review total war warhammer
Waaagh!
Prvo sam ušao Warhammer oko 2001. Ukratko sam čuo za igre pod vodstvom radionica Fantazija vlasništvo nekih mojih prijatelja kao inspiracija za Warcraft serija, ali nikad s njom zapravo nije bila povezana dok nisam počeo igrati 40K izdanje stolne igre. Zajedno s vojskom svemirske Marije Chaos, Dark Eldar, Blood Angel i Ork, počeo sam istraživati manje orijentirane na znanstvene fantastike Fantazija ruku, puno na zgražanje moje igračke skupine.
Da, nitko nije htio 'unaprijediti' manje popularnu, malo stariju verziju bez Space Marina. Srećom, Fantazija linija živi s igrama poput Total War: Warhammer ,
Total War: Warhammer (PC)
Programer: Creative Assembly
Izdavač: Sad
Objavljeno: 24. svibnja 2016
MSRP: 59,99 USD
Vidjeli ste ljude, orke, patuljke i vampire kako ih izvlače više puta, ali Warhammer postoji tako dugo (od 1983.) da je zapravo utjecalo na mnoge post-Tolkienove fantastične oblasti. To je bastion lore - bunar toliko dubok da u njega možete baciti novčić i nikad ne čuti dno. Zasloni za učitavanje prepuni su se citata iz raznih kodeksa, romana i apokrifa, a da se za pridošlice ne osjeća previše zastrašujuće ili ezoterično.
Točno u obliku, the Totalni rat -style kampanja je izvlačenje ovdje, što se dobro povezuje s već postojećim svemirom. Ali važno je napomenuti da za razliku od svih ostalih ukupno naslov, koji se temelji na stvarnim događajima, postojalo je nekoliko sloboda koje bi Creative Assembly mogao poduzeti kako bi stvorio zanimljivije iskustvo koje ne izgleda kao potez njihovih drugih napora. Warcraft III -eški junaci mijenjaju krajolik bitke za jednoga, kao što to čine i čarobne čarolije i leteće jedinice. Ima to više kinematografskog osjećaja, kako u pogledu bombastičnih cutcena, tako i u igri.
Svi ti elementi ipak ne negiraju taktičku dubinu motora. Igrači će i dalje morati pomno planirati kretanje svake jedinice na divovskoj otvorenoj karti, preuzimajući izračunati rizik kako bi se osiguralo da njihova ekonomija ne propadne ili da neprijatelj ne preuzme ključno uporište. Ne bih rekao da je motor dosta jednako zapanjujuće Shogun 2 (to je malo više utemeljeno u tmurnosti, nedostaje mu prekrasni umjetnički osjećaj prethodnika), ali na višoj opremi zaista možete vidjeti pojedinačne detalje u svakoj jedinici, čak i kad zumirate.
Taktička hrabrost i dalje je najvažnija usprkos štihu, tako da nemojte misliti da je ovo kastrirana verzija igre. To još uključuje provjeru i odabir pojedinih stabala tehnologije (koja nude popravke poput jeftinijih troškova zapošljavanja), održavanje troškova i prihoda za održavanje vaše vojske i održavanje saveza putem diplomacije ili trgovine. Sama kampanja je doista otvorena jer u osnovi možete okupiti cijelu vojsku i vladati čistom snagom volje ili se odlučiti za oprezniji put.
Doista je cool u vezi s određenim frakcijama Warhammer je da se svaki osjeća potpuno drugačije jedan od drugog. Ne morate biti povjesničar (na primjer, što Parthia razlikuje od Kartagine u prethodnoj igri na primjer) da biste mogli razabrati razlike između određenih frakcija ili vrsta oklopa - ne, nijanse su nevjerojatno očite i igrive, u dobar način.
Ljudi su relativno na sredini puta, ali Patuljci imaju vrhunsku artiljeriju i pristup runskim proizvodima umjesto čaroliji, Greeskins (Orks) uspijeva u čistom broju s vrlo malo tehnologije, a ne trgovačkim opcijama, a grofovi vampira izvrsno se koriste magijom i imaju više elite, centralizirane jedinice. Patuljci i Greenskins također mogu pristupiti podzemnim tunelima zvanim 'U tijeku'.
najbolji špijunski programi za mobitele
Što sam više igrao, više sam dubine otkrio, ali izvan ovih nominalnih promjena. Ljudi ne mogu zauzeti teritorij, osim ako nisu suparnički ljudi ili Vampirski grofovi, što prisiljava igrače da biraju i biraju svoje bitke. Greeskins s druge strane podliježu 'Waaaghu'! mehaničar koji dodjeljuje bonuse za brzi napad. Ako ih opsjedu, patuljci će morati zauzvrat reagirati zbog modifikatora 'grudanja', a grobovi vampira mogu napasti područja za koja tvrde. Unatoč činjenici da su na početku samo četiri vojske, sve ih je zabavno igrati i voditi u posve različite kampanje.
U srcu Totalni rat je stvarni ... rat, a isprobana i istinska borba u stvarnom vremenu još uvijek dobro uspijeva u tandemu s turn-temeljenim svjetskim svijetom. Za neupućene Totalni rat igre su uglavnom usredotočene na intimnije bitke, a ne na raširene afere kao što su naslovi poput StarCraft , koji se često spuštaju do žice ako niste potpuno spremni ići na okršaj. Manipuliranje jedinicama s kontrolnim skupinama ili dobrom starom klikom miša i dalje je cinch, a vaš zadatak je uglavnom premještati jedinice tamo gdje trebaju ići, a ne upravljati upravljanjem svojim sposobnostima. Nadzemna taktička kamera i snaga za zaustavljanje bitke kako bi vaši ležajevi nudili više nego dovoljnu kontrolu.
Čak i nakon što sam igrao kroz svaku kampanju, još sam mjesecima dobar kad su u pitanju stvari. Dostupno je 37 misija potrage i otprilike 50 karata dostupnih za prilagođene mečeve na kojima možete eksperimentirati s bilo kojom jedinicom ili vojskom u bilo kojem trenutku. Skirmish način je također snažan, zajedno s multiplayerima koji zapravo imaju pristup popisu poslužitelja i opciju za LAN igranje uz uobičajenu mehaniku.
Ipak, postoji upozorenje. Sastavljena osoba koju sam dobio nije bila najstabilnija, i mada nije bila tako bučna Rim II sa moje strane, nije ni približno pouzdan Atila bio na lansiranju. Programer ima planiran krpa za jedan dan koji ćemo nastaviti pokrivati i istraživati, ali zasad sam naišao na povremeni pad (obično kada se prevarava s korisničkim sučeljem izvan bitke) ili štucanje. I iako se u ovaj pregled ne uzima u obzir, dolazi više sadržaja, i besplatnih i plaćenih. Nakon popuštanja zbog nestrpljenja navijača, cijela vojska Chaosa (zajedno s vlastitom kampanjom) bit će dodana kao besplatno ažuriranje nakon lansiranja, a više frakcija (Skaven, molim vas) bit će dostupno kao DLC.
Izvan Shogun 2 , Total War: Warhammer meni je najdraža ukupno igra do danas. Razvijanje ovog projekta moralo je biti golem pothvat, jer nekako uspijeva ne žrtvovati temeljne principe serije dok ostaje vjeran neprestanom širenju izvornog materijala Warhammer svemir. Nakon gotovo dva desetljeća povijesnih bitaka, imati priliku zapovjediti čarobnu vojsku mrtvaca dah je svježeg zraka.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdavač dao. Naša je recenzija izvorno objavljena 19. svibnja 2016.)