top 10 most promising wii games 2007 118013

Nintendo ovoj generaciji ima što dokazati. Njihova posljednja konzola je u biti propala, a ispod haube Wiia nalazi se vrlo sličan hardver. Unatoč inovacijama u igrici koja prepoznaje pokrete, vječno pitanje obožavatelja ostaje otvoreno: je li povijest predodređena da se ponovi ili će 2007. zapravo biti igara koje će ovu konzolu dovesti u vodstvo? Nisam siguran, ali mogu vam reći puno o najiščekivanijim utakmicama sljedeće godine koje to mogu učiniti ili slomiti.
Sudeći po brojkama blagdanske prodaje, konzola je već zaokupila maštu ljudi. No, kao što svi znamo… zapravo je sve o igrama, a ne samo o stroju. Do tada, sve što možemo učiniti je istražiti i analizirati njihov sastav do smrti. Nakon što sam to učinio, našao sam se s popisom potencijalnih nadolazećih izdanja na popisu Top 10 kojemu se možete veseliti s vašim umovima i novčanikom.
osnovna sql pitanja za intervjue za testere
Ovo su igre koje najviše obećavaju na Wii-ju u 2007., koje su predodređene da postanu najutjecajnije za budućnost konzole. Počevši s…
najbolje sredstvo za čišćenje sustava Windows 10
10. Katastrofa: Dan krize
Ne zna se puno o tome Dan krize. Osim trailera prikazanog na E3 2006, nemamo pojma što očekivati od igre, koji će žanr biti, kakvu vrstu igranja uključuje ili bilo što slično. Što mi čini poznato je da se igra vrti oko čovjeka po imenu Ray, koji je u bijegu od same majke prirode. Usred vulkana koji eruptiraju, tsunamija, podrhtavanja i pada zgrada korumpirana je jedinica specijalnih snaga koja pokušava zaplijeniti nuklearno oružje, a osim što će se održati na životu, mora ih zaustaviti.
Sudeći po onome što je prikazano u igri na Nintendo Worldu, čini se da će igrači kontrolirati Raya iz perspektive trećeg lica, dok će se provlačiti kroz neprijateljske elemente prirode. Gornji video sabira sve dosad viđene snimke s E3 i Nintendo Worlda. Moram priznati, neki od tih vizuala (poput ogromnog plimnog vala koji se približava gradu) izgledaju nevjerojatno. Nintendo već dugo priča o fizici i vizualima igre i uvjeravaju nas da će oboje biti zapanjujuće. hype: Dan krize će nam pokazati što programeri mogu smisliti kada gurnu Wiijev hardver do njegovih granica.
9. Sonic i tajni prstenovi Prethodno znan kao Sonic Wild Fire , trenutni datum izlaska ove igre u SAD-u je 6. ožujka 2007. Europa i Japan će dobiti naslov negdje u proljeće 2007. Priča uključuje Sonic ronjenja u svijet Arabian Nights za vraćanje izgubljenih poglavlja knjige. Igra u velikoj mjeri koristi Wiimoteove mogućnosti otkrivanja pokreta i omogućit će igračima da se udruže ili kombiniraju nekoliko različitih poteza. Jedan od jedinstvenih aspekata igre je da se ne možete prestati kretati. Sonic će se u svakom trenutku kretati naprijed ili natrag kako bi dodao osjećaj brzine igri. Trenutno se kaže da igra ima 70 misija za jednog igrača i 30 igara za više igrača za 1-4 igrača. Posljednjih nekoliko Sonic igre nisu bile baš impresivne (gledam te, Shadow the Hedgehog ), pa da vidimo može li Sega ispuniti hype iza sebe Tajni prstenovi , tako da možemo reći kamo ide franšiza na Wii. Snimke zaslona možete pogledati ovdje i video snimke ispod. 8. Resident Evil: Umbrella Chronicles Uključuje glumačku ekipu iz svakog pojedinog Resident Evil igra prije toga, Kronike Kišobrana bit će igra koja će navodno razjasniti vezu između Resident Evil 4 i ostatak franšize. Kao što ime sugerira, jako će naglasiti Umbrella Corporation i uključuje Leona S. Kennedyja, Jill Valentine, Chrisa Redfielda, Claire Redfield, Barryja Burtona, Rebeccu Chambers, Alberta Weskera i HUNK-a. Zasad nitko ne zna ništa o ovoj igrici, pa čak ni hoće li se svi gore spomenuti likovi moći igrati (mala šansa za da ), ili hoće li se jednostavno pojavljivati. Još nema dostupnih videozapisa vrijednih gledanja ili snimki zaslona igre. Glavni razlog zašto je ovaj naslov na ovom popisu je taj što je povezan s RE4 . To, i