splitgate arena warfare has me thinking with portals
kako napraviti vatrogasni zid
Spremimo se za neku znanost!
Splitgate , napadač arene s portalima, prvo mi je skočio na radar kad sam se prošli mjesec zaustavio kraj govornice na PAX Istoku. Moja početna reakcija bila je čisto iznenađenje što to još nitko nije učinio. Sigurno je da je netko počeo raditi na ovom konceptu nakon što je igrao deset minuta igre portal još u 2007. godini
Bez obzira na razlog koji nijedan drugi programer nije smatrao prikladnim da napravi ovakvu igru u posljednjih 12 godina (ili barem nijednu dovoljno uspješnu da je zapamtim), 1047 igre su odlučile kombinirati hopping portala sa natjecateljskim pucačima. Sve o Splitgate odmah mi privlači.
Imao sam vremena samo odigrati brzi meč u Bostonu, pa kad su me programeri prošlog vikenda zamolili da se održim u zatvorenoj beta verziji, skočio sam na priliku. S puna tri dana za bacanje granata kroz portale, stekao sam puno bolji dojam o tome što se postavlja Splitgate osim i vrlo jasna ideja igara koje pokušava oponašati.
Ako se odvojite Splitgate iz njegove upotrebe portala najjasnija je igra za usporedbu halo , Estetski sve u svemu evocira klasičnu Xboxovu pucačinu. Igrači jako nalikuju Spartancima, poznati su načini igre poput Oddball i Domination, a čak i niz oružja od borbenih pušaka do pušaka osjeća se jezivo slično arsenalu glavnog glava. To nije udarac protiv Splitgate , bilo. Poznavanje je dobro, a na snimanju se ovdje osjeća tijesno i brzo.
Ono što razlikuje ovu razliku od one koja puca na arenu, jest upotreba portala. Svaki igrač opremljen je s dva puška postavljena na zapešćima koja se koriste pomoću Q i E tipki. Portali se mogu postaviti samo na određene plave površine koje nalikuju digitalnom sučelju; Više volim Portal 2 objašnjenje mjesečevog rocka. Srećom gore spomenutih površina ima na pretek, a dizajn karte razmišlja o dobrim položajima kako bi stekli bočni položaj u neprijateljskoj ekipi ili brzo pobjegli.
kako pregledati .swf datoteke
Najvećim dijelom ove interdimenzionalne rupe slijede ista pravila koja nas je naučio Valveov klasik. Za početak, zadržavate svoj zamah dok putujete kroz njih. Objekt koji se brzo kreće ulazi u portal; brzopotezni objekt izlazi iz portala. Ako možete pronaći dovoljno velik pad, pomoću ovog principa možete doći do nekih izvan dosega i ukloniti neprijatelje.
Ovi portali imaju i neke nove atribute koji bi bili relevantni samo u natjecateljskoj sceni strijelca. Možete vidjeti samo kroz portale koje je postavio vaš tim; to ne znači da ne možete koristiti portale boraca, samo znajte da skačete na drugi dio slijepe karte. Dok ne možete vidjeti što stoji na drugom kraju tih portala, vaša će mrežica i dalje pocrvenjeti ako je neprijatelj na drugom kraju, tako da slobodno zavirite kroz ove interdimenzionalne vrtloge u slobodno vrijeme.
Iako nije postojala velika količina sadržaja za vrijeme beta verzije, Splitgate ima puno obećanja. To kombinira poznatu mehaniku u paketu koji još nismo vidjeli, čak i ako ukupni izgled igre nije puno više halo u futurističkoj paintball areni.
pitanja za intervju za testiranje softvera za iskusne
Beta je bila učitana s mogućnostima prilagođavanja znakova. Pretpostavljam da će većina ovih oklopnih opcija biti otključana u završnom izdanju, ali imao sam puni pristup bilo kojim kozmetičkim opcijama koje sam želio u ovom sastavu.
U srži toga, Splitgate jednostavna je igra, ali čarobno je uparivanje dviju fantastičnih igara za koje još uvijek ne mogu vjerovati da se nisu spojile ranije, a izdanje je koje treba paziti kada je riječ o Steamu ovog proljeća.