top 35 puppet interview questions
Lutka je alat za upravljanje konfiguracijom otvorenog koda. U ovom smo uputstvu pružili najčešće postavljana pitanja i odgovore za lutkarski intervju:
U trenutnom agilnom razvojnom okruženju, programeri integriraju svoj kod više puta dnevno i rade dodatnih sati kako bi ispunili svoje zadatke.
Operativni timovi rade zajedno s programerima aplikacija za integriranje njihovog koda pomoću alata za kontrolu verzija, pregled koda kako bi se održala dosljednost dizajna i implementacije među više programera, postavljaju razne verzije za testiranje. Osim toga, oni moraju održavati sustave i poslužitelje u ispravnom stanju.
Razni sustavi i poslužitelji tijekom neprekidnog rada postaju skloni kvaru. U velikim organizacijama s ogromnom bazom kupaca održavanje infrastrukture postaje zastrašujući zadatak.
U slučaju novoinstalirane infrastrukture ili radi održavanja postojeće u dobrom stanju, DevOps instalira konfiguracijske alate poput Lutke koji automatski postavljaju zadanu konfiguraciju za nove strojeve i resetiraju konfiguraciju neuspjelih infrastruktura, održavajući ih u radnom stanju.
Što ćete naučiti:
Što je lutkarski softverski alat
Lutka je alat za upravljanje konfiguracijom otvorenog koda koji automatizira i upravlja konfiguracijom poslužitelja. Njegov kod napisan na jeziku specifičnom za domenu (DSL) je deklarativan, u kojem je opisano željeno stanje naših sustava. Ovaj alat automatizira ažuriranje stanja ovih sustava kako je opisano uz pomoć lutkara i njihovog agenta.
U slučaju kvara poslužitelja, kôd pomaže poslužitelju da se vrati u prethodno radno stanje. Uz to, alat raspoređuje poslužitelje na zahtjev i nameće im sigurnost.
Pomoću ovog alata za upravljanje konfiguracijom može se upravljati mrežnim protokolom vremena (NTP), Sudo privilegijama za identificiranje korisnika s povišenim privilegijama pristupa, pored ovog poslužitelja imena DNS-a (DNS) i vatrozidom.
Najčešća pitanja o lutkarskom intervjuu
P # 1) Objasnite Lutkarsko poduzeće.
Odgovor: Lutkarsko poduzeće je alat za konfiguriranje ili se kaže kao automatizirani kod gdje su informacije o infrastrukturi, poput softvera, i njihove postavke već definirane za sustav i poslužitelj, tako da se mogu instalirati, okruženje može postaviti kada se instalira nova infrastruktura i izvrši povremena provjera kako bi osigurali da ovi sustavi i poslužitelji ostanu u željenom stanju.
P # 2) Opišite lutkarsku arhitekturu.
Odgovor: Lutka slijedi deklarativni pristup programiranju gdje kod određuje što treba učiniti, ali ne navodi korake kako to učiniti.
Na temelju primjene temeljene na potezanju, čvorovi agenta redovito provjeravaju s glavnim čvorom u intervalu od 30 minuta ima li išta promjena na agentu. U slučaju potrebe za promjenom, agent izvlači određeni kôd s glavne jedinice i izvodi potrebne radnje na čvoru agenta.
- Agent šalje činjenice, tj. Svoje stanje u paru podataka ključ / vrijednost, glavnom računalu. Država uključuje operativni sustav sustava, vrijeme rada, tj. Vremenski sustav je operativan, IP adresa tj. Fizički ili virtualni stroj.
- Koristeći podatke o činjenicama, master sastavlja Katalog koji opisuje kako agent treba biti konfiguriran. Katalog, dokument objašnjava željeno stanje resursa agenta, kojim master upravlja na agentu.
- Agent odgovara majstoru informacijama o završetku konfiguracije, koje se mogu pregledati na Lutkarskoj nadzornoj ploči.
P # 3) Objasnite rad lutke.
