review the blackwell series
Avanture 'klikni i klikni' bile su velike tijekom 90-ih, a Wadjet Eye Games izgleda kako bi ih vratio u svijet Blackwell serija: četiri epizodne igre koje prate nevoljkoga detektiva i njezinog sablasnog rođaka. Svaka igra govori još jedan dio priče i otvara zanimljiv i opasan svijet opojnih i tvrdoglavih duhova, čudnih i zabavnih ljudi i pametnih misterija.
koji je najbolji besplatni program za preuzimanje glazbe
U Naslijeđe Blackwella , upoznaš Rosa i Joeya, a onda uskočiš dvadeset godina unazad Blackwell Unbound da upozna Rozinu tetku Lauren. Blackwell konvergencija vraća vas u sadašnjost s poučnijom Rosa i najnovijim obrokom, Blackwell obmana, pokazuje vam da se događa mnogo više nego što biste u početku pretpostavljali. Svaki od tih naslova je priča. Nastavite čitati da biste saznali koliko su dobro ispričane te priče.
Naslijeđe Blackwella , Blackwell Unbound , Blackwell konvergencija , Blackwell obmana (PC)
Programer: Wadjet Eye Games
Izdavač Wadjet Eye Games
Objavljeno: 13. siječnja 2012
MSRP: 4,99 USD ( nasljedstvo , nevezan , Konvergencija ), 9,99 USD ( Prijevara )
Blackwell serija koja se sastoji od četiri igre povratak je starim avanturama 'klikni i klikni'. Kao takve, kontrole i mehanika su prilično jednostavni. Lijevi klik interakcijom s objektima i ljudima, kao i usmjeravanjem vašeg znaka kamo krenuti, dok desnim klikom se pregledavaju predmeti i predmeti. Postoji popis u kojem se nalaze svi vaši predmeti, bez obzira na čudnosti koje ste prikupili tijekom avanture, kao i bilježnica, koja će biti vaš najčešći alat u svim naslovima.
Unutar inventara i bilježnice igrači će moći kombinirati i predmete. U inventaru to znači možda kombiniranje šibice s upaljenom cigaretom da biste dobili zapaljenu cigaretu, a u bilježnici bi to značilo kombiniranje dva odvojena traga kako bi se stvorio treći trag koji pomaže priči dalje.
Bilježnica čini samo više od sakupljanja tragova - to je način na koji ćete intervjuirati ili ispitivati druge likove tijekom dijaloga, uključujući razgovore sa svojom suputnicom. Vaš će lik također možda sam tražiti tragove, razmišljajući o njima i možda vam daje ideju kuda dalje, biste li se trebali zaglaviti. Postoji puno dijaloga - koji uopće ne bi trebao postati iznenađenje - i puno ćete koristiti bilježnicu za gotovo sve s kojima razgovarate. Ovo nisu jedini alati koji će vam pomoći u rješavanju misterija; korištenje telefona, imenika i računala povremeno će vam također biti korisno.
Telefon i imenik trebaju biti prilično samorazumljivi i pomoću njih ćete pozivati ljude i s poštovanjem tražiti brojeve i adrese. Računalo će omogućiti malo više raznolikosti jer ćete moći provjeravati - ali ne odgovarati na - e-poštu i pretraživati, učinkovito zamjenjujući telefon i imenik. Za razliku od stvarnih internetskih pretraživanja, međutim, igra vas ne tjera da prođete kroz stotine lažnih rezultata kako biste pronašli onu koju tražite. Ako upišete ispravno pretraživanje, više nećete morati kopati više od toga (ako tražite realizam, vjerojatno ne biste trebali igrati igru koja se vrti oko duhova).
Svaki od četiri naslova pomalo je samodostatna priča, ali postoji veći luk priče koji obuhvaća i sve četiri epizode. Ako odlučite da vas zanima samo jedna ili dvije igre, možete igrati bez da se previše izgubite, ali nećete dobiti puno značenje iza događaja i (nekih) likova. To se posebno odnosi na igre dvije i tri. Prva igra, Naslijeđe Blackwella , predstavlja vas s Rosangelom Blackwell, piscem koji se bori, koji prolazi kroz malu grubu mrlju u svom životu. Upoznat ćete i Joeya, Rosovog suigrača. Postoji nekoliko drugih likova koji se ponovo pojavljuju, ali Rosa i Joey su dva glavna. Upoznat ćete i Roseinu tetku, Lauren, o kojoj se govori samo i nikad nije sretana.
U drugoj igri, Blackwell Unbound, morate igrati kao Lauren jer je igra prethodnica. Druga igra također uvodi nešto u seriju koja je nedostajala prva igra: mogućnost prebacivanja kontrole između glavnog lika i Joeya. Pored toga, Laurenina se priča događa prije nekoliko godina prije nego što se Rosa uopće rodila, pa je spavanje napravljeno malo drugačije. Nema računala ili mobitela, pa će Lauren koristiti različite metode za pronalaženje ljudi.
Blackwell konvergencija , treći naslov u nizu, vraća vas Rosa i Joey, a priča je izravno praćenje Blackwell Unbound , pa ako ste razmišljali o preskočenju rate, vjerojatno bi bila loša ideja preskočiti ovaj. (Osim ako ne tražite ozbiljno uranjanje i želite biti bezobzirni o događajima kao Rosa.) Posljednja igra do sada je Blackwell obmana , što nagovještava puno veću priču od dosad viđene. Budući da je najnoviji, ujedno je i najviše poliran. To ne znači da je bilo koji drugi bio loš, ali igra četiri se osjeća najprostranijom i jednostavnijom za rješavanje. Rosa dobiva tehnologiju i umjesto prijenosnog računala i računala kod kuće ima pametni telefon koji može pratiti tragove kao i pretraživati Internet, upućivati pozive i provjeriti e-poštu. Iako se možda ne čini mnogo, promjena je velika i prilično dobrodošla.
Igranje igara u redu ima, osim glavne priče, još jednu korist. Kako igrate svaki naslov, bolje ćete upoznati likove. Bez davanja ičega, svaka je misterija također zanimljiva, a rješavajući ih dobijate više uvida u sporedne likove.
Zagonetke koje se bave rješavanjem misterija razlikuju se i po poteškoći i po duljini. Neki su očitiji od drugih, a neki će zaista testirati vaše promatračke sposobnosti i vaše sposobnosti kritičkog razmišljanja. Bilo je nekoliko puta da je nešto što se spominje u potpuno drugom kontekstu relevantno za rješavanje slagalice kasnije, a trebalo je malo vremena da se slože dvije i dvije, ali zato što su ove igre tako linearne, nema načina da se istinski zaglavi u smisli nešto. Ako se osjećate kao da ste došli u ćorsokak, možete se vratiti i razgovarati sa svima, pokušajte kombinirati sve tragove u vašoj bilježnici ili ponovno provjeriti svoj inventar dok ne shvatite što ste propustili. A nakon što shvatite sljedeći korak, činit će se nevjerojatno očitim. Nijedna od zagonetki nikada nije bila dosadna ili blesava, a kasnije su igre imale riješiti neke posebno zanimljive male izazove.
besplatne alternative za avast premium čišćenje
Pisanje je gdje se ova igra uistinu ističe. Likovi su zanimljivi i zabavni, postoje sjajne šale i (ne mogu reći je li to učinjeno namjerno ili ne) postoje neki prilično izopačeni trenuci. Nije čitav dijalog inspiriran, nekoliko je prilično sramežljivih ili isprepletenih trenutaka, ali misterije koje morate riješiti i priče koje iskopčate u tom procesu istinski su zadivljujuće. Sveobuhvatna priča koja povezuje sve četiri igre također je nešto čemu se možemo veseliti. Postoje rupe u zapletima i jedna ili dvije stvari koje nemaju smisla (kako duh telefonira?), Ali priča nije potpuna i te će stvari možda biti objašnjene kasnije u drugoj igri.
Nažalost, koliko god priča bila, tamo zapravo nema puno vrijednosti za reprodukciju. Nakon što završite poglavlje, malo je razloga za povratak. Možete ponoviti igru za komentar (što je zanimljivo) ili postići sve uspjehe, ali o tome se radi. Postoje različite mogućnosti dijaloga, poput tona koji želite preuzeti u odgovoru, ali to obično ne utječe mnogo na ništa drugo osim na to da će stav vašeg lika biti sumnjiv, agresivan ili sarkastičan (nabrojimo nekoliko primjeri). Nekoliko je puta kad vaši izbori dovedu do različitih opcija dijaloga, ali krajnji je rezultat uvijek isti.
pitanja o intervjuu za web usluge za sapun i odmor
Iako su priče i većina dijaloga prilično dobri, postoje neke stvari (osim nedostatka vrijednosti pri ponavljanju) koje štete igrama. Niti jedno nije tako strašno, ali zajedno mogu predstavljati veliku glavobolju. Jedan od takvih problema je propust koji prekida dijalog ako prebacite + tab da biste na Steamu učinili bilo što drugo. Ako imate igre izvan Steam-a, to nije problem, ali za one od nas sa Steamom, pomicanje sreće + izdvajanje kartica. Čitanje je drugo pitanje, koje smo pozabavili u kasnijim poglavljima. U prvoj igri ima malo čitanja, a zbog načina na koji se s grafikom rukuje, čitanje je pomalo izazov. To ne znači da je to nemoguće, ali male stvari poput ove obično umanjuju cjelokupno iskustvo.
Jedno od najvećih razočaranja bila je interakcija dva glavna lika. U prvoj igri Rosa je sposobna ispitivati Joeya o njezinoj obitelji i povijesti, ali nakon toga, interakcija je nevjerojatno ograničena. Dok učite o oba lika kako priče napreduju, šteta je što nema više šanse da dva glavna lika direktno komuniciraju. U igri toliko usredotočenoj na dijalog i interakciju likova, čini se nevjerojatno čudnim da su najvažniji likovi toliko ograničeni u načinu na koji mogu međusobno komunicirati. Rosa i Joey mogu razgovarati o skupljenim bilješkama ili razgovarati o sljedećem koraku u slučaju na kojem rade, ali odabirom opcije samo za razgovor osigurava nekoliko redaka razgovora u kojima uopće ne bi trebali biti dio , Joey ima zanimljiv odnos s Rosa i Lauren u drugoj igri, a dok vam se daje pogled, oni su mali i neobično zatvoreni.
Drugo veliko razočaranje je duljina igara. Prva tri su dugačka oko dva sata, dok je četvrta otprilike tri puta veća. Iako su epizodne, što znači da bi trebali biti kraći od pune igre, dva sata ne osjećaju dovoljno vremena s likovima. Četvrta igra, Blackwell obmana , priča dužu priču, a nadam se da će i buduće epizode biti duže, ali volio bih vidjeti više u ostale tri.
Sve u svemu, međutim Blackwell serija čini mnogo više ispravno nego što čini pogrešno. Avanturistička vibracija „point-and-click“ iz 90-ih godina i pikselirana umjetnička djela izvrsni su za nostalgiju i šarmantni su, a ne smetaju ili zastarjeli. Glasovna gluma je prilično dobra, a glasovi se dobro uklapaju u likove - jedan je primjer toga grofica čiji je glas apsolutno savršen. Također je vrijedno naglasiti da su se te igre izrađivale tijekom niza godina, i igrajući ih kako biste dobili priliku vidjeti malo toga kako priča, tvorac i igra sazrijevaju s vremenom. Određene stvari, poput inventara, ostaju iste u sva četiri naslova, za razliku od mape područja koja se mijenja sa svakom novom igrom.
Blackwell Igre govore zanimljivu i veliku priču koja seže generacijama. Nisu za sve (a ako tražite igru koja će vašu novu video karticu prolaziti tempom, ovo zasigurno nije prava igra za vas), ali Wadjet Eye igre ovdje imaju nešto dobro. oni rade izvrstan posao ostavljajući priču otvorenom za drugo poglavlje. Igre nisu savršene, ali ako ste ljubitelj avantura 'klikni i klikni' ili zagrobnog igranja na priče, pogledajte ovo.