the ten worst mortal kombat klones
Bilo je jednom prilikom igranja Mortal Kombat II u arkadi cijeli dan bilo je sve što sam želio od petka. Bilo da se radilo o jezivom pizza zglobu, zaokupljenoj arkadi na sjenovitom dijelu grada ili Chuck E. siru, Mortal Kombat II vladao je mojim životom u ranim 90-ima.
Kako je vrijeme odmicalo, pojavili su se mnogi izazivači koji su pokušali detronizirati Midwayev brutalni, a opet kampirani borac. Clayfighters bio je zabavan najam, Primarni bijes usmjerene na našu opsesiju s Jurski park , i Instinkt za ubijanjem grafika je za to vrijeme bila prilično impresivna. Ali tada su tu bili ... ostali ,
pitanja i odgovori s internetskih točaka
Retrospektivno, sve Mortal Kombat klonovi se mogu kombinirati zajedno. Svi se njihovi dijelovi zamagljuju u jednu zamišljenu igru dizajniranu u MS Paint, programiranu u magli s dodanom metom i kovanu u dubini pakla prije nego što su je iskrcali u arkade širom nacije. Dakle, odlučio sam iskopati prošlost i istaknuti kremu od sranja.
Ovi su najgori Mortal Kombat klonovi svih vremena.
(1996; razne)
Možda sam pristran. Još davne '96. Moje je lokalno kino zamijenilo svoje Ultimate Mortal Kombat 3 kabinet sa Ratni bogovi a mene je srušila ova loša, loša zamjena.
Midway se razvio Ratni bogovi kao poligon za testiranje tada još tek puštenih na tržište Mortal Kombat 4 , Uključivanjem likova koje nitko nije volio, dodavanjem skretanja sa stranice i prelaskom iz 2D u slabši 3D, pripremio je sve za razočaravajuće Mortal Kombat 4 koji bi stigao u arkade sljedeće godine.
Između Warhead-a (radioaktivnog super-vojnika koji izbacuje projektile iz prsa) i Voodoo-ovog vještica, igra likova u igri bila je slučajna koliko i jadna.
Hajde, čovječe, NIKO ne želi biti Kabuki Jo!
(1994; 3DO)
Prije Crash Bandicoot , Jak i Daxter i Uncharted , bilo je… Put ratnika ?
Sada je Naughty Dog jedan od najboljih Sonyjevih programera, ali njihovu strašnu 3DO borbenu igru nisu lako zaboravili oni koji su je igrali. Usred bankrota, Naughty Dog - koji su u to vrijeme bili zapravo samo aktualni voditelji studija Jason Rubin i Andrew Gavin - pokušali su sastaviti ovu igru s onim što god im mogu priuštiti. Pokazalo se da si ne mogu priuštiti mnogo.
Prijatelji su igrali uloge boraca, kostimi su rađeni u letu, a svi snimci s likovima snimljeni su u Rubinovom stanu. Ljubazno je što su se te stvari spojile i dovele su kompaniju do dvije godine kasnije prema svom Sonyju provalnog posla. Opet, igra nije s razlogom navedena na web mjestu Naughty Dog.
(1998; razne)
Bio F.R.E.A.K.S. nije loše Mortal Kombat klonira nove padove onoliko koliko ih je utjelovio sve krivo s borbenim žanrom u kasnim 90-ima: strašna kontrola, neugodna priča ('Neo-Amerika' - stvarno?) i glupi trikovi, uključujući gumb za letenje i gumb za pucanje projektila.
Bacite sve to zajedno u jedan od najmanje privlačnih svjetova i igrajte likove kako biste iskazali milost bilo kojoj borbenoj igri, a vi imate jedan od glavnih razloga zašto se nitko nije brinuo o žanru nakon Mortal Kombat 4 (od čega ova igra puno posuđuje). I, ne, stvarno nemam pojma što je 'F.R.E.A.K.S.' je akronim za. Freaky Rectal Enemy Aggressors ubijaju sranje?
(1992 .; Arcade / Genesis)
U Vrijeme ubice , imate gumb za udaranje glave. Ono što je još luđe je da vam može biti odsječena glava, što gumb čini beskorisnim.
Vrijeme ubice pokušao iskoristiti na Mortal Kombat ludost dodavanjem još smiješnijeg nasilja u smjesu. Ne samo da su smrtne žrtve bile brutalne, već je svaki meč završio fontanom krvi koja se izlila iz poraženih.
Ono što je privuklo pažnju većine ljudi je mogućnost kidanja protivničkih udova. Možete protivnika čak i prerezati na pola, ostavljajući ih da se bore na tlu od pojasa prema gore. U to vrijeme, Vrijeme ubojice nasilje se činilo uzbudljivim, ali, gledajući retrospektivno, jeftino je i eksploativno - kao da su programeri pretpostavili da je gora dovoljna da nadjača stroge kontrole i dubinu MKII ,
(1995; Jaguar)
Fatalnosti uglavnom stvaraju uspomene na Mortal Kombat , unatoč tome što je tijekom godina postao mehaničar koji se koristio u mnogim borbenim igrama. Ne možete kriviti programere za pokušaj, ali Ultra Vortek pokušao malo previše naporno s uključenjem Poopalities.
Ne samo da možete pozvati prdne vatre na sredini meča, već možete na kraju pretvoriti svog protivnika u divovsko korno.
Stereotipni jamajkanski lik Dreadloc također zaslužuje posebnu spominju zbog svojih gnusnih boja i posebnog poteza gdje puše pušu korov dima na protivnika.
