review white knight chronicles
Dakle, evo dogovora: Kronike bijelog viteza je pristojna igra. Nije sjajno, ali pristojno. Unatoč onome što ste vjerojatno čuli, ovdje se može dogoditi pristojno igranje, s originalnim idejama o bitci i zabavnim mrežnim opcijama.
Dogodilo se da se naš pregledni kod zaustavio, a primio sam ga nešto kasnije nego većina naših kolega. Dok sam tek ulazio u igru, drugi su dovršavali i izvodili preglede. Te su me kritike iznenadile koliko su bile negativne. Znao sam da se nešto od toga odnosi na to koliko su neki nepoželjni ciničari nekih pisaca internetskih igara, ali nekako sam se osjećao pomalo uživajući u igri, jer se činilo kao prilično niski rezultati u cijeloj ploči. Jesam li bila jedina koja me nije mrzila Kronike bijelog viteza ?
Osjećao sam se bolje nakon što sam čuo mišljenja igrača koji nisu iz tiska koji su svoju igru dobili oko datuma lansiranja, kao što sam i ja imao. Većina ljudi s kojima sam razgovarao uživa u igri. Čak su i neki čitatelji Destructoida pokušali reći da oni također kopaju PS3 RPG razine 5. To je olakšanje. Nisam luda.
Kronike bijelog viteza (PS3)
Programer: razina 5
Izdavač: SCEA
Objavljeno: 2. veljače 2010
Prvo, i da ne dam lošim kritikama nikakvo priznanje, ali Kronike bijelog viteza čini laku metu. To je još veća meta s obzirom da je njegovo lansiranje pogodilo neposredno prije Finalna fantazija XIII puštanje. Pa što je loše? Kronike je kratak, mjestimično ružan, ima stvarno slabu sinkronizaciju usana u cutceneima, a objavljen je godinama kasnije od japanske verzije. Još gore od toga, glavna je priča što ste spasili otetu princezu. Ozbiljno. Također je lagan u koracima i zbunjujući u drugima. Neprijatelji mogu napadati kroz zidove i na ludim daljinama i šteta nanesena / primljena toliko je nedosljedna da se čini kao da ponekad kotate kockicama. Neprijatelje je i previše lako ukloniti. Dizanje traje predugo (58 sekundi, tempirao sam ga), a ušteda traje gotovo isto toliko. Zapao sam u zidove i vidio kako neprijatelji prolaze kroz njih. Kamera je stvarno loša u borbenim dijelovima Knight-a. Još gore od svega, igra se smrznula 11 puta tijekom mojih 30-ak neobičnih sati igre. I to nije sve ...
swf datoteka se neće otvoriti u kromu
Nakon svega toga, vjerojatno se pitate zašto sam uživao HGK , Rekao sam da je u redu, da nije sjajno. Priča je počela bolno klipani, ali zagrijana s nekoliko zapleta zapleta. Pazite ipak na to predviđanje - mjestima pada kao tona opeke. Iako izgled glavnih likova možda nije dorastao razinama igranja uloga trenutne generacije, neki su od skladbi bili fantastični. Pružajući, maštoviti i raznovrsni vidici oživjeli su i gotovo svi bili postavljeni na prekrasnu glazbu. Ne znam je li čaša napola puna, ali ima nešto unutra.
Kronike bijelog viteza priča priču o dječaku po imenu Leonard, koji nekako prelazi iz radnog vremena na pola radnog vremena u 'izabranog', sposobnog transformirati se u drevno i moćno oružje poznato kao Bijeli vitez. Princeza je oteta, a Leonard se zaglavio u zadatku da spasi nju i kraljevstvo. Otprilike o svemu što se događa u prvih pet sati koje ste vjerojatno već vidjeli. Da budem iskren, gotovo da i nema čega od priče koja počinje. Kad uđe u njega, možda ćete više uživati. Mi? Više sam uživao u borbama nego u priči.
Dok je sustav borbe imao nekoliko mana (poput ranije spomenutog raspona napada), svidjelo mi se kuda se vodio nivo 5. Zamislite labav plan inspiriran MMO-om u kojem ćete na otvorenom naići na neprijatelje. Angažirat ćete se i boriti se u stvarnom vremenu, mada ćete morati pričekati da se vaš kružni mjerač napuni prije napada. Dno ekrana nalazi se vodoravni izbornik koji ćete popuniti svojim izborom napada i uroka. Moći ćete slobodno odabrati između svojih raspoloživih moći, sve do stvaranja vlastitih kombinacija i spremanja u pokretne setove. Sve je prilično otvoreno, a to ga u početku teško shvaća. Jednom kada igra postane više uključena, počet ćete cijeniti fleksibilnost mogućnosti stvaranja poteza za svaki lik u vašoj zabavi, kao i mogućnost trenutnog mijenjanja u drugi lik bitke.
