirana motivima bivše smrti i oblaka tame. Uvijek je to 'The Void' i 'Nothingness' s onom dvojicom. Kefka živi da uništi stvari i što je dobro ako nije ništa uništiti?
Možda bi se bolje snašao sa Shantottom, ali unatoč požudi za uništenjem, ona je s dobrim momcima.
Treba biti zanimljivo vidjeti kako se Y'shtola i Noctis uklapaju tijekom NT prekida. Pretpostavljam da će Y'stola postati mozak iza dobrih momaka, a onda će povući neki veliki rizik svojom magijom koja ih razdvaja sve dok se Noctis pretvara da brine o ljudima koji razgovaraju s njim.
razlika između ispitivanja dima i razuma
Salvador G-Rodiles
Budući da je netko spomenuo najbolju crossover seriju svih vremena kao primjer sjajne obožavatelja, idem sa svojim rezervnim planom. Kad je u pitanju nasmijanje svoje publike, Ganbarionova SKOK 2D svađe za DS privlače ovaj osjećaj za zaljubljenike u anime i mangu.
Iako priča nije impresivna, postoji nešto nevjerojatno u stvaranju tima koji se sastoji Djed Bo-bobo heroj, Yoh od Šamanski kralj , i Kenshiro iz Šaka Sjeverne zvijezde , Umjesto da odaberete svoje likove poput vaše prosječne igre za više igrača, JUMP Super Stars i Ultimate Stars jeste li iz različitih ilustracija stvorili vlastiti panel za mangu. Super dio ovog sustava je što niste ograničeni na jednu verziju određenog znaka. Bilo da je to junak na početku luka ili u trenutku kada je najpovoljniji, imate niz mogućnosti za stvaranje različitih kombinacija.
Drugi način na koji izražava svoje navijačke usluge je kroz smiješne napade cast. Jedan sjajan primjer je Yugi iz Yu-Gi-Oh! , budući da stoji okolo dok je njegov Dvoboj čudovišta kartice se bore za njega. Onda je tu Gintoki iz Gintama prebijao ljude potezima na temelju njegovih neobičnih poslova i luđaka.
Kao naslov navijačke usluge, Ganbarion je obavio nevjerojatan posao, dajući nam bit ovog Jump naslovi manga. Tretirate stvarne ilustracije iz izvornih materijala, a veliki popis ne ometa borbeni sustav. Čak i ako igra postane kaotična, i dalje se vrti eksplozija vašeg tima iz snova s omiljenih prikrivenih priča.
*****
Svi dobri primjeri sjajnih obožavatelja, ali pomalo sam šokirana svom ljubavlju prema Capcomu ovdje nitko nije išao sa Sheng Longom.