(1993; Arkada)
Kombinirati Mortal Kombat , Ulični borac II a groznica san i dobivaš Umjetnosti preživljavanja ,
Igra se čini kao da je napravljena bez da je programer (Scarab) igrao bilo kakve borbene igre. Možda su bili prisiljeni na to Umjetnosti preživljavanja nakon što su ulagači primijetili popularnost borbenih igara i odmah zatražili da Scarab uđe na tržište.
Likovi zauzimaju pola ekrana, animacija je nabrijana, borci imaju samo jedan ili dva poteza, a igra ima najviše polovičnih smrtnih slučajeva - radite redovan poseban potez na kraju utakmice, koji magično obespravljuje vašeg neprijatelja, slanje crijeva i organa koji lete preko ekrana.
Ono što zaista diže igru toliko visoko na ovom popisu je A.I. koja se igra poput vašeg dosadnog 8-godišnjeg rođaka: neprestano spamuje isti prokleti poseban potez preko cijelog ekrana dok ne odustanete od napada bijesa.
(1994; Jaguar)
Teško je za žurbu Mortal Kombat klon za privlačenje pozornosti sredinom 90-ih, ali borac Atari Jaguar Kasumi Ninja dogodilo se nekoliko stvari: Bio je to jedan od rijetkih boraca za sustav; imala je bizarnu metodu odabira lika gdje ste odabrali svoj lik hodajući do statue u prvom licu.
Ali, iznad svega, imao je Angusa McGreggora: Škotlanđana koji je pucao iz vatrene lopte ispod glave i udario glavom po tijelu. Zaboravi Ken, Ryu, Sub-Zero i Scorpion. Sve je u pitanju Angus McGreggor!
(1995; PC)
Xenophage vrijeđa iz svih pogrešnih razloga. Igra vas vizualno i slušno napada bez kraja. Glasna, zvučna glazba vaše uši krvari, dok užasno dizajnirani likovi na ekranu izazivaju osjećaj mučnine.
Da imam vremena, uzeo bih scenu Narančasta satova - znate, onaj u kojem je Alex otvorenih očiju usredotočen na montažu nasilja - i stavio snimke Xenophage na mjestu montaže.
Igra se osjeća kao loše putovanje kiselinom. Jednom kada se Barney pojavi, nema povratka.
(1996; PC)
Mnogo umjetničkih djela s igara na ovom popisu izgledaju kao da su crtane u MS Paint, ali prilično sam siguran Timeslaughter zapravo je nacrtan u MS Paint.
Igra izgleda kao da su je napravili dvoje tinejdžera prepunih angstata koji su duboko ušli u svoje Mortal Kombat fantazije između klasa. Čekaj! To zapravo nije daleko od istine. Dvojica srednjoškolskih prijatelja koji su činili razvojni tim igre, Bloodlust Software, nastavili su s izradom popularnog emulatora Genesis i NES (Genecyst i NESticle) i na kraju su se udružili kako bi napravili igre za indie filmski studio Troma Entertainment.
Dvoje tinejdžera na kraju su radili za dva najveća, najuspješnija programera vani (Ubisoft i Electronic Arts), tvrdi korisnik YouTubea koji je oženjen programerom igre. Programer je najavio nastavak na Timeslaughter u 2005. godini, ali otada nije bilo nikakvih ažuriranja.
(1994; Arkada)
Ubojice za tetovaže čini se kao složena šala. Sanjao Povratak u budućnost scenarista Bob Gale i nikad službeno objavljen, ovo je klon koji ne poznaje granice. Ne samo da slijedi u MK Njegovim stopama na svaki zamisliv način sramota se apsurdne fatalnosti, likovi i produkcijske vrijednosti ostalih igara na ovom popisu.
Ubojica za tetovažu Otvaranje zaslona tvrdi da igra ima 2.196 smrtnih slučajeva. A svaka je fatalnost potpuno smiješna. Pretvorite neprijatelje u zle gizde, izbacite tanjure pečene puretine koji vas i vašeg protivnika obore na dolje, baci Delorean na glavu protivnika, preobrazi likove u gejše i postavi neprijatelje da upalju s vatrom iz vatrenog duha.
Tu su i setovi životinja, smrtnih slučajeva i nestašica (stvoreni kao odgovor na glasine o „seksualnosti“ i „zajebanciji“) skriveni u Mortal Kombat II. ) Zatim postoje neki finišeri koji prkose objašnjenju.
Igra i njezina priča su u najmanju ruku zabrinjavajući. Striper koji će se osvetiti, kung-fu rock zvijezda i polučovjek, polu-nosorog monstruoznost, neki su od likova koje možete veseliti ako ikad potražite ovu igru. (Pridružite se njegovoj Facebook stranici dok ste na njemu!)
Iako igra nikad nije objavljena, tiskanici su dodijeljene kopije za pregled koji su od tada procurili na mreži.
Ako još uvijek ne vjerujete koliko je loša igra, evo nekoliko komentara jednog programera koji je radio na igri: 'Znali smo da je igra sranje i da to više nismo sposobni popraviti (...) Snažno smo se odupirali bilo koji pokušaj promjene igre kako bi ona bila bolja, jer to bi značilo da ćemo na njemu duže raditi (...) Jedan programer prestao je raditi gotovo u potpunosti u nadi da će dobiti otkaz. '
-----
Što misliš? Je li itko od vas ikad provodio vrijeme s tim igrama u arkadi? Ima li još nekih strašnih MK klonovi koje biste dodali na popis?
Dok budete tragali za tim zločinima i prolazili kroz bol koju sam prolazio prošli tjedan, idem igrati istinsku borbenu igru. Kao i novo Mortal Kombat ... ili ma šta drugo dovraga bilo.