shantae half genie hero is unbelievably gorgeous
Izvrsna kvaliteta animacije
Kao povremeno uloženo Shantae navijač, skakanje u seriju i izvan nje jednom u nekoliko godina, Shantae: Half-Genie Hero nesumnjivo je najljepši ulaz u nizu. Od raskošno fluidnih animacija do čiste umjetničke slike, zadovoljstvo je bilo gledati na velikom platnu.
razlika između klijentskog poslužitelja i web aplikacije
Iako je igranja bila solidna, grafički se stil prilično borio s malim prikazom na Wii U GamePadu.
Demonstracija E3 za Shantae: Half-Genie Hero započeo u Scuttle Townu, pod napadom još jednom na iznenađenje nikoga tko prethodno nije igrao ulazak u seriju. Opet je negativni negativac Risky Boots odgovoran za napad, a na Shantaeu je da spasi dan tako što će joj kosu čupati naprijed-nazad.
Za potrebe prikazivanja igre na E3, tijekom ove razine otvorene su brojne mogućnosti transformacije koje će igrači u finalnoj igri morati zaraditi, a zatim povući za povratak da bi mogli koristiti. Ove su transformacije uključivale pauka koji bi mogao dvostruko skakati da bi zapalio mrežu prema gore i ili prešao na vrh ako je platforma tanka, ili se popeti na donjoj strani ako je debeo, kao i majmun koji se mogao zakačiti i penjati okomite zidove.
Ove su se transformacije u početku pomalo plašile i nisu bile u stanju napasti ako se ne nađu u svjetskim stavkama za nadogradnju, ali pružile su lijepu količinu raznolikosti izazovima platforme u ponudi. Većina područja koja su mi omogućila da posegnem sadržavala je dodatno blago, a ne bilo koju neobaveznu stazu kroz razinu, ali i dalje se osjećalo korisno otkriti kako naizgled nepristupačne točke.
c ++ nedefinirana referenca na funkciju u zaglavnoj datoteci
Izbacivanje prethodnih unosa umjetničkog stila temeljenog na spriteu, Pola-Genie Hero umjesto toga, odlučuje se za umjetnički stil daleko sličniji DuckTales remastered , Dok vi kao igrač i neprijatelji imate oštre 2D animirane likove, pozadine i elemente okoliša, sve je 3D prikazano. Uvijek je bilo lako iz umjetničkog stila prepoznati s kojim se elementima u svijetu može komunicirati na koji način, jedini problem je što je ovaj umjetnički stil bio dizajniran za veliki HD TV.
Verzija za Wii U Pola-Genie Hero zrcalo igranja na zaslonu GamePad i umjetnost je, tehnički gledano, izgubila puno detalja i oštrine. Ne samo da je bilo teže igrati, već sam neprestano bio svjestan kako lijepa igra može izgledati ako se vratim na TV.
Dok su platformiranje i borba sa standardnim neprijateljima bili jednako korisni kao i prošlost Shantae igre, borba za šefa koja je okončala demo se osjećala pomalo nezadovoljavajuće. Dok je vizualni dizajn susreta bio zapamćen i zamišljena metoda očaravanja šefa dobro promišljena, činilo se da šef šeta predugo na podu svaki put kad ga je omamio. Osjećao sam se kao da sam ga uspio češljati po kosi daleko više puta po stupnju nego što bih trebao, što je donekle umanjilo ritam bitke. Nadam se da je ovo razvrstano prije igre.
dobar blokator iskačućih prozora za krom
Kada je sve rečeno i učinjeno, Pola-Genie Hero igrao jednako čvrsto kao što biste očekivali Shantae igra za igru i izgledala je predivno kad se igrala na lijepom televizoru. To je predivno preispitivanje franšize, a jedna nadam se da će ostati okolo.