Odgovor: Objašnjeno je na sljedeći način:
Entiteti potrebni za trčanje uključuju Lutkara i Agenta lutaka.
Agent ili čvorovi su demoni koji se izvode na klijentskim poslužiteljima. Ovi poslužitelji trebaju neke konfiguracije ili se njima upravlja pomoću Lutke. Ovaj agent redovito provjerava konfiguracije s glavnim upravljačem za bilo kakve promjene. Master se sastoji od svih konfiguracija pohranjenih za različite hostove i izvodi se kao demon na glavnom poslužitelju. Agent i master povezani su putem sloja sigurnih utičnica (SSL).
Čvor povezuje master, master analizira koju konfiguraciju i kako se može primijeniti na čvor. Nakon analize, master prikuplja resurse i konfiguracije, sastavlja i izrađuje katalog i šalje ga agentu čvora. Nakon primjene konfiguracije, agent šalje izvješće o konfiguraciji koja je primijenjena na glavni poslužitelj.
P # 4) Opišite lutkarski modul.
Odgovor: Moduli su osnovni gradivni elementi lutke u strukturi direktorija koja sadrži klase, zadatke, funkcije, davatelje resursa i njihove vrste te dodatke poput činjenica ili prilagođenih vrsta. Moduli su obavezno instalirani na putu lutkarskih modula. Ovi se moduli koriste za upravljanje zadacima kao što su instalacija ili konfiguracija softvera na sustav ili poslužitelj.
Klik ovdje za dostupne gotove module.
P # 5) Što je Lutkarski katalog?
Odgovor: Katalog je dokument s pojedinostima o stanju svakog glavnog resursa koji upravlja čvorom. Master sastavlja katalog i šalje natrag agentu. Sadrži podatke koje je pružio agent na čvoru, vanjske podatke i detalje povezane s lutkarskim manifestima.
P # 6) Definirajte satove lutke.
Odgovor: Predavanja su blokovi koda koji se pozivaju njihovim imenima i koji se nalaze u modulima. Klase se koriste za funkcionalnost svih paketa, usluga i konfiguracijskih datoteka potrebnih za pokretanje aplikacije. Oni se mogu dodati u katalog čvora na dva moguća načina, tj. Deklariranjem tih klasa u manifestima ili dodjeljivanjem iz vanjskog klasifikatora čvorova.
Predavanja se mogu prijaviti u manifestu na sljedeća dva načina:
Koristeći uključuju ime_ klase ILI pomoću razred {‘Naziv klase’:}
trebam lažnu e-adresu
Struktura lutkarske klase objašnjena je na donjoj slici:
P # 7) Što je manifest u lutci?
Odgovor: Svi Lutkarski programi napisani u programskom jeziku Ruby i spremljeni s proširenjem .pp, a izgrađeni su s namjerom stvaranja i upravljanja bilo kojim računalom hosta u cilju, nazivaju se Manifest.
Sadrži Datoteke (lutka odabire i premješta ove datoteke na ciljno mjesto), Predlošci (koristi se za stvaranje konfiguracijskih datoteka na čvoru), Čvorovi (definicije povezane s čvorom klijenta opisane su na čvorovima), Resursi , i Nastava.
P # 8) Opišite detaljno o Faktoru u lutkama.
Odgovor: Facter je multi-platforma za profiliranje sustava koja otkriva i izvještava o sistemskim informacijama po čvorovima poznatim kao činjenice prisutne kao varijabla s vrijednostima u formatu ključ / vrijednost u manifestima.
Čimbenici i činjenice dostupni su u lutkarskom kodu kao globalne varijable, mogu se koristiti u kodu bez ikakve reference u bilo kojoj točki i bilo kojem mjestu u kodu. Facter je knjižnica koja identificira detalje činjenica koje mogu sadržavati operativni sustav koji se koristi, SSH ključeve, IP adresu, potvrdu za virtualni stroj ili ne, MAC adrese itd.
