review thumper
Nosač za udar
'Vi ste svemirska buba. Odvažite se paklenoj praznini i suočite se s manijakalnom divovskom glavom iz budućnosti '.
Otkako sam čuo ovaj neobični sažetak ili neku njegovu ranije ponavljanje prije puno godina, bio sam s njim Thumper , Nervozan naslov ritam-radnje djelo je dvojice bivših Rock bend programere, sada u vlastitom nezavisnom studiju, Drool, i zaista je to izvanredna igra.
kako mogu postati ispitivač proizvoda
Thumper (PC, PS4 (pregledano))
Programer: Drool
Izdavač: Drool
Objavljeno: 10. listopada 2016. (Sjeverna Amerika) / 13. listopada 2016. (Europa)
MSRP: 19,99 USD
Put Thumper osjeća nije lako opisati. Ali, mehanika na površini? Naravno, krenimo tamo. Vi ste, u stvari, svemirska buba, ona koja je nažalost (ili možda) srećom ?) vrebajući velikim brzinama namotan hellscape. I da, ponekad postoji demonska glava koja blokira put prema naprijed.
Koristeći se jednostavno jednostavnim kontrolama usmjerenja i jednim gumbom za akciju, smrskat ćete se palicama kroz stazu, napraviti oštro oštre skretanje ulijevo ili udesno, lebdjeti iznad šiljaka i zabijati se prema dolje kroz prepreke. Postoji nekoliko drugih koncepata kasnijih igara koje se mogu odabrati poput više staza ili naprednih kombiniranih tehnika, ali to je to većinom. Ovi interaktivni elementi proizvode zvukove koji, zajedno s tim, stvaraju tu nemirnu i čudno opijajuću udaraljke.
S obzirom na sve glazbene elemente, ovo je manje tradicionalno ritmičko iskustvo i više odvratna, brzo refleksna arkadna igra pokušavanja da prokleti ne umreš. (A svladavanje majstorstvom igra je rizika riskirati vrat pri svakoj prilici da zaradite bonus bodove za postizanje visokog rezultata.) Iako se može činiti usporedivim sa nečim Amplituda na prvi pogled ta misaona veza nestaje prije dugo.
Čak i igranje na standardnom televizijskom ekranu, s pristojnim parom slušalica, tu je neporeciva tjelesnost Thumper , Možete osjetiti svaki pad zidova i udarce, svaku pomutnju, a sve vam odjekuje kroz dušu. Intenzivno je. Zaista intenzivno. Ne mislim u tipičnoj 'Hvala eff, uspio sam kroz onaj težak dio'! put. To je više kao 'sranje, poslije toga, nisam mogao igrati drugu razinu čak i da sam htio. Ja sam samo isušen , A sad idem u krevet '.
Windows 10 zadani pristupnik nije dostupan
To je dobra stvar! (Mislim.) Ne mogu se sjetiti posljednje utakmice da bih se tako osjećao. To može biti frustrirajuće, ali to je i posebna vrsta zadovoljavanja. Otvarajući razine u stranu, morate vježbati, poboljšavati se i paliti svaki zadnji cilindar da biste napredovali. To je najistinitije s šefovim nizovima, gdje ste zaglavili u beskonačno ponavljajućim petljama sve dok (u osnovi) ne možete usavršiti ritmički trčanje za kretanje.
Još nemam PlayStation VR - koji Thumper opcionalno podržava - tako da ne mogu razgovarati o tome kako je igrati s tim dodatnim slojem uranjanja, ali oboje sam i uplašen i uzbuđen što ću ga uskoro pokušati. Posebno bi mi mogla biti posljednja trećina igre. Ili će mi možda biti lakše 'ostati u zoni', kao što je to bilo. Ovdje je dobro izbjegavati svjesno razmišljati o tome kako igrate ili pokušavate predvidjeti sljedeću prepreku koja dolazi niz liniju. Svaki put kad sam to učinio, izgubio sam fokus. Jednom kad izgubite fokus, gubite kontrolu.
Koliko god volim Thumper - za originalnost, za predosjećajno raspoloženje, za izniman umjetnički smjer i stroge kontrole - nije bez grešaka. Impresivno je da je tako mali tim uspio smisliti ovaj koncept. Ne mogu to dovoljno naglasiti i sretan sam kad vidim da to neće previdjeti.
Ali nakon određenog trenutka postalo je preteško, prebrzo, s premalo novih ideja i moje je uživanje umanjilo. Dio toga proizlazi iz duljine jer je ovo iznenađujuće (i nepotrebno) duga igra. Otkrio sam da je u najboljem redu kad sam samo strugao, ali još uvijek sam raščistio većinu sekvenci u prvih nekoliko pokušaja - otprilike do šestog ili sedmog od devet. Nadalje, razine su se osjećale manje intuitivno i čitljivo, a više teške zarad toga. Siguran sam da će neki ljudi imati sjajno vrijeme kako bi svladali cijelu igru, i želim im sreću. Naučio sam da potraga nije za mnom.
I dalje bih preporučio Thumper , iako. Lako. No, također bih savjetovao da se ne zamarate previše u potpunosti dovršavajući ga. Put je dug i krivudav i brutalan. To bi te moglo izluditi.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)