the ten most difficult mario levels ever
Mjesečno odbrojavanje do izlaska Super Mario Galaxy 2 nastavlja s još jednom Mario-tematskom značajkom! Hura!
Ako mi je prišla slučajna (po mogućnosti atraktivna) osoba na ulici i pitala me mislim li da su to Mario platformeri težak igre, najvjerojatnije bih odgovorio 'ne'. Razumijem, ja sam super mega obožavatelj serije Mario, tako da moje dugogodišnje iskustvo može učiniti da se igre osjećaju lakše nego što stvarno jesu, ali, kad malo bolje razmislite, Mario igre su zapravo konstruiran da bude dostupan svima. Zašto misliš da je original Super Mario Bros. bila tako popularna u prvom redu?
Zbog ovog besprijekornog, revolucionarnog dizajna, Mario se serija ponekad može promatrati kao dječje stvari, što je jednostavno za današnje 'hardcore' igrače. Ali na ovo kažem 'HOGWASH!' Naravno, ima puno pozornica kroz koje mogu prolaziti kroz zatvorene oči (napola), ali s vremena na vrijeme dođe se i Mario nivo koji je tako brutalan - tako jeziv! - da me i dalje izaziva bez obzira koliko puta igram.
Ova se značajka odnosi na te razine. Oni veličanstveni nivoi koji podstiču @ #! # $.
Oh, i brzo odricanje: Ovo su moji tipovi za prvih deset najtežih razina od stvarnih, Mariovih platformi koje je odobrio Nintendo - nijednog od tih ludih, mazohističkih ROM-ovaca ili modova. Kao što su cool (i ludi), držim se toga službeno razine u seriji Mario.
Uhvatite se za ublažavanje stresa i udaljite se za deset najljepših najtežih Mariovih nivoa ... SVAKO!
Gledajući unatrag, ova druga do posljednja razina u originalu Super Mario Bros. možda nije tako težak kao neki od novijih Mariovih ponuda, ali, na temelju mog pamćenja, ova razina imala biti uvršten na ovaj popis.
Kao dijete, ova je razina bila okosnica mog postojanja. K vragu, još uvijek je!
Zašto je to toliko teško? Oni prokleti Hammer Bros! Kroz veći dio originala Super Mario Bros. , Hammer Bros skaču naprijed-natrag između više razina cigle. Na ovoj razini, međutim, većina njih stoji na zemlji. A budući da se na njih ne može uskočiti, jedini način da nastavimo je da Mario krene u trčanje kad Koopas nasumično baci čekić u zrak. Da stvar bude gora, to se mora izvoditi iznova i iznova prije nego što se konačno postigne udobnost krajnje zastavice.
@ #! # $ ovaj @ #! # $ trenutak: Izvršiti ga do kraja s smiješno korisnim Vatrenim Cvijetom, padom u jamu i ponovnim pokretanjem razine kao mali, podmukli Mario.
Izvorno jedna od zvijezda iz Super Mario 64 posljednji svijet (Rainbow Ride) zauzeo je # 9 mjesto na ovom popisu. Ali tada sam se sjetila te tajne razine crvenog novčića pri kraju igre - kojoj se pristupilo pronalaženjem skrivene sobe.
U ovoj razini Mario mora prikupiti osam crvenih kovanica koje su postavljene na vrhu oblaka kroz cijelu razinu. Zaokret je to što se novčići mogu zgrabiti samo leteći oko razine pomoću Mario-ovog pojačanja Wing Cap - zabavnog, mada zaoštrenog upravljanja.
Zašto je to toliko teško? Leteći! Leti s kapom krila unutra Super Mario 64 je nevjerojatan. Odlično se osjeća i jedna je od najzabavnijih stvari u igri. Ali na ovoj razini, letenje dovodi do apsolutnog bijesa. Pokušaj spuštanja Mariova na malim oblacima na razini vrlo je težak, ali ne postoji druga opcija, jer su obavezni osam crvenih novčića razbacani po najgroznijim i najtežim mjestima.
@ #! # $ ovaj @ #! # $ trenutak: Umire kada ste sakupili sedam crvenih novčića. Vrijeme je za početak od početka!
Završavajući svaku fazu na 100%, Baby Mario i Yoshi otključavaju tajnu, super izazovne razine u Super Mario Svijet 2: Yoshi's Island , Sve ove razine nude ogromne izazove, ali dvije se posebno ističu kao najteže (više na drugoj kasnije).
U Poochy nije glup, Baby Mario i Yoshi moraju se voziti na stražnjem dijelu slatkog (?) Poochha dok prolazi kroz razinu punu podova prekrivenih lavom ... s neprijateljima koji napadaju u svakom kutu! Sheesh!
Zašto je to toliko teško? Razine koje se automatski pomiču dovoljno su jake u 2D platformerima, ali bacaju činjenicu da se Baby Mario i Yoshi moraju uravnotežiti na vrlo malom stalnom Poochiju i stvari postaju ozbiljne. Također ne pomaže da lava odmah ubije Yoshija.