U nastavku su objašnjene razne vrste činjenica koje su korištene:
- Ključne činjenice: To su informacije o resursima poput oblaka, diskova, memorije, OS-a, putanje, procesora i particija. Sljedeću naredbu možemo koristiti za pregled cjelokupnog popisa činjenica i njihovih odgovarajućih vrijednosti u formatu ključ / vrijednost.
- $ run lutkarske činjenice
- Prilagođene činjenice: Korištenjem izvoza FACTER {fact’s_name} čvoru možemo dodati prilagođene činjenice. Te su činjenice prilagođene kako bi udovoljile određenim zahtjevima DevOps-a.
- Vanjske činjenice: Da bismo primijenili činjenice u fazi osiguravanja, možemo koristiti vanjske činjenice, primijeniti metapodatke na virtualne strojeve u AWS-u, OpenStack pružateljima oblaka.
P # 9) Što podrazumijevate pod Lutkarskim udarcem?
Odgovor: Lutkarski udarac zastario u trenutnoj verziji uslužni je program koji pokreće agenta od gospodara. Prema Ubuntuovim priručnicima, 'lutkarski udarac' skripta je koja se treba pokrenuti kao root za pristup certifikatima sloja sigurnih utičnica (SSL), povezivanje skupa strojeva koji pokreću agent i pokretanje pokretanja njihovih konfiguracija.
Uz to, ova se naredba također traži u Laganom protokolu za pristup direktoriju (LDAP), za hostove koji odgovaraju toj konfiguraciji, povezuje se sa svakim od njih i okida za pokretanje njihove konfiguracije. Da bi pokrenuo posao, agent bi trebao identificirati i osjetiti dolazne veze i trebao bi imati pristup dozvoli za pokretanje krajnjih točaka.
P # 10) Opišite funkcionalnost MCollective-a u Lutci.
Odgovor: MCollective ili Marionette Collective okvir je za stvaranje automatizirane koordinacije, upravljanja i uređenja složene infrastrukture, tj. Sustava i poslužitelja poznatih kao Orkestracija. Administrativni zadaci na klasterima poslužitelja mogu se automatski izvršavati pomoću MCollective.
Njihove su komponente poslužitelji, klijenti i Middleware. Korištenjem MCollective naredbi možemo ispitivati vrijednost činjenica, pokretati i zaustavljati usluge, pokretati sam alat za konfiguriranje, kao i postavljati upite i ažurirati softver.
P # 11) Što je posebno u dizajnu koji se temelji na modelu Lutka?
Odgovor: Ranije su administratori sustava slijedili niz koraka za konfiguriranje i upravljanje infrastrukturom, koja obuhvaća više grupa sustava i poslužitelja. U dizajnerskom pristupu koji se temelji na modelu, Puppet, koji je automatizirani kôd napisan na Ruby, sadrži sve detalje o konfiguraciji koji se prevode u katalog.
Ovaj se katalog šalje svakom čvoru i dijeli resurse, vrijednosti i njihove relacije, napravljena je potrebna izmjena konfiguracije za neuspjele sustave da bi ih vratili u normalno radno stanje.
P # 12) Dajte nekoliko slučajeva korištenja lutke.
Odgovor: Lutka se koristi za upravljanje i standardizaciju postavljanja infrastrukture.
Zahtjev: Tvrtka Startup preselila je svoju infrastrukturu na davatelje usluga u oblaku, poput Amazon web poslužitelja ili Google Cloud usluga. Krajnji korisnik odgovoran je za stvaranje, standardizaciju i održavanje sustava i poslužitelja na različitim platformama, aplikacijama i uslugama i želi instalirati i koristiti Lutku kako bi im olakšao zadatak.
Scenarij 1: Administratori koriste alate za standardizaciju svojih poslužitelja i sustava, poput stvaranja manifestne datoteke koja ima korake napisane u konfiguracijskom kodu za izgradnju svog novog poslužitelja.
Na primjer,
- Instalacija operativnog sustava, recimo Linux.
- Provjera prostora na disku Linuxa pomoću softverske datoteke Light ili DUC.