dobro; Resident Evil s Wiimoteom. Sve me trne kad samo pomislim na to. Dobro, ne. Zapravo, ovo je na popisu jer kao što svi znamo, Wii nije sposoban izvući vizuale koje se mogu natjecati s 360 i PS3. Vizuali, okruženja i fizika važan su dio horor igara, i Kronike Kišobrana ima odgovornost pokazati nam je li Wii u tom pogledu sposoban ili nije sposoban držati se s druga dva. 7. Pokémon Battle Revolution Nije tajna da sam obožavatelj - odaje me pažnja na é. Pokemon oduvijek je bio važno svojstvo za Nintendo, posebno na njihovim dlanovnicima. Međutim, igre poput Stadion 1 i 2, Koloseum i XD obavili su dobar posao demonstriranja da je franšiza također sposobna raditi relativno dobro na kućnim sustavima, ali ne tako dobro kao na ručnim uređajima. Bitka Revolucija , međutim, ima veću odgovornost. Ne samo da će to biti prva igra koja će demonstrirati povezivanje Wii-a na DS, već će to biti i prva Wii igra sposobna za online igranje, koristeći novu Nintendo WiiConnect24 uslugu. Oboje su od iznimne važnosti za Nintendovu budućnost, pogotovo jer Microsoft ima veliku prednost u zajednici igranja na mreži s Xbox Liveom, a čini se da Sony neumorno radi i na svojoj online usluzi (koja još uvijek nema naziv, očito). Kliknite ovdje da pogledate neke slike i ispod da pogledate trailer.6. Sims
Osobno, ne mogu podnijeti The Sims . Izdržala sam bezbrojne sate boli, previjajući se, dok sam gledala svoju najbolju prijateljicu kako gradi kuću, uzgaja kućne ljubimce zmije, izvodi magične trikove, seksa sa svakom mogućom osobom koju je mogla (a jedini razlog zašto nije bilo incesta bio je taj što je t dopušteno) i podići disfunkcionalnu obitelj, a zatim ih uhvatiti u zamku i gledati kako umiru u požaru. Na stranu korisne vijesti, obećanje ove igre donosi ljepljive internetske značajke na Wii. Ako Pokémon Battle Revolution je prvi korak ka buđenju potencijala WiiConnect24, The Sims sigurno će biti. Gužva oko ove igre proizlazi iz šokantnog vizualnog stila igre, koji se čini da je ovaj put Miis. Neobični ekrani su ovdje, video ispod. Franšiza ima vrlo renomiranu povijest i ljudi će vjerovati sebi ako je vide na policama. Trebao bi biti velik za Wii. 5. Mortal Kombat: Armagedon Mnogi bi se mogli zapitati zašto Mortal Kombat nalazi se na ovoj listi. Međutim, kada to uzmete u obzir MKA će biti jedna od prvih velikih borbenih franšiza jedan na jedan na Wii, odmah je vidljivo da ovaj naslov igra važnu ulogu u razvoju budućih boraca za sustav. Godinu dana od sada, kada programeri počnu slobodnije eksperimentirati sa mogućnostima otkrivanja pokreta, MK: Armagedon to će biti jedan od naslova koje će morati uzeti u obzir ako planiraju razvijati više sličnih igrica. Još se ništa ne zna o kontrolnoj shemi za Wii, ili kako će se igra grafički usporediti sa svojim Xbox/360/PS2 kolegama (iako bi se moglo pretpostaviti da bi igra, u najmanju ruku, izgledala jednako dobro kao Xbox verzija) , ali Ed Boon ima izjavio je da Wii ima dovoljno konjskih snaga da se nosi s igrom. 4. Metroid Prime 3: Korupcija Kao prepoznatljiva Nintendo franšiza, metroid je uvijek uspijevao pružiti impresivnu igru, bilo da je u obliku sidescrollera ili pucačina iz prvog lica. Puno obožavatelja je bilo skeptično kada Prime najavljen je za GameCube. Srećom, ne samo da su Retro Studios uspjeli to izvesti, već su kreirali i igru koja je uvrštena među najbolje GCN igre. Mogu li to ponoviti? Povijest sugerira da bi trebali biti više nego u mogućnosti. Nintendo je nekoliko puta izjavio da je svrha Wiimotea da djeluje kao produžetak igračeve ruke/kanona. Nepotrebno je reći da su očekivanja za Korupcija su vrlo visoke. Teško je boriti se s postavom strijelaca 360. Može li se Wiimote Metroid držati svijeću za Gears of War ? Saznat ćemo sljedeće godine. U međuvremenu, uživajte u videu igranja u nastavku. 