skyrim switch isnt likely get mods anytime soon
'to nije nešto što aktivno radimo'
zamijenili ste zadani pristupnik na svojoj mreži
Na prošlogodišnjem E3, Bethesda je predstavila 'Creation Club' za Skyrim i Ispad 4 , Dostupno na PC-u, PS4 i Xbox One, bio je to način da Bethesda (u biti) unovči modove iz zajednice. Ono što je još važnije, donosilo je više sadržaja konzolama verzijama igara, a da ne morate biti 100% službeni. Kad je kasnije to objavljeno Skyrim krenuo bi prema Switchu, Creation Club je znatiželjno bio odsutan.
vrhunske tvrtke za igre za koje rade
U sedam ili više mjeseci otkako je ta inačica Switch postala hit na policama trgovina, još uvijek nismo čuli ništa o modovima koji dolaze na Nintendovu platformu. Razgovarajući s Eurogamerom na Gameslabu prošli tjedan, Bethesdin Todd Howard potvrdio je da studio trenutno ne radi na modding mogućnostima za Skyrim Sklopka.
Upitan o budućoj podršci verziji Switch, Howard je rekao: ' Skyrim Switch ima veliku zajednicu koju nismo podržali onako kako bismo željeli '. Kad je pritisnut kako Bethesda namjerava to promijeniti, Howard je nastavio: 'Trenutno ne radimo ništa. Ljudi, oni rade na drugim stvarima. Naša Switch grupa je Fallout Shelter ... i to je stvarno dobro urađeno. Iznenađen sam koliko je dobro napravljeno ... Voljeli bismo vidjeti da se to događa, ali to nije nešto što aktivno radimo. '
Iako to u potpunosti ne isključuje modove koji su ikad na platformi, Bethesda trenutno na tome jednostavno ne radi. To je sranje za slušati, ali iskreno nisam iznenađena. Bilo bi nevjerojatno da su modovi dostupni u svakoj verziji igre, ali ovo je vjerovatno problem s Nintendom više od Bethesde. Kao što svi znamo, Sony ima daleko strože politike od modinga, tako da Microsoft Skyrim na PS4 završava uvid u korisničke kreacije. Vjerojatno, Nintendo je oprezan što može biti na platformi, pa će Bethesda vjerojatno imati vezane ruke.
kako otvoriti .bin datoteku
Bilo kako bilo, ne pružajte nadu da će modusi uskoro sletjeti na Switch.
Nemojte se nadati modovima Skyrim Prekidač (Eurogamer)