Naravno, bit ćete i u bijelom vitezu i još jednom sličnom biću u ovoj igri. Vi možete pozvati ovu vitešku silu u bilo kojem trenutku tijekom bilo koje bitke. Kao vitez, zaslonski prikaz i mogućnosti borbe uglavnom su iste kao u ljudskom obliku, mada ćete na kraju imati pristup dojmljivijim napadima i dovršetcima. Razočarano sam vidio kad su moji ljudski komboni napravili veću štetu od ovog mitskog, svemoćnog viteza koji je spasio svijet.
zamijenili ste zadani pristupnik na svojoj mreži
Razina 5 je podebljala i uključivala toliko mogućnosti prilagodbe u sustavu Kronike bijelog viteza , a ovo se pokazalo jednim od najvećih bogatstava igre. Postoji bezbroj opcija za oružje i oklop, a sve se vizualno odražava na svaki lik koji se može igrati. Tu je i dubinska izmjena predmeta koja vam omogućava da dodijelite više snage ili elementarnih napada predmetima. Čak i izvan toga je sustav za niveliranje, koji vam omogućuje da dodijelite bodove za svaki lik u bilo kojem poslu, uz nekoliko ograničenja. Većinom ste slobodni prilagoditi svaki od svojih likova na koji god način želite. Samo za zabavu, jedan sam lik nosio vruće hlače i bacio samo ljekovite čarolije otprilike pola igre. Često je umirala.
Igra je podijeljena u zonama koje predstavljaju različite dijelove svijeta, a vi ćete uglavnom trčati po tim zonama da biste dovršili određene zadatke, preuzimajući uobičajena čudovišta dok ne naiđete na tog završnog šefa. Opet, sve je to poput MMO igre. Otkrio sam da ovi segmenti uživaju iz MMO razmišljanja, iako sam mogao razumjeti kako mogu razočarati nekoga tko je navikao na aktivniji borbeni sustav u stilu JRPG. Shvatite da kontrolirate samo jedan znak u isto vrijeme, dok su ostala dva člana stranke na auto-pilotu. Ipak, imate određenu kontrolu nad njihovim postupcima. Pritisak u L3 ciklusima kroz naredbene setove koji mijenjaju njihovo ponašanje. Uglavnom, bili su toliko pametni da su lako vodili bitke. Malo mi je neugodno kad kažem da sam gledao borbu jednog šefa u kojoj su moja dva člana stranke odradili sav posao. Pa, nimalo neugodno - nisu pravi ljudi.
Kada govorimo o ljudima, u ovoj igri postoji zanimljiva igra. Neki od njih su simpatični. Šteta što nisu potrošili više vremena na dizajn likova, ili ako ih jesu, sramota je što nisu dobro preveli papir s ekrana. Srećom, neki iznenađujuće jak glas koji glumi to nadoknađuje. Ako možete preboljeti slabu sinkronizaciju usana, postoji neki dobro reagiran dijalog HGK , i na kraju sam shvatio da cijenim ove duboke likove. Imajte na umu, nisu svi likovi ispali tako dobro. Neki su bili blesavi i mogli su ostati bez priče. Bilo je i nekoliko sekundarnih dijelova koji nisu bili tako snažni. Inače sam zatekao da želim znati što se događa s tim likovima, unatoč tome što je igra vrlo naglo završila. Očito spremaju dobre stvari za nastavak. To je neugodno, zar ne
gdje nabaviti videozapise s virtualnom stvarnošću
Izborni internetski ispiti i povezivanje uglavnom su bili ugodni. Internetski 'GeoNet' ima mnoštvo zadataka koji se trebaju uporedo s drugima koji su završili kratku igru i traže više akcije. Bit ćete ugrađeni u funkcionalno (ali ne elegantno) internetsko sučelje kako biste upoznali druge, kupili robu i planirali avanture, baš kao u MMO-u. Imajte na umu, ništa od toga nema nikakve veze s 25-satnom pričom igre, osim ponovnim korištenjem nekih lokala igre i likom koji ste stvorili u početku igre. Vi ćete ići na misije za nabavku novca i predmeta koje možete uzeti i primijeniti / koristiti u glavnoj igri. Moje je iskustvo da ćete stvoriti više prijeđenih kilometara od stvaranja vlastitih zadataka, a ne pokušavajući uskočiti u tuđe. Srećom, uvijek se čini da ima puno ljudi na mreži koji traže neku potragu.
Pored toga, internetska funkcija Georama omogućuje vam da izgradite svoj grad od nule. Predmete koje ćete pronaći u glavnoj igri i zadacima upotrijebit ćete za izgradnju svog grada, a stanovnike ćete zaposliti da žive i rade u njemu. Bilo mi je teško shvatiti opseg ovog početka, ali obišao sam masovne gradove drugih igrača, prepune ljudi i NPCS-a, i vratio sam se nadahnut raditi više na svom. Trenutno gradim stazu s preprekama i lavirintim na svom imanju kako bih dobio neki zahtjev za posjetitelje. Graditi na svoj grad prilično je ovisnost, mada ćete ustanoviti da pronalaženje materijala postaje pomalo zamorno. Bez brige: ako imate novac, možete kupiti izravno željene komade za svoj grad iz trgovine u igri. Većina predmeta košta se manje od 2 USD.
Da, Kronike bijelog viteza ima nekih problema, uključujući nedovršenu priču i neki nedostatak poljskog. Ali tu je i pristojna igra. Kako igra napreduje, i izazov i priča se pohvataju. Hibridni JRPG / MMO bojni sustav pokazuje obećanje, a mogućnosti prilagodbe karaktera iznenađujuće su duboke. Internetski načini također dodaju prilično veliku vrijednost. Kratak? Da. Grubo oko rubova? Naravno. Ali nije loše igra.
S obzirom na kratku glavnu duljinu igre, čini se da bi niža cijena mogla biti prikladnija. Ako ste na ogradi, prvo bih preporučio najam. Možda to nije ono što očekujete.
Postići: 6 - U redu (6s može biti malo iznad prosjeka ili jednostavno uvredljiv. Ljubitelji žanra bi trebali malo uživati u njima, ali prilično ih je malo neizvršeno.)