rime will seem very familiar anyone whos ever played an indie puzzler before
Rime i razlog
rimovati odvija se u tihom, tajanstvenom svijetu (to je upravo moć ima nagovještaj opasnosti!), ne sadrži izgovoreni dijalog, glumi dječaka i njegovog mističnog životinjskog suputnika te ima dvosmislenu priču koja će biti prepuštena tumačenju. Kad dječak skoči, ruke mu se klade kao da se pokušava boriti protiv milijun pčela odjednom. Postoji malo platformi vezanih za rješavanje zagonetki okoline. To je vrlo poznata igra, to je ono što ovdje radim.
Nemojte krivo shvatiti, rimovati uzima ove poznate indie trope i vrlo dobro ih smakne. Tajanstveni otok u rimovati je pusto raj koji podvlači granicu između poziva i nepoželjnog. To je svijet u koji sam više nego rado provodio vrijeme istražujući. Zapravo me više zanima pobijanje povijesti ovog otoka nego što rješavam zagonetke igre.
Ako ste na sve načine s indie puzzle-platformerom, ništa nisam vidio tijekom svog vremena rimovati uvjerit će vas da se vratite na preklop. Ali ako vjerujete da je u ovom žanru ostalo još benzina, trebalo bi vam se svidjeti nešto rimovati grčki otoci-susreti- Braća: Priča o dva sina 'svijet.

.net pitanja i odgovori za iskusne
Tijekom mog demo programa PAX South, vidio sam samo nekoliko istaknutih materijala rimovati priča - jedan niz zagonetki s prve razine igre i početnih trenutaka druge. Na prvoj sam razini pronalazio načine da pojačam svoj glas, dok vikanje mladog protagonista s vikanjem aktivira mistične statue žada koji su, praktičnije, samo poluge koje aktiviraju dijelove okoline. Ovo je jedan od mnogih aspekata rimovati na to me podsjeća Putovanje , igra u kojoj su vam zvona bila osnovna metoda interakcije sa svijetom.
Bilo je nekoliko trenutaka tijekom uvodnog slijeda u kojima sam imao problema s zagonetkama, zbog spavanja samo tri sata noći prije, ali rimovati tim je uskočio u pomoć. Nakon što sam vidio rješenje, osjećam se prilično samouvjereno govoreći da sam mogao i sam dobiti rješenje. Demo je obavio dobar posao dopuštajući mi da pokucam na njegovu mehaniku, pruživši dovoljno vizualnih informacija da prenesem što moram učiniti i koliko sam dugo bio u tom procesu.
U početku demo, morao sam napuniti bazen vodom, ali moj je glas bio dovoljno moćan da aktiviram jednu od tri potrebne statue od žada. Igra mi je rekla da moram potražiti drugo mjesto za rješenje tako da jedan kip od žada napuni bazen na trećini puta, samo da bi voda mogla iscuriti kad sam aktivirao drugu statuu žada. Taj prizor mi je rekao da moram aktivirati sve tri odjednom, ali i pripremio me za zagonetku u kojoj sam trebao određenim redoslijedom aktivirati niz statua od žada. Naučila me je kako su statue žada međusobno djelovale i na moj glas.

Postojala je i uredna mala zagonetka kojom ste morali manipulirati dnevnim i noćnim ciklusom igre da biste dobili sjene da se uskladite s određenim dijelovima svijeta, ali taj se mehaničar pojavio samo nekoliko puta - bio je daleko manje rasprostranjen od žada statue, premda su mi rekli da će manipulacija vremenom biti redovan dio igre. Perspektivna manipulacija navodno će biti glavna tema mehanike, iako rimovati Tim sam bio malo kazan kad sam pitao hoće li to biti i tema u priči.
Jednom kad sam prešao na sljedeću fazu zatekao sam se kako ptica trči u maski, sagnuvši se među mrljama pokrivača dok sam se kretala prema kuli koja će mi omogućiti da ubijem pticu. Uvijek sam zaostajao za raznolikošću u svojim video igrama, pogotovo u ovoj igri puzzle, ali igračima onemogućavam da istražuju drugo veliko područje dok se ne pozabave mrvičavim prikrivenim odjeljkom u kojem se morate sakriti u hladu i riješiti zagonetku je loša ideja. Bilo je tonalno u neskladu s onim što sam do tada radio, i osjećao sam se više kao zauzet od svega.
Mogu vidjeti mjesto za rimovati u mom životu. Vjerojatno ću igrati ovu igru uvijenu na svom kauču u ugodnom nedjeljnom popodnevu, nekakvu nerazumljivu korozu koja mi je prolazila kroz žile, dok sam dopustio da me svijet izbijeljen od sunca opere. Ako vas sam pogled na ovu igru isključi, ništa o trenutnom igranju igre neće promijeniti. Za sve vas, ako u vašem životu ima mjesta za još jednu indie puzzle / avanturističku igru, mogli biste učiniti puno gore od rimovati ,