- Instaliranje Jave.
- Instaliranje Tomcata.
- Instaliranje SQL poslužitelja kao RDBMS.
- Instaliranje zakrpe za aplikaciju koju treba izraditi i testirati za polaznika za razvoj softvera.
Scenarij 2: Stvaranje datoteke, navodeći sve gornje korake u manifestu, koji se mogu pokrenuti pomoću lutkarske naredbe za izvođenje koraka koji se automatski spominju u datoteci manifesta. Na ovaj se način slijedi standardizacija koraka tijekom postavljanja novog sustava pomoću manifesta i naredbi.
Scenarij 3: Stvoreni manifest će se koristiti za izgradnju Cloud servera putem API-ja, tako da se svi ručni zadaci mogu automatski izvršiti.
P # 13) Objasnite naredbe 'etckeeper-commit-post' i 'etckeeper-commit-pre'.
Odgovor: Slijedi razlika između obje naredbe
- etckeeper-commit-post je naredba napisana u konfiguracijskoj datoteci, koja se može izvršiti nakon guranja konfiguracije na agentu.
- etckeeper-commit-pre je naredba napisana u konfiguracijskoj datoteci, koja se može izvršiti prije guranja konfiguracije na agentu.
P # 14) Popis znakova koji su dopušteni u nazivu klase, nazivu modula i identifikatorima?
Odgovor: Sljedeći su prihvatljivi znakovi prilikom deklariranja naziva klase i naziva modula:
- Mora započeti malim slovom.
- Može sadržavati mala slova, znamenke i donje crte.
- Operator razlučivosti opsega, tj. '::' su separator prostora imena u definiciji naziva klase.
Uz naziv varijable prihvaćeni su znakovi kako je spomenuto u nastavku:
- Može započeti velikim i malim slovima.
- Može sadržavati brojeve i donje crte („_“).
- Ako je prvi znak donja crta, tada je varijabli moguće pristupiti samo iz vlastitog lokalnog opsega.
- Varijable razlikuju velika i mala slova.
P # 15) Što očekivati ako ne potpišete ugovor o licenci za suradnike?
Odgovor: Obavezan je uvjet potpisivanja Ugovora o licenci za suradnike (CLA) za one koji doprinose kodiranju Lutke ili Factora, bez kojih njihov kôd ne može biti prihvaćen. Da bi pronašao i preuzeo lutkarski ili faktorski kôd napisan na Ruby, korisnik bi se trebao prijaviti na svoj GitHub račun i potpisati ugovor.
P # 16) Objasnite važnost i mjesto kodedira u Lutci?
Odgovor: codedir koristi Master i naredba apply, ali ne i agent. Glavni je direktorij za podatke i kod koji koristi okruženje koje sadrži manifesta i module, globalni direktorij modula i Hiera podatke i konfiguraciju.
Ovaj se kod nalazi u sljedećim lokalnim direktorijima
U slučaju sustava Windows: C: ProgramData PuppetLabs puppet itd
Dok za Linux: / etc / dir / PuppetLabs / code
P # 17) Opišite Hiera.
Odgovor: Hiera je sustav pretraživanja podataka o konfiguraciji u formatu ključ / vrijednost. Pomaže u pronalaženju podataka iz lutkarskog koda. Ovaj kod koristi ovaj sustav za eksplicitne pozive pretraživanja parametara za klase iz kataloga. Ovaj sustav koristi Lutkove činjenice za identificiranje izvora podataka. Njegova 5thinačica podržava podatkovne datoteke u formatima JSON, YAML i EYAML.
Pretražuje podatke o konfiguraciji u tri neovisna sloja konfiguracije, počevši od globalnog zatim okruženja i na kraju modularnog sloja konfiguracije.
P # 18) Opišite virtualne resurse u lutkama.
