twisted metal a different kind multiplayer game
Ako ne računate stalnu popularnost Mario Kart , daleko smo od procvata automobila borbenih igara 90-ih. Moderna multiplayer borba ponajprije se odnosi na igre u kojima ljudi pucaju jedni na druge, ali David Jaffe, Scott Campbell i njihov tim u Eat Sleep Play imaju za cilj izmijeniti tu frazu na kraju riječima 's automobilima'. Rade na novom Upleteni metal title, prvi je originalni hit na konzolama od tada Upleteni metal: crni pokrenut na PlayStation 2 prije desetljeća.
Upleteni metal razlikuje se od strijelaca po više načina od ljudi koji pucaju vozeći ' dio. U nekim je aspektima pristupačniji od onih igara; u drugima je još neprobojniji.
Upleteni metal (PlayStation 3)
Programer: jedite igru spavanja
Izdavač: Sony Computer Entertainment
Izdanje: 14. veljače 2012
Za sat vremena koje sam proveo sa Upleteni metal , Primijetio sam jedan aspekt borbe: potrebno je dosta dugo da se neko ubije. To nije slučajno, rekao je Sony proizvođač koji je demonirao igru umjesto mene. Objasnio je da je dizajnerska odluka bila posljedica Jaffeove ne volje prema tempu kod većine strelaca za više igrača - ko-tvorac serije nije ljubitelj beskonačnog ciklusa spawn-die-mrijest. U tim igrama nije vam potrebno mnogo metaka da bi vas ubili, a vatrene stihije rijetko traju.
Upleteni metal , s druge strane, nudi mnogo veći stupanj 'preživljavanja', rekao je producent. Morat ćete raditi na ubistvu, ali dizajneri vjeruju da povećana preživljavanje samo čini igru uzbudljivijom. Ovdje je borba 'sve u vezi s potjerom', što, valjda, ima smisla za igru koja sadrži automobilska zvjerstva. Osim toga, ljudi u Eat Sleep Play nadaju se da će im dulji život pomoći da se smanji količina frustracije koju novi igrači moraju izdržati dok uče konopce.
Ta odluka ima puno smisla, jer će vjerojatno trebati više od nekoliko sati za razumijevanje Upleteni metal ' s kaosom. Multiplayer je fokus ove igre i jasno je da Eat Sleep Play posvećuje puno vremena za razvoj važnim aspektima kao što su uravnoteženje sposobnosti vozila i ugađanje štete od oružja, ali načini i opcije su toliko brojni i raznoliki da sam pronašao sam se prezadovoljio tijekom demo. Jaffe je usporedio Upleteni metal na borbenu igru, a usporedba izgleda prikladno - nemam razumijevanja za detalje borbenih igara i nemoguće mi je da se zabavljam s njima, osim ako ne igram nekoga tko je jednako beznačajan. Dubina je ovdje zapanjujuća; uz tako strmu krivulju učenja, važno je da igra dobro nauči novorođenče i osigura da se i oni mogu zabavljati.
Možete opremiti vozila s arsenalom po vašem izboru. Svaki automobil osim svojih standardnih vatrenih snaga ima i dva posebna napada. Visok stupanj uništenosti znači da je geometrija razine uvijek u toku. Neki se automobili bolje koriste kao pomoćna vozila, poput Juggernauta, sporog prikolice za traktore koji može otvoriti svoja stražnja vrata za do dva suigrača koji se druže i ljudi. Mnogo oružja zapošljava mehanika rizika / nagrade: punjenje napada čini ih učinkovitijima, ali u mnogim slučajevima i težim uspjesima. Jedno od razigranih vozila je prokleti helikopter, a Slatki zub se može transformirati u čudan mekota. Mnogobrojne mogućnosti će vjerojatno dovesti do visoke strateške igre i nadamo se da će pozajmiti Upleteni metal dug rok trajanja.
c ++ slučajni broj između 0 i 100
Igrao sam u tri različite razine: jedna postavljena u predgrađu, druga u tematskom parku i snježnobijeli New York. Iako treba puno posla prije početka Valentinovog dana, okruženja su me impresionirala svojom veličinom, uništenjem i varijabilnošću. Razina postavljena u izmišljenom New Yorku prepuna je tajnih prečaca, a njegova vertikalnost - možete se popeti na zgrade ili se uputiti u podzemnu željeznicu - omogućuje sjajnu igru skrivanja. Tematski park uravnotežuje veliko otvoreno područje, zajedno s Ferris kotačem koji se može odvojiti od vezova i vijugavim uskim stazama na periferiji. Prigradski krajolik je rijetko naseljen i nudi gotovo potpuno uništenje. Čini se da svi nude prostore za igru koji su 'pošteni' za obje strane, a da pritom nemaju zrcalne polovice.
Igrao sam se s klasičnom upravljačkom shemom, gdje tipke za lice pokrivaju kontrolu vozila i okidača vatrenog oružja. Eat Sleep Play uključuje i kontrole temeljene na modernim trkačkim igrama, s ubrzanjem i kočenjem na okidačima. Kao što sam rekao prije, Upleteni metal nije baš doživljaj pick-up-a i igranja, ali jednom kad sam utvrdio kontrole, uspio sam se utrkivati oko karata i zabiti nekoliko udaraca. Brzina kadrova nikad nije pala tijekom brzog koraka i nisam primijetio nijedno glupo ponašanje AI bota.
Dok je igranje na mreži zvijezda emisije, igra također nudi lokalnu akciju s podijeljenim zaslonom za do četiri igrača, baš kao i stara vremena. Ipak igrate, trebat ćete uložiti dosta vremena da naučite uloge i iznose Upleteni metal , čak i ako niste novi u seriji. Srećom, čini se da će se to isplatiti.
koji je najbolji poslužitelj e-pošte