very quick tips darkest dungeon
Kad se ponor zagleda, ne trepnite
Najtamnija tamnica je užasno teška igra koja oduševljava mučenje igrača. Možete provesti sate fino prilagođavajući savršenu zabavu samo da naiđete na novi neprijateljski tip ili područje koje ih apsolutno uništava. To je gadna igra koja vam može uništiti dan ako niste pripremljeni.
što je povezani popis c ++
Ali to ne znači da je situacija beznadežna! S obzirom na ove brze savjete, trebalo bi da imate jaku nogu na kojoj se možete upoznati dok se upoznate Najtamnija tamnica mnoge su opasnosti. Ovi savjeti neće vas vidjeti kroz svaku prepreku i užas koji će vas baciti, ali pružit će vam čvrste temelje za izgradnju vlastite strategije.
Upravljanje Hamletom i rosterima
- Obratite pažnju na ciljeve misije i nagrade. Nemojte samo birati što god misija - pogledajte koje nasljednice i sitnice nagrađuju i razmislite o tome što bi vašoj zabavi najviše koristilo. Prioritetno odredite misije koje rano nagrađuju Djela jer će vam trebati za nadogradnju Trenera i Kovača. Oba su bitna.
- Na istom savjetu organizirajte zabavu prema misiji. Obavezno izbjegavajte očite probleme poput likova koji imaju fobiju određenog tipa neprijatelja ili napadaju prvenstveno s oštećenjem na kojem se žestoko pruža otpor nekom području. Naprotiv, trebali biste potražiti vrste oštećenja i smetnje koje će vam pomoći. Uzmite likove koji nanose Nepravednu štetu u Ruševinama, štetu protiv zvijeri u Wealdu, krvarite za čudovišta visokog HP-a iz Warrensa, a bijedite za čudovišta iz Cove-a koja odolijevaju šteti koja krvari. Mislite strateški i ne donesite iste sastave u svaku borbu.
- Ne bojte se dugog misije. Uz prave vještine kampiranja, često možete završiti s manje ukupnog stresa na misiji srednje duljine od kratkog ako odmarate blizu kraja trčanja. Nekoliko znakova također ima privilegije koje mogu primijeniti za vrijeme kampa što će znatno olakšati misiju ako se koristi rano ili usred tamnice. Odmaranje ispred šefa i slaganje dogovora također je očita, ali učinkovita strategija.
- Obavezno uzgajajte barem nekoliko ratnika na vašem popisu koji imaju vještinu promjene položaja. Lako je usredotočiti se na blještave, lako razumljive klase poput križarskog, oružje i vestalnog oružja, ali ne podcjenjujte klase poput Jestera, autoceste i Gravediggera. Vještine koje omogućuju likovima da učine korisnu akciju (napadaju / uklanjaju poništavanje neprijatelja, napadaju se na sebe itd.) Dok se kreću naprijed ili natrag ZAMISLUJU. Ako svoj tim složite s previše klasa ovisnih o položaju (Lepers, back-line Vestals), lako vas mogu ubiti čak i slabe čudovište ako vas mogu pomiješati. S nekoliko fleksibilnih znakova, možete ponovno uskladiti redoslijed stranke bez da trošite pokrete na čisto kretanje ili * dahtati *, pretjecanje.
- Budite pažljivi o korištenju sitnica. Ako se inteligentno koriste, mogu napraviti veliku razliku, ali mogu i sabotirati svoj tim ako ih opremite za odustajanje. Na primjer, mnogi igrači u ranim igrama pružaju osrednju korist po cijenu brzog uklanjanja pogrešaka. Je li doista vrijedno dodatnih 1-2 štete u napadu ako jamči da će vaš križar proći zadnji krug? Ne. Budite pametni i opremite sitnice samo kada korist nadmašuje negativnu.
- Pakirajte se teško za misije. Razmislite o vrijednosti troškova / rizika. Nekoliko stotina dodatnog zlata na bakljama, lopatama i zavojima može vam spasiti život vojniku u koji ste uložili nekoliko tisuća zlata u nadogradnju i opremanje - to se isplati.