Odgovor: Tijekom postavljanja lutke pojavljuje se pogreška u dupliciranoj izjavi resursa u slučaju da se isti resurs koristi više puta. Ovaj alat rješava ovaj problem uvođenjem virtualnog resursa. Izjava o virtualnom resursu čini njegov resurs dostupnim sakupljačima i ostvaruje funkciju. Isto tako dobro upravlja stanjem kada se resurs realizira.
U katalogu možete pronaći nerealizirane virtualne resurse označene kao neaktivne. Virtualni resursi primjenjuju se za upravljanje resursima čiji su ispunjeni višestruki uvjeti među klasama i za preklapajuće skupove resursa od strane više klasa.
razlika između implicitnog i eksplicitnog čekanja u selenu
P # 19) Opišite put modula.
Odgovor: Glavna usluga i s naredbom za lutke primjenjuju se tamo gdje se lutkarski manifesti primjenjuju lokalno, učitajte njihov sadržaj iz modula (instaliranih u marionetskoj stazi modula) iz jednog ili više direktorija. To je poredani popis direktorija koje je Lutka pretraživao za module. Ovi su direktoriji s popisa modulnih putova odvojeni znakom za razdvajanje.
U Linuxu je dvotačka (:), a u sustavu Windows dvotočka (;).
P # 20) Navedite detalje o osnovnom putu modula.
Odgovor: Popis globalnih direktorija modula osnovni je put modula za primjenu u svim okruženjima, konfiguriran postavkom osnovnog modula, sa zadanom vrijednošću kao dolje:
U slučaju Linuxa: $ codedir / modules: / opt / puppetlabs / puppet / modules
U slučaju sustava Windows: $ codedir moduli
P # 21) Opišite Cache direktorij u Lutci.
Odgovor: Lutka tijekom normalnog rada sprema generirane podatke u direktorij predmemorije nazvan vardir. Ti se podaci mogu iskopati za analizu. U slučaju agenta i primijeniti naredbu, Direktorij predmemorije nalazi se na jednom od sljedećih mjesta:
U slučaju Windows-a jest C: programirani PuppetLabs lutka predmemorija
Dok u Linuxu jest / opt / puppetlabs / puppet / cache , alternativno, pomoću opcije –vardir na naredbenom retku odredit ćete mjesto direktorija predmemorije marioneta. Lokaciju datoteka i direktorija vardir možemo promijeniti promjenom postavki puppet.conf.
P # 22) Objasnite 'Okruženja' u Lutkama.
Odgovor: Okruženje je logična distribucija koja razdvaja module i manifestira se u zasebne odjeljke ili mape za čvorove kako bi se dobio bit koda, ovisno o tome kojem čvoru okoline pripada, statički je postavljen u puppet.conf. Značajka je podijeliti konfiguraciju infrastrukture u okruženja. Administrator može koristiti jedan glavni master za posluživanje više izoliranih konfiguracija.
P # 23) Opišite lutkarske resurse.
Odgovor: Puppet Resources koristi izgradnju, dizajn i upravljanje infrastrukturom sustava ili poslužitelja. Ovaj alat ima više vrsta resursa za izgradnju i definiranje novih resursa za definiranje arhitekture sustava. Blok lutkarskih kodova u datoteci manifesta (deklaracija resursa) kreira se pomoću jezika deklarativnog modeliranja (DML).
Sadrži Vrsta resursa, parametar resursa, atributi, i Vrijednosti.
P # 24) Objasnite vrste resursa u Lutkama.
Odgovor: Komponente sustava kojima se upravlja lutkama analiziraju se uz pomoć vrsta resursa. Nekoliko uobičajenih vrsta resursa su grupa, paket, korisnik, datoteka i usluga.
Postoje dvije vrste resursa, ugrađeni tipovi i prilagođeni tipovi. Neke od ugrađenih vrsta resursa su grupa, paket, korisnik, datoteka i usluga. Možete pronaći prilagođene vrste distribuirane u lutkarskim modulima iz forge.puppet.com.
P # 25) Objasnite definiciju čvora u lutkama.
Odgovor: Definicija ili izraz čvora blok je lutkarskog koda koji se podudara s katalogom čvora. Omogućuje dodjelu određene konfiguracije zahvaćenom čvoru.
