square enix s forspoken still looks gorgeous 119606
Metroid: Ostalo M vibracije priče?
Zapamtiti Izrečeno ? Ne krivim vas ako vas je prošlo, jer je ova godina u cjelini bila prilično suluda. To je ona nova fantastična akcijska igra iz Square Enixa. Znate, onaj novi! U redu, bit ću konkretniji, kao rezultat nedavnog Izrečeno pregled događaja.
Izrečeno prati Frey Holland (Ella Balinska) dok odlazi iz New Yorka u čarobnu zemlju Atiju — oh, i izgleda fantastično i ima brzu fiziku. Onaj! Square Enix je nedavno dao odabranom broju ljudi obilazak bez ruku, a još uvijek postoji mnogo što ako za ovu igru.
Kao i obično, izvršni direktor Square Enixa Yosuke Matsuda uveo je igru, koristeći uzbudljive fraze poput spajanja najnovije tehnologije, kao i čarobne parkour akcije i jedinstvene priče. Ovo je prvi pravi debitantski projekt tvrtke Luminous Productions, na kojoj je radio FFXV , dakle sve su oči uprte ih dostaviti. Na temelju onoga što sam vidio, nestrpljivo sam vidjeti kako će to ispasti. Tijekom događaja ponovno je povučena zavjesa o tome tko zapravo radi Izrečeno . Takefumi Terada je koredatelj, a Raio Mitsuno je kreativni producent. Allison Rymer i Todd Stashwick glavni su pisci, a dok su Gary Whitta i Amy Hennig tehnički povezani, u pregledu su spomenuti samo usput. Tu se počela stvarati moja zabrinutost.
Tom Keegan (redatelj glasa i mokapa) kaže da je srž igre u obitelji, što mi je jasno Brzi žestoki i Olive Garden upozoravajuće zvono za uzbunu. Frey Holland ima skoro 21 godinu i na rubu je moguće odlaska u zatvor, a opisana je kao hodanje hip hop (što je podiglo nekoliko obrva tijekom događaja) prije nego što je prebačena u ono što je u biti anime Oz kojeg muči tajanstvena sila. Ona također stalno psuje (sranje i kurac su bili u demou igranja); što nije inherentno pogrešno, ali definitivno jest izbor ako to radi tijekom cijele igre. Ima ruba, a ima i dosadnog.
operativni sustavi otvorenog koda za računalo
Nakon što sam vidio više elemenata priče u Izrečeno pregled događaja, ja i nekoliko drugih ljudi na događaju izrazili smo zabrinutost oko priče i opsega Whittine/Hennigove uključenosti. Trenutno se čini kao da u kuhinji ima puno kuhara. Surađujete istočni i zapadni studiji koji pokušavaju preuzeti moderan lik New Yorka koji je odveden u zemlju fantazije: bit će to po prirodi težak kreativni proces. Istodobno, nisam dobio nikakva jamstva da idu u smjeru koji će se izdići iznad svih postojećih narativnih akcijskih tropa koji su ponovno korišteni od PS2 ere. Ako ništa drugo, nadam se da je priča benigna i da se neće udvostručiti na neke od ovih polupečenih ritmova. Ali sa svim ovim poslom i uključenim slavnim osobama, zvuči kao da idu all-in na to.
Iako je glavni fokus bio gore spomenuti kut pripovijedanja, mogli smo vidjeti nekoliko finijih točaka mehanike igre u Izrečeno pregled, koji se čini da crpe iz mnogih postojećih akcijskih RPG-ova i ulijevaju više samopouzdanja, čak i ako su poznati. Podizanje razine proširuje parkour, odmaranje u krevetu vraća vaše zdravlje u red, a tu je i sustav zanata/klupa. Njezini glavni predmeti opreme su ogrtači i ogrlice (kao i čarolije za nokte), pa se ne čini da je potpuno zarobljena u plijenu (siguran znak da je više akcije, manje RPG-a, što će se svidjeti određenoj publici). Prikazani su nam mali okršaji i grupe zombi neprijatelja, koji se čine kao dva velika skupa sukoba. Čarolije vode i munje su demonstrirane, a Frey je mogao označiti/naslikati više neprijatelja poput a Zvjezdana lisica igra pored izravnih udaraca.
U ovoj verziji ima puno trčanja (i mehaničara koji se ljulja na mreži) i neprijateljskih skakanja glavom, a nema tona neprijatelja u otvorenom svijetu: prelazak je bio ispred i u sredini. Borbe se doimaju promišljenije postavljene, a u demou pokazuju kako u nekim slučajevima možete pobjeći iz borbe ako želite. Frey i njezina čarobna narukvica Cuff (koju glumi Jonathan Cake, iz Kućanice slava) i zafrkancija, naravno, kao što je uobičajeno u igrama tipa otvorenog svijeta.
Square Enix ulaže puno zaliha u igru, s obzirom na fokus na vrhunsku estetiku u Izrečeno pregled. Hoće li se to isplatiti, ostaje za vidjeti. Mehanički, izgleda zdravo, a estetika je prekrasna. Imam više od nekoliko pitanja o tome koliko je pripovijedanje učinkovito Izrečeno doista će biti, budući da ima puno ruku u kreativnom kolaču, koji obuhvaća višestruke voditelje projekta u nekoliko zemalja. Što se mene tiče, djelomično sam se prodao za anime trčanje, jer sam ljubitelj cool sustava prelaska. Nadamo se da će mehanika dobiti puno fokusa, jer razvojni tim stvarno teško prodaje kut pripovijedanja.