3. Nema više heroja Ova igra prodaje Wii samo zbog toga. Nema više heroja od Suda 51 sam raspravljao u prošlosti, a opet, vrlo malo detalja o igri je otkriveno. Što mi čini poznato je da će igra biti postavljena u slobodnom roamingu GTA- poput okoliša, i uključivat će vas da nemilosrdno ubijete mnogo ljudi svojom katanom (čitaj: otkidanje svjetlosnim mačem). Dakle, što ga čini jedinstvenim? Vizuali, eto što. Do sada je prilično jasno da se Wii ne može natjecati s 360 ili PS3. No, inovacije dolaze u mnogim oblicima, a grafika je svakako jedan od njih. Nema više heroja ima nevjerojatan izgled zasjenjenog cel-a koji ga odmah izdvaja od svake druge igre za Wii, ili čak 360/PS3 što se toga tiče. Osim ovoga, Nema više heroja također će koristiti Wiimote za svoju mehaniku mača, i naravno, ovo je nešto što će igrači tražiti da isprobaju nakon Crveni čelik . Snimke zaslona ovdje, trailer ispod. 2. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal BearersSuočimo se. Square nije bio baš ljubazan prema Nintendu tijekom dana N64 - a Nintendo je bio glup kad je krenuo sa sustavom koji se temelji na kolicima kada je njihova franšiza treće strane broj jedan bila spremna započeti multimedijsku revoluciju velikih diskova. Podcijenili su vrijednost Konačna fantazija a PSOne ga je zgrabio, čime je PlayStation postao obavezna konzola za ljubitelje RPG-a. Od tada su svi Nintendo obožavatelji vidjeli u Konačna fantazija serije su remake SNES igara na GBA, FFIII za DS, i Kristalne kronike za GameCube. Mnogi epski argumenti zaključili su da igra nije ušla bilo koji način opravdati očekivanja FF obožavatelji Square Enixa u današnje vrijeme. Nosioci kristala je nastavak igre u razvoju za Wii, a također je među prvim RPG naslovima za Wii. Od ovog posta ne znamo praktički ništa o igri, ali nju je po Squareu, i to je RPG koji koristi Wiimote, pa su očekivanja velika. U nastavku možete pogledati nekoliko sekundi video snimke prikazane na E3 2006. 1. Projekt H.A.M.M.E.R. Dopustite mi da vam uštedim nevolje: Waaaaat? Što dovraga ovo radi ovdje?! Ne metroid ? Ne mario galaksija ? BLUGANJE! Ne mogu vjerovati da sam skrolovao sve do #1 za bla bla bla znam, znam. Iznenađen sam što sam i ovo stavio na mjesto broj 1. Igra uključuje zamahivanje oko golemog čekića i razbijanje stvari. Međutim, ako se prisjetite Reggiejevih riječi na E3, on je jasno rekao da je ovo nova franšiza u razvoju za Nintendo od strane samog Nintenda. Sudeći prema prošlim iskustvima, nakon što veliki N ima franšizu koja radi dobro (a gotovo uvijek to čini), nastavljaju ih prilagođavati, nadograditi i poboljšati tijekom nekoliko iteracija. Ako Projekt H.A.M.M.E.R bit će nova Nintendova franšiza, sigurno misle da će uzdrmati casbah. Opet, možete prijeći na IGN za dojmove , a u nastavku pogledajte snimku igre. Pa, evo ga – Destructoidov popis nadolazećih Wii igara s najvećim potencijalom; možda čak i postati utjecajan. Ako je hype točan, ovi htjeti igraju vrlo važnu ulogu u odlučivanju u kojem će smjeru konzola ići i kako će programeri koristiti njezine jedinstvene mogućnosti u budućnosti. Uz malo sreće, svaki pojedinačni naslov na tom popisu bit će primjer za buduće Wii igre i ubrzati daljnji razvoj Nintenda u industriji igara. Misli? Komentari? Vaš vlastiti popis? Palite u komentarima ispod. Oh, i kada završite, kliknite ovdje za svoju nagradu. (Ažuriranje: U redu. Mnogi od vas su tražili da objasnim zašto Super Mario Galaxy i Svađa Smash Bros su izostavljeni s ovog popisa, pa ću učiniti upravo to. Evo dogovora: pročitajte post. Spominje se igre koje bi mogle ići na bilo koji način, ali ako bi dobro prošle, pomogle bi Wiiju da se dokaže u različitim aspektima i otvorile programere za nove ideje. Mario neće to učiniti. Ima nikada bio loš Mario igra, niti će je ikada biti. Isto vrijedi i za Smash Bros. Svađa. To je nešto što smo očekivali od Nintenda. Dobro Mario igra nikoga ne bi iznenadila. Jedini razlog Metroid Prime je gore jer će to vjerojatno biti prvi FPS napravljen ispravno za Wii, a to je velika stvar.)