Njihova sintaksa izgleda slično definiciji klase s ključnom riječi čvor, imenom definicije čvora, otvaranjem kovrčavih zagrada, mješavinom deklaracija klase i resursa, sakupljačima, varijablama, uvjetnim izrazima, funkcijama i lančanim odnosima, na kraju zatvarajućom zavojnom zagradom.
P # 26) Opišite funkcije u Lutkama.
Odgovor: Lutkarske funkcije su dodaci koji se koriste tijekom sastavljanja kataloga. Poziv funkcije manifestom čini pokretanje i vraćanje vrijednosti funkcije i modificira katalog kao nuspojavu.
Pitanja za intervju temeljena na scenariju pl sql
Mogu se stvoriti vlastite funkcije koje prihvaćaju argumente kroz parametre za transformiranje podataka i konstruiranje vrijednosti. To su dodaci ili izrazi koji se pozivaju radi utvrđivanja vrijednosti i mogu biti ugrađeni ili prilagođeni.
P # 27) Navedite primjere za konfiguriranje sustava pomoću Lutke
Odgovor: U nastavku su navedeni neki primjeri sustava konfiguriranog lutkom:
- Upravljanje NTP uslugom: Mrežni protokol vremena (NTP) najvažnije su usluge kojima se može upravljati i konfigurirati pomoću lutke za sinkronizaciju vremena na svim čvorovima.
- Upravljajte privilegijama Sudo-a: Sudo naredba na vašim agentima identificirat će korisnike sustava s povišenim privilegijama pristupa.
- Upravljanje datotekom DNS poslužitelja imena: Poslužiteljem imena koji mapira IP adrese koje razumiju računala s razumljivim URL-ovima može se upravljati pomoću ovog alata za konfiguriranje.
- Upravljanje pravilima vatrozida: Različita pravila i politike poput priključaka za aplikacije (TCP / UDP), mrežnih priključaka, IP adresa i izjava o zabrani pristupa mogu se dizajnirati pomoću vatrozida, a može se upravljati pravilima vatrozida alata.
P # 28) Opiši glavni ili manifest mjesta u lutki.
Odgovor: Agent šalje stanje resursa koji se nazivaju činjenice da bi se savladalo, na temelju primljenih informacija. Master će sastaviti katalog u obliku jedne datoteke manifesta, poznate kao glavni ili manifest stranice. Master koristi glavnu datoteku manifesta, bilo jednu ili direktorij .pp datoteka, konfiguriranu u okruženju trenutnog čvora, koja uz pomoć postavke manifesta u environment.conf određuje glavni manifest.
P # 29) Što podrazumijevate pod lutkarskom prijavom?
Odgovor: Lutkarska primjena je samostalna naredba za izvršavanje za primjenu na pojedinačni manifest. Ovaj kôd kada se primjenjuje na modulepath putem naredbenog retka ili konfiguracijske datoteke djeluje poput kataloga. 'Lutka primijeniti' je kod naredbenog retka za primjenu konfiguracije.
P # 30) Navedite tvrtke koje koriste Lutku.
Odgovor: Nekoliko multinacionalnih poduzeća koje koriste Lutke u upravljanju i konfiguraciji infrastrukture su:
- KPN - nizozemska tvrtka za fiksne i mobilne telekomunikacije, Nizozemska
- CERN - Europska organizacija za nuklearna istraživanja
- Aegon UK - pružatelj financijskih usluga
- NYSE - New York Stock Exchange
- ICE - Interkontinentalna razmjena
- ANZ banka
- Cisco
- Splunk
P # 31) Objasnite koje će vam pripreme prije instalacije biti potrebne prije instaliranja Puppet Open Source.
Odgovor: Postoje neke pripreme i zahtjevi prije instaliranja Puppet Open Source
- Izbor poslužitelja kao glavnog.
- Provjerite jesu li serveri i mreža spremni i spremni za instalaciju uz sljedeće upute:
- Izbor vrste primjene za odabrani poslužitelj. Možemo upotrijebiti Docker posuđe temeljeno na slaganju slogova ili u slučaju da već imate Docker, klonirajte repo.
- pokrenite naredbu docker-compose up
- Instaliranje agenata
- Jednom kada je Puppet Server konfiguriran, moramo instalirati paket agenata na čvorni stroj na kojem je potreban alat za upravljanje konfiguracijom.
- Na temelju vašeg operativnog sustava za odabir imate Linux, OS X i Microsoft Windows.
- Možete koristiti NTP i sudoers za automatizaciju Lutkarskog koda za dizajniranje konfiguracije.
P # 32) Objasnite Lutkarsko poduzeće.
Odgovor: Puppet Enterprise prilagodljiv je različitim timovima, sustavima, lokalno ili preko cloud poslužitelja, primjenjujući politike usklađenosti i sigurnost, zajedno s konfiguracijom za lokalnu i cloud migracijsku infrastrukturu s nula zastoja.
Također generira izvješća o statusu izgrađenog koda, te informacije o tome tko je i koje su promjene izvršene na infrastrukturnom kodu, pokreće provjere analiza u redovitim intervalima na infrastrukturi kako bi se procijenio bilo kakav utjecaj prije bilo kakvog incidenta.
P # 33) Opišite lijek za lutke.
Odgovor: Skenira infrastrukturu i proizvodi podatke o ranjivostima u sljedivim i provjerljivim formatima kako bi dao prioritet svojim rješenjima. Sanirajte alate za uravnoteženje koji procjenjuju ranjivosti i dajte prioritet zadacima koji trebaju trenutno rješavanje, pohađa takve zadatke izvođenjem unaprijed izgrađenih zadataka poput upravljanja paketom, uslugama ili pokretanja skripte ljuske i rješavanje problema odmah.
P # 34) Objasnite rad releja s lutkama.
Odgovor: Lutkarski relej nadgleda vašu infrastrukturu i pokreće skripte za automatizaciju koje ne samo da aktiviraju upozorenja u slučaju bilo kakvih incidenata pomoću API-ja, DevOps alata dostupnih povezivanjem lokalnih ili povezanih sustava, već resetira instancu pomoću zadanih podataka o konfiguraciji prisutnih u katalozima iz manifesta i na kraju obavještava tim instance.
P # 35) Što je Bolt?
Odgovor: Bolt automatizira koordinaciju, upravljanje i postavljanje računalnih sustava i srodnih usluga koje su prethodno obrađivane ručno te održava cjelokupnu infrastrukturu organizacije.
Zaključak
Lutka je automatizirani alat za upravljanje konfiguracijom za lokalnu i virtualnu infrastrukturu koji slijedi model klijent-poslužitelj, gdje je jedan stroj glavni, a drugi strojevi djeluju kao agent ili čvorovi. Njegova je glavna svrha upravljanje resursima na poslužitelju vaše infrastrukture. Resurs je kod koji upravlja karakteristikama poslužitelja poput korisničkog računa ili softverskog sadržaja.
Ovaj alat za upravljanje konfiguracijom daje nam moć izražavanja konfiguracije poslužitelja u kodu za automatsko upravljanje vašom infrastrukturom.
Sigurni smo da će vam ovaj vodič o pitanjima iz lutkarskih intervjua pomoći da se pripremite za sljedeći intervju.
Preporučena literatura
- Intervjuirajte pitanja i odgovore
- Pitanja i odgovori za ispitivanje ETL-a
- Neka nezgodna ručna ispitivanja Pitanja i odgovori
- 35+ Top Apache Tomcat intervjua Pitanja i odgovori
- Najboljih 35 najčešćih pitanja i odgovora na pitanja Struts
- 35+ najčešćih pitanja i odgovora za intervju u programu Microsoft Excel
- Top 35 pitanja i odgovora za intervju za Android
- TOP 35 HTML5 pitanja i odgovori za intervjue