- Mračna strana ovoga je da možete kockati sa slabim vezama ili ih sagorjeti. Ako imate gomilu neurotika preplavljenih bolestima koje se ionako planirate podignuti, ubacite ih u zemlju s samoubilačkom misijom ili dvije i pustite ih da sakupe plijen za vas prije nego što ih bacite na hladnoću.
- Otjerajte ih kad budu uništene. Da, okrutno je, ali mi se bavimo tamnicom, a ne poslom zagrljaja i gušenja. Ako lik na niskoj razini pokupi više štetnih smetnji ili bolesti koje ometaju vašu sposobnost izvršenja misija, onda je bolje da ih bacite nego uložiti tisuće zlata i tjedana u Sanitarium pokušavajući riješiti svaki kink.
Dungeon i strategija bitke
- Blowing i krvarenje će vam dobro, posebno u ranoj igri. Na neprijateljima koji imaju veliku statistiku zaštite, slaganje krvarenja i udaraca na njih mogu učiniti čuda. Otopite neprijatelja s deblokiranom štetom, umjesto da pokušavate probiti njihovu obranu.
- Fokusiranje ciljeva gotovo je uvijek bolja ideja od širenja štete naokolo. Spremite svoje AoE napade za vrijeme kada je neprijatelj na ivici smrti i možda ćete moći i njega odbaciti dok ga dovršite.
- Nemojte se vezati za iste stare vještine. Ako otkrijete da nikada ne upotrebljavate AoE-ove jer (mudro) slijedite gore navedene savjete, pozovite ih za samoizlječenje, vještinu premještanja, uklanjanje pogrešaka ili oznaku. Raspravite ih i na temelju neprijatelja s kojima se suočavate. Na primjer, sviđa mi se moj Hellions super agresivan, ali kad se borim na području s puno neprijatelja koji uzrokuju krvarenje, ispustiću Breakthrough i uzeti Adrenalin Rush tako da ne žvačem zavoje svaki krug.
- Prevencija je veća od ozdravljenja. Nemojte drobiti Vestal ili okultista da liječe svaku štetu koju nanese vaš tim - to je gubitak. Bolje je da spriječite štetu brzim udarcima, udarcima i statistikama visokog izmicanja / zaštite od pokušaja plivanja uzvodno. Upotrijebite lijekove kao oruđe za zaštitu vojnika od vrata smrti i usredotočite se više na vještine koje potkopavaju sposobnost neprijatelja da u prvom redu napravi štetu.
- Neposredni neprijatelji obično su podmukle opasnosti. Snajperi koji pucaju na vaše ranjive članove stranke ili koriste AoE napade, čarobnjaci sa stresnim nagonima koji guraju vaš tim do ruba ludila ili spotičari koji vaš tim obilježavaju za dodatnu štetu - sve seronje , Ubiti ih može biti teško, ali ne zaboravite na vještine koje ih mogu povući naprijed ili gurnuti druge neprijatelje u leđa. Baš kao i na vašoj zabavi, i neprijatelji obično gube pristup svojim najboljim vještinama kad nisu u položaju, pa često može biti vrijedno provesti jedan ili dva napada premećući ih prije nego što ih usmjerite.
- Stres je svako malo opasno koliko oštećenja i teže ih je zaliječiti. Dajte prednost neprijateljima koji uzrokuju dodatni stres. Nemojte se držati u spiralu smrti. Ako jedan od članova vaše stranke pogodi maksimalni stres i pokupi nevolju poput Irracionalnog, Paranoičnog ili Mazohističkog, najbolje je napustiti misije nego pritisnuti se ako niste u posljednjoj ili dvije posljednje borbe. Zatečeni članovi stranke imaju tendenciju povlačenja ostalih članova stranke sa sobom, gomilanja stresa, nepoštivanja naređenja, odbijanja liječenja i tako dalje. Bolje je trpjeti neki grupni stres i skup, nego izgubiti cijeli tim.
besplatni čistač registra za Windows 10