@ #! # $ ovaj @ #! # $ trenutak: Yoshi je pogođen i gubi Mario. Tajmer od 30 sekundi počinje odbrojavati. Baby Mario nastavlja stvarati taj grozni plač. Mjerač vremena otpada više. Na kraju je ostalo samo nekoliko sekundi, a Baby Mario je potpuno s druge strane ekrana. Ništa ne možete učiniti osim čekati neizbježni ekran 'Game Over'.
Navodno najpoznatija Mariova klasična razina automatskog pomicanja, pozornica Airships u svijetu 8 Super Mario Bros. 3 jedna je od najtežih razina u legendarnoj igri NES. Dok se u pozadini svira napetost, ikonska glazba, Mario ima zadatak skakati s malog zračnog broda na mali zračni brod, cijelo vrijeme izbjegavajući razne neprijatelje i ogromne rakete od motora motora zračnih brodova.
Zašto je to toliko teško? Osigurajte Stjenovite ključeve i male ključeve koje bacaju na Mario. EFF NJIHOVE!
@ #! # $ ovaj @ #! # $ trenutak: Usred savršeno tempiranog, džinovskog skoka s jednog zrakoplova na drugi, jedan od ključeva Rocky Wrenches koji Mario prati i zaslon za automatsko pomicanje za većinu nivoa događa se točno na putu skoka, kucanja vi u jamu bez dna. Opet ih EFF SVE!
U Super Mario Svijet , nakon što je pronašao sve izlaze i pobijedio ionako tvrd Zvijezdani svijet, Mario otključava Posebni svijet koji sadrži osam najbrutalnijih razina u čitavoj Mariovoj seriji. Jedan od najtežih je Tubular (u zabavnom zaokretu, sve razine 'Special' nazvane su po uzvicima potpuno 80-ih).
U Tubular-u, Mario mora iskoristiti svoje P-Balloon-power-up - power-up koji Mario pretvara u stvarni balon - i kretati se na vodoravnoj razini punoj smiješnog broja prepreka i neprijatelja. Nažalost, nakon samo jednog pogotka, Mario izgubi snagu, upada u jamu ispod i odmah umire.
Zašto je to toliko teško? Cijevni nije toliko dug nivo, a stvarno nema toliko neprijatelja. Neprijatelji koji su na ekranu, međutim, svi ispaljuju projektile koji slijede vrlo neobične staze (gledam te, nogometni Chargin 'Chuck!) Pokušavajući izmiciti sve i dalje požuriti kroz razinu prije' P- Pojačano je balonsko napajanje… recimo samo da sam pustio svoj pravi udio „uskličnika“ iz ranih 80-ih kada igram kroz njega.
.net pitanja za internetske usluge
@ #! # $ ovaj @ #! # $ trenutak: Mario je pogođen, gubi snagu, ali srećom završava sigurno na slijetanju na mali blok upitnika. Problem je u tome što više ne postoje snage P-Balloona, ostavljajući Mario zaglavljen u tom bloku pitanja sve dok ne odluči na samoubojstvo i ponovno pokrene razinu. Dag!
Po objavljivanju, Super Mario Sunce za GameCube je naišao na izmiješan odgovor kritike i publike. Jedna stvar koja svatko činilo se da se slažu s tim, koliko su bile super razine igre retro osjećaja u igri. Te tajne razine bacaju Mario u fazu stare škole, tešku platformu koja nudi tonu izazova i osjeća se potpuno drugačije od uobičajene Sunshine igranja.
Pachinko Peril je upravo ono što biste pomislili da bi to bilo. Mario - koristeći svoj F.L.U.D.D. vodeno pucanje - mora smisliti kako da se probije kroz divovsku, vertikalnu pozornicu koja podsjeća na ogroman stroj pachinko.
Zašto je to toliko teško? Nakon što se upucao u zrak, Mario nekako mora prikupiti osam crvenih novčića (da, to je jedna od tih razina) slijećući se na uske, teško dostupne otvore na različitim mjestima na masivnom stroju pachinko koristeći ništa osim F.L.U.D.D. čopor i sreća tamo gdje se dogodi da padne. Čak je i teže i neugodnije nego što zvuči.
@ #! # $ ovaj @ #! # $ trenutak: Oh, jesam li spomenuo da ako Mario propusti bilo koju od platformi na putu do stroja, on padne kroz jamu na dnu i odmah umre? Oh, nisam? DOBRO JE I DOSTAO SVE VRIJEME!
Ova „dodatna“ razina - otključana nakon što navršite 100% u svijetu - zvuči dovoljno jednostavno. Vodite Baby Mario i Yoshi kroz kanalizaciju koja sadrži male prolaze, a ne tone neprijatelja. Jednostavno, zar ne?
pretvoriti YouTube u mp3 besplatno sef
Ne. Ne, jeste ne jednostavan. Uopće.
Zapravo, nemoguće? Maze je sve ali jednostavan. Baby Mario i Yoshi moraju se kretati isprepletenim labirintom, pazeći da iskoče ispravne prolaze i gurnu određeni sanduk na vrlo specifično područje. Sve se to jako zakomplicira i zahtijeva tonu retrotrakcije i pokušaja i pogreške da biste otkrili pravi put.
Zašto je to toliko teško? Zamršen, zbunjujući dizajn. Dizajn razine nije toliko zbunjujući da biste se osjećali neuredno, već je samo dovoljno zbunjujući da vas čini potpuno ludima. Razina je duga, vijugava i totalno luda.
@ #! # $ ovaj @ #! # $ trenutak: Guranje te proklete sanduke na pogrešan način i ponovno započinjanje. Argh!
Ova je razina smiješna.
Još jedan od Super Mario Svijet 'Posebne' razine, u Nevjerojatnom, Mario mora proći kroz razinu šume napunjenu visokim cijevima, tonovima metaka i gomilom onih iritantnih Wigglersa. Na vrhu svega ...
Zašto je to toliko teško? … Mario mora nositi odskočnu dasku kroz gotovo cijelu pozornicu kako bi skočio dovoljno visoko da očisti uzvišenu cijev pri kraju razine. A kao što znaju obožavatelji igre, nose stvari dok pokušavaju utažiti neprijatelje Super Mario Svijet je jako, vrlo lukav.
@ #! # $ ovaj @ #! # $ trenutak: Da, samo još jedan skok dok ne možete odložiti tu neugodnu odskočnu dasku! Aaaaaand, samo ste slučajno pustili gumb 'Y' i bacili ga u jamu. Sjajno.
U redu, da budemo fer, ovaj bi se popis mogao uključiti svaki nivo od Super Mario Bros.: Izgubljeni nivoi i još uvijek biti potpuno točan. Izgubljeni nivoi lako je najteža igra u Mariovom svemiru. Igra je u najmanju ruku brutalna.
Ali razina koja izaziva najviše ljuti kontrolor koji baca ima biti World C-3, jedna od razina bonus * kojoj se može pristupiti nakon što završite glavne faze igre.
* Ustručavam se koristiti izraz 'bonus', jer ta riječ obično podrazumijeva nešto što vas čini sretnim. Svjetski C-3 nikada vas neće učiniti sretnima.
Zašto je to toliko teško? Ovu razinu ne čine ništa osim divovske jame i odskočne daske. To je već smrtonosna kombinacija, ali zamislite da pokušavate sve to upravljati dok se nosite s jakim vjetrovima koji dolaze i odlaze s naizgled nikakvim uzorkom koji će ili poslati Marioa predaleko u skok ili će ga odmah natjerati u jamu bez dna. Zabava!
@ #! # $ ovaj @ #! # $ trenutak: Prilično cijelu razinu.
To je to. Najteža Mariova razina ikad stvorena. Pakao, možda je to jedna od najtežih razina u bilo kojoj videoigri ikad !
Malo postavljanja: Nakon premlaćivanja Super Mario Galaxy prvi put se pojavljuje niz ljubičastih kometa šaljivdžija, koji prisiljavaju igrače da dovrše starije razine prikupljanjem velike količine ljubičastih kovanica. Jedan od ovih ljubičastih šaljivih kometa prikazuje se na 8-bitnoj Luigi planeti, što je u osnovi divovski 8-bitni model Luigi iz izvornika Super Mario Bros. da igrači moraju preskočiti da sakupe ljubičaste kovanice. Škakljiv dio je u tome što jednom kada igrač dotakne jedan od Luigijevih 'spritova', on nestaje, prisiljavajući igrača da prođe kroz cijelu razinu samo dodirnući svaki dio platforme.
To je prvi put kroz Mario krajnje teže. Ali nakon prikupljanja svih Snaga Zvijezde, Super Mario Galaxy izbacuje preokret i dopušta igraču da odigra cijelu igru kao Luigi. Stvar je u tome da Luigi kontrolira puno drugačije nego Mario. Skoči mnogo više, ali ima puno manje vuče, klizanja i klizanja kao da je u ledu u svakom trenutku.
Pokušajte prikupiti ljubičaste kovanice na 8-bitnom planetu Luigi s Luigijem je nemoguce. Ozbiljno, to je najteža stvar koju sam ikad pokušao učiniti u videoigri.
Zašto je to toliko teško? Hm, sve.
@ #! # $ ovaj @ #! # $ trenutak: Ništa me (NIŠTA!) Nikada nije natjeralo da vrištim više od toga da sam samo nekoliko ljubičastih novčića daleko od dovršetka ove razine i zatim pao u jamu vlastitog stvaranja i morao početi sve iznova. Do danas, još uvijek nisam završio ovu razinu s Luigijem.
To je moja arhemija.
Pa što ti misliš? Slažete li se da su to neke od najtežih razina u Mariovoj seriji? Koje druge Mario razine vas čine potpuno ludim (na dobar način)?
Nintendo je obećao Super Mario Galaxy 2 bit će još izazovniji od prve igre. Mislite li da bilo koja od njegovih razina ima šansu da nešto doda na ovom popisu? Zvučite u komentarima!