lord rings online executive producer
Rob Ciccolini se ne boji nove igre Amazona Lord of the Rings
Dok sam šetao hodnicima Stojećih kamenih igara, Gospodar prstenova na mreži proslavila je svoj 111. rođendan prije samo nekoliko mjeseci.
Bio je to jedan od rijetkih MMO-a u to vrijeme World of Warcraft i živjeti. To je ujedno i jedan od prvih MMO-ova koji su išli slobodno igrati i preživjeti promjenu. LOTRO , kako je kolokvijalno poznato, čak je preživjela studijsku promjenu! Ova igra je već dugo ovdje, a ako izvršni producent Rob Ciccolini ima što reći o tome, nikad neće završiti.
Imao sam priliku ovaj tjedan posjetiti urede Standing Stone Gamesa da provjerim ekipu kako bi vidjeli što su kuhali i što slijedi za igru. U slučaju da ih niste pratili, samo su zamotali sagu Rat prstena: Sauron je poražen, a sada je vrijeme čišćenja. U području Srednje zemlje još je puno očaja, a taj se mrak nastavio s nedavno objavljenim ažuriranjem Minas Morgul-a, koje uključuje 250+ novih zadataka, sedam slučajeva, proboj Shelob-a i nastavak priče koja traje 12 godina.
Ono što mnogi ljudi ne znaju je to LOTRO pomogao u revolucionalizaciji pripovijedanja u MMO-ovima; daleko prije veličanstva od Finalna fantazija XIV radi 2,0. Trenutni izvršni producent Rob Ciccolini ponosan je na to naslijeđe i nada se da će ga nastaviti za ... pa ... zauvijek. Na pitanje o najvećem utjecaju LOTRO u prostoru MMO-a, Ciccolini je odgovorio 'svijet sam, definitivno. O čemu se radi LOTRO jest da ima ovaj ogromni svijet, a taj svijet ima posebno značenje za igrače. Sada s tim svijetom dolaze očekivanja da ćemo postupiti po volji Tolkiena, ali mislim da smo do sada uspjeli na tom frontu i nastavit ćemo to raditi '.
Pritisnula sam Ciccolinija o tome koji je ključni sastojak bio to dopušten LOTRO kako bi preživjeli ovako dugo, a on je odmah odgovorio s 'našim igračima'. Nastavio je, 'vidite u to vrijeme, probijali smo novu zemlju s modelom slobodnog igranja, i stvarno nismo imali što krenuti. U riziku smo otišli predaleko s tim, ali stalno moramo balansirati između izbjegavanja rizika i odlaska. Naši igrači pomažu nas voditi u tom pogledu i mislim da je to do sada dobro ispalo. '
Jedan od velikih uspjeha posljednjih godina bila je implementacija naslijeđenih poslužitelja (pod nazivom 'Legendarni poslužitelji' u LOTRO ), slično WoW Classic prije Klasik bila je stvar. Ciccolini kaže da im se ovo jako dobro činilo, uzimajući lekcije koje su naučili iz svog drugog imanja, Tamnice i zmajevi na mreži ( ne ). Ciccolini ističe da je permadeath 'hardcore liga' bila izuzetno uspješna: omogućava igračima da riskiraju da njihov lik zauvijek umre, uz koncesiju da ih prenose na redovne servere ako padnu. Sezone rade u 90-dnevnim koracima, sa svim očekivanjima unaprijed. Ciccolini navodi Put izgnanstva kao sličan, pozitivan model za zadržavanje baze igrača izvan standardnih live poslužitelja.
Ali što je s tom predstojećom Amazoni LOTR igrani projekt koji bi trebao pokrenuti tandem s ili potencijalno suparnikom LOTRO ? 'Što s tim'? - samouvjereno je rekao Ciccolini. 'Trenutno radimo svoje i ne očekujemo da će se nešto promijeniti. Kao i svi, mi o ovome novom projektu stvarno ništa ne znamo, i sve nam ide odlično i namjeravamo podržati igru što duže, nadamo se zauvijek '!
Zapravo zauvijek? Da, Ciccolini potvrđuje: 'Volio bih vidjeti igru kako napreduje dugo nakon što umrem. Ako moram proganjati poslužiteljske sobe i ugađati igru da bih povećao padova igrača, neka tako bude! Na toj bilješci razgovarao sam s nekoliko članova dizajnerskog tima (Elise Valla, Tim Dwyer, Ryan Penk) koji su svi bili prepuni ideja o tome što dalje raditi. Istaknuo sam da se nitko doista nije bavio Četvrtim dobom (nakon što je Aragorn na kraju filmske trilogije, u osnovi, postao kralj Elessar), a trio je na to ukazao kao mogućnost.
'Voljeli bismo otići u Harad (pustinjsko područje u južnom dijelu Srednje zemlje), Umbar, Núrn, Rhûn, ti to ime', rekao mi je Penk, dok je Tolkienov obožavatelj u meni zasvijetlio (većina vas vjerojatno gledaju ta runska pisma, očiju prekrivenih). „Uopće se ne bojimo zidova sadržaja“, rekla je Valla, „i zaista, kao kreativci uzbudljivo je nastaviti“. 'Ovdje imamo dobrih 20 godina', zavapio je Dwyer. To su izuzetno slabo istražene regije u Međuzemlju, a ako je postojao jedan tim u kojeg sam vjerovao da će to ispravno raditi, to je LOTRO ljudi. Ali što je s Drugom erom (razdoblje koje je završilo nakon što je Sauron u početku poražen, što se vidi u uvodu za prvog Petera Jacksona LOTR film)? Pa, to još nitko ne zna.
kako usporediti 2 datoteke u unixu
Iako je materijal Second Agea trenutno izvan stola za Standing Stone Games (koji se uglavnom smatraju knjigama i podzemnim poduzećima, pod tvrtkom The Saul Zaentz Company - čovjek su Tolkienova prava komplicirana!), To bi se moglo promijeniti s mogućnošću Amazona dirljiv materijal drugog vijeka. Ovisno o tome kako se postupa, to bi moglo biti prvi stvarni trenutak prikazivanja ere u popularnim medijima ikad, izvan rupa u koje je većina tvrtki sposobna doći kroz reference u Gospodar prstenova pravilnim ili svemoćnim dodacima.
'To je vrsta sanjskih cijevi, ali voljeli bismo to učiniti', rekao je Ciccolini. 'Vidjet ćemo'. Vidjet ćemo doista! Gospodar prstenova upravo će dobiti veliko pojačanje iz nadolazeće televizijske serije Amazon, i to zvuči kao LOTRO doći će na divlju vožnju. Nadam se da zaista živi zauvijek.
(Putovanje su omogućile Standing